Vai al contenuto

StandardBus

Utente
  • Numero contenuti

    2330
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di StandardBus

  1. dubito che in questi giorni si faccia qualcosa in classe non è forse così, chipset? @BeT: l'ultimo è un'Aladin XT per la prima Xbox
  2. nel topic ci sono tutte le info che vi servono. basta scavare.
  3. StandardBus

    What's that?

    http://www.nonsologaming.com/images/iso420.png
  4. la PSPgo ha venduto poche unità , ma stai dimenticando tutti quelli che hanno la PSP 3000 o 2000 ta-088v3 e non hanno il gioco di Everybody's golf...
  5. credo che ci sia un bel corto sul cavetto... occhio che non ti si sia cotta la porta usb del pc
  6. StandardBus

    NUOVO UTENTE

    account attivato. ora puoi accedere alla advanced zone dal forum
  7. http://www.nonsologaming.com/images/Everybodys_golf.jpg Il coder J416 ha finalmente rilasciato il suo nuovo port dell'HBL per i firmware 6.30/6.31. Il porting sfrutta un exploit nella versione giapponese del gioco in UMD Minna no Golf Portable. Ma non concludete frettolosamente che non riuscirete mai a procurarvi un UMD giapponese: Minna no Golf portable è l'equivalente JAP del gioco europeo Everybody's golf. Come avrete capito, il coder (e non solo lui) è al lavoro per sfruttare l'exploit anche sulle versioni USA ed EUR del gioco. Sono già presenti infatti dei proof-of-concept che permettono di dimostrare la presenza della falla e di caricare un semplice Hello World, base di partenza per qualsiasi hack. La lista di UMD e di giochi PSN che probabilmente sono affetti dallo stesso bug è impressionante: * Minna no Golf Portable (JP UMD ): exploit presente, permette già l'avvio dell'HBL http://www.nonsologaming.com/images/D.png * Minna no Golf Portable (JP PSN) : bug non testato, probabilmente presente * Minna no Golf Portable 2 ( JP UMD ): bug presente, exploit in sviluppo * Minna no Golf Portable 2 ( JP PSN) : bug non testato, probabilmente presente * Hot Shots Golf: Open Tee (USA UMD e PSN ): exploit presente, permette già l'avvio di un Hello World http://www.nonsologaming.com/images/D.png * Hot Shots Golf: Open Tee 2 ( US UMD ) : bug probabilmente presente * Everybody's golf ( UMD e PSN EU Version) : exploit presente, permette già l'avvio di un Hello World http://www.nonsologaming.com/images/D.png * Everybody's Golf 2 (UE UMD) : bug probabilmente presente * Everybody's Golf 2 (UE PSN) : bug probabilmente presente La scoperta ha un peso davvero notevole, in quanto copre un numero molto grande di titoli in UMD e del PSN, quindi, se intendete a breve usare gli homebrew su PSP 3000, Go e su tutti i modelli non moddabili con la pandora battery, il consiglio è quello di procurarvi velocemente una copia del gioco Everybody's Golf EUR dal PSN, prima che Sony fixi il problema.
  8. Negli ultimi anni abbiamo sentito molto parlare di "neutralità della rete", un principio fondamentale senza la quale non esisterebbero molti dei siti che oggi abbiamo a disposizione. Ebbene, in un mondo dove i grandi hanno il coltello dalla parte del manico, discutendo tra noi e mettendovi a disposizione news che giornali e riviste non si sognerebbero mai di pubblicare stiamo usufruendo proprio di quello che i grandi operatori intendono appropriarsi. Diversificando i contenuti delle pagine web contenuti nei vari siti internet, gli operatori intendono applicare a internet quello che già è stato applicato alla tv con il digitale terrestre e con le trasmissioni satellitari: Trasformare internet in una sorta di nuovo sistema di informazione, suddiviso in "canali", localizzando in ogni canale l'argomento di ogni sito, di ogni pagina, di ogni contenuto, oppure bloccando reti di scambio P2P come torrent o eDonkey. Si è parlato di applicare questo principio "solo" alle connessioni mobili quali GPRS, EDGE o 3G, ma la nostra paura è che non si accontentino solo di quello: una volta conquistata una posizione di controllo sulle reti suddette, cosa gli impedisce di farlo anche sulle connessioni fisse? Fantascienza? NO Pura follia? SI Internet ha sempre messo a disposizione contenuti in modo gratuito e libero. Ora vogliono stravolgere tutto. Usufruire di internet è sempre costato salato a noi utenti, vuoi per l'acquisto di dispositivi di connessione, vuoi per la sottoscrizione di abbonamenti o tariffe che permettessero l'accesso al web. Ora gli operatori vogliono spremerci di più. Siti internet come Wikipedia, nati liberi, nati per compensare il divario culturale tra le nazioni, nati gratuiti. Ora faranno parte di un "canale" internet, a pagamento... o, per utilizzare un termine molto in voga in questi ultimi tempi, "ON DEMAND". Non pensiate che questo di cui stiamo parlando ora sia una realtà che non ci riguarda: Ieri Google e Verizon hanno discusso su un'accordo riguardante la neutralità web. La stampa riporta: In che cosa consiste dunque questo accordo? Escludendo alcuni (pochi) punti utili a garantire la trasparenza dell'operato del provider, che dovrebbero permettere di mandare in porto l'accordo... consiste nel pagare il gestore in base al contenuto o al servizio web offerto. Ma non solo: come denunciato anche da Slate.com l'accordo Verizon+Google porterebbe Verizon a dare priorità a siti come Google.com o YouTube: gli utenti di fatto navigheranno più velocemente su questi siti piuttosto che su quelli di concorrenti come Hulu e Yahoo.com... Ma la corsia preferenziale non è disponibile solo ad alcuni: i gestori dei siti che vorranno far navigare velocemente gli utenti tra i contenuti del proprio sito dovranno pagare una tassa definita giustamente dal New York Times una "bustarella" per favorire i propri utenti. La battaglia praticamente non si combatte più sul fronte dei contenuti, ma si cerca di azzoppare la velocità dei siti della concorrenza, favorendo i propri... In alcuni paesi, come nel caso del Cile, hanno adottato misure positive per continuare a garantire per legge la neutralità della rete, e la Commissione europea, giustamente preoccupata per l'accaduto negli Stati Uniti, ha avviato una consultazione pubblica in materia.
  9. StandardBus

    JailbreakMe Rilasciato...

    incredibile.... in home!
  10. StandardBus

    GeoHot Abbandona la Scena!!

    <Incredibilmente OT:> il move? ma non è ancora in vendita... serve una TV a 100-120 Hz... e sono convinto che la maggior parte di noi in casa non ha una TV tanto veloce... Aggiornare non serve a nulla. sappiamo che la PS3 è stata aggiornata. Sappiamo che sono state aggiunte funzioni "succose". Peccato che appaiano succose proprio per fungere da specchietti per le allodole... Abbiamo così tanto bisogno del PSN, del 3D, del move per divertirci? Sulla PS1 nemmeno sapevamo cosa fosse un'aggiornamento... eppure sono sicuro che avrebbe potuto fare cose molto più strabilianti che riprodurre CD musicali e Video CD. Intendete davvero aggiornare, per poi rendervi conto di non essere in grado di sfruttare le nuove "stupende" funzioni della vostra PS3? ovvio... vi manca l'hardware adatto. </incredibilmente OT> Portate pazienza, prima o poi qualcosa salterà fuori... L'iPhone è sempre stato bucato, non c'è mai stato FW che abbia retto, l'iPad anche... avete paura che iPhone 4 ce la faccia? Eppure lo sapete, GeoHot non era certo l'unico a lavorare sugli iDevice... Purtroppo questa volta molti (tra cui anch'io, non lo nego) speravamo che questo ragazzo portasse soluzioni per tutti quelli che volevano creare programmi per ps3... ha lasciato passare troppo tempo... voleva forse creare hype? beh, sicuramente c'è riuscito. E questa notizia non fa altro che aumentare ancora di più il numero di pagine web che parlino di lui. Voleva diventare famoso? ce l'ha fatta. Ha realmente creato un CF per PS3 oppure ha rilasciato quel video per raccogliere più visitatori possibili finchè poteva e poi sparire, approfittando degli hack e dei suoi programmi che realmente funzionavano utilizzandoli come "prova" del suo talento? bella domanda. Sono sicuro che sentiremo ancora parlare di lui. e allora forse si potrà scoprire qualcosa di nuovo.
  11. ormai ho modificato questa... li ho uniti in questo thread
  12. esattamente. per ovvii motivi non rende come il 3D a immagini alternate, impiegato ormai nei cinema e dal sistema 3D vision, per l'appunto, ma è comunque una cosa in più che fin'ora non avevamo. @zecke: sarebbe buono segnalare le news, l'avrei subito messa in home... unisco i due thread
  13. [PLAIN]Re: [News] Un plugin per il 3D in sviluppo[/PLAIN] mi intrometto: il sistema anaglifico ciano-magenta può funzionare perfettamente su QUALSIASI schermo, tanto più sulla PSP. Su un PC, qualsiasi scheda video sarebbe in grado di elaborare le immagini da due punti di vista anzichè utilizzare una sola telecamera virtuale (parlando di videogiochi, ovviamente). L'unica cosa che mancano sono i driver, che dicano alla scheda video di riprendere la scena 3D da due angolazioni per generarne una sola ma stereo. In fondo, nei videogiochi il PC ricrea l'ambiente 3D come se fosse reale, quindi non avrebbe problemi a "catturare" due immagini anzichè una soltanto. Nel caso della PSP la situazione non è diversa: modificando i "driver" la console dovrebbe essere in grado di creare una immagine stereo anzichè una semplice immagine senza profondità . Credete che la "3D vision" di Nvidia sia una scheda video particolare? a parte l'alta frequenza (100-120Hz) non ha nulla di diverso da una qualsiasi scheda video che abbiamo tutti montato sui nostri PC. Nvidia stessa tempo fa aveva rilasciato alcuni driver 3D anaglifici per le loro schede video, ma poi sono "inspiegabilmente" spariti dal sito ufficiale. Guarda il caso cosa combina certe volte... E siccome qualsiasi console è un vero e proprio PC... la PSP non fa differenza. Ecco la mia foto a dimensione originale http://images.nonsologaming.com/IMG_0101.JPG
  14. non così morta: se c'è differenza tra la key degli aggiornamenti e la key dei giochi basta far aggiornare a tappe come spiegato nell'articolo e tutto si risolve... solo che poi potrebbero scoprire la key di nuovo.
  15. giustifico la mia precedente risposta con una domanda: i n00b come userebbero il dump dei file? :|
  16. http://www.nonsologaming.com/images/AR-Exploit.png Vi ricordate dell'articolo pubblicato a dicembre 2009 riguardante il discusso Action Replay di Datel ed il fatto che si caricasse su tutti i firmware dalla cartella /PSP/GAME/UPDATE della memory stick? Per chi se lo fosse perso, consiglio vivamente la lettura per capire al meglio questo articolo. Qui il link: viewtopic.php?f=23&t=5922 Con il rilascio dell'aggiornamento 6.30 Sony ha bloccato anche l'esecuzione dell'AR su tutte le PSP. Cosa significa questo? Da quanto successo abbiamo avuto conferma dei seguenti importanti punti: 1) Datel non aveva nessuna licenza Sony, come avevamo anticipato. 2) L'avvio del programma avveniva in kernel-mode, con pieno accesso a qualsiasi dispositivo della console. A questo punto sorge spontaneo fare alcune riflessioni: Non sappiamo ancora se si tratti di un'exploit creato a tavolino utilizzando parte di codice ufficiale oppure se sia un exploit homebrew, scoperto dai tecnici Datel nella gestione dei file EBOOT.PBP contenuti nella cartella UPDATE della memory stick. Nel caso non si trattasse di un'exploit homebrew, Datel potrebbe aver copiato parte del codice dell'eboot degli aggiornamenti ufficiali per eseguire il suo AR. Se così fosse, sarebbe stato semplice per Sony bloccare l'avvio dell'AR... aggiungendo ad una blacklist nel firmware 6.30 l'ID del programma, esattamente come avvenuto su Wii nel caso di Homebrew Channel, Bootmii e DVDX e come successo in passato sempre su PSP nel caso di tutti i salvataggi hackati. A questo punto per Sony non è un problema bloccare una singola applicazione. Diventa un problema irrisolvibile invece se la key per creare programmi per PSP diventasse pubblica. Ora, non avendo in mano prove di come effettivamente Datel avvii i suoi programmi su PSP possiamo fare solo supposizioni, vi invito infatti a prendere queste considerazioni con le pinze. Su firmware 1.0/1.50 era successa la stessa identica cosa: la key era stata scoperta, e Sony si è trovata costretta a ritirare alcuni (pochissimi) giochi già rilasciati per vendere quelli con l'aggiornamento 1.51. Lo stesso Wipeout Pure, il primo gioco per PSP arrivato in europa, conteneva già l'aggiornamento firmware 1.51. Menziono questo a prova del fatto che quanto appena detto non sia poi una possibilità così remota... *UPDATE*: IMPORTANTE C'è una conferma dal forum di lan.st: Il nuovo firmware 6.30 è in grado di riconoscere l'AR, ma NON NE BLOCCA L'ESECUZIONE CON UN CONFRONTO DELLA KEY. memlmd fa un controllo dell'offset 0x140 del prx, confrontandolo con una lista. cercando infatti nel file memImd la stringa 0EFD56E9301F7ECC8495105A6E8DBC8C è possibile trovarne l'hash. A quanto pare il firmware 6.30 non controlla che la key dell'AR sia "falsa"... per quanto ne sappiamo la key potrebbe essere proprio quella usata da Sony per gli eboot.pbp contenenti gli aggiornamenti. Il 6.30 controllerebbe l'hash del prx, bloccandolo nel caso corrisponda a quello contenuto nella blacklist del memImd. Modificando il programma, cambierebbe anche l'hash, e di conseguenza l'AR riprenderebbe a funzionare anche su 6.30. Questo diventa particolarmente interessante nel caso si scoprisse il modo di applicare una firma "falsificata" alle applicazioni homebrew. E Datel lo sa. Sony quindi non può fermare l'esecuzione dei programmi Datel bloccando la compatibilità con tutte le chiavi contenute negli aggiornamenti precedenti al 6.30. questo significherebbe non permettere a nessun utente di aggiornare la sua PSP se non attraverso un passaggio intermedio e ammesso che i giochi originali non utilizzino la stessa key utilizzata dagli aggiornamenti (molto probabile). Esempio: il 6.30 permette l'avvio di update con una determinata key, ammettiamo che sia stata scoperta da Datel e che sia la stessa che sta usando per avviare i suoi programmi. - Sony introduce il firmware 6.40, l'eboot del firmware 6.40 contiene la VECCHIA key per poter essere avviato su FW inferiori. - Una volta installato, il firmware 6.40 permette l'avvio solo di programmi firmati con la NUOVA key - l'ipotetico aggiornamento firmware 6.50 è firmato con la NUOVA key e può essere avviato solo da FW 6.40 o superiore. Non viene avviato dai FW inferiori. Questo sarebbe l'unico modo di bloccare Datel e l'utilizzo della key scoperta. Spero di essere stato abbastanza chiaro. *UPDATE 2*: Come volevasi dimostrare, in una email ( dopo che un'utente ha menzionato la possibilità di un risarcimento lol ) Datel conferma che i loro tecnici sono al lavoro su una nuova versione dell'AR, che -una volta aggiornato- tornerà a funzionare anche su firmware 6.30. La lettera è riportata di seguito: Questa è stata la risposta arrivata dal centro assistenza Datel:
  17. prx decrypter e psardumper... il primo serve a decomprimere/decriptare i moduli prx, permettendo di metterci mano, il secondo è un tool dedicato soprattutto agli smanettoni, non è consigliato usarlo se non si possiede il kit pandora ed una psp sbrickabile.
  18. se creano un'homebrew loader che lavora in kernel mode non potranno bloccare lo sviluppo di backup loader e "CF enabler"... è tutto strettamente collegato, purtroppo. Non so se qualcuno capisce cosa intendo, ma effettivamente è un cane che si morde la coda...
  19. ha prima scoperto le chiavi dei FW <=6.20... da lì hanno sviluppato il nuovo prxdecripter e lo psardumper compatibile con il 6.30.... l'exploit ce l'hanno in tasca, e -udite udite- funziona anche su FW 6.30.
  20. ragazzi, vi prego, prima di fare domande inutili, leggetevi INTERAMENTE l'articolo. Ogni aggiornamento rimuove la modifica. per rifarla serve un'exploit... e l'unico exploit conosciuto che permetteva di avviare l'Half-Byte è stato corretto. Quindi aggiornando non si può più fare nulla finchè non si scoprirà un'altro exploit.
  21. http://images.nonsologaming.com/PSPupdate.png Sony ha rilasciato in contemporanea al FW 3.40 per PS3 l'aggiornamento 6.30 per PSP, che permette l'accesso al servizio Playstation Plus (sotto abbonamento). Consigliamo vivamente di NON INSTALLARE QUESTO FIRMWARE. A seguire i cambiamenti, le info ed il download Gioco * L'opzione [Per formato] è stata aggiunta in [Raggruppare i contenuti]. Homebrew * Fixato l'exploit presente nella demo di Patapon 2 che permetteva il caricamento dell'Half-Byte loader su tutte le PSP Info: * l'aggiornamento del software di sistema include tutte le funzioni contenute nelle versioni precedenti. * Il nuovo software di sistema mantiene le impostazioni apportate in precedenza alla PSP (ad esempio il livello del filtro contenuti). * A seconda dei giochi, potrebbe essere richiesto in futuro l'aggiornamento della console. FW 6.30 (solo per PSP 1000, 2000 e 3000) http://images.nonsologaming.com/D.png Il download per PSP-go è reperibile dal sito ufficiale Sony.
  22. costa? ma va... con 19 euro ti prendi l'adattatore universale da IDE/SATA 3.5/2.5 a USB -> guarda qua
  23. Re: Open Programmer v0.7.4: Il programmatore USB free.. ital l'elenco completo dei componenti è nella guida.
  24. http://images.nonsologaming.com/espalzone_closed.png In corrispondenza della chiusura dei siti Web EspalWii, EspalNDS, EspalZone ed EspalPSP ci giunge notizia dell'arresto di almeno 4 responsabili del network, che con molta probabilità si tratta dei rispettivi admin di ciascun sito. L'arresto è avvenuto a seguito di una denuncia presentata nel giugno 2009 dalla Associazione Spagnola dei Distributori ed Editori di Software di Intrattenimento videoludico (aDeSe) attraverso la Federazione per la protezione delle proprietà intellettuali (FAP). Almeno due dei responsabili sono stati arrestati ad Albacete durante la notte tra Lunedi e Martedì. Gli altri due sono stati arrestati a Segovia e a Là­nea de la Concepcià³n (Cadiz). In ogni caso, i quattro sono stati accusati di crimini contro la proprietà intellettuale come possibili responsabili dei siti web menzionati poco fa. La FAP sarebbe attualmente ancora alla ricerca di ulteriori siti collegati al network appena chiuso. Il presidente del FAP, José Manuel Tournè, ha confermato che la proposta di reclamo nei confronti di Espal era stata abbozzata da più di un'anno (durante il quale hanno raccolto informazioni sul network e sui suoi contenuti) ammettendo che Espal era "Il più importante in termini di quantità di videogiochi a disposizione in Spagna". Il sito è stato messo sotto sequestro e tutti i contenuti, gli interventi degli utenti, i file ed i database sono stati tenuti da parte. L'intenzione è quella di raccogliere tutti i link riportanti ai vari servizi di filehosting per bloccare ed eliminare i contenuti pirata messi a disposizione durante i 5 anni di vita dei siti. "Non vogliamo che giochi o film dei nostri partner circolino su Internet senza il permesso dei legittimi proprietari dei diritti, in nessun caso prenderemo provvedimenti contro i singoli utenti..." Ha detto Tourné, ribadendo comunque che il successo di questi siti è dovuto ai contenuti illegali messi a disposizione della gente. Tuttavia, le proteste da parte di alcuni gruppi di utenti sono già iniziate su internet. E' stato così aperto un sito, http://www.noalcierredewebs.com/ contenente un comunicato a carattere decisamente contrastante con i provvedimenti presi verso il network: Noalcierredewebs sottolinea che la chiusura precauzionale "priva centinaia di migliaia di persone della loro...libertà di espressione nel Web" dal momento che il blocco del forum "censura oltre un milione di messaggi". "Disinformazione" Durante una recente intervista, José Manuel Tourné ha detto di essere colpito dalla "disinformazione" che esiste circa la richiesta di interventi contro la 'pirateria' digitale, soprattutto per quanto riguarda le pagine Web contenenti solamente link a siti che ospitano fisicamente i file. "Vi è tra gli utenti una mancanza di rispetto verso la proprietà intellettuale ", ha detto Tourné, che concludendo ha aggiunto: "Un importante settore economico scomparirà a causa dell'avanzamento della 'pirateria' e interventi come quest'ultimo sono necessari per combattere questa tendenza".
×
×
  • Crea Nuovo...