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StandardBus

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Tutti i contenuti di StandardBus

  1. StandardBus

    Arriva Google Moon

    bella news, la metto in home
  2. StandardBus

    Pes 2010 Vs Fifa 2010

    NON TRATTIAMO WAREZ SU MODDINGSTUDIO! Quando si parla di backup, è sempre bene specificare che se ne possiedono le copie originali, altrimenti, avere i backup senza gli originali E' REATO!!!! Cerchiamo di evitare la chiusura anticipata del sito, grazie.... mmmh
  3. http://www.nonsologaming.com/images/medalofhonor.jpg Il vecchio exploit di medal of honor è stato ripreso e modificato: E' stato testato ed è perfettamente funzionante su psp-1000. Inoltre non è più necessario connettere due psp in multiplayer via wifi nè è necessaria un'altra psp con CFW. L'exploit è disponibile al download, prossimamente ci saranno sviluppi anche per le psp-2000 e le 3000. L'unica pecca: per poter sfruttare l'exploit bisogna avere una copia originale del gioco Medal of Honor: Heroes. Se l'avete, potete seguire questo procedimento: - Se avete un salvataggio precedente di Medal of Honor Heroes, farne una copia di backup - Copiare la cartella "bin" e il file "hz" contenuti nel pack in allegato a questo post nella Root principale. Successivamente copiare la cartella ULUS10141001 in PSP/SAVEDATA - Avviare il gioco - Non cambiare alcuna impostazione - Creare una partita in modalità ad-hoc ed avviarla - Uccidere il proprio personaggio Video dimostrativo: [youtube:3c44g8w7] [/youtube:3c44g8w7] Il download in allegato.
  4. StandardBus

    grandi!!!!!

    benvenuto!!! e che nome fantasioso!!! XD lol
  5. http://www.tehskeen.com/gfx/200907/jpcsp-01.jpg Il team JPCSP non si ferma: continua lo sviluppo dell'emulatore PSP per PC... L'emulatore, completamente scritto in Java, è perfettamente in grado di emulare a buon framerate giochi semplici come puzzle bobble o alcuni semplici giochi RPG.. in ogni caso, non è possibile emulare giochi con la grafica troppo complessa.. Il download in allegato.
  6. StandardBus

    VLC 1.0.0 rilasciato!

    http://www.nonsologaming.com/public_images/imported/2009/07/3_vlcmediaplayer05-1.jpg Da Softonic: In poche parole, è stata rilasciata la nuove versione di vlc, che giunge alla versione 1.0.0. Il changelog è immenso, a tradurlo tutto non riuscirei a scrivere altri articoli per oggi lol Comunque, per chi mastica l'inglese, lo posto qua sotto: Per motivi di traffico e banda disponibile sul server di Moddingstudio non posso hostarlo, ma eccovi comunque il link al download: http://www.videolan.org/mirror-geo.php? ... -win32.exe
  7. almeno mandami una cartolina, così posso sognare... :'(
  8. StandardBus

    Salve a tutti

    XD benvenuto!!
  9. se avete da mandare i messaggi per i concorsi dei cioccolatini... beh, fatelo tra le 18 e le 19 XD
  10. StandardBus

    Ciao!

    benvenuto, Mediaman! scusa la mia aggressione nel thread "collezione ISO".... buona permanenza!
  11. StandardBus

    Un saluto a tutti voi

    benvenuto, Redd!
  12. StandardBus

    iPhone3gS VS iphone 3g

    ultimamente si, ma era una (bellissima) novità quando era uscito... tutti gli altri si sono adattati... personalmente l'avrei anche preso (viste anche tutte le possibilità di hack... 8| ) ma ormai le altre phone-house si sono adeguate...
  13. noooo... salvati almeno tu, Rolek! non guardarloooooooooooo lol lol
  14. StandardBus

    Google sfida Microsoft

    chrome è molto pratico e leggero, ma preferisco ancora firefox..
  15. se continui così vai benissimo, l'importante è che non copi gli articoli dagli altri siti
  16. Ieri stavo giocando a mariokart double dash, e, proprio al momento di salvare, mi sono ritrovato a dover spegnere senza poter mantenere i progressi di gioco... perchè? perchè la memoria della memory card del Gamecube era piena e non poteva tenere altri salvataggi. Ovviamente ci stavo giocando sulla wii Questa guida, grazie alla presenza della retrocompatibilità della wii con i giochi GC è più attuale che mai. La wii legge senza troppi problemi le SD, ha un lettore frontale che gli permette di espandere la memoria interna, ma per i giochi GC necessita assolutamente di una memoria esterna... certo, questo sarà comodo per chi aveva già il gamecube, ma non per chi vuole giocare ad un vecchio gioco e non ha mai avuto la bellissima console dal nome in codice DOLphin (dal quale prende nome anche il noto emulatore). Quindi mi sono andato a riprendere i pinout di SD e memory GC per vedere se si poteva fare qualcosa, e con mio immenso stupore, la memory GC altro non è che una scheda SD modificata, che non ha la stessa forma di una SD ma che lo è a tutti gli effetti... questa poi... A confermare la mia teoria mi sono imbattuto nel sito di un certo modder di nome scorpei che aveva già in passato realizzato quello che a me è venuto in mente solo ora: costruire un adattatore da memory GC a SD... Sostanzialmente, un lettore SD supplementare per la nostra Wii, che andrà collegato al posto di una memory GC, e potrà essere usato per salvare e per caricare i salvataggi dei giochi Gamecube. Certo, la realizzazione del lettore non sarà alla portata di tutti, visto che bisogna avere un minimo di abilità nel maneggiare il saldatore, ed il fatto che bisogna sacrificare una memory GC per costuire l'adattatore non rende certo la cosa più appetibile... Però è molto interessante leggere ciò che ho scritto qui sotto, in quanto ci fa capire quanto le grandi aziende (Nintendo non fa eccezione) considerino i clienti dei benemeriti polli da spennare il più possibile... ed è così, visto che una SD da 4MB non la comprerebbe mai nessuno se non fosse in forma di memory per una console da videogiochi... ma, siccome è a forma di memory... beh, allora il suo valore si innalza ai cieli... in poche parole... ai tempi del GC ho pagato la povera memory "cavia" a 20 euro per una SD che si e no vale 20 centesimi, tanto per capirci... lol lol Bene... chi non ha paura di buttare una decina di euro può benissimo cominciare: Materiali e strumentazione http://www.nonsologaming.com/images/GC_occorrente.JPG Da questa foto potete notare tutto l'occorrente per l'operazione: -forbici -filo elettrico (io ho usato l'autospellante perchè avevo quello a portata di mano, ma vanno bene tutti...) -stagno -saldatore (e mano ferma lol ) -basetta millefori ramata -1 memory GC da "sacrificare" (non sarà possibile recuperare i salvataggi, quindi vi conviene fare un backup di tutto quello che contiene con il programma GCMM, poi potrete ripristinarli nella SD che vorrete usare come memory GC) -1 slot per SD (nella foto l'ho già saldato sulla basetta) -Tanta, tanta pazienza e calma, se siete agitati fatevi una camomilla, altrimenti non combinerete nulla di buono. Ho riscontrato che non funziona con tutte le SD, ma con gran parte va benissimo, non riesco a capire il perchè... o.o Principio di funzionamento: Prima di metterci mano, è bene cercare di capire un po' come funziona: L'intuizione dell'adattatore mi è venuta guardando il pinout delle due memorie, come dicevo poco fa... beh, eccovelo, ditemi se non sono uguali: http://www.nonsologaming.com/images/GC_pin_out_SD.jpg http://www.nonsologaming.com/images/GC_pin_out_gamecube.jpg viste queste due immagini non è difficile capire in cosa consista l'adattatore... lol lol praticamente giocheremo ad unire i punti uguali... Procedimento: Come prima cosa dobbiamo smontare la memory del gamecube e tagliare la parte che ci interessa, cioè la parte dove ci sono i contatti, cioè quello nella seconda foto qui sotto. http://www.nonsologaming.com/images/GC_memory.JPG http://www.nonsologaming.com/images/GC_pezzetto_memory.JPG Come potete vedere nella foto qui sopra, ho già provveduto a grattare la patina verde che protegge le piste ed a stagnare i punti grattati... Dopo aver fatto questo, dovremo tagliare la basetta per poter lavorare meglio, e, con pazienza, dovremo unire i fili che passano dal connettore maschio (contatti memory) all'adattatore femmina per le SD. NB= i punti che sulla memory sono contraddistinti dalla parola "Sence" devono essere collegati tra di loro, servono alla Wii/GC a rendersi conto che la memory è inserita. Inoltre, i punti Vdd vengono alimentati a 3,3 volt, mentre i punti Vss sono punti di massa, e devono essere saldati tutti insieme. il risultato dovrà essere più o meno così: http://www.nonsologaming.com/images/GC_6_fili.JPG I punti di sence come potete vedere sulla mia memory non sono stati uniti perchè nella parte che ho tagliato della memory il corto circuito era già presente, e non è stato necessario metterlo di nuovo... nonostante questo non sarebbe successo nulla se l'avessi messo. Una volta completato il cablaggio, non ci resta che reinscatolare il tutto nella plastica che conteneva il PCB della memory, dato che ora è vuoto... per fare questo ho dovuto riadattare un po' il tutto tagliando di netto alcune parti, dato che altrimenti non si sarebbe chiuso completamente. http://www.nonsologaming.com/images/GC_montaggio.JPG Stando attenti a chiudere la scatolina senza che i fili si stacchino, il risultato dovrà essere questo: http://www.nonsologaming.com/images/GC_final.JPG Ed ecco la memory in funzione sulla mia Wii: http://www.nonsologaming.com/images/GC_test.JPG Ovviamente a causa del circuito di gestione delle memory GC, non potremo usare SD della capienza superiore ai 2gb, in quanto non si tratta più di SD ma di SDHC, che necessitano di un circuito di gestione completamente diverso per la lettura/scrittura.
  17. StandardBus

    scusate il ritardo...

    benvenuto!!! anche se ormai è scontato che tu lo sia... lol
  18. StandardBus

    Ciriciao Gente

    upgradato a coder... più che meritato mistergreen
  19. StandardBus

    iPhone3gS VS iphone 3g

    e non sarà l'unico, ne stanno per uscire molti altri basati su Android...
  20. ...come sempre misteryellow
  21. visto quello che è successo su psp direi che è anche comprensibile che agisca così... mmmh
  22. l'aggiornamento potrebbe essere quello integrato in soul calibur, senza del quale il gioco non va... non mi sembra così improbabile...
  23. StandardBus

    Ciao forum

    BENVENUTO!!!!
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