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StandardBus

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Tutti i contenuti di StandardBus

  1. Risolto il problema di questo forum per la gestione degli autologin, da adesso in poi spuntando la casella "Collegami in automatico ad ogni visita" durante il login avrete la possibilità di rimanere connessi al forum senza dover ripetere il login tutte le volte. Sto ottimizzando il forum!
  2. Da prime-news: "Un hacker della Virginia millanta di esere riuscito a mettere le mani sul informazioni personali di 8 milioni di abitanti dello stato della Virginia. Vuole 10 milioni di dollari altrimenti mettera’ sul web le informazioni personali di milioni pazienti della Virginia. L’Fbi sta dando il via ad una caccia all’uomo per questo hacker a un hacker che sostiene di aver messo le mani sui fascicoli con i dati sanitari dell’intero Stato. Il ricatto e’ apparso sul sito Wikileaks e ha fatto scattare una caccia all’uomo. I pirati informatici hanno affermato di avere in mano 8 milioni di documenti di pazienti e 35 milioni di prescrizioni mediche." Non so se pensare che queste azioni siano dovute a necessità e disperazione messe insieme o se sono architettate da un criminale informatico assetato di denaro...
  3. Da psp-ita: "Hideki Komiyama, il presidente di Sony Ericsson si è definito favorevole a un PSP-phone, ovvero un telefono col brand Playstation ma sviluppato con l'intento di colmare un buco, secondo lui, nel campo smarthphones. Non nasconde infatti l'impatto positivo che si avrebbe dall'usare il brand playstation in campo mobile,sebbene la società Nippo-Svedese abbia già in passato incassato il secco no di Sony a proposito. "Il brand playstation è di esclusiva competenza SCEJ", frase che avrebbe creato una lieve spaccatura nei rapporti interni." Possibile che adesso ci ripensino ancora??? come potrebbe essere funzionale un cellulare integrato in una console per videogiochi??? la batteria, che capienza dovrebbe avere dato che l'attuale psp, con un'alta capienza della batteria dura non più di 6 ore??? I miei dubbi in merito sono tanti, ma non credo che questa idea andrà in porto, Sony in passato è stata molto ferma nel rifutare l'accordo tra Sony-Ericcson e SCEJ per la produzione del mitico "PSPhone", già proposto in passato come rumour di una possibile Psp2. Inoltre: se il Psphone, ammeso che venga prodotto, venga affidato ad un'utenza, come deve essere, molto giovane, che lo utilizzerà prevalentemente per giocare, quante ricariche dovrà fare al giorno per poter ricevere le chiamate???
  4. Alek, webmaster del sito Dark-Alex.org, ha lasciato un commento sul sito Sceners.org, nel quale dice che nessun Custom Firmware sarebbe attualmente in lavorazione per psp-3000 e ta-088v3. Il problema, nelle nuove psp, è sempre quello dell'ipl che non può essere modificato a piacimento senza perdere irrimediabilente la psp ospite. Senza ipl il custom firmware non può funzionare, ed è per questo che anche l'HEN non risiede nella flash della psp ma nella memory stick. Inoltre dice riguardo ad un possibile ISO/CSO loader che 1) non è a conoscenza di nessun progetto in merito e 2) Dark-Alex non ci sta lavorando sopra. Sicuramente qualcun altro si cimenterà nella creazione di un loader, ne sono pienamente fiducioso, è solo questione di tempo.
  5. http://www.winnydows.com/e107_images/newspost_images/pmplayer_2.jpg Rilasciata la nuova versione del PMPlayer, un player video per psp che oltre ai file normalmente riproducibili su psp non modificate, aggiunge il pieno supporto ai file PMP. la nuova versione del programma aggiunge il supporto ai sottotitoli in formato MKV S_TEXT Il download in allegato.
  6. http://xtribex.com/wp-content/gallery/upload/2008/12/ghost_buster-300x300.jpg Una smentita sulla smentita: Atari tempo fa aveva dato impossibile l'uscita del suo nuovo videogame su psp... Sony però non è rimasta a guardare, ed è riuscita a convincere Atari a cedergli i diritti temporali per ghostbuster. Così il gioco uscirà non solo su ps3 e su ps2, ma completerà la disponibilità per console Sony uscendo anche su psp. La cosa ancora più interessante, però è che il gioco uscirà esclusivamente in versione PAL, mai successo prima. Per tutti i giochi di solito ci tocca aspettare che arrivino da altre "regioni", riadattati dalle versioni originali NTSC-U ed NTSC-J. Ma non questa volta. Molti siti hanno già valutato questo gioco 10+... non ci resta che aspettare i primi screenshot.
  7. StandardBus

    Tucan Manager

    Riconosco gli screenshot di ubuntu... ottimo programma, grazie di avermelo fatto scoprire, lo sostituisco subito a rapget, mi sembra molto più pratico
  8. StandardBus

    Brakken in overdose

    Pauroso il messaggio comparso l'altro giorno sul sito Brakken: "I just took 100+ xanax .... cya on the other side" ...100 e più xanax???? Molti speravano fosse uno scherzo, ma il webmaster del sito americano di mod e homebrew più conosciuto è davvero andato in overdose. Le cause di questa azione? non si conoscono, certo è che tutti gli utenti di tehskeen hanno preso un colpo vedendo quel post. Brakken per fortuna è ancora vivo, è stato ricoverato d'urgenza in ospedale, e ringrazia molto tutti coloro che gli sono stati vicini in questo periodo. E' rimasto colpito vedendo che molti utenti gli hanno mandato dei fiori o dei pensieri, anche se non lo conoscono di persona... Dice inoltre che essendo all'ospedale, internet gli è praticamente negato, e che riprenderà a postare non appena starà meglio. @ Brakken: Un grosso augurio da Moddingstudio!! (e non farlo mai più, hai rischiato davvero grosso...)
  9. StandardBus

    hobbies

    Elettronica, programmazione, modding e tutto ciò che ha a che fare con l'elettronica... probabilmente sarei morto se fossi nato in un'altra epoca... XD
  10. appena esce l'HEN metto una guida per tutto, tranquillo.
  11. Il post era originariamente stato scritto da Fogliaverde, dato che era troppo buono per essere lasciato sul vecchio forum l'ho trasferito qua.
  12. La guida è stata scritta da Fogliaverde nel vecchio forum, per non perdere il suo lavoro l'ho trasferita qua. Un grazie ancora a Fogliaverde per averla scritta. In questa guida vi spiegherò come installare, utilizzare e configurare al meglio uTorrent. Inoltre vi spiegherò come scaricare le immagini ISO dei vostri giochi originali. ATTENZIONE: Potete scaricare le immagini dei giochi per wii solo se possedete l' originale, non mi assumo nessuna responsabilità dall' uso che ne farete di questo programma. 1. Cos' è uTorrent? uTorrent è un programma simile ad eMule (ma molto più leggero) che permette di scaricare file di ogni tipo. 2. per scaricare uTorrent andate qui: Windows - http://www.utorrent.com/download_complete.php?os=win Mac - http://www.utorrent.com/download_complete.php?os=mac Linux (BitTorrent) - http://download.bittorrent.com/dl/archive/ bittorrent-4.9.3.linux_i686-2_all_python2.4.deb Language Pack - http://www.utorrent.com/download/langpa ... uild=14458 (copiate il file nella cartella di installazione) 3. configurare uTorrent andate in Opzioni > Impostazioni > BitTorrent e in cifratura del protocollo mettete "abilitata" e permetti conn. in arrivo non cifrate in Impostazioni > Generale premete "associa a file .torrent" e mettete la spunta su "controlla associazioni all' avvio" e "controllo automatico aggiornamenti". in Impostazioni > Banda limitate la banda di upload a circa 20 kb/s e lasciate illimitata la banda in download. 4. scaricare file .torrent per scaricare questi file (pochi kb) potete andare su moltissimi siti, i più famosi sono: http://www.mininova.org/ http://thepiratebay.org/ http://ilcorsaronero oppure se volete cercare solo ISO per wii andate su: http://www.espalwii.com oppure http://www.wiiiso.com 5. Download dei file cliccate due volte sul file scaricato e questo verrà messo sul programma, che vi chiederà la destinazione del file da scaricare e vi mostrerà il contenuto del torrent. cliccate su "ok" e il file inizierà il suo download. ricordate di scaricare uno o al massimo due torrent alla volta, perchè troppi file in download e in upload intasano la banda. 6. scompattare/unire file con WinRar finito il download potrete ottenere: -un file compresso, in questo caso scompattate l' archivio e otterrete un' immagine iso da 4,699,979,776 bytes. l' immagine è pronta per essere masterizzata. -tanti file di piccole dimensioni, in questo caso selezionateli tutti ed estraeteli dove volete, anche qui otterrete un unica immagine iso da 4,699,979,776 bytes. l' immagine è pronta per essere masterizzata. 7. consigli sulla masterizzazione masterizzate su dvd-r Verbatim o TDK ad una velocità non superiore a 4x un ottimo e potente programma free: ImgBurn http://download.imgburn.com/SetupImgBurn_2.4.2.0.exe
  13. StandardBus

    Creare film in Home

    http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/homemoviemaker-1.jpg Sony colpisce ancora nel segno con un nuovo prossimo aggiornamento di home. Il nuovo update infatti aggiungerebbe al già vasto spazio di home anche un'area nella quale chiunque potrà usare i propri personaggi creati in filmati machinima. Machinima significa "machine animation", ovvero l'animazione di "macchine", personaggi, etc... e consiste nella creazione di film manovrandoli come marionette. Lo spazio di home andrà così ampliandosi di un nuovo elemento, nel quale potremo registrare i nostri video animando i personaggi, cambiando gli scenari e spostando oggetti, per migliorare l'ambientazione dei filmati. Come potete vedere dall'immagine, l'utente avrà a disposizione un vero e proprio set cinematografico virtuale, nel quale creare ambientazioni ed effettuare "riprese" da condividere con gli amici. Sarà possibile esportare i video in formati comuni come l'mp4 o il divx? questo purtroppo non ci è dato a sapere. L'update sarà rilasciato a fine mese.
  14. no, il prezzo è giusto, siamo abituati a prezzi più alti perchè di solito col pc ci vendono anche windows con una maggiorazione di 100-150 euro sul prezzo del pc... anzi, ne approfitto per avvertire tutti coloro che intendono acquistare un pc nuovo di chiedere, dopo l'acquisto del pc, il rimborso del costo del sistema operativo installato, di solito vi restituiscono 50-70 euro, a patto di formattare il computer. se avete bisogno dei moduli per la richiesta del rimborso, io so dove reperirli. a proposito: non sai la rabbia di vedere in giro il mio piccolo aspire one a 150 euro nuovo, quando io l'ho comprato appena uscito a 299 euro... grrr
  15. beh, se hai una fat 3.73 non ti resta altro da fare che aggiornarla al firmware 5.03, così da renderla vulnerabile. comunque aspetta ancora un po' prima di aggiornare, i file per l'hen dovrebbero essere rilasciati tra poche ore. Mi ricordo che l'ultima volta che è successa una cosa del genere, tra l'altro sempre con un bug nelle librerie di gestione delle immagini, si è riusciti a creare i primi custom firmware per le psp, permettendo a tutti di modificare in pochi passi qualsiasi psp... era successo con il firmware 2.81 un paio di anni fa, mi sembra... ero disperato: non sapevo se aggiornare al firmware 2.80 per giocare con asterix e obelix xxl2 o se tenermi il firmware 1.50 con tutti gli emulatori e le personalizzazioni installate.. XD
  16. Video: http://www.youtube.com/watch?v=MTJOWkNq1vw Erano giorni che ci stavano lavorando dietro, mesi per trovare l'exploit da poter sfruttare, da troppo tempo le psp-3000 e 2000 ta-088v3 restavano inviolate. Adesso, grazie al lavoro di hacker del calibro di Davee, è possibile installare l'Homebrew enabler su TUTTE le psp esistenti, purchè abbiano installato il firmware 5.03 originale, l'unico in grado di "eseguire" le immagini hackate che permettono a chiunque di sfruttare il bug nascosto nelle librerie libtiff. Davee sul forum di MforMature fa notare che nello sviluppo dell'hen, benchè sia già stato testato con successo, ci sono alcuni piccoli bug che potrebbero ritardarne l'uscita, al fine di rilasciare un HEN perfetto e senza problemi. (questa gente lavora gratis per noi!) L'HEN è quasi pronto, ma Davee stesso chiede di pazientare ancora un po'. Ci lascia però qualche assaggino, come il video postato qua sopra, che mostra l'HEN in azione. Nel video potete vedere che l'emulatore del sega mega drive funziona perfettamente, mostra anche Jellycar, il tutto perfettamente funzionante. Qui vi potete gustare il momento del crash della psp, il fatidico istante in cui la psp esegue il codice non firmato: http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/tiffcrash1-1.jpg Bellissimo... Appena verranno rilasciati i file per effettuare l'installazione scriverò una guida alla mod della psp tramite libtiff crash.
  17. per la miseria che pc... =O sono abituato ad accontentarmi sempre dei portatili.. per giocare uso sempre le console... dipende molto da che giochi utilizzi, ma credo che vada più che bene...
  18. Quelli della Sony hanno ormai bene in mente cosa sarà la prossima psp, anche se il suo nome non è ancora ben chiaro: c'è chi parla di psp-2, c'è chi parla di psp-4000, ma a quanto pare il nome in codice usato da Sony stessa per il nuovo modello di playstation portable è "Psp go!". Tra le principali caratteristiche della nuova psp troviamo: -l'assenza di lettore umd -l'assenza di memorie interne (pochi giorni fa si rumoreggiava di una memoria interna di 8-16gb) -lettore M2 interno (le nuove memorie, simili alle microSD) -Schermo più grande e indipendente dal corpo vero e proprio della psp, che si potrà scollegare. -Nessun touch screen, ma i soliti classici tasti. -2 stick analogici, posti sopra i tasi classici... Nessuna foto ufficiale, quindi prendete questa notizia con le pinze, solo il prossimo E3 di Los Angeles potrà far luce su questa nuova console.
  19. http://www.consoleworld.org/forum/picture.php?albumid=20&pictureid=168 Dopo non molto dalla conferma che la software house produttrice della serie di NFS l'avrebbe abbandonata, ecco che escono screenshot del nuovo capitolo: si chiamerà Need For Speed Shift, e arriverà da noi il 17 settembre 2009, e sarà disponibile per Ps3, xbox360, pc e Psp. Interessante il fatto che abbiano deciso di non produrre nessun port del gioco per Nintendo Wii, probabilmente per la sua scarsa potenza grafica. I produttori promettono che questa volta il gioco avrà un ampio parco auto, a differenza delle vecchie versioni, che di auto selezionabili ne aveva veramente poche. Inoltre la dinamica di gioco sarà più realistica, grazie alla visuale in prima persona e agli effetti di "stordimento" inseriti nel nuovo gioco, a causa di sbalzi e incidenti. Speriamo che non sia un fiasco come pro street....
  20. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/jaquetteassassinscreedsurps3-1.jpg Ubisoft ha confermato: Assassin's creed non avrà trofei. Ubisoft ha smentito in questo modo tutti i rumours che circolavano in rete, confermando che non ci saranno trofei per Assassin's Creed, ma assicura che ci saranno per il secondo capitolo. Molto strano che un titolo così gettonato sia abbandonato sotto questo aspetto. Che sia una trovata pubblicitaria per invogliare la gente ad acquistare il secondo titolo della saga?
  21. StandardBus

    Jpsp: emulatore psp per pc

    Jpsp, l'emulatore psp scritto completamente in Java, è stato aggiornato, giungendo alla revisione 1032. Ovviamente l'emulatore è in fase di sviluppo, in quanto è in grado di emulare correttamente solo i giochi più semplici e meno esosi di risorse, ma è comunque il miglior emulatore in circolazione. Eccovi il changelog delle ultime 20 revisioni: 1022: Corrette le istruzioni VFIM, VF2H, VH2F, VSRT1, VSRT2, VOCP, VSOCP, VHDP (allegrex, vfpu) 1023: Aggiunta una funzione che permette di fare una lista dei file e cartelle estratte da un ISO di un UMD su un file. (umdiso) 1024: Migliorata la 1023 con un paio di file che permettono di aggiungere alla lista pure la dimensione dei file (umdiso) 1025: Un errore nella libreria di kernel "sceKernelCreateThread" che creava errori in Ape Accademy è stato risolto (HLE, kernel) 1026: Trovato un bug nelle librerie audio del kernel 1.50 (HLE, modules 1.50) 1027: Aggiunte informazioni di debug a "sceAudioOutputBlocking" (HLE, modules 1.50) 1028: Risolto un bug nel compilatore che impediva il funzionamento di Crash of the Titans e di Resistance Retribution (allegrex) 1029: Risolto un errore che teneva il debugger sempre aperto anche quando non era apurto o non era mai stato aperto; ora la velocità è aumentata di un poco (allegrex, compiler) 1030: Aggiunta una opzione che permette di abilitare o disabilitare il salvataggio dei file e delle cartelle dell'Iso dell'UMD su un file (HLE, mainGUI, umdiso) 1031: Corretti i bug grafici dell'istruzione "IndexOutOfBoundsException" (HLE, pspdisplay) 1032: Migliorato il codice del "mutex manager", velocizzato il caricamento, decaricamento di file sull'emulatore, aggiunte altre parti di codice al caricamento, decaricamento che rendono inutili quelle implementate nel firmware 3.30 - 3.10, aggiunto un thread per svegliare gli altri nel caso si fermino questo aiuta a non far congelare l'emulatore a causa del processore, aggiunti e rimossi alcuni messaggi di log non più utili perché ormai risolti. Il download in allegato
  22. Re: Linguaggio pi๠utilizzato? C e C++ secondo me sono in assoluto i più utilizzati, esistono compilatori per tutte le piattaforme e le architetture...
  23. http://www.prime-news.info/wp-content/uploads/ps3-firmware-update.png giovedì scorso è stato rilasciato il nuovo aggiornamento per il software di sistema della ps3, il 2.70. a seguire il changelog ed il link al download: Impostazioni * L’opzione [Dynamic Normalizer] è stata aggiunta sotto [impostazioni della musica]. Gioco * Naviga in rete con facilità e ricerca informazioni sul software in formato PLAYSTATION®3 e sui titoli che hai acquistato dal PlayStation®Store. Fai clic sull’icona corrispondente al titolo e seleziona [Ricerca Internet] dal menu delle opzioni per ottenere informazioni sul gioco. Rete * Adesso puoi copiare e incollare testo da una pagina Web visualizzata sul browser Internet. * [Copia indirizzo della pagina] e [Copia indirizzo del collegamento] sono le due nuove opzioni disponibili sotto [File] nel menu della modalità di ricerca del browser Internet. * [sicurezza del browser] è una nuova opzione presente nel menu della modalità di ricerca del browser Internet. I siti per i servizi di filtro, precedentemente presenti sotto [segnalibri], si trovano adesso sotto questa nuova opzione. Amici * Sono state apportate modifiche all’ordine in cui gli Amici vengono elencati nell’elenco Amici. Le icone corrispondenti agli Utenti che hanno richiesto di far parte dei tuoi Amici si trovano adesso nella parte superiore dell’elenco Amici. * Inoltre, le dimensioni massime dei file che è possibile spedire in allegato con i messaggi sono state aumentate a 3 MB. Altro * Le lingue disponibili per il browser Internet includono adesso anche polacco, greco, ceco, slovacco e turco. Nota: * in questo software di sistema sono presenti tutte le funzionalità contenute nelle versioni precedenti. * Il nuovo software di sistema conserva tutte le impostazioni precedentemente configurate su PLAYSTATION 3. * Per poter giocare ad alcuni titoli, potrebbe essere necessario aggiornare prima il software di sistema di PS3. Sony aggiunge inoltre che utilizzare dati di aggiornamento diversi da quelli forniti da Sony stessa invalida la garanzia della console e può essere pericoloso... come no.. -_- Il mio consiglio è: non aggiornate finchè non ne avete impellente bisogno, perchè potreste perdere preziosi bug che potrebbero in futuro essere sfruttati per modificare la console. Comunque, qui sotto c'è il link al download. download: http://deu01.ps3.update.playstation.net ... 3UPDAT.PUP
  24. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/ps3wiimotepatent-1.jpg Sony si è lasciata scappare un'interessante notizia: sarebbe infatti pronto un primo prototipo di quello che sarà il Motion-sensor joypad per ps3. cosa significa questa lunga sigla? semplice: un telecomando sensibile al movimento, molto simile a quello per la wii. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/ps3_wiimote-1.jpg (Non sarà uno di quelli nelle immagini, quelli sono fake belli e buoni) Questo significa che anche la ps3, che fin'ora si era appoggiata ai solito classici controller ergonomici da prendere con due mani, si sta avvicinando a quello che è significato per la wii il successo, un controller che sconvolge i canoni classici dei joypad. Il motion-sensor dovrebbe in teoria essere un dispositivo da collegare al joypad originale della ps3, ma è altrettanto plausibile che Sony produca un telecomando a parte dal joypad, anche perchè risulterebbe più comodo. A conferma di questa notizia, Sony stessa ha detto che sarebbero in lavorazione dei software per permettere alla ps3 di utilizzare i sensori del telecomando, che al contrario di quelli della wii, sarebbero anche in grado di distinguere i colori, e non solo dei singoli punti con una concentrazione maggiore di raggi infrarossi. Non ci resta che attendere sviluppi.
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