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StandardBus

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  1. E' un media center, ovvero un applicazione che permette di accedere a qualsiasi contenuto multimediale (musica, foto, video, streaming, radio e quant'altro) da un unica interfaccia accattivante che raccoglie tutto.
  2. [fullimg=100]http://images.nonsologaming.com/megabox+avaaz.jpg[/fullimg] Potreste considerarlo un articolo editoriale, anche se MS non è mai stato un periodico. In questo articolo intendo condividere e discutere con voi riguardo ad alcune riflessioni che ho fatto nei giorni scorsi, in seguito alle quali ho fatto alcune ricerche. Megaupload, i soldi, la "legge" Kim Dotcom, il fondatore di Megaupload e network connesso, è stato liberato su cauzione (era stato condannato a 50 anni di reclusione... al di là del fatto che questa pena sia giusta o meno, mi sento di additare questo episodio come una conferma al fatto che la condanna è incredibilmente inutile... chi ha i soldi, può permettersi di correre ai 200Km/H con la sua Ferrari davanti ad un autovelox come pure compiere un crimine ben più grave uscendone comunque dopo poco tempo e pulito). SOPA, PIPA e ACTA sono stati respinti, il che apre nuovamente uno spiraglio al rotondo personaggio per riaprire i suoi servizi cloud, che prima della chiusura componevano il più grande servizio di file & multimedia hosting esistente. Di certo c'è solo che lui è convinto che la riapertura sia ormai prossima. Da pochi mesi in qua il web si è nuovamente trasformato, e probabilmente, anche se Megaupload dovesse riaprire, dovrebbe combattere contro i servizi Google Cloud, iCloud e Sky Drive, senza contare il fatto che la gente sarebbe sicuramente sfiduciata nei confronti di un sito che li ha lasciati senza i loro preziosi file/documenti per diversi mesi, buttando all'aria il lavoro di tanti e facendo sparire dal web miliardi di file... il tutto indiscriminatamente, senza considerare se questi erano realmente illegali o meno. Certo, la colpa della indisponibilità dei file non è da attribuirsi a MU... ma cercate di spiegare questo a quelli che facevano affidamento sul cloud Mega per avere a disposizione tutti i file da qualsiasi device, convinti che una volta buttati nella nuvola i file guadagnassero la vita eterna. Pare ora che Dotcom non si sia arreso e che abbia intenzione di rimettere sul web i suoi servizi. Più volte sul suo account twitter ha menzionato di recente i progressi su MegaBox, il servizio di music streaming che dovrebbe permettere di scaricare legalmente i brani di diversi autori, facendogli guadagnare il 90% dei ricavi derivati dalle pubblicità (non ci sarebbe quindi bisogno di vendere i brani, e le grandi etichette tremano di fronte a questa prospettiva). Gli artisti che intendessero comunque continuare a vendere i brani anzichè offrirli gratuitamente potranno venderli direttamente tramite lo store, liberandosi anche qui delle case discografiche. MegaBox era stato infatti additato da diversi come causa principale della chiusura del network Mega, per il fatto che avrebbe sconvolto l'industria musicale più di quanto non l'abbia già fatto iTunes. Per un personaggio attaccato ai soldi come Dotcom, il miraggio di poter riprendere a guadagnare secchiate di denaro al minuto come faceva prima del blitz dovrebbe essere uno sprone più che sufficiente. Il grande burattinaio Su MS non vedrete mai più un solo articolo riguardante le campagne portate avanti da Avaaz. Se intendete supportarle, fatelo pure, ma NON qua. Avaaz ha già avuto tutta la pubblicità di cui aveva bisogno, e da MS non ne avrà ancora. Perchè? Ho fatto qualche ricerca ieri sulle origini di Avaaz, mi sono chiesto PERCHE questa gente avesse così tanta voglia di cambiare il mondo... la risposta è ovvia... il mondo è messo male. E questa risposta purtroppo soddisfa quasi tutte le persone... E Avaaz diventa quindi il paladino della rete, della libertà e della democrazia... (davvero?) Le persone ormai non fanno nulla senza interesse, questa è la regola che fa girare il mondo, nonostante molti non siano d'accordo. Non sto dando addosso ad Avaaz, ma MS è nato con l'intenzione di rimanere un sito neutrale sulle questioni politiche, e ho già sbagliato a mettere in home news riguardanti Avaaz in passato. Non succederà ancora. Sto cercando solamente di farvi trarre le vostre conclusioni su una questione che è di tutto fuorchè chiara e trasparente. Avaaz si batte per diverse questioni indiscutibili, giuste... ma chi è che decide per cosa far firmare la gente? Chi è che decide quali azioni promuovere e quali ignorare completamente, forse dando alle persone la parvenza di poter cambiare il mondo stando comodamente seduti davanti al pc e "firmando" petizioni a gogo, quasi senza leggere le motivazioni che hanno spinto Avaaz a raccogliere le firme e senza verificare che le cose stiano realmente come Avaaz le espone? Chi non condividerebbe le campagne di Avaaz? Nessuno. Dicono esattamente quello che la gente vuole sentire, come qualsiasi politico farebbe in fase di elezione... perchè mai qualcuno dovrebbe risparmiarsi dal dare una firma? Del resto chiedere una firma non è certo come chiedere soldi. Chi negherebbe dunque che Avaaz si stia facendo sempre più potente e che questo potere potrebbe essere utilizzato a malo modo semplicemente distorcendo i fatti riportati nelle campagne promosse dall'organizzazione? Se come presupposto poniamo una citazione di Montesquieu, secondo il quale "Il potere corrompe"... ognuno tragga le sue conclusioni. Non avendo prove, posso quindi solamente ipotizzare che le campagne di Avaaz siano studiate a tavolino in modo da dare agli ignari utenti un'immagine esteriore di un'organizzazione che é vicina agli interessi dei cittadini, ma tale consenso viene poi utilizzato per indirizzare il consenso popolare verso certi obiettivi (vedi la campagna per la destabilizzazione della Siria). E così il popolo ingannato dai media e da Avaaz non si rende più conto di quanto stia realmente accadendo. Ho trovato in giro gente che parla di Avaaz come di un organizzazione fondata da Eli Parisier, già presidente di MoveOn.org.. societa' in effetti finanziata dal banchiere George Soros... che non sarebbe esattamente estraneo a quanto promosso da Avaaz... Secondo queste stesse persone, non sarebbe un caso che Avaaz abbia indetto la campagna contro Berlusconi, che poi come ben sappiamo ha portato al governo del banchiere Monti... o ancora la campagna contro Assad, secondo le stesse persone probabile preludio ad un ennesimo sanguinoso intervento militare in stile Libia... o ancora i suoi due dannosissimi appelli sulla no-fly zone in Libia e sul Sudan, i cui risultati sarebbero sotto gli occhi di tutti. Link: Ripeto, a tutto questo non c'è conferma, quindi vi invito a non prendere tutto questo come dato di fatto, anzi... dovrebbe spingervi a fare da voi ulteriori ricerche.
  3. StandardBus

    ciao a tutti!

    Se ti ricordi almeno il nickname e il vecchio indirizzo posso aiutarti a recuperare l'accesso al vecchio account.
  4. Pare che l'abbiano già fatto, visto che hanno già annunciato e dimostrato il funzionamento dell'app.
  5. Ci mancherebbe. Una cosa: d'accordo questi due link che hai messo, ma ora non ti mettere a pubblicare i tuoi indirizzi per tutto il sito.
  6. Benvenuto... perchè mai dovremmo levarti dal forum?
  7. [fullimg=40] http://images.nonsologaming.com/aeon_home_watchmen.jpg[/fullimg] [fullimg=40]http://images.nonsologaming.com/aeon_movieroller.jpg[/fullimg] [fullimg=40]http://images.nonsologaming.com/aeon_movieshowcase.jpg[/fullimg] [fullimg=40]http://images.nonsologaming.com/aeon_osd.jpg[/fullimg] E' una notizia di poche ore fa, ma che alcuni fanno coincidere (o sperano che coincida) con l'annuncio dell'avvio del progetto OUYA del quale ho parlato qui. XBMC, il noto media center open source cross-platform sta finalmente per atterrare su Android aggiungendo il sistema mobile di Google alla lunga lista di quelli supportati a partire dalla prossima release. L'annuncio è stato fatto dallo stesso team di sviluppo tramite la pagina dedicata su Facebook e dal blog dedicato. La versione corrente, XBMC 11 "Eden", è compatibile con OSX (Intel/Powerpc), PC Windows, Linux, Apple TV 1/2 ed iPhone. Per chi desiderasse crearsi un sistema dedicato, magari basato su un miniPC o su un computer abbandonato, esiste anche una distro ubuntu dedicata solamente all'avvio di XBMC. Gli screenshot che vedete qui sopra sono solo relativi ad una delle tante splendide interfacce disponibili per XBMC, ovvero la Aeon. La possibilità di installarlo su device Android strizza ovviamente un occhio ai media center basati proprio sul sistema operativo mobile che sono comparsi recentemente sul mercato, a partire dalle Android TV (perlopiù di fattura cinese) e al Nexus Q che Google metterà presto in commercio da noi. Impossibile non pensare, come anticipato ad inizio articolo, a cosa succederebbe se XBMC e OUYA dovessero fondersi in un unico prodotto, e che questa idea non è così remota come potrebbe sembrare, visto che XBMC viene rilasciato sotto licenza Open Source e gli sviluppatori hanno più di un interesse a rendere il loro dispositivo il più versatile e accattivante possibile per conquistare un grande numero di utenti. E, in attesa che si abbiano notizie sulla SteamBox, l'OUYA, ammesso che il team torni sui propri passi e decida di commercializziarlo prima di natale anzichè aspettare marzo 2013, sicuramente sarebbe un regalo apprezzato ed economico, che stravenderebbe se solo battesse sul tempo le grandi aziende dell'home entertainment. Vi lascio ad un video dimostrativo delle potenzialità di XBMC: Altre distro Linux: http://wiki.xbmc.org/index.php?title=Installing_XBMC_for_Linux MacOS Intel: [D]http://mirrors.xbmc.org/releases/osx/xbmc-11.0.dmg[/D] MacOS PPC: [D]http://mirrors.xbmc.org/releases/osx/ppc/xbmc-11.0-ppc.dmg[/D] iPhone: Cydia repository: http://mirrors.xbmc.org/apt/ios/
  8. @elPicione: che scappino è impossibile... il finanziamento viene inviato tramite il sito di Amazon che ha tutti i dati di chi ha avviato il progetto.. e non penso abbia intenzione di rimetterci 5 milioni di faccia . @xboxaro95: con android adesso ti scarichi il gioco e decidi se giocare online o offline.. è logico pensare che sia cosí.
  9. Dico che se mi capita in mano, un bel dual-bootino con il firmware ufficiale da una parte ed una stock aosp/cm10/aokp dall'altra glielo faccio asd Console+media center in un unica soluzione... Android... che goduria.
  10. @xboxaro95: Si, è progettata per questo, ma come ben saprai, è molto difficile tenere imbrigliata la potenza di un device Android che è stato limitato ad un solo utilizzo asd Giochi, film, musica... tutto quello che è possibile fare con uno smartphone android sarà presto possibile farlo con questo degno (indiretto) concorrente del nexus Q di Google.
  11. Bene hrazie sam :) è arrivato il chip, quindi lunedì ti spedisco tutto anch'io! :D @Dozzolo: grazie mille :)
  12. Mancano ancora 25 giorni al termine del finanziamento del progetto OUYA, e giorno dopo giorno i backers aumentano sempre di più con l'aumentare delle news che ne parlano. Ma ci pensate alla cifra che raggiungerà fino al 10 del mese prossimo se fino ad ora ha superato del 400% la cifra richiesta per iniziare la produzione??? Che questa sia finalmente la svolta che tanti aspettavano nell'industria dei videogames per spezzare le catene imposte da Sony, Nintendo e Microsoft nonchè dalle grandi software house che monopolizzano il mercato videoludico???
  13. [fullimg=100]http://images.nonsologaming.com/ouya_banner.jpg[/fullimg] Kickstarter continua di giorno in giorno a confermarsi come una fucina inarrestabile di idee e progetti utili, inutili, semplicemente originali o addirittura rivoluzionari. Non sappiamo ancora quale di queste sorti seguirà OUYA, il progetto del quale vi parlerò in questo articolo, ma di sicuro è molto promettente. Stiamo parlando della prima console dedicata al gaming probabilmente in grado di creare attorno a sè un nome in grado di competere con le ben più conosciute console prodotte dai colossi quali Microsoft, Nintendo e Sony. OUYA, che sarebbe il suo nome (si pronuncia UU-ya), non punta tuttavia alla competizione hardware, ma si appoggia alla piattaforma in grande crescita e ormai matura quale è Android 4.0 (verrà aggiornato in futuro), e sfrutta la sua popolarità per uscire dalla concezione di console che abbiamo avuto fin'ora... appoggiandosi alla grande quantità di titoli già esistente ed imponendosi ad un prezzo decisamente aggressivo e concorrenziale in modo da sconvolgere il mercato. Il prezzo annunciato, infatti sarebbe poco superiore agli 80 euro (99 dollari) compreso un joypad. Ma non lasciatevi ingannare dalle apparenze: OUYA ha molte più potenzialità di quelle che potrebbe sembrare... a partire dal sistema basato su Android (ancora non è dato sapere che versione), passando per le sue notevoli caratteristiche tecniche e soffermandosi sul design curato. http://images.nonsologaming.com/OUYA_mb.jpg Un dispositivo del genere ha molte più possibilità di impiego di quelle per le quali viene commercializzato. La piattaforma di "gioco" è dotata di: Processore Tegra3 quad-core 1GB di RAM 8GB di memoria flash interna Connessione TV via HDMI, definizione supportata fino a 1080p HD connettività WiFi 802.11 b/g/n connettività Bluetooth LE 4.0 1 porta USB 2.0 Controller wireless con due stick analogici, d-pad, otto tasti azione, un tasto di sistema e un pannello touchpad. Ora, sapendo che OUYA sarà una piattaforma open source, che prima ancora del lancio (e della produzione, oserei dire) in 5 giorni ha raccolto la bellezza di quasi 5 milioni di dollari di finanziamenti dai sostenitori, che è assolutamente aperta ad hacker e smanettoni (per cui sicuramente arriveranno ROM e software dedicati in modo da sbloccarne anche le funzionalità quale media center, internet TV access, etc... per un dispositivo versatile, potente ed estemamente economico)... non vedo perchè MS dovrebbe privarsi di uno degli 81000 dispositivi che verranno distribuiti in anteprima verso marzo 2013. Ho deciso infatti di supportare questa fantastica idea comparendo tra i backer che hanno offerto 119$ al fine di averne uno e recensirlo su MS. Ma torniamo sull'OUYA: Tutti i principali siti di console ed elettronica si sono detti a favore dell'idea, e che questo non potrà fare altro che dare una scrollata a quello che oggi è l'addormentato settore delle console (i dispositivi mobile quali cellulari e tablet, stanno lentamente portando via importanti quantità di acquirenti alla nuova generazione di console, che infatti non riesce a decollare, e che soffre di una grossa carenza di sviluppatori... e conseguentemente... di titoli). Il paragone Wii/OUYA non può essere retto dalla console Nintendo, parlando di hardware, ovviamente. Ma chi di voi potrebbe dire che la Wii è stata un insuccesso? Gli sviluppatori software infatti hanno accolto felicemente questo progetto, che gli semplificherà lo sviluppo di titoli proprio per la compatibilità con qualsiasi software Android e l'ampia disponibilità di documentazione a riguardo. Non sarebbe nulla di nuovo per loro, che dovrebbero solo avvalersi di tutta la potenza offerta dal Tegra 3 per far girare in maniera più che fluida qualsiasi gioco, con l'unico "sacrificio" del numero di poligoni disegnabili, cosa che non andrà giù ai patiti dell'HD e della grafica iper-realistica. L'hacking e lo sviluppo di custom ROM che sfruttino appieno l'hardware della console sarebbe agevolato dall'adozione dello stesso processore Tegra 3 del Nexus 7, il nuovo tablet Google di imminente commercializzazione. Minecraft sarebbe a quanto pare tra i titoli che arriverebbero completi su Android, differenziandolo dalla versione Portable che per ora non è minimamente paragonabile al gioco per PC. Per averne conferma, non avete che da dare un occhiata a questi due screenshot, presi dal video di presentazione: http://images.nonsologaming.com/OUYA_minecraft.jpg http://images.nonsologaming.com/OUYA_minecraft2.jpg Nel primo, è possibile vedere il logo Minecraft (non portable) tra il menù della dashboard (che ricorda moltissimo l'interfaccia metro degli ultimi aggiornamenti Xbox360). Link al video di presentazione
  14. Vi devo contraddire. Un modo per accelerare utorrent esiste, anche se non sempre funziona, perchè si basa sulla diffusione del file (quante volte è già stato scaricato): spesso i file vengono scaricati e poi registrati da nuovi tracker, che nel torrent originale non erano elencati. Per questo conviene aggiungere al torrent originale una quantità di tracker utilizzati comunemente... in modo da forzare utorrent alla verifica dell'esistenza del file anche sugli altri tracker. Potete leggere la guida e intervenire qui: http://www.nonsologaming.com/showthread.php?655-GUIDA-utorrent-alla-velocit%E0-della-luce Modifico il primo post e chiudo. Questa discussione non ha motivo di essere portata avanti. Continuate a discutere nel thread che vi ho indicato. Warning backup: [warning]Nota by StandardBus: Questo thread è stato chiuso perchè il metodo spiegato in questa guida per accelerare i download da torrent non funziona, e l'accelerazione è solo apparente (potete leggere nei messaggi seguenti più spiegazioni esaurienti sul perchè l'accelerazione sia solo apparente). Nonostante questo, mi sento in dovere di segnalare un metodo che realmente può portare all'accelerazione dei download da torrent, e che si basa sulla diffusione del file che state scaricando su tracker non elencati nel file .torrent. Potete leggere la guida a questo link: Utorrent alla velocità della luce NB: più il file è diffuso sulla rete torrent, e più voi lo scaricherete rapidamente. Quindi il consiglio universalmente valido è quello di scegliere sempre torrent con un alto numero di utenti in seeding. Mi raccomando, restate in seeding anche voi una volta terminato il torrent, in modo da permettere ad altri di scaricarlo velocemente quanto l'avete scaricato velocemente voi.[/warning]
  15. Grazie per la segnalazione. @Rotommy00: http://www.nonsologaming.com/showgroups.php
  16. Sono passato a jelly bean da ICS e sto verificando proprio la mancanza del flash player. Dopo questa mossa i webmaster dovranno adattarsi al nuovo standard HTML5 per forza. Non mi pare per ora di sentire la mancanza del flash, se ci fosse ancora megavideo la noterei. Per ora rimpiango solo l'interfaccia tablet della ROM paranoidandroid (che spero davvero si aggiorni a JB)
  17. Amen. Che si torni al torrent piuttosto di poedere tempo sugli hoster web, che cancellano i file da un giorno all'altro.
  18. @MoMy: si, ma al di là dei limiti P2P che si superano tranquillamente criptando il traffico dati torrent... ci sono dei limiti fisici delle reti italiane... che sono dei colabrodo.
  19. emme... errare è umano, ma perseverare (nonostante l'evidenza) è diabolico... Ti si sta dicendo che quel sistema è un fake... non funziona... accelera in apparenza e basta. Che tu sia convinto del contrario, non è importante. Gli operatori hanno tutti i mezzi e gli interessi per limitarti il download alla centralina e tu in quattr'e quattr'otto sei riuscito a superare questi limiti standotene comodo davanti al PC e utilizzando un programma pronto all'uso? Permettimi di infrangere i tuoi sogni di gloria, perchè per fare una cosa del genere servirebbe ALMENO una linea che supporti le tue alte velocità... peccato che la velocità media in italia è di circa 5Mbps per i più fortunati e non certo 24Mbps necessari a raggiungere la tua velocità di 1-3MB al secondo :/
  20. non ne ho idea, mi risulta che tu possa modificare tutti i tuoi sondaggi... riprova ora e fammi sapere.
  21. Bello ma per gli aggiornamenti come fai? Perchè immagino che andranno a sovrascrivere tutte le personalizzazioni del sistema...
  22. Confermo quanto detto, l'aumento di velocità applicato da questo programma non è effettivo. Tanti anni fa e con tanta esperienza in meno utilizzavo Speeder XP che funziona allo stesso modo. Rallenta il refresh del programma, in questo modo crede di scaricare più roba in meno tempo, quando invece mostra semplicemente quanto è stato scaricato durante il "blocco". Io ho una connessione Alice 7 Mega (7Mbps - megabit al secondo, e non megabyte) quindi il download arriva al massimo a 7 Mbps = 0.875 MBps (perchè 1 Byte per second = 8 bit per second) ovvero 875KBps (da notare la b minuscola prima e la B maiuscola dopo). Purtroppo gli operatori giocano molto con la minima differenza sulla carta tra Megabit e Megabyte. La velocità di download non può superare quella imposta dalla centralina di distribuzione della zona dove abitate, per cui l'aumento di velocità che si ha con quel programma... mi dispiace ma è tutta fuffa. Vi consiglio di non cercare altri metodi di download a velocità maggiore, perchè non ce ne sono... con torrent in genere se il file è "trafficato" si scarica al massimo della velocità della connessione che si ha (nel mio caso 875KB al secondo). Quindi, per andare più veloci, non dovete fare altro che scegliere sempre dei torrent con tanti peer.
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