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mGBA 0.8.3 - emulatore GB, SGB, GBC, GBA


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il magnifico emulatore multi piattaforma mGBA di Vicki Pfau è arrivato alla versione 0.8.3.

Questo emulatore è realizzato per Windows, MacOS, Ubuntu, Nintendo 3DS, Nintendo Wii, Playstation Vita e Nintendo Switch!

 

VERSIONE MGBA 0.8.3:

 

correzioni di emulazione:

 

ARM: corretto il writeback di LDM ^ nel registro in modalità utente

ARM: corretto le differenze LDM ^ {pc} (correzioni # 1698)

ARM: correzione del case edge con i flag Thumb SBC (correzioni # 1818)

GB MBC: correzione della selezione dei bit di abilitazione della RAM MBC1

GB MBC: correzione della selezione del bit MBC2

Memoria GB: corretto il DMA OAM dai primi 8 kB

Dati salvati GBA: correzione il potenziale danneggiamento durante il caricamento di un salvataggio flash da 1 Mbit

Video GBA: correzione della lettura non valida nel mosaico della modalità 4

Video GBA: correzione del colore dello schermo disabilitato

SM83: risolti i flag su Little Endian PowerPC

 

Altre correzioni:

 

3DS: corretto i rifiuti sui bordi degli schermi in scala

Tutto: corretto le stringhe di formato per alcuni numeri su Windows (correzioni # 1794)

Tutto: corretto più stringhe di formato su Windows (correzioni # 1817)

ARM: risolto il rilevamento del decodificatore dei rami con le istruzioni ALU e LDR

CMake: corretto la build con libzip 1.7

CMake: aggiunto il file dllexports.h mancante all'installazione di dev

GB Core: corretto l'estrazione della SRAM quando non è presente

GBA: corretto la perdita se si tenta di caricare il BIOS più volte

Memoria GBA: risolto l'instabilità su Wii quando si utilizza AGBPrint

Dati salvati GBA: risolto il problema dell'estrazione del salvataggio quando non ancora configurato nel gioco

Qt: risolto la perdita di handle del file all'apertura di una ROM non valida

Qt: correzione della traduzione RTC italiana (correzioni # 1798)

Qt: Aggiunta l'opzione mancante per l'albero della saggezza nell'elenco delle sostituzioni

Qt: correzione della regressione della stabilità sui driver AMD (correzione n. 1791)

Util: risolto il crash se l'intestazione PNG non riesce a scrivere

Vita: corretto lo sfarfallio durante l'utilizzo di frameskip (correzioni # 1822)

Wii: corretto il filtro pixelato sulla fusione interframe (risolto # 1830)

 

Varie:

 

FFmpeg: usa il codificatore di intervallo per FFV1 per ridurre le dimensioni dell'output

Qt: Aggiungi lo scorrimento per pagina alla visualizzazione della memoria (correzioni # 1795)

Qt: aggiunge un'impostazione per visualizzare il nome del file ROM nel titolo (chiude # 1784)

 

 

 

mGBA 0.8.3 Windows 32/64bit

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mGBA 0.8.3 Nintendo 3DS

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mGBA 0.8.3 Nintendo Wii

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mGBA 0.8.3 Nintendo Switch

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mGBA 0.8.3 PS Vita

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