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StandardBus

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Tutti i contenuti di StandardBus

  1. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/eeekeyboard5B15D-1.jpg La tastiera ASUS Eee Keyboard è stata mostrata per la prima volta al CES di Las Vegas, lo scorso Gennaio; nel corso del prossimo mese di Giugno arriverà finalmente nei negozi. La Eee Keyboard, non è una semplice tastiera, ma integra un PC omcpleto basato su processore Intel Atom N270 e Hard disk SSD da 32 GB, display touchscreen da 5 pollici (800x480 pixel), connessione wireless 802.11n, Bluetooth, uscita video VGA e HDMI, casse stereo e microfono. Il tutto con Windows XP ed un peso di 0.9Kg. Alcune indiscrezioni indicano anche la presenza di una connessione wireless UWB (Ultra Wide Band) per poter sfruire dei contenuti video sui dispositivi compatibili senza la necessità di collegare alcun cavo. Maggiori novità saranno rilevate nel corso del Computex di Taipei, che inizierà il prossimo 2 giugno. - Da demisoft Non sa un po' di Commodore 64, quando tutto il necessario a far funzionare il pc era integrato nella tastiera?
  2. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/092d0d40d112e53731a0a96jq7-1.jpg Ad oltre un anno di distanza dall'ultima release, ritorna sulla scena il coder Takka con un aggiornamento del suo Unofficial gpSP kai, emulatore per PSP del Game Boy Advance basato sui sorgenti del lavoro di Exophase. - Compatibilità con il ChickHEN R2 - Aggiunta la possibilità di visualizzare, all'avvio di una rom, la schermata del bios con il logo del GBA - Fixati alcuni bug che si verificavano durante l'avvio di rom in formato .zip sulle PSP-1000 - Altri piccoli miglioramenti Il download in allegato a questo post (bisogna essere registrati)
  3. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/NECUSB31_c5B15D-1.jpg Il controller è il primo in assoluto compatibile con le specifiche USB 3.0 supporta le alte velocità dello standard USB 3.0, ed è retro-compatibile anche con le versioni precedenti USB 1 e USB 2. Il nuovo standard, chiamato anche SuperSpeed USB, è in grado di soddisfare i bisogni di un maggiore transfer rate per scambiare molti dati tra PC e hard disk esterni, dispositivi portatili e flashdrive USB, garantendo una velocità di 5 gigabit al secondo, 10 volte di più di quanto possibile con il precedente standard USB 2.0 Grazie all'elevata velocità di trasferimento, il controller è in grado trasferire il contenuto di un disco Blu-ray in soli 70 secondi, rispetto ai 14 minuti ottenibili con un collegamento USB 2; un file da 1GB potrà essere trasferito in soli 3 secondi, contro i 33 dell'attuale standard. Lo standard USB 3 utilizza le connessioni in fibra ottica e quindi utilizza un nuovo tipo di connettori, a cui comunque potranno essere attaccati anche gli attuali cavi usb. Tra le specifiche del nuovo standard, anche una nuova e ottimizzata gestione dell'efficienza energetica, in grado di modificare l'alimentazione in base allo stato di utilizzo della periferica. - News da Demisoft La cosa interessante è che Windows 7 non sa cosa sia l'USB 3.0, mentre linux ha già da tempo integrato nel kernel il codice necessario a pilotare queste nuovissime porte USB. Linux rulez, Windows..............
  4. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/moddingstudiovalue-1.png ValueMyWeb è un interessante servizio online che ci permette di valutare qualsiasi sito web... Moddingstudio vale 445$... WOW XD
  5. Si, Glovepie è il programma migliore per utilizzare il wiimote come mouse avvalendosi della sensor bar. Gli altri programmi come WiinRemote fanno schifo (chi lo ha creato non se la prenda male), utilizzando il solo accelerometro del wiimote non si riesce assolutamente ad essere precisi. Per utilizzarlo come mouse, esattamente come fa la wii, l'accoppiata Glovepie+sensor bar fatta in casa va benissimo. Suggerimento: se volete utilizzare la sensor bar solo per il pc, è inutile consumare sempre le batterie... alimentando i 4 led con la corrente in uscita da una porta usb del pc, funzionerà comunque. Solo abbiate l'accortezza di eliminare le resistenze, in qunato dalla porta usb esce già una corrente regolata, e di mettere tutti e 4 i led in serie, rispettando la polarità dell'alimentazione della porta usb: http://www.deuxexmachina.it/plugins/content/imagesresizecache/9ff1b4919b8c07bd0c3b0c54ed258238.jpeg
  6. Avendo la necessità di utilizzare il wiimote come mouse per il PC ho costruito una semplice sensor bar wireless, che funziona anche se utilizzata con la Wii. A tal proposito, ho deciso di scrivere questa guida in modo che chiunque abbia problemi con la sensor bar standard (vuoi per il filo troppo "corto", vuoi perchè uno vuole posizionare la wii in qualche altro posto, o anche semplicemente perchè di fili dietro la tv ce ne sono già abbastanza) possa costruire in pochi passi e con una spesa veramente irrisoria una sensor bar che, a differenza di quella fornitaci con la Wii stessa, potrà dare al wiimote informazioni sulla sua posizione anche a pochi centimetri dalla TV, come pure a distanze ben maggiori di quanto sia capace la sensor bar originale. Questo perchè la sensor bar originale ha una distanza fissa tra le due schiere di led, mentre quella che andrete a costruire sarà composta da due moduli composti rispettivamente da una resistenza e due led infrarossi, che potranno essere avvicinati o allontanati a piacere, permettendo una calibrazione migliore della sensibilità del wiimote rispetto alla dimensione del televisore. Cominciamo: Innanzitutto dovrete procurarvi: -2 resistenze da 100 ohm -4 led infrarossi (come quelli utilizzati nei telecomandi) -una basetta millefori per saldare (altrimenti dove mettete i componenti?) -4 batterie da 1.5V (vanno bene tutte quelle da 1.5, di qualsiasi formato) foto dei materiali appena menzionati: http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/irdaledth-1.pnghttp://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/r100ohmth-1.pnghttp://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/basettath-1.png una volta che avete tutto l'occorrente, potete cominciare: dovremo montare sulla basetta i componenti seguendo questo schema elettrico: http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/wiisensorbar-1.png l'ho disegnato io, montato e testato, funziona alla perfezione il fili che passano tra i due moduli possono essere della lunghezza che preferite, vi consiglio comunque di non farli più lunghi di una cinquantina di cm, anche perchè non avrebbe senso. Il montaggio sulla basetta è molto semplice: posizionate i led nel giusto verso (il piedino più lungo è l'anodo, positivo, mentre quello più corto è il catodo, negativo) nello schema elettrico il catodo è la "punta della freccia" del simbolo del diodo, per capirci, e quindi andrà verso il polo negativo della prima batteria. La resistenza ha il compito di non far bruciare i led, gli infrarossi assorbono molta corrente per funzionare rispetto a quelli normali, quindi utilizzeremo una resistenza bassa (100 ohm). E' indifferente mettere la resistenza prima, in mezzo o dopo i led, la corrente viene diminuita comunque secondo la relazione I=V/R, dove I è la corrente in Ampere, V è la tensione in Volts (6), e R è la resistenza. I due moduli sono posizionati in parallelo, in modo che entrambi ricevano la stessa tensione. Alcune foto dei moduli realizzati: http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/39334396-1.pnghttp://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/95147012-1.png Questo è il modulo principale (sia davanti che dietro la basetta), potete notare anche l'interruttore, che ci permetterà di spegnere la nostra sensor bar quando è inutilizzata. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/24081903-1.pnghttp://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/88605597-1.png Dal dettaglio del secondo modulo, potete notare che ho posizionato i componenti in cerchio, così è più semplice capire come sono messi. Ho collegato il catodo del primo led con l'anodo del secondo in modo che risultassero in serie senza dover utilizzare fili in più. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/sensorbar-1.png I led accesi sono quelli cerchiati in rosso (la luce infrarossa che sprigionano può essere vista solo attraverso una macchina fotografica digitale, oppure da una fotocamera di un qualsiasi cellulare, l'occhio umano non la vede) Come potete ben vedere dalla foto qua sopra, il wiimote si può utilizzare come mouse per il pc... la prossima guida spiegherà come utilizzare la nostra sensor bar per poter sfruttare le potenzialità del wiimote sul PC. Stay tuned! Per dubbi o problemi sono sempre qui.
  7. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/appleiphonewirelesstransfer2-1.jpg Direttamente da DataCase su Apple Store ha dilasciato a fronte di un costo di 6.99$ un software che renderà possibile l’utilizzo del nostro Apple iPhone come un’ unità di storage dati Wireless. Apple è già conosciuta per i suoi HDD portatili con connettività wireless, ai quali è necessaria la sola alimentazione di rete per funzionare. All'utente non resterà altro da fare che connettere il PC alla rete locale dell'HDD wifi per avere a disposizione (tra i modelli attualmente in vendita) 512GB o addirittura 1Terabyte (1024GB). Adesso potremo fare la stessa cosa con il nostro Ipod Touch o con il nostro Iphone. Attualmente l’applicazione supporta il trasefrimento dei formati di Microsoft Office, PDF, File di testo, Immagini, Pagine HTML, File Audio e Video e, per effettuare questi trasferimento utilizzeremo un software con 2 cartelle ed una “drop box†dove all’interno trascineremo i file che verranno sincronizzati con il computer attraverso la connettività Wireless oppure tranquillamente attraverso l’accesso via FTP o Browser HTTP. Il software inoltre ci offre la possibilità di partizionare lo spazio a disposizione del nostro dispositivo per un maggior ordine o organizzazione. Che dire... tutto quello che l'Iphone/Ipod non può fare di default... ci viene venduto sull'apple store a caro prezzo (come se già non costasse abbastanza l'hardware)... un motivo in più per modificare questi stupendi (ma forse un po' troppo blindati) dispositivi portatili.
  8. StandardBus

    System Troubler R5

    http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/systemtrouble-1.png Il coder Jaklub rilascia la versione R5 del suo gioco homebrew System Trouble, precedentemente conosciuto come Geometry World. Il vostro obiettivo sarà quello di guidare il personaggio presente nel gioco attraverso i numerosi livelli disponibili, evitando gli ostacoli che troverete sul vostro cammino. Changelog: - Save/Load State - 6 nuovi livelli. Il totale è ora di 57 - Editor di livelli. E' possibile salvarne fino ad un massimo di 16 - Tutorial - Nuove musiche - Lo schermo segue sempre i movimenti del personaggio - Il comando salto è disponibile ora anche per il tasto cerchio - Cambiato il tema di alcuni livelli - Possibilità di selezionare il livello
  9. http://www.tehskeen.com/gfx/200905/vshmenu.jpg Total Noob ha rilasciato una nuova versione del suo VSH Menu, un system menu molto simile a quello sviluppato dal team M33, ma che permette di avere molte più features sulla nostra PSP. Integra un programma per fare gli screenshot durante il gioco, un programma che ci permette di ricreare la Pandora battery da una qualsiasi psp modificata con CF M33 e molte altre funzioni ancora. Il menù è in inglese, ma è comunque di facile comprensione, come potete vedere dallo screenshot creato da lui stesso Changelog: * Aggiunto un file di configurazione * Possibilità di editare il bg color * Possibilità di cambiare la posizione del menù * Scelta cartella per l'avvio dell'eboot personalizzato * Aggiunta la funzione HIDE UMD UPDATE che nasconderà l'icona degli aggiornamenti da dischetto * Aggiunto il colore bianco * Toggle USB adesso funziona come nella recovery M33 * Tutti i bug conosciuti sono stati corretti * Funziona perfettamente su TUTTE le psp * Fixata la funzione blit ( ? ) * Rimosse le vecchie funzioni inutili * Rimossa la funzione SKIP SONY LOGO e la scelta del GAME KERNEL * Funziona perfettamente sulla psp con CFW 5.00 M33-4 * Aggiunta la funzione che fixa il file flash1:/config.uvm nel caso sia corrotto Il download in allegato (bisogna essere registrati per poterlo scaricare)
  10. StandardBus

    Nuovo firmware 2.76 per ps3

    http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/ps3firmwareupdate-1.jpg Secondo il changelog rilasciato da Sony sarebbe un minor update che aumenta la qualita di riproduzione software Psone e Ps3. Un rumor lo indicherebbe come aggiornamento preparatore per il 2.80 come il 2.36 fu per il 2.40. Di sicuro, come ho potuto testare personalmente, aumenta sensibilmente la velocità di sincronizzazione dei trofei. Come al solito sconsiglio di aggiornare per evitare di perdere eventuali bug dei firmware precedenti, ma per chi volesse aggiornare a tutti i costi ecco il link al download diretto: http://deu01.ps3.update.playstation.net ... 3UPDAT.PUP
  11. http://dl.img.qj.net/uploads/files_module/pictures/27080_cover.jpg Coverflow psp è un'interessante player mp3 per la psp, che si distingue dagli altri per una feature: l'interfaccia grafica. L'homebrew infatti ha il compito di emulare (il codice è stato scritto da zero) gli effetti grafici del noto Coverflow integrato nei computer Apple e nei recenti Ipod per la visualizzazione in 3D delle copertine degli album musicali. Non c'è che dire: il colpo d'occhio è notevole, e il programma è stato scritto veramente bene. E' consigliato ridimensionare le immagini degli album alla risoluzione 128x128 per una visualizzazione ottimale delle immagini. L'app va a leggere le cover degli album direttamente dalla cartella ms0:\music, dove sono presenti tutti i file audio. L'immagine da visualizzare deve avere lo stesso nome del file audio (esempio: file.mp3 e file.jpg) Controlli: X = Carica e riproduci mp3 O = Stop [] = Pausa R/L = traccia precedente/successiva Destra e sisnistra del D-Pad = Esplora cover Start = Aiuto Il download in allegato (bisogna essere registrati per poterlo scaricare) Dato che l'applicazione è interamente scritta in lua, ed il codice è in chiaro, chi ci sa mettere mano può proporre le sue migliorie qua sotto...Il lua tra l'altro è un linguaggio molto semplice..
  12. http://www.nonsologaming.com/vd/tech-011713-002-617x416.jpg Un gesto, mille problemi. Per chi ha dati sensibili all'interno di un PC Windows... collegare una pendrive USB infetta è qualcosa che non vorrebbe mai. Diversi worm infatti si diffondono attraverso le pendrive che vengono collegate ad un PC infetto, sapendo che sono fatte per trasportare i dati. Ci sono diversi antivirus ormai in grado di riconoscere e bloccare infezioni di questo genere, ma se ancora andando in giro mi trovo PC e chiavette infettati, significa che per molti il problema è reale. Nel migliore dei casi potrebbe capitarvi che l'antivirus riconosca il virus, lo rimuova, ma si dimentichi di togliere anche il file autorun senza il quale la pendrive risulta inaccessibile al doppioclick. Una soluzione potrebbe essere la formattazione, ma se avete la pendrive piena... lo spostamento dei dati potrebbe richiedere diversi minuti. C'è una soluzione più veloce e sicura? Certo! e senza utilizzare nessun programma esterno, basterà qualche comando dal prompt di MS-DOS per far tornare la chiavetta in forma e senza traccia di alcun virus o worm (anche se sul pc non è installato alcun antivirus) ____________________________ 1) Inserisci la chiavetta in un pc qualsiasi 2) Se sul pc è installato windows XP o superiore, si aprirà una finestra che ti chiederà come usarla... Annulla premendo sulla X rossa in alto a destra della finestra. 3) Clicca su Start -> Esegui , digita "cmd" senza virgolette e premi invio. 4) Si aprirà il prompt dei comandi di DOS, a questo punto dovremo identificare i file del virus sulla chiavetta: 5) digita: "X:" (sempre senza virgolette) dove X è il drive della chiavetta da bonificare 6) cambia gli attributi ai file con il comando "attrib -r -a -s -h" con il quale renderai visualizzabili e scrivibili tutti i file nascosti ed in sola lettura sulla chiavetta. 7) ora digita: "dir /w/a" per poter visualizzare tutto il contenuto della chiavetta, individua file sospetti come "autorun.inf", "u.com", "file.exe", "setup.exe", "remove.exe" o qualsiasi altro file che tu non abbia inserito PERSONALMENTE nella chiavetta, e annotateli da qualche parte con relativa estensione. Perchè sottolineo "personalmente"? Nella chiavetta usb non ci deve essere all'interno nulla che tu non abbia inserito intenzionalmente. Quindi i file che non riconosci sono stati per forza scritti a tua insaputa. Quale mezzo di diffusione migliore della tua chiavetta per i virus? Maledett... Torniamo a noi: 8) Digita "del nomefile.ext" dove nomefile è il nome del file, ed ext la sua estensione, divisa dal nome del file attraverso un punto. Ripeti la procedura per eliminare tutti i file sospetti. Se anche il computer è stato infettato, i file appena eliminati dalla chiavetta si ricreeranno sicuramente, ed in quel caso non c'è niente di meglio di un'antivirus (La demo di NOD32 dura 30 giorni, ma è un antivirus leggero e aggiornato frequentemente. Se avete Norton... beh, allora sapete perchè vi trovate in questa situazione) Questa procedura può essere seguita su qualsiasi drive, anche hard disk, che non si aprano con un semplice doppio click da risorse del computer (se si aprono ma con un leggero ritardo, oppure rimane per qualche istante bloccato in risorse del computer, diffidate ed eseguite subito la scansione del PC perchè molto probabilmente è infetto. In poche parole, quando aprite una chiavetta od un hdd e ci mette più del solito c'è sempre qualcosa che non va) Il tutto è stato testato personalmente diverse volte. Ma ricordate: se non volete casini coi virus, gente, passate a Linux... ve lo consiglio vivamente.
  13. e poi fanno gli incidenti perchè si distraggono... gli automobilisti danesi, s'intende...
  14. http://jpcsp.org/forum/styles/subsilver2/imageset/site-logo2%20copy.jpg Rilasciata la nuova revisione dell'unico emulatore psp per pc esistente... L'emulatore è in grado di far funzionare le iso commerciali su un pc, permettendoci di giocare ovunque con i nostri giochi, anche se non abbiamo appresso la nostra mitica console portatile. E' in fase di sviluppo, ma i progressi sono tangibili. Con questo update l'emulatore arriva alla rev.1064 Qui sotto uno screenshot: http://www.tehskeen.com/gfx/200905/JPCSP.jpg Il download in allegato contiene anche le librerie di sviluppo, oltre all'emulatore precompilato. (per poterlo scaricare bisogna essere registrati)
  15. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/sonypsp2concept283x300-1.jpg La prossima psp sarà "azzoppata" rispetto ai modelli in vendita adesso per la mancanza del lettore umd e la sola possibilità di scaricare i giochi sulla memory stick dal PSN... credo mancherà a tutti il fatto di non avere dei supporti tangibili che contengano i giochi acquistati... Dopo il fiasco degli UMD-Video Sony si butta sulla vendita di Musica, e, seguendo la scia di MSN music e iTunes, Sony a quanto pare ha intenzione di lanciare un Psp Music store. SCEE ha già a quanto pare contattato Sony BMG per un accordo sulla vendita delle tracce musicali, puntando sul fatto che la vendita di documenti, video, giochi e musica digitali non comportano spese per la produzione di supporti di memorizzazione per contenerli. Staremo a vedere.
  16. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/sharpsolarhybrid936sh-1.jpg Softbank, 3° operatore mobile del Giappone, ha presentato a Tokyo il primo telefonino ibrido. Il cellulare e’ in grado di ricaricare la batteria per mezzo di speciali pannelli solari, oltre che con la tradizionale alimentazione a corrente elettrica Il cellulare, prodotto da Sharm, si chiamerà “Solar Hybrid 936SH†e sara’ commercializzato sul mercato nipponico in estate al prezzo di 40.000 yen (circa 300 euro). nonn si sa ancora purtroppo quando verrà commercializzato da noi...
  17. Dimenticavo: monta Xubuntu, la versione leggera di Ubuntu linux... Così non si deve nemmeno spendere soldi per la costosissima licenza di windows (che probabilmente aumenterebbe il prezzo del pc almeno fino a 200 euro..)
  18. ecco a voi una possibile copertina di littlebigplanet per psp
  19. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/abacoprimo-1.jpg Complice la crisi e la necessità di portare internet e pc in famiglie che fin'ora non hanno potuto accedere alle nuove tecnologie, L'azienda Abaco Computers ha lanciato in vendita il primo pc desktop low-cost, seguendo l'onda dei nuovi Netbook a passo prezzo. Grazie ad intel infatti il recente processore N230 (Single core @ 1.60GHz), l'N270 e il suo successore, l'N280 è possibile produrre computer dalle ottime prestazioni (gli ultimi due menzionati sono entrambi dual-core rispettivamente a 1.60 e 1.66GHz), dal basso consumo energetico e dal costo ridotto. Inoltre, seguendo l'esempio di IKEA, hanno deciso di vendere il computer "a pezzi" per risparmiare sul costo di assemblaggio... XD Caratteristiche tecniche: Peccato, io avrei alzato di poco il prezzo ma al posto del processore N230 io avrei messo un bell'N280, il prezzo sarebbe aumentato di poco ma le prestazioni sarebbero sensibilmente superiori...
  20. StandardBus

    Myst su IPhone

    io ho giocato al 3, adesso mi metto con il 2
  21. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/sixaxiswd1-1.jpg Eccovi i driver per poter usare il controller sixaxis della ps3 su windows: L'installazione è molto semplice, infatti basta decomprimere l'archivio compresso che trovate in allegato e seguire la seguente procedura: -Installare il file libusb-win32-filter-bin-0.1.10.1.exe (allegato nel pacchetto) -Collegare il controller SIXAXIS via USB al PC -Eseguire il file ps3sixaxis_en.exe (una sola volta) -Se non accade nulla premere il tasto PS sul SIXAXIS Il driver funziona su tutte le versioni di Windows ma è preferibile utilizzare Windows XP o il recente Windows Vista.
  22. StandardBus

    Myst su IPhone

    http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/imyst-1.jpg Novità dall'appstore: Myst è disponibile al download. Il noto gioco di azione sviluppato in principio per apple HyperCard dai fratelli Miller (fondatori poi della Cyan Worlds) è stato portato su iPhone. L'applicazione, non proprio leggerissima (84MB) costa 5.99$... Chi ha iPhone o iPod touch e vuole scaricarsi un bel gioco può immergersi nelle ambientazioni di Myst: un'isola deserta in un mondo parallelo, sulla quale ci sono tanti strani meccanismi inutilizzati: starà al giocatore risolvere i misteri e andare a caccia di indizi per far funzionare i vari machhinari dislocati in vari punti di Myst e far tornare l'energia tutte le varie isole collegate attraverso strani portali a forma di libro. Davvero consigliato (ho Myst 3 ed è stupendo )
  23. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/uverpsp02_0500FA008E00319953-1.png Dal forum francese di PSPGen arriva notizia di una shell per psp, sviluppata interamente in lua che differisce da shell conosciute come IrShell per una cosa: la grafica molto simile ad ubuntu. Supporta l'avvio di ISO/CSO (non tramite hen), supporta più di una finestra aperta, ha molte funzioni... Certo, non sarà il sistema operativo vero e proprio, ma dagli screenshot qualcuno potrebbe anche scambiarlo per quello vero: http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/uverpsp03_0500FA008E00319954-1.png http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/uverpsp_0500FA008E00319952-1.png http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/uverpsp08_0500FA008E00319959-1.png Download:
  24. http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/05/sony_psp_batterie-1.jpg Il coder Warlock rilascia PSP Power Saver, un homebrew che vi permetterà di giocare per un lungo periodo con la vostra PSP, senza preoccuparvi della durata della batteria. Infatti, durante l'esecuzione di homebrew, ISO/CSO, navigazione in internet, PSP Power Saver disattiva completamente il lettore UMD provocando un incremento della durata della batteria del 5%. A detta del coder, nelle prossime release questa percentuale potrebbe aumentare sensibilmente.
  25. StandardBus

    Windows 7 RC

    indovina mmmh -> I Hate Microfrog!! <-
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