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Ciao a tutti, leggendo mi è parso di capire che per policy non è più presente una guida ma che potete cmq aiutare dando consigli in merito al "Moddare" una Nintendo Switch. Prima di tutto ci terrei a dire che sono interessato a moddare la mia vecchia switch NON per giocare a giochi BackUp, ma per poter accedere a una serie di servizi non nativi, in particolare: esportare/importare salvataggio di partite dei vari giochi ORIGINALI. utilizzare emulatori per GB/GBA ecc... Detto questo, vorrei capire SE esiste una modifica il meno invasiva possibile, la più sicura. Cosa comporta a livello di rischi/pericoli(ban e altro) Se mi potete indirizzare in questo senso. Ultima domanda: Una volta fatta la modifica, in futuro è possibile ripristinare la console come esce da fabbrica, quindi eliminando del tutto la modifica dalla console senza lasciarne traccia? Come ulteriore dato vi segnale che la mia è una console abbastanza vecchia, il seriale rientra tra XAJ40000000000 e XAJ40046000000 Vi ringrazio in anticipo per le vostre cortesi risposte ;)
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Che ve ne pare della Switch oled? io ho la switch dal giorno dell'uscita e sinceramente speravo che sarebbe cambiata anche un po' nel design e leggermente più potente... peccato..
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ciao a tutti oggi ho avuto la malaugurata idea di mettere retropie sulla switch nuova microsd quella con emunad atmosphere l'ho tolta e messa in disparte fatta la nuova sim con ubuntu e retropie.… tutto perfetto adesso rimetto la sd vecchia per far partire emummc e mi da un sacco di errori non riesco piu a farla partire!!!!!!!!!!!!! aiuto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! old nyx gui found? ther will be dragons.………………… poii failed to apply 'nosigchk' grazieeeeeeeeeeeeeeeeeee
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Conoscete qualche emulatore per Nintendo Switch?
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Ciao a tutti,ho ricevuto oggi il messaggio da parte di Nintendo l’errore 2124-4508 ,premetto che la console si collega su internet solo con i giochi originali e con la mod sxcore non mi ci sono mai collegato,sono stato bannato,ok,ma giocando con gioco originale e con il boot originale?
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è dal 2019 che se ne parla ma, arriva o no? Nintendo ha in programma un nuovo modello Switch!! Nel 2019, il Wall Street Journal ha riferito che Nintendo stava lavorando su due modelli Switch: uno con funzionalità avanzate rivolte ai giocatori accaniti e l'altro ai giocatori più occasionali. Nello stesso anno, abbiamo visto il lancio di Switch Lite, ma dobbiamo ancora vedere la versione "migliorata". All'inizio di quest'anno Nintendo ha dichiarato di non avere in programma un nuovo modello Switch nel 2020. Quindi forse ne hanno in programma uno nel 2021? Questo potrebbe essere il caso secondo un nuovo rapporto del quotidiano taiwanese United Daily News. Secondo le traduzioni di Resetera e la traduzione di Google della fonte, il nuovo modello Switch inizierà la produzione nel quarto trimestre del 2020, con un lancio previsto per il primo trimestre del 2021. Le modifiche più importanti al modello aggiornato includeranno una migliore "interattività" e qualità di visualizzazione. United Daily News cita la sua fonte come numerosi produttori di hardware che lavorano su parti per gli attuali modelli Switch. Ma come sempre, sono tutte info passa parola. Recentemente un nuovo rapporto di Bloomberg afferma che Nintendo pianifica "un modello aggiornato della sua console Switch il prossimo anno" che verrà rilasciato insieme a "una serie di nuovi giochi". Il rapporto rileva che sebbene le specifiche non siano state finalizzate, Nintendo sta cercando di includere "più potenza di calcolo e grafica ad alta definizione 4K" in questo modello aggiornato. Bloomberg afferma che le sue fonti sono persone informate sulla strategia di Nintendo ma che hanno chiesto di non essere identificate come private, ma le sue notizie sembrano corroborare quelle fatte da United Daily News in precedenza.
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Ne resterà solo uno! Nintendo Contro tutti, Parte 2° Dopo Uberchips, Dopo Team Xecuter, Dopo altre decine di casi aperti e vinti, Nintendo manda un mandato di "Cease and desist" - Cessare e Desistere dalla fornitura dei DragonInjector per Nintendo Switch. Poche ora fa sul canale Discord di DraconicMods viene annunciata la chiusura del progetto e distribuzione di DragonInjector. Il sito web è già stato dismesso. Il DragonInjector è un RCM injector, un dispositivo esterno alla Nintendo Switch che permette l'accesso alla modalità RCM per le console non patchate e l'iniezione di payload, Proprio come RCM Loader. Il progetto DragonInjector è durato ben 2 anni e oltre 500 unità sono state distribuite nel globo. La speranza di vedere la v20 decade da adesso e non sarà più possibile contare su aggiornamenti firmware e upgrade per il dispositivo, il supporto ufficiale e non del Dragoninjector termina qui. Nuovi progetti però sembrano aver varcato l'orizzonte, DragonMMC è un interno che permette di avere fino a 3 NAND fisiche e 3supporti microSD oltre lo streaming audio Bluetooth, Date e prezzi ancora non sono esposti. Sembra esserci anche un nuovo progetto per Switch Lite che permetta di collegarla ad un uscita HDMI per la riproduzione su TV a 720p (???) eh si... anche per questo progetto nessuna data o prezzo.
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Il gioco non permette la creazione di più isole con la stessa consolle, anche con utenti diversi. Esiste un modo per aggirare questa limitazione ?
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Il Firmware di sistema Nintendo Switch e Switch Lite è stato aggiornato alla v 10.1.1 per le console con regione CINA (CHN). La pagina wiki con tutti i dettagli, la lista degli update e dei title è stata aggiornata: Nintendo Switch 10.1.1 Se avete piacere di restare dove siete, vi basta mantenere la console in modalità aerea.
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Lo sviluppatore SciresM annuncia che il suo primo progetto di implementazione di Atmosphere si chiamerà Atmosphere-3DS, è un progetto per reimplementare il kernel 3DS in Atmosphere. Ha sempre supportato questo progetto di implementazione del kernel 3DS, un'evoluzione che ha voluto sin dall'inizio di dello sviluppo di Atmosphere e sta iniziando ad arrivarci con in particolare il funzionamento di hbloader e homebrews mostrando (come nel tweet) che riesce a gestire Puyo Puyo Tetris che è perfettamente giocabile. C'è ancora molto lavoro da fare ma i progressi sono sorprendenti, soprattutto arrivare alla fine di questo progetto che il dev ha pianificato per così tanti anni.
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Manca Poco all'arrivo di Paper Mario The Origami King! Il 17 Luglio è vicino, Paper Mario: The Origami King è un videogioco di ruolo sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato nel 2020 da Nintendo per Nintendo Switch. la semplicità della grafica stile "carta" distacca molto dal tridimensionale vivo e morbido di New Super Mario Bros o Super Mario Odyssey, ma sicuramente da un tocco unico a questo capitolo proprio come i predecessori PAPER Mario! Intanto, su, un assaggio del gioco tramite il trailer ufficiale in italiano di Paper Mario The Origami King! Non ho trovato informazioni in merito al firmware di sistema, ma penso che sia eseguibile da 10.0.4 poichè è in distribuzione da prima della release del firmware aggiornato. Probabilmente la necessità di aggiornare la switch sarà doverosa ad un update del gioco?
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Nintendo ha rilasciato l'aggiornamento di sistema 10.1.0 per Nintendo Switch e Switch Lite. I Cambiamenti di questo aggiornamento sono: La pagina wiki con tutti i dettagli, la lista degli update e dei title è stata creata: Nintendo Switch 10.1.0 Al momento non ci sono informazioni in merito al funzionamento dei CFW ma in pochi minuti sicuramente arriveranno le notifiche dai tester e dai dev, anzi, probabilmente lo sapranno già . Se avete piacere di restare dove siete, vi basta mantenere la console in modalità aerea.
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Animal Crossing: New Horizons, dopo diversi mesi di lancio, sta andando davvero forte, ma un recente aggiornamento importante, che ha aggiunto mute, nuoto e nuovi NPC, ha creato alcune piccole falle in diverse parti del gioco. I giocatori hanno riferito che i ponti zen costruiti sul livello più alto delle loro isole non possono più essere attraversati dopo l'aggiornamento, il che è abbastanza fastidioso. Per aggiornarla basta andare online con la console e automaticamente verrete notificati dell'update da scaricare ed installare. Diversamente per le console hack con CFW, queste non possono attualmente godere di un update online
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Sembra che il dev sciresm ha pubblicato su twitter un update che sta lavorando alla nuova versione di Atmosphere che includerà un API per eseguire gli aggiornamenti firmware del HOS nintendo manualmente e quindi l'homebrew "daybreak" di @TheAdubbz che userà appunto le nuove API. Insomma sembra che il progetto abbandonato ormai da tempo ChoiDuJourNX sia prossimo al sorpasso, anche se è stato un ottimo homebrew che ha dato ottimi risultati anche sgli ultimi HOS, l'ultimo testato da me è stato su 10.0.3.
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"Nintendo: censura, controllo monopolistico e tattiche legali di paura." Team-Xecuter è ampiamente noto per la creazione di "hack" che aggirano le restrizioni digitali sulle console Nintendo. Nintendo vede questi strumenti come una grave minaccia alla pirateria e recentemente ha citato in giudizio diversi negozi che vendono i loro prodotti. Parlando con TorrentFreak, il Team-Xecuter confuta lo stigma della pirateria mentre accusa Nintendo di censura, controllo monopolistico e tattiche legali di paura. Nintendo ha fatto causa a diversi negozi che vendono hack che consentono di giocare a giochi piratati sulla sua console Switch. Questi negozi offrono una gamma di prodotti sviluppati da Team-Xecuter, che la società di gioco definisce un noto gruppo di pirateria. Questa non è la prima volta che Nintendo prende provvedimenti. Negli ultimi anni il colosso del gioco ha inviato numerosi avvisi di rimozione mirati al gruppo e nel Regno Unito ha acquisito un'ingiunzione per impedire agli ISP locali di bloccare i suoi siti. Fino ad ora, il Team-Xecuter non ha mai risposto pubblicamente, ma dopo la recente ondata di cause legali negli Stati Uniti, ora sta colpendo verbalmente su Nintendo. Il gruppo si dissocia dall'etichetta "pirateria" e ritiene che, insieme ai loro utenti, abbiano il diritto di armeggiare con i prodotti Nintendo una volta acquistati e quindi pagati. "Naturalmente non siamo contenti di questo tipo di censura che viene imposto da ingiunzioni legali che ci fanno diventare qualcosa che non siamo: un anello di pirati del software che violano il copyright", dice Team-Xecuter a TorrentFreak. Nintendo è particolarmente preoccupata per i nuovi prodotti SX Core e SX Lite. Funzionano su tutte le console di Switch Mariko e Lite, mentre i precedenti "hack" erano limitati a un sottoinsieme di dispositivi. Inoltre, i dispositivi non devono più essere collegati a un dongle o a un computer per avviare le console nel firmware del sistema operativo SX OS. Con le cause legali, Nintendo sperava di limitare la disponibilità di SX Core e SX Lite, ma non è stato possibile impedire loro di essere spediti ai clienti questa settimana. Mentre alcuni possono usare gli hack per caricare e giocare a giochi piratati, Team-Xecuter nota che i loro prodotti hanno una vasta gamma di casi d'uso. "I nostri prodotti consentono all'utente finale di eseguire backup legittimi delle proprie cartucce originali che possono tenere per sé e giocare, ma questo è solo un piccolo sottoinsieme di ciò che i prodotti SX ti consentono di fare. Con SX puoi espandere le tue capacità di archiviazione della tua console, eseguire Linux, Android e una miriade di applicazioni open source, giochi e utilità ".
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Connecticut, Stati Uniti. Dopo l'avvio della procedura giudiziaria Nintendo vs Modchip Resellers, in Connecticut un professionista indipendente con negozio di riparazioni elettroniche che offre anche servizi di installazione per i nuovi modchip SX Core e SX Lite (non vendita, solo installazione) ha ricevuto una lettera da parte di Nintendo in cui gli viene chiesto di cessare immediatamente la sua attività di installazione dei sopracitati modchips. Precisiamo che l'installatore offriva sul suo sito web il solo servizio di installazione (saldatura) dei modchip nelle console per 60.00$, non aveva un'area di acquisto/vendita quindi non rivendeva direttamente i modchips. "Nintendo non tollererà condotte così illegali" Nella lettera di Nintendo veniva espressamente dichiarato che l'installare stava palesemente violando la DMCA ( Digital Millennium Copyright Act. ) e che indifferentemente dalla mancata fornitura al pubblico, la sola installazione favoriva l'atto della circonvenzione dei sistemi di sicurezza e protezione della proprietà intellettuale Nintendo e quindi, di conseguenza, della pirateria. Poichè l'SX Core e SX Lite sono designati appositamente per l'esecuzione dei titoli duplicati, qualsiasi attività parallela ad essi che ne favorisca la distribuzione o l'installazione è illegale e quindi citata in causa senza se e senza ma. "Quello che faccio è solo saldare" Il professionista stenta a cedere e si giustifica dicendo che lui ha la passione dell'elettronica e della riparazione fin da quando era giovane, il suo negozio si occupa principalmente di riparazione informatica e il servizio delle mod, nato con PS1 ed allargato poi al resto delle next gen console è una piccolissima percentuale dei suoi ricavi. Attualmente non ha ancora avuto modo di applicare SX core o SX lite, quindi non ha ancora fatto nulla, ma a suo dire lui applica solo le saldature, un servizio di installazione di componenti hardware forniti dal cliente, quindi non ritiene di commettere nessuna violazione della legge. Il professionista dice: "Compri un Coltello: sai che può essere usato per uccidere qualcuno, eppure lo utilizzi semplicemente per tagliare le cipolle." La teoria del Coltello è decisamente legittima e non fa una piega, è un arma a tutti gli effetti e viene venduta liberamente in ogni supermercato senza una supervisione regolare, eppure è anche uno strumento di cucina, ma la legge sul DMCA è pesante, fitta e complessa, in continuo cambiamento negli anni. Quindi per quanto possa valere la teoria del Coltello, è dalla parte del torto. Nintendo non intende fermarsi e ha tutti gli strumenti per proseguire la strategia di ARRESTO totale della diffusione dell'SX Core e SX Lite per difendere la creatività intelletuale degli sviluppatori che lavorano e creano ogni giorno titoli di gioco per le console Nintendo. detto questo......aia
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(*Tradotto dal francese con google translate, Fonte a fondo pagina) Lo sviluppatore di Atmosphere, SciresM, praticando il reverse engineering sul chip SX Core, ha scoperto che all'interno del codice dell'SX OS del Team Xecuter c'è un blocco che assicura l'impedimento dell'esecuzione di Atmosphere su Switch Mariko. Se un payload viene avviato dal SX OS, vengono prima scaricati tutti i KeySlot del Security Engine, quindi viene eseguita un'operazione di backup nella TZRAM. Successivamente, Keyslot 5 è impostato su una chiave casuale e il codice Xecuter è crittografato in modo che il payload avviato non possa leggerlo. È questa operazione di salvataggio del contesto che impedisce l'esecuzione di tutti i CFW e Linux, tranne quello del SX OS. Infatti, Security Engine non può essere riutilizzato dopo un warmboot perché reimposta TZRAM, il che significa che non è più possibile eseguire il proprio codice. Questa operazione si verifica solo su Switch Mariko e Lite, sembra che il Team Xecuter non abbia messo questa sicurezza anti-Atmosphere / CFW / Linux sulla versione Erista. SciresM ricorda che non ha molta importanza dato che il loro DRM è stato hakerato, il risultato è che usare qualcosa di diverso da SX OS su Mariko con il loro chip non può essere fatto avendo boot.dat come chainloader. È anche possibile che il Team Xecuter giustifichi questi blocchi dalla struttura di sicurezza di Mariko, diversa da quella di Erista. Tutto da capire. SciresM sta attualmente cercando di lavorare su un codice di uscita per lp0 Tegra, ha persino scoperto bug e problemi logici nel codice di nVidia.
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Nintendo ha appena rilasciato il firmware 10.0.4. Questo aggiornamento si applica a: Nintendo Switch Lite e Nintendo Switch. Ultima versione 10.0.4 (distribuito il 04 giugno 2020) Log ufficiale 10.0.4: Abbiamo risolto il problema in cui in alcuni paesi o regioni non era possibile aggiungere fondi utilizzando una nuova carta di credito o registrare i dati della carta di credito nel Nintendo eShop su Nintendo Switch. Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l'esperienza dell'utente. Se state sperimentando la vostra console con un CFW e Homebrew, è consigliabile (per il momento) di posticipare l'aggiornamento di sistema per evitare che il software di sistema 10.0.4 vi impedisca di poterli utilizzare.
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Dopo un lungo video di quasi 4 ore vi riporto il testo tradotto in google dai colleghi francesi: In diretta su Twitch, lo sviluppatore SciresM ha appena rivelato come ha ottenuto l'accesso a TrustZone con un interruttore Mariko. Lo sviluppatore SciresM ha quindi esaminato l'inviluppo inverso del TrustZone collegato all'area protetta del Secure Monitor del suo Nintendo Switch Mariko (una delle ultime revisioni di Switch). Questa area è solo una parte di TrustZone, come possiamo vedere sotto la diapositiva in basso. Securite Monitor offre due gestori di alto livello, ognuno dei quali fornisce una gamma di sub-gestori. Le chiamate su Secure Monitor seguono la convenzione di chiamata ARM SMC con una piccola modifica, la memoria Erista proviene da LPDDR4, mentre la memoria Mariko proviene da LPDDR4X, il monitor Securite esegue alcune operazioni crittografiche di esecuzione. Questa ricerca, sebbene molto interessante, deve ancora essere approfondita per ottenere risultati concreti. Questo è già stato il caso da quando è stato in grado di scaricare le chiavi Mariko, resta da analizzare questo TrustZone in dettaglio poiché ora è accessibile. SciresM informa che un sommario delle differenze tra TrustZone di Mariko e TrustZone di Erista (il modello OLD) sarà presto pubblicato sul wiki.
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Nintendo ha appena rilasciato il firmware 10.0.3. Questo aggiornamento si applica a: Nintendo Switch Lite e Nintendo Switch. "Nintendo è costantemente alla ricerca di migliorare la funzionalità delle sue console e servizi per offrire l'esperienza più semplice e intuitiva possibile. Nell'ambito di questi sforzi, stiamo rendendo disponibili aggiornamenti per le console Nintendo Switch in modo che possano essere scaricati su Internet" Ultima versione 10.0.3 (distribuito il 25 maggio 2020) Log ufficiale 10.0.3: Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l'esperienza dell'utente. Se state sperimentando la vostra console con un CFW e Homebrew, è meglio posticipare l'aggiornamento per evitare che il software di sistema 10.0.3 vi impedisca di poterli utilizzare. Gli unici titoli che sono stati inseriti sono SystemUpdate / SystemVersion e CertStore. Gli unici file CertStore che sono stati aggiornati sono: "/ssl_CaFingerprints.bdf" e "/ssl_TrustedCerts.bdf". Ciò aggiunge un'autorizzazione del certificato, su "The USERTRUST Network" ("USERTrust RSA Certification Authority") che doveva scadere il 30 maggio 2020.
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Mod by @MatteoPisani Mentre il Controller Steam di Valve alla fine è diventato un flop commerciale, la maggior parte degli utenti ha concordato che l'uso di pad sensibili al tocco al posto dei tradizionali joystick analogici o pulsanti direzionali digitali è un concetto che vale la pena continuare ad esplorare e studiare. Quegli stessi appassionati di touchpad saranno probabilmente molto interessati a questa modifica da [Matteo Pisani], che sostituisce il joystick analogico su un Joy-Con Nintendo Switch con un sensore tattile capacitivo. Come [Matteo] spiega nel suo dettagliato resoconto, l'ispirazione iniziale per questo progetto è stata quella di creare una soluzione permanente alla fatica del joystick e ai problemi alla deriva. Pensò che se avesse rimosso completamente il joystick fisico, non ci sarebbero stati problemi in futuro. Non siamo sicuri di quante persone avrebbero portato il concetto così lontano, ma non si può discutere con la logica. Il joystick originale è un dispositivo abbastanza semplice, composto da due potenziometri analogici e un pulsante digitale. È collegato al PCB principale del Joy-Con con un cavo flessibile con passo da 0,5 mm, quindi il primo passo per [Matteo] è stato creare un breakout per il cavo in KiCad per rendere un po 'più semplice il processo di sviluppo. Il design della scheda alla fine si è evoluto per contenere un Arduino Pro Mini, un potenziometro digitale e un connettore per il touchpad circolare. Arduino comunica con entrambi i dispositivi su I2C e traduce l'uscita digitale ad alta risoluzione del controller touch in un segnale analogico entro le gamme previste del joystick originale. [Matteo] afferma che deve ancora implementare il pulsante digitale della levetta, ma grazie agli impressionanti 63 livelli di sensibilità alla pressione sul pad, questo non dovrebbe essere un problema. Ora che sa che il concetto funziona, il prossimo passo per [Matteo] è quello di ripulirlo un po '. Sta già lavorando su un PCB molto più piccolo che dovrebbe essere in grado di adattarsi all'interno del Joy-Con, e siamo molto interessati a vedere il prodotto finale. Abbiamo visto diversi interessanti hack di Joy-Con da quando la Switch è arrivata sul mercato. Tra il Joy-Con e il leggendario telecomando Wii, Nintendo sembra certamente avere un talento per la creazione di dispositivi di input che catturano l'immaginazione di giocatori e armeggiatori.
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Non ci vorrà molto perché Nintendo risponda all'arrivo dei chip SX Core e SX Lite che consentono l'hacking di qualsiasi console Nintendo Switch: Logan (v1), Mariko (v2) e Lite sfruttando un difetto di bootrom che consente di iniettare payload non firmati. La consociata americana Nintendo (Nintendo of America Inc.) ha effettivamente intentato un'azione legale contro l'importatore e rivenditore Uberchips, che ha permesso di preordinare i chip SX per tutto il territorio americano. Inoltre, il Team Xecuter è parte dell'obiettivo di questa azione legale in quanto ha progettato e prodotto hardware e software che consentono la pirateria totale o parziale sulla proprietà intellettuale di Nintendo. Qui si trova un link all'intera denuncia presentata da Nintendo contro questi due attori della scena Switch. Se leggete bene, al Punto 12. sembra che Nintendo abbia fatto un preordine al negoziante per acquistare sia un SX Core che un SX Lite... molto probabilmente per testarli e capire cosa fosse in grado di fare prima di procedere con sicurezza alla denuncia. Inoltre, Uberchips ha annullato tutti i suoi ordini e ha rimborsato i prodotti per intero. Un duro colpo per gli utenti che hanno atteso pazientemente i loro chip ... Gli altri rivenditori e importatori non sembrano essere interessati al momento ...
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Salve sto creando un circuito composto nel seguente modo pila da 1,5V, Switch e led il mio problema è che non riesco a far funzionare lo switch,anzi non so come funziona lo switch in questione è questo uno di quegli switch che si trova all'interno dei mouse, riposta sopra le seguenti diciture sopra ai piedini C,NC,NO (una lettere per piedino) poi sopra lo switch c'è scritto1A125V AC volevo sapere a che piedini devo collegare i fili per far accendere il led ala pressione dello switch...