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StandardBus

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Tutti i contenuti di StandardBus

  1. @iCosi: chiedi a fede1984, è lui quello specializzato in xbox360
  2. @alsafi: se non mi dici che problema hai come faccio ad aiutarti? @poccola68: ri-modificala con la nostra guida e non avrai problemi
  3. Grazie Untold ;)
  4. @matcrix lo è. Ma se ha bloccato qualsiasi class action per la rimozione dell'otheros su ps3 pensi che non si sia premunita contro un eventualitá del genere?
  5. VirtuosFlame ha fatto un errore... non doveva pubblicare questa patch prima della pubblicazione di un vero exploit in psvita mode. Avevo giá spiegato il perchè: Ma questo succede anche se il content manager non accede online per aggiornare i server sony sul contenuto della memory card. In pratica, ogni volta che la psvita sincronizza i dati con il cm originale, il cm invia ai server sony un log col contenuto della memory card. Supponiamo ora che io metta nella memory card della mia psvita 3 file con il cm: una foto, un mp3 ed un video. Nei server sony ci sará quindi scritto che la mia memory deve contenere esattamente una foto, un mp3 ed un video. Se scrivo nella memory un file che non sia presente nel log... ad esempio l'exploit di [PLAIN]wololo[/PLAIN] la mia psvita comunicherebbe alla prima occasione coi server $ony, che notando il file estraneo costringerebbe la psvita a rimuoverlo subito. Il punto quindi è che anche se io tenessi la psvita offline per mantenere l'exploit non potrei comunque accedere online, nemmeno se avessi sulla psvita l'ultimo firmware disponibile, pena la rimozione di qualsiasi file non scritto con il cm ufficiale. Qualcuno ha fatto i compiti questa volta.
  6. Gli articoli in home vengono pubblicati in automatico sia sul nostro gruppo su facebook che sull'account twitter ufficiale MS. grazie per il suggerimento in ogni caso. È giusto che la gente venga a sapere di queste cose ed è per questo che le tratto. Purtroppo vuoi per la localizzazione solo in territorio italiano per via della lingua, vuoi perchè MS non è troppo conosciuto riesco a raggiungere un certo numero di persone... però voi potreste aiutare la diffusione dell'articolo pubblicandolo sul vostro fb o cliccando su "mi piace" in cima alla pagina, vicino al titolo.
  7. http://images.nonsologaming.com/28C3.jpg Non è andata esattamente come si sperava che andasse. Come prima news del 2012 ho deciso di parlarvi di quello che è stato il convegno hacker a Berlino, il famoso Chaos Communication Congress giunto ormai alla sua ventottesima edizione. I fail0verflow erano presenti, questo è l'unico dato certo. Ma il congresso hacker di quest'anno non ha trattato alcuna console in particolare. Nessuna scoperta sensazionale, nessun CF 4.00 (PS3) come regalo di inizio anno. Ma in effetti è giusto così: Il CCC (Non Chaos Communication Congress bensì Chaos Computer Club) è nato nel 1981 per discutere della sicurezza dei sistemi informatici nonchè per ottenere maggiore trasparenza da parte dei governi riguardo alla libertà d'informazione e il diritto umano di comunicare, e il sistema di sicurezza della PS3 l'anno scorso fu decisamente additato come esempio da non imitare... (sotto l'aspetto sicurezza) cosa che quest'anno, in assenza di sviluppi concreti della scena, non c'è stato. In compenso, il congresso ha trattato altri aspetti che meriterebbero una maggiore attenzione da parte nostra rispetto alle mod e ai CF. Internet e l'informazione globalizzata accessibile a tutti senza particolari restrizioni hanno profondamente trasformato il mondo in cui viviamo. Dall'avvento dei computer abbiamo assistito ad un esponenziale crescita del fenomeno internet e dello sviluppo di tecnologie impensabili fino a poche decine di anni fa. Oggi tutti siamo iperconnessi e tutti possiamo scambiare informazioni per via telematica coprendo grandi distanze in pochi minuti. Una notizia in poche ore fa il giro del mondo, una email arriva istantaneamente da un capo all'altro del globo. Abbiamo tra le mani (internet) LO strumento di comunicazione più potente mai esistito. Internet è uno strumento TROPPO potente. Proprio per questo motivo abbiamo assistito a sempre più tentativi da parte dei governi e delle grandi aziende di imbrigliare questo potenziale, cercando di controllare quello che viene pubblicato (ottenendo il potere di favorire/bloccare siti a piacimento senza passare per i tribunali) nonchè pilotare l'opinione della gente tramite account fasulli sui principali social network. E che ci vogliate credere o meno, vi pare possibile che i governi ignorino questo pericoloso strumento o che non escogitino sistemi per sfruttarlo a loro vantaggio? No. Se non siete ancora convinti di quanto detto, provate a chiedervi IN QUALI ALTRI MODI potrebbero utilizzare gli strumenti informatici che la rete oggi gli mette a disposizione. Il 2011 è particolarmente costellato in confronto agli anni passati di date in cui sono stati effettuati tentativi riusciti/falliti di censura del web, ma la direzione intrapresa è fin troppo chiara. Per questo nel Chaos Communication Congress quest'anno sono stati trattati tra gli altri argomenti anche le questioni che è necessario sollevare per il diritto d'autore, i tentativi fatti da governi ed enti per censurare internet (come SOPA, contro il quale anche gli Anonymous si stanno battendo), l'obsolescenza del sistema di tutela delle invenzioni quale è ormai il brevetto (sfruttato da diverse aziende per bloccare la concorrenza su tecnologie di pubblico dominio... non faccio nomi... Apple, che di recente è riuscita a brevettare la tecnologia multi-touch, per cui qualsiasi azienda concorrente dovrà pagare alla suddetta Apple un corrispettivo per-device al fine di poter utilizzare una tecnologia che fino ad oggi è stata sfruttata su un numero spropositato di dispositivi elettronici). In un mondo, quello della tecnologia, in continua e sempre più rapida evoluzione, restiamo ancorati a leggi obsolete risalenti a secoli fa che fanno acqua da tutte le parti, inadeguate alla regolamentazione degli attuali strumenti di cui l'umanità dispone, e che governi e aziende hanno trovato da tempo il modo di aggirare o sfruttare a proprio vantaggio danneggiando al contempo gli altri. Googolando ho trovato un breve stralcio di testo in italiano, un ragionamento salvato su pastebin da un utente anonimo che probabilmente ha avuto il privilegio di assistere di persona al congresso. Il testo è esposto in modo molto chiaro, e volendolo condividere con voi ho preferito tenerlo com'è e riportarlo qua. (Se l'autore non fosse d'accordo sulla pubblicazione è invitato a contattarmi per la rimozione) Non mi dilungo oltre. Qui sotto trovate una lista di video (sono riportati solo alcuni tra quelli di maggiore interesse) che ricompongono per gli aspetti salienti del 28C3. Potete trovare il congresso per intero al canale Youtube dedicato. I titoli sono stati tradotti in italiano per maggiore comodità nella consultazione. (Scheda di sviluppo presentata in occasione del 28C3) (Wikipedia:Plutocrazia) Come entrare in un PC linux tramite un dispositivo USB modificato Incubi di sicurezza Piccolo OT, non esattamente appropriato alla news ma dovuto. È bello essere qui ancora a scrivere per voi e a discutere con voi di queste cose a distanza di tre anni dall'apertura di MS (si, MS è nato il 4 dicembre 2008, mi sono dimenticato anche quest'anno di celebrare l'anniversario dall'apertura... il tempo passa così in fretta che nemmeno ci si accorge di essersi lasciati alle spalle un anno intero).
  8. Stiamo studiando una soluzione alternativa che non sia legata per forza ai soliti client come tapatalk e che possa essere fruibile da qualsiasi apparecchio mobile che abbia un browser web. Per i fan di tapatalk.. mi spiace deludervi ma MS non si appoggerá MAI a delle app in mano a terzi.
  9. PSVita è studiata per essere connessa online. La maggior parte dei servizi che offre puntano proprio su questo. La connettività 3G (nella versione 3G), la SIM inclusa nel prezzo con traffico dati attivo, la partnership in Italia con Vodafone... La versione WiFi ha di meno proprio il 3G... quindi se non si è in presenza di una connessione Wireless la PSVita fa quello che vuole... $ony. Niente accesso ad internet... niente servizi. E per assurdo la memory card è uno dei servizi per il quale serve l'accesso online.
  10. ok, prova ad avviare una distro live dopo aver rimosso l'hdd interno.
  11. Hai già provato a montare l'HDD esternamente via USB, a formattarlo e poi a reinserire il disco di installazione di una qualsiasi distro?
  12. http://images.nonsologaming.com/PSVita-151.png [PLAIN]Sony non si smentisce nemmeno questa volta, continuando la linea di condotta particolarmente aggressiva che gli utenti hanno potuto osservare su PS3 da un anno in qua, che mira alla protezione dell'azienda anche a discapito della fruibilità dei servizi da parte dei propri clienti. Questa volta a scatenare sul web l'indignazione di tutti coloro che seguono la scena underground è stato il noto coder Wololo [/PLAIN]usando il suo blog [PLAIN]come piattaforma di lancio. Dovete sapere che la PSVita ha la caratteristica "peculiare" di impedire la copia di file sulla memoria (rimovibile) della console se prima i file non passano per il "content manager", un software appositamente ideato per[/PLAIN] avere il controllo sui file che gli utenti copiano sulla console[PLAIN] gestire i file multimediali sulla console. Wololo ha notato nella giornata di oggi che la sua PSVita gli impediva di copiare file sulla memory tramite il "content manager" se non dopo aver effettuato l'aggiornamento al software di sistema 1.51 (si, Sony ha rilasciato oggi il firmware 1.51 per PSVita). Immaginando che Sony avrebbe potuto aggiornare in automatico la console, Wololo si è guardato bene dal connettere online la sua PSVita. Ma a quanto pare questo non è sufficiente. Il "content manager" si trova sul PC, il che gli consente di accedere online e verificare se la console è aggiornata all'ultima versione disponibile del software di sistema, impedendo la gestione del contenuto della memory card in caso di "risposta" negativa da parte della console. Wololo (alterato per la scoperta) ha fatto un ultimo tentativo: ha disconnesso il PC da internet per avviare il "content manager" e gestire il contenuto della sua console. Non è servito a nulla: il software non si avvia se il PC non è connesso ad internet. [/PLAIN]Ricapitolando: Il content manager richiede che il PC sia connesso ad internet, altrimenti non si avvia. Il content manager controlla il firmware presente sulla console ad ogni avvio. Se la console non è aggiornata, costringe l'utente ad aggiornarla altrimenti il software blocca il trasferimento di qualsiasi file (di fatto, la memory card diventa inaccessibile). La PSVita rimane "bloccata" con i file che contiene... almeno finchè non aggiornate il software di sistema.[PLAIN] La stessa situazione probabilmente si ripeterebbe una volta collegata la PSVita ad una PS3 per il trasferimento di file (da verificare). Altro interessante punto: Wololo ha notato che essendo in grado il "content manager" di verificare se il software di sistema della PSVita è aggiornato comunicando con i server Sony, è moooolto probabile che questo comunichi anche un log dei file trasferiti nella console, e perchè no... assieme anche ad una lista di MD5 che permettano di identificare univocamente ogni file. Sony in effetti impedisce agli utenti di "giocare" troppo con il content manager, a conferma di questa ipotesi... non sarebbe quindi difficile per Sony identificare alcuni file (primo fra tutti... quello utile ad avviare homebrew tramite[/PLAIN] l'exploit scoperto da poco) [PLAIN]e di conseguenza bloccarne la copia sulla memory per impedirne l'utilizzo. Creare un client alternativo al content manager a questo punto diventa difficoltoso, ed è improbabile che vista la cura che Sony ha dedicato al sistema di sicurezza di PSVita abbia trascurato questa possibilità. Ammettiamo ad esempio che qualcuno riesca a sviluppare un client che consenta la copia dei file senza usare per forza il content manager ufficiale: Sony potrebbe in poco tempo sviluppare un firmware che faccia il check del contenuto della memory card, eliminando qualsiasi file che non risulti nel log che il content manager ha inviato ai server Sony l'ultima volta che sulla console è stato scritto "lecitamente" un file.[/PLAIN] Non è comunque chiaro che cosa aggiunga effettivamente l'aggiornamento 1.51. Si suppone che possa bloccare l'accesso alla recovery mode di cui abbiamo parlato in uno degli ultimi articoli e alcuni fix per correggere i freeze nella xmb riscontrati da alcuni utenti.
  13. Su psp siamo arrivati a questi livelli grazie al lavoro che è stato fatto su ps3, altrimenti eravamo ancora alla ricerca di exploit...
  14. Topic ripulito, vi chiedo di restare sull'argomento e di non trarre conclusioni azzardate. I videogiochi e le console non sono un bene primario, quindi li compra chi può permettersi di comprarli. Nulla toglie che i titoli originali possono essere acquistati usati per pochi euro su siti di annunci economici o di aste online che al giorno d'oggi sono molto più sicuri contro le truffe di quanto possiate credere. Per il resto, è sempre utile utilizzare il cervello per non mettere i vostri soldi nelle mani di ladri & affini... Personalmente, sono d'accordo che i giochi possano essere venduti a molto meno (70 euro per Portal 2 all'uscita erano una follia) infatti per questo non compro più nulla nuovo... l'escamotage per risparmiare è quello di acquistare gli oggetti usati. Il risparmio è notevole.
  15. Chiudo il topic, non ha senso portarlo avanti ancora. Un consiglio spassionato: se avete un cervello, tenetevi fuori dai guai. Scaricarsi un film e avere problemi con la legge oppure andarsi a comprare il DVD magari usato a due soldi e restare persone oneste?? Se i politici si buttano nel fosso, devi per forza farlo anche tu???
  16. Io non do' ragione nè torto a nessuno di quelli che sono intervenuti discutendo sul fatto che la pirateria sia un male o se le major stiano abusando del loro potere... Sono felice per quello che è stato deciso in svizzera riguardo al P2P perchè tutti bene o male abbiamo prestato/ci siamo fatti prestare un film da un amico... con internet la cosa non cambia. Nonostante questo, siamo in Italia, e da noi la legge del copyright miete ogni anno milioni di euro, in ogni modo possibile, sia tramite cause contro gli "scaricatori" che super-tassando i supporti di memoria (tassa sul GB, applicata a telefoni cellulari, hdd, pendrive, supporti ottici, ram, flash drive in qualsiasi forma o supporti a nastro... meno male che non esistono più le schede forate, altrimenti avrebbero tassato anche quelle). Per chiarire le idee a chi si fosse perso le puntate precedenti (l'anno scorso avevamo parlato della nuova tassa in un articolo dedicato) l'imposta per un HDD interno (senza case) da 400-600GB è di 32,20 euro oltre al prezzo originale dell'HDD stesso, perchè l'HDD POTREBBE essere utilizzato per contenere dati pirata... ma legalmente l'utente NON PUO' USARLO per tale scopo, vanificando lo scopo della tassa. Nostro malgrado, e nonostante queste due cose siano in palese contraddizione, l'importante per la legge è che noi clienti tiriamo fuori i soldi e non scarichiamo. Chi non rispetta queste leggi, è inevitabilmente etichettato come ladro... quindi è inutile discutere. @Johnny Robert Smith: Non è questione di ipocrisia o di fare i santarellini, qui è questione di tenersi fuori dai guai.
  17. @Fix3r: se è interessante linkamela via PM per favore
  18. Gradirei che questa guida non venisse messa di nuovo in home, è la seconda volta che la rimuovo. Di quanto descritto non c'è nulla di ufficiale. Creare diverse chat IRC prima dell'apertura di quella ufficiale non fa altro che creare confusione tra gli utenti. Nella guida viene descritto un metodo per accedere a quella che NON è (ancora) il canale ufficiale MS su IRC. La shoutbox come la conoscevate non verrà più ripristinata a causa dell'enorme spreco di risorse che elementi di quel genere causano. Il canale IRC con tutta probabilità verrà ufficializzato, ma per il momento (e prima della creazione della pagina dedicata per accedere alla chat senza client installato sul pc) non intendo fare publicità alla cosa.
  19. Nella news è presente il link "dispositivi supportati". Mi spiace ma nella lista il tuo non c'è.
  20. Non sapevo che l'ordine ed il design curato fossero una prerogativa solo dei prodotti Apple.
  21. Anteprima Android MIUI 4 (ICS-Based) http://images.nonsologaming.com/miuiv4.png Gli sviluppatori di Xiaomi, l'azienda che sta dietro al progetto delle ROM Miui (inarrestabili, tanto più dopo il rilascio del , il primo telefono nativo Miui) continuano senza sosta lo sviluppo delle rom developers, che escono con cadenza settimanale per tutti i terminali supportati. Per chi non lo sapesse, le ROM Miui sono tra quelle più curate sia esteticamente che a livello di semplicità di utilizzo. Non a caso il team ha voluto dare il via allo sviluppo partendo dalle già conosciute build CyanogenMOD. Come annunciato a metà novembre sull'account twitter ufficiale miuiandroid , la rom MIUI dovrebbe subìre a breve l'atteso upgrade ad Android ICS, con l'attesa release di MIUI V4. Per preparare il terreno alla pubblicazione ormai prossima della prima ROM Miui basata su ICS, il team di Xiaomi ha voluto attirare su di sè l'attenzione delle community mondiali di utenti con smartphone Android tramite la pubblicazione di una serie di screenshot che ci mostrano in anteprima il lavoro svolto in questo ultimo mese (dalla release ufficiale dei sorgenti di Android ICS). Cosa ne dite, sono riusciti a farci desiderare l'upgrade? http://images.nonsologaming.com/miui4a.jpg http://images.nonsologaming.com/miui4b.jpg http://images.nonsologaming.com/miui4c.jpg http://images.nonsologaming.com/miui4d.jpg http://images.nonsologaming.com/miui4e.jpg
  22. StandardBus

    ciao a tutti !

    Non mi sembri convinto In ogni caso... benvenuto!
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