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  1. Ospite

    [Tutorial PS] Effetto Flame

    EFFETTO FLAME Caratteristiche: permette di avere un'effetto del testo uguale alle fiamme Requisiti: - Photoshop CS.......... o Photoshop Elements (che è più leggero di quello completo) Cominciamo: 1) Apriamo Photoshop e apriamo un nuovo foglio (500x500 px); 2) Selezioniamo lo strumento "Secchiello" e con il colore nero riempiamo il foglio; 3) Con lo strumento "Testo" selezioniamo l'area, il colore, la dimensione e la scrittura che vogliamo; 4) Andiamo Livello--> Unisci visibili; 5) Andiamo su Selezione--> Tutto poi Modifica--> Copia; 6) Andiamo su Storia e torniamo indietro di uno o due spazi (scegliete voi) e andiamo su Modifia--> Incolla; 7) Andiamo su Immagine--> Ruota quadro--> 90° antiorario; 8) Andiamo su Filtro--> Stilizzazione--> Effetto Vento e mettiamo la spunta su Effetto Vento, Risultato (per aver un maggior effetto vento fate 2 volte la stessa operazione); eFFETTO vento (link per l'immagine); 9) Andiamo su Immagine--> Ruota quadro--> 90° orario; 10) Andiamo su Filtro--> Sfocatura--> Controllo Sfocatura; e inserite raggio 2 e clicchiamo ok; Controllo_sfocatura, Risultato_Sfocatura; 11) Andiamo su Immagine--> Regolazione--> Tonalità/Saturazione e scegliamo il colore che vogliamoe mettiamo la spunta su colora e clicchiamo ok; Risultato_Tonalità; 12) Andiamo su Livelli, tasto destro e clicchiamo "Duplica Livello"; 13) Andiamo di nuovo su livelli e scegliamo "Colore scherma"; 14) Andiamo su Filtro--> Fluidità; 15) Igrandiamo e scegliamo lo strumento "Altera Avanti"; 16) Andiamo su opzioni dello strumento e scegliete cosa mettere nei valori; 17) Facciamo click sulle punte in alto della scritta (per "alzarle") FINE Risultato fatemi vedere i vostro
  2. Ciao ragazzi... rieccomi qui con una nuova guida, questa volta da vedere, voglio dire che questo effetto è davvero bello (eh l'ho creato io, per forza deve essere così) asd Vi mostrerò come creare un'effetto stile "The Godfather" ovvero "Il Padrino", mi è venuta in mente di fare questa cosa ieri guardando il secondo film. Vorrei precisare che questa guida è interamente e sottolineo interamente creata da me, ne è vietata la copia senza il mio consenso, mandatemi un pm che ci mettiamo poi d'accordo. Mi rendo conto che la grafica non è delle migliori, ho fatto un casino con Camtasia, ma si capisce comunque! (Almeno spero xD) Ecco qui: Per i file dovrete aprire il link direttamente da YouTube, e visto che vi trovate lì, un mi piace per il video lo fate scappare? Spero che vi sia piaciuto, se sì, cliccate la stellina sotto il mio avatar
  3. Photo Editing - Fantasy Render Buon giorno a tutti, capitano quei giorni in cui si ha voglia di cambiare lo sfondo del nostro Desktop, e non sappiamo cosa mettere così ci mettiamo a CREARE il nostro personal wallpaper...ecco oggi ho avuto questo sghiribizzo asd. vediamo come Alterare, fotoritagliare e creare un Wallpaper stile Fantasy. (dato che va molto di moda il fantasy, perchè non fare una cosa assestante asd) vi allego, in fondo, le immagini che ho usato io ma vi ricordo che potrete utilizzare gli lementi che desiderate voi, pescandoli dal web. Se volete seguire passo passo quel che faccio, in fondo potete cliccare sulle immagini allegate per ingrandirle e salvarvele in modo da poterle utilizzare. cominciamo: 1) Apriamo Photoshop, qualsiasi versione va bene, poi clicchiamo su File>Apri/Open e apriamo l'immagine da utilizzare come Background (sfondo) nel nostro caso la foresta. 2) Sempre File>Apri/Open e apriamo in un nuovo documento, la Signora col vestito scuro. 3) in fine Sempre File>Apri/Open e apriamo in un nuovo documento, la Tigre. 4) Molto bene, procediamo con i preliminari basilari. ritagliamo la Signora e la Tigre per importarli nella Foresta: Su photoshop selezioniamo il documento della Signora Prendiamo lo strumento per selezionare (ampia scelta tra Lazo magneticohttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic05LazoMagneticoCS6.gif Lazo Poligonalehttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic06LazoPoligonaleCS6.gif) e andiamo a contornare la signora fino a quando non sarà tutta selezionata. Selezionando il contorno della signora andremo ad eliminare lo sfondo, così ottenendo solo l'elemento interessato, quindi la signora e niente altro. possiamo usare anche la bacchetta magica http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic01BacchetaMagicaCS6.gif per selezionare il contorno della sagoma, ma in tonalità chiare come quelle in foto diventa difficile per la bacchetta individuare i contorni in contrasto e quindi è meglio evitarla. una volta selezionata per bene la signora come in foto qui su, clicchiamo sullo strumento sposta /move tool (la freccia nera per intenderci) e passiamo sopra la signora contornata dal tratteggio continuo, noteremo che sotto la freccia nera compare una piccola FORBICE bene ora facciamo una cosa semplice e rapida che ci sarà utile sempre (a mio parere ) teniamo premuto all'interno della signora e trasciniamo fisicamente il mouse fino a portare la freccia nera sulla scheda della foresta, in un secondo dovrebbe aprirsi la scheda interessata e qui potete posizionare la signora, mollando il clic del mouse. Oppure, ci cliccate sopra una volta sola (così facendo, la figura selezionata verrà tagliata dal resto del sidegno) poi fate "Modifica>copia" o ctrl+c o Edit>copy" e aprendo la scheda della foresta fate "Modifca>incolla o ctrl+v o Edit>paste". ora abbiamo la signora ben ritagliata nella foresta. 5) Facciamo lo stesso procedimento con la Tigre, quindi andiamo a selezionare i contorni del gattone, e una volta chiusa la selezione, o trasciniamo la figura con la freccia nera (strumento movimento) o facciamo Copia e incolla nella scheda della foresta. ora possiamo chiudere le schede della Signora e della Tigre, lavoriamo solo sulla scheda Foresta con dentro i nostri bei elementi ritagliati. 5) ora, rimpiccioliamo i 2 oggetti (tigre e signora) e posizioniamoli dove riteniamo più opportuno all'interno della nostra foresta. prendete la freccia (strumento movimento) e ridimensionate le figure dalle presine negli angoli che vedrete facendo Modifica>Trasformazione libera /Edit>free transform oppure ceccando il quadratino dei controlli di trasformazione otteniamo una cosa simile a questa no? 6) bene, ora cominciamo a fare i lavori più piccoli e fastidiosi asd, prendiamo la Gomma per cancellare http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gif, , cliccando col destro sulla nostra tavola settiamo le dimensioni a 3px, l'opacità a 80 e rifiliamoci i contorni della Signora e Della Tigre, in modo da togliere elementi superflui come punti bianchi o residui dell'immagine da cui derivano. 7) SFUMATURA LENTE: dal momento che l'immagine di sfondo presenta una graduale sfumatura dagli oggetti in primo piano fino a quelli più lontani, così dobbiamo rendere adeguati i nostri 2 soggetti. prendiamo lo strumento Blur/sfoca settiamolo in modalità normale e 20% di intensità, ingrandiamo il pennello abbastanza. passiamo sulla signora 2 volte non di più se no si sfoca troppo. facciamo lo stesso procedimento sulla tigre. 8) DIMINUZIONE DELLA PRESENZA: selezioniamo il livello della signora e andiamo in Imamgine>aggiustamenti>bilanciamento colore/image>adjustments>color balance e settiamo un -17 in saturazione e -20 in luminosità facciamo lo stesso per la tigre. 9) OMBREGGIATURE: siccome le immagini provengono da ambienti diversi con quindi illuminazione diversa, dobbiamo adeguare le ombre oltre che laluminosità come appena fatto.prendiamo lo strumento Burn/brucia settiamo su OMBRA/shadow e non mezzi toni/midtones, ora passiamo e diamo ombra alle parti che più ci interessano, considerando la posizione nell'ambiente io ho dato questa ombreggiatura. passiamo e diamo ombra anche nello sfondo, al di sotto dei 2 soggetti: otteniamo una cosa del genere: 10) IMMERSIONE NELL'AMBIENTE:dobbiamo far fiorire l'erba che sta davanti ai piedi e alle zampe dei nostri soggetti, perchè così sembra che ci stiano sopra e infrangono l'effetto della presenza nell'ambiente. quindi prendiamo la gomma e diminuendo l'opagità dei 2 soggetti possiamo vedere attraverso e capire quali fili d'erba devono emergere, una volta individuati, cancelliamo le parti dei 2 soggetti che vannop a coprirli: - Questo passaggio è facoltativo, io ho tolto il sorriso alla signora, potete saltarlo. se volete farlo, basta selezionare il suo livello, andare in filtri>fluidifica /Filter>liquify, si aprirà una novafinestra, da li a destra potrete ridimensionare la punta del pennello da usare, una volta rimpicciolita abbastanza andate alle estremità della bocca e tirate giù fisicamente quel sorriso asd. premete OK. eccoci tornato al nostro lavoro principale, ora prendiamo il Tampone e andiamo a selezionare le parti che vogliamo tamponare (ad esempio gli zigomi) dobbiamo eliminare i rilievi per eludere il sorriso. 11) RAGGI DI SOLE: prendiamo il Lazo poligonale e creiamo delle selezioni oblique che partono dalla fonte del sole, quindi in alto a sinistra e terminano sul terreno: poi prendiamo il pennello, colore bianco, opacità 10% e di grosse dimensioni. passiamo nella parte alta delle nostre selezioni, colorandone il contenuto, poi togliano la selezione, otterremo una cosa simile: 12) CREIAMO L'ATMOSFERA: andiamo sotto i livelli, in basso a destra, creiamo un livello di aggiustamento bilanciamento colore.oppure andiamo su Livelli>Livello di aggiustamento>bilanciamento colore. Color Balance in Adjustments Layers. settiamo i parametri del colore così, o come preferite 8tanto qualsiasi colore vien BENE) 13) RIFLESSO DELLA LENTE: applichiamo un effetto stile riflessi mattutini sulla lente della fotocamera. prendiamo la texture dei bagliori di luce (sotto) e portiamola in photoshop, dobbiamo trascinarla sul nostro progetto rpincipale e portarla sopra a tutti i livelli. deve essere il livello più sopra. basta che trascinate il livello sopra agli altri, letteralmente. ora andiamo sulla modalità del livello e invece di Normale, mettiamo Soft light: e impostiamo l'opacità del livello a 50%. ora prendiamo lo strumento Brucia/Burn e in modalità ombra, diamo una passata al contorno della foresta, come per dare una cornice di scuro attorno al tutto. e con questo, abbiamo un nuovo wallpaper: Il Wallpaper di grandi dimensioni lo trovate qui sotto. Al Prossimo Tutorial.
  4. Photo Editing - Effetto 3D Anaglifico Buon giorno a tutti ragazzi, oggi propongo qualcosa di divertente e nello stesso tempo semplice da fare. Avete presente gli occhialini di cartone che si trovavan al Mc Donald nel 90, con una lente Rossa e una Blu per vedere le immagini in 3D perfetto, se ne avete un paio, teneteli stretti che vediamo come Realizzare delle immagini effetto 3D Anaglifico. 1) Avviamo photoshop, qualsiasi versione va bene, Apriamo l'immagine che vogliamo trasformare in 3D Anaglifico, quindi File>Apri... io ho scelto questa qui [spoiler=Espandi] La potete trovare andando su google immagini digitando "Fantasy Lands" cmq, potete prendere qualsiasi immagine vogliate e seguire il tutorial. 2) Rechiamoci nella finestrella del Livelli/Layers, se non la trovate, andate nel menu in alto: Window/Finestra>Livelli/Layers. si aprirà la finestrella con i livelli, cliccate 2 volte sul nostro attuale livello che per natura porterà il nome "Background", quindi quello con l'immagine appena aperta. si aprirà una mini finestrella chiedendovi di inserire un nome da dare al livello appena sbloccato, chiamatelo "Sfondo", poi premete ok, ora abbiamo l'immagine Sfondo nei Layer, sbloccata per poterla manipolare. [spoiler=Espandi] 3) Ora Clicchiamo sempre sopra al livello appena sbloccato "Sfondo" con il tasto destro e duplichiamo il livello con Duplica livello/Duplicate Layer diamo nome "1" al nuovo livello quando c'è lo chiede e clicchiamo ok. ripetiamo questo passaggio e diamo nome "2" al secondo duplicato. in totale avremo 3 livelli con 3 immagini uguali una sopra l'altra. 4) Ora Clicchiamo con il tasto destro sopra a "1", e andiamo su Opzioni di Fusione/Blending Options... [spoiler=Espandi] 5) Si aprirà una finestra con svariatissime opzioni di fusione, noi andremo a toccare solo i canali dei colori. A sinistra abbiamo un menu, restiamo su Opzione di fusione/Blending Options, al centro della finestrella vediamo Advanced Blending/Fusioni avanzate, togliamo il check al canale rosso, R channel color e premiamo ok. [spoiler=Espandi] 6) Ora Apriamo le opzioni di fuzione/Blending Options nel livello "2" invece del canale rosso, togliamo il Blu e il Verde. [spoiler=Espandi] 7) ora, clicchiamo una volta sul Livello "1" ossia quello più in alto giusto per selezionarlo, e tenendo premuto Maiusc/shift premiamo col dito la freccia sinistra per spostare l'immagine "1" a sinistra di una 30ina di pixel. vedrete subito come uno spostamento dei colori sull'immagine. [spoiler=Espandi] 8) Mettendovi su gli occhialini, vedrete subito il bell'effetto 3D, ora sapete che muovendo il primo livello, più o meno a sinistra, avrete maggior o minor effetto, quindi con gli occhiali al naso, regolate l'immagine a vostro piacimento fino a quando non trovate la giusta profondità ottenuta dall'effetto. una volta trovata la posizione ideale per il vostro 3D, noterete che a Destra dell'immagine rimane uno stacco di colori. ovviamente spostando il primo livello si noterà la differenza dal livello sottostante: [spoiler=Espandi] 9) Andiamo a prendere lo strumento Crop Tool/Taglierina e andiamo a tagliare solo la Porzione di immagine che ci interessa Tenere. Poi salvate pure in Jpeg e avete la vostra immagine 3D. ai prossimi tutorial!
  5. Photo Editing - Face Remapping Buon giorno a tutti. Oggi volevo proporvi un piccolo tutorial su come poter rimappare le texture presenti in una fotografia. dopo aver acquisito un pò di esperienza questo procedimento lo potrete utilizzare su qualsiasi tipo di immagine. un classico esempio che capita spesso, è la voglia di rimuovere le imperfezioni dalla pelle del viso presenti in una foto (quali brufoli, nei, cicatrici, tatuaggi ecc...) e ora vedremo come poter "togliere" elementi scelti e sostituirli con la texture più adatta tramite lo Strumento Timbro Clone - Clone Stamp Tool L'esempio che vi porto oggi, consiste nel rimuovere le lentiggini dal viso, per fare questo utilizzeremo una foto che ho trovato su Google immagini e che vi posto qui, nel caso voleste seguire il tutorial: a parte il fatto che questa bambina ha degli occhi davvero fotonici, Utilizziamo questa immagine non per dire che le lentiggini sono brutte e le vogliamo rimuovere anzi, la bimba in foto è davvero tanto graziosa quindi attenzione a non fraintendere, siccome è l'esempio migliore per fare un Photo editing date le molteplicità di macchie sulla pelle, proveremo a rimuoverle e a darle un viso neutro, tutto questo solamente per fare un edit ed imparare ad usare lo strumento. 1) Salviamo l'immagine sul Desktop ( o ovunque vi sia più comoda) Apriamo Photoshop (qualsiasi versione va bene poichè lo strumento è presente in ognuna di esse) clicchiamo su File > Open/Apri 2) Andiamo a cercare l'immagine appena salvata, o qualsiasi altra immagine voi vogliate utilizzare per seguire il tutorial. selezioniamo l'immagine e clicchiamo su Apri > Open. 3) Ora ci troviamo con l'immagine aperta pronta per essere editata. 4) Prendiamo la lente di Ingrandimento ed effettuiamo uno zoom al di sotto del labbro, stando sulla destra, in modo da poter vedere bene le prime macchie cutanee e poterci lavorare senza diventare ciechi asd (zoom come in immagine). 5) Prendiamo lo Strumento Timbro Clone - Clone Stamp Tool, Settiamo l'opacità a 50%, Modo: normale, clicchiamo col destro sulla nostra tavola da disegno e settiamo la dimensione dello strumento a 7px (o come preferite voi) non è una regola questa. 6) Lo Strumento Clone normale ha la funzione di Copiare i pixel di colore (Texture) che stanno nella sua area da disegno (i nostri 7 px settati prima) andremo a "copiare" le texture della pelle che si trovano attorno alle macchie cutanee, e proprio come un tampone andremo a incollare queste texture "sulla" macchia che vorremo far scomparire. comincimo tenendo premuto ALT, clicchiamo sul punto in cui vogliamo rubare la texture, rilasciamo ALT, ora disegnamo sulla nostra foto.noterete che lo strumento sta clonando letteralmente la parte della foto cliccata tramite l'ALT.con questo principio noi andremo a coprire le singole lentiggini sulla pelle della ragazzina. cloniamo, una tamponata alla volta, la pelle chiara che sta attorno a una macchia scelta da voi. nel mio caso lavorerò rubando le texture della pelle che ho evidenziato con la freccia circolare: 7) Clicco ALT+Mouse in uno dei punti evidenziato dalla freccia circolare, e vado a tamponare sulla lentiggine.(anche 2 o 3 volte, vedrete come la parte scura della pelle viene coperta dal tampone appena clonato) 8) Insistiamo col processo, e cerchiamo di unificare il colore della pelle sempre tamponando e clonando le parti più idonee. non preoccupatevi se sembra venire male, dopo, diminuiremo leggermente l'opacità dello strumento clone, e renderemo più omogeneo il punto appena editato tamponando con le parti più simili al contorno della lentiggine. 9) procediamo con le altre macchie situate sotto il labbro, stesso procedimento: - Copio texture attorno alla lentiggine con ALT+Mouse. - Riverso il clone appena preparato sulla lentiggine con più click del mouse. cerchiamo di clonare più parti nei dintorni della lentiggine, perchè se ne cloniamo un solo punto, rischiamo di creare uno scala evidente di colori che stona tantissimo. Quindi cloniamoci le parti attorno alle lentiggini e tamponiamo le lentiggini stesse: --Prima: --Dopo: 10) Armiamoci di pazienza, e con la lente di ingrandimento andiamo ad agire su ogni singola lentiggine, grazie alla lente possiamo lavorare anche nelle zone più critiche, come la guancia destra, che è colma di lentiggini: --Prima: --Dopo: Con un pò di pazienza e di forza di volontà otterremo una bimba completamente diversa: Per darvi un idea di come poco a poco ho rimosso lentiggine dopo lentiggine, vi linko un bel video . Alzate il volume ma soprattutto i bassi asd e buona visione. Al prossimo tutorial.
  6. http://images.nonsologaming.com/151212comebrandizzareleimmagi.png http://images.nonsologaming.com/151212MSLogo.jpg http://images.nonsologaming.com/151212SezGraphicBrand.png http://images.nonsologaming.com/151212DownloadMediumSize.png - http://images.nonsologaming.com/151212DownloadLargeSize.png http://images.nonsologaming.com/151212ProcedimentoConPhotoshop.png[spoiler=Espandi] Comprate e scaricate Photoshop dal sito ufficiale: http://images.nonsologaming.com/151212Download.png Aperto, andate su File --> Apri ed aprite l'immagine ed il logo che avete intenzione di utilizzare. Selezionate lo Strumento Sposta o semplicemente premete "V" sulla vostra tastiera. Andate nella finestra del logo e spostatelo nella finestra dell'immagine. http://img132.imageshack.us/img132/7880/88466669.gif Fine. Andate su File --> Salva con nome. Selezionate *.PNG http://images.nonsologaming.com/151212ProcedimentoConPaintNet.png[spoiler=Espandi] Scaricate Paint.NET dal sito ufficiale: http://images.nonsologaming.com/151212Download.png Scompattatelo cliccando con il tasto destro su di esso: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet01.gif Avviate l'eseguibile e procedete con l'installazione: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet02.png Aprite il marchio che volete utilizzare: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet03.png Selezionate tutto: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet04.png Copiate: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet05.png Aprite l'immagine che volete brandizzare: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet06.png Incollate l'immagine che avete copiato in precedenza: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet07.png Mantenete dimensioni superficie: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet08.png Selezionate lo strumento sposta o semplicemente premete M sulla vostra tastiera: http://images.nonsologaming.com/181112paintnet09.gif Trascinate il marchio al centro dell'immagine http://img708.imageshack.us/img708/3034/181112paintnet10.gif Fine. Salvate l'immagine in formato PNG. http://images.nonsologaming.com/181112paintnet11.png http://images.nonsologaming.com/151212ProcedimentoConGimp.png[spoiler=Espandi] Scaricate e installate Gimp dal sito ufficiale: http://images.nonsologaming.com/151212Download.png Aprite prima l'immagine e poi il marchio che volete utilizzare come livelli. http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp01.gif Risultato: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp02.jpg Esportate l'immagine: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp03.gif Fine. Selezionate il formato PNG ed esportate, cliccate "Esporta" nelle finestra successiva: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp04.gif Nel caso in cui il marchio non sia propriamente centrato bene, dovete invertire l'ordine del Punto 2, quindi aprire per primo il marchio e poi l'immagine da utilizzare come livelli. Risultato: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp05.gif Ingrandite l'immagine al 100%: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp06.gif Spostate l'immagine sotto al brand: http://img819.imageshack.us/img819/6590/191112brandgimp07.gif Selezionate lo Strumento Sposta e centrate l'immagine come meglio credete: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp08.gif Selezionate lo Strumento Ritaglia: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp09.gif Ritagliate l'immagine e premete invio: http://images.nonsologaming.com/151212brandgimp10.png Esportate l'immagine come al punto 4. Fine. ♪♫ FINE ♫♪ ▼ Dubbi | Domande | Suggerimenti ▼
  7. Come Modificare il colore degli Occhi Buon giorno a tutti, ho notato che nel forum si gioca spesso a modificare colore/make up dei visi nelle immagini, oggi vorrei farvi vedere passo per passo come poter ottenere un risultato realistico nel cambiare il colore degli occhi di una persona su foto lavorando su di un unico Livello. Ecco la foto originale, potete prenderla anche voi (se non da qui, da google in 1600x1200 digitate Angelina Jolie in settaggio di ricerca mettete dimensioni "Grandi") per seguire il tutorial. Ho usato una foto di Angelina Jolie non chiedetemi perchè [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes01.jpg Molto bene. 1) Apriamo Photoshop (qualsiasi versione abbiate va bene, gli strumenti che ci servono ci sono in tutte le versioni) 2) Apriamo la foto: File > Open/Apri > e scegliamo la foto di Angelina jolie che abbiamo salvato da Google. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes02.jpg 3) Effettuiamo uno Zoom sull'occhio sinistro di Angelina, per farlo possiamo utilizzare la lente di ingrandimento o il Navigatore (Windows/Finestra > Navigatore) o teniamo premuto Alt sulla tastiera e ruotiamo la rotella del mouse a piacimento. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes03.jpg 4) Prendiamo lo strumento di selezione Ellisse e circondiamo la parte che ci interessa dell'occhio, ossia la pupilla e l'iride, stiamo leggermente abbondanti. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes04.jpg 5) Premiamo Ctrl+M per aprire il pannello Curve (oppure Immagine/image > Regolazione/Adjustments > Curve/Curves) [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes05.jpg 6) aumentiamo leggermente verso l'alto il valore della curva nel canale RGB e premiamo ok. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes06.jpg 7) Premiamo Ctrl+B per aprire il pannello Bilanciamento Colore/Color Balance (oppure Immagine/image > Regolazione/Adjustments > Bilanciamento Colore/Color Balance) [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes07.jpg 8) Settiamo il cursore al 100% del valore Cyano e Blu e premiamo ok. Vogliamo Esagerare asd (io ho settato il Blu ma voi potete scegliere e settare qualsiasi colore vogliate ) [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes08.jpg 9) Ora prendiamo il Pennello Storia - History Brush Tool, e settiamo (cliccando destro sulla foto per avere le opzioni del pennello oppure andando in Finestra/Windows > Pennelli/Brush: - Dimensione/size pennello: 27px - Punta Soffice rotonda/Soft Round Pressure - Opacità/Opacity 100% [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes09.png 10) Passiamo il pennello Attorno all'occhio (iride) e all'interno della pupilla, noterete che "cancella" fisicamente il blu (o qualsiasi sia il colore da voi scelto ), agendo sulla storia e riportando i colori che noi sorpassiamo col mouse, allo stato originale. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes10.png 11) Ora, Con lo stesso pennello, stessa dimensione, settiamo l'Opacità al 30% e diamo 2 passate decise circolari sul confine tra "pupilla e iride" [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes11.png 12) Stesso passaggio però sul confine tra "iride e sclera" (parte bianca dell'occhio per intenderci asd) [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes12.png 13) Ora allontaniamoci effettuando uno Zoom inverso e guardiamo il risultato... [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes14.gif 14) Bene, ora non ci resta che RIPETERE TUTTO IL PROCEDIMENTO sull'occhio destro, ed in fine, otterremo un Angelina Jolie con gli occhi Blu [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/141212SezGraphicEyes13.jpg Giocando nel "Bilanciamento Colore/Color Balance" e il Pennello Storia/ History Brush, potrete fare differenti esperimenti cambiando colori a piacimento sugli occhi delle foto che vorrete Buon divertimento.
  8. Differenza tra Bacchetta magica, Gomma e Lazo Buon giorno a tutti XD Questo per me è il primo tutorial! Vediamo le differenze che possono esserci tra: bacchetta magica, gomma e lazo per escludere lo sfondo di un'immagine. In modo da ottenere un render e utilizzarlo per un fotomontaggio o semplicemente per cambiargli in seguito, colore di sfondo. Vorrei partire da un'immagine molto particolare, siccome ho notato che in diverse discussioni si parlava delle varie modalità per escludere lo sfondo di un'immagine dall'oggetto in primo piano, vorrei analizzare bene le mie preferite. Immagine originale: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz01.png In questa immagine andremo a togliere parte dello sfondo che si trova nella zona dei capelli (molto delicata e per molti, molto noiosa) vediamo i diversi metodi per farlo: Bacchetta e gomma magica: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic01BacchetaMagicaCS6.gifhttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic02GommaMagicaCS6.gif In sintesi, la funzione di entrambe è la stessa: Con la bacchetta magica hai la possibilità di selezionare in base alla tolleranza vasti campi dello stesso livello/colore o addirittura tutti i pixel appartenenti allo stesso colore togliendo l'opzione "Contiguo" situato sopra http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic03ContiguosCS6.gif (molto utile se dovete togliere uno sfondo che è di tinta unita, come i green screen, ecc). Con la gomma magica, invece, si va a cancellare direttamente la vastità dell'area tollerabile. Si può regolare a piacimento come per la bacchetta magica. Come ora vedremo, nel nostro caso, NON sono i più adatti. Clicchiamo su bacchetta magica e settiamo la tolleranza a nostro piacimento, io utilizzo la standard 35. Cliccate nello sfondo alla destra del nostro uomo, otterrete un'area selezionata che potrete cancellare premendo canc/delete: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz02.png Nonostante possiamo giocare con la tolleranza della Bacchetta e della Gomma magica, i pixel selezionati non saranno mai fedeli al contorno dei capelli. Qui la colpa è anche della scarsa qualità dell'immagine raster, ma niente paura, con un po' di buona volontà e un po' di spirito grafico, si può ottenere tutto anche da un'immagine bidone! Gomma normale: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gif Ho notato che in alcune discussioni, viene frequentemente suggerita tra i metodi di esclusione sfondo, la gomma per cancellare. Io l'adoro, ma non è adatta per immagini con curve ad angolo, mentre è molto comoda per curve morbide, guardiamo: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz03.png Anche se la gomma è veloce e comodissima, per l'immagine che dobbiamo andare ad estrarre noi, NON fa al caso nostro: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz04.png Dal momento che passare la gomma tra un capello e l'altro è un lavoro disumano e non sarebbe nemmeno da iniziare, analizziamo altre soluzioni... Il lazo magnetico:http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic05LazoMagneticoCS6.gif Comodissimo per ritagliare i contorni più marcati ed evidenti, ma scomodissimo se il contorno dell'oggetto che vogliamo ritagliare si confonde con i colori di sfondo, in questo caso il lazo non serve a nulla. Per utilizzare comodamente questo lazo serve un'immagine con una buona risoluzione, in modo tale che i pixel rimangano uniti e non si mischino fra loro per ridurne il peso (sgranatura). Clicchiamo sullo strumento Lazo magnetico e puntiamolo sul bordo di un capello, vedremo che proseguendo il lazo fissa dei punti di ancoraggio (di cui noi possiamo variarne la frequenza, strumento in alto). Questi punti seguono i colori simili, se ad un tratto dalla linea del capello, lo spariamo nel vuoto, il lazo si ferma e non va più avanti perché non trova un punto di ancoraggio simile al precedente. Anche questo strumento, NON fa al al caso nostro: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz05.png Il lazo poligonale: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic06LazoPoligonaleCS6.gif Va utilizzato con tantissima pazienza e determinazione, con il lazo poligonale potete selezionare contorni di OGNI tipo, utile per i lavori più delicati e precisi. Una volta selezionato l'oggetto, basta cliccare una volta sul bordo, subito dopo aver fissato il primo punto. Andiamo a disegnare letteralmente, punto dopo punto, il poligono che delineerà il nostro oggetto da ritagliare (in questo caso ho contornato capello per capello. Una volta chiusa l'area di selezione con il Lazo, premendo canc, otterremo il ritaglio dello sfondo che ci serviva rimuovere con particolari dettagli: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz06.png Ridefinizione del contorno: Cancellando la selezione abbiamo rimosso parte dello sfondo. Ci accorgiamo che molti capelli rimangono presenti nel nostro soggetto, a differenza della bacchetta magica. Quest'ultima ci avrebbe fatto cancellare molta della sostanza capelluta. Ovviamente non abbiamo concluso, perché il ritaglio della nostra selezione è stato netto e deciso, dandoci dei capelli diciamo alla Goku, molto grossolani e solidi: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz08.png Ora dove molti userebbero lo strumento Sfoca/Blur: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic07SfocaCS6.gif Noi andiamo ad utilizzare 2 strumenti diversi per ottenere un risultato un po' più artigianale/professionale, la Gomma e il pennello classico:http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gifhttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic08PennelloCS6.gif Prendiamo la Gomma, settiamo le dimensioni a 3px e l'opacità al 20%. Agiamo con click ripetuti sui "profili" delle ciocche di capelli, "tra" le ciocche e maggiormente sulle punte per sfumarle. Lo scopo è togliere i rimasugli del colore di sfondo e sfumare i profili dei capelli che non potranno mai essere solidi come quelli nella foto precedente. Agite nella direzione delle frecce che vedete in foto. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz09.png Vedete il passaggio dal ritaglio (immagine qui in alto a sinistra), alla cancellazione multipla del superfluo (immagine qui in alto centrale) e al risultato finale con l'applicazione del pennello (immagine qui in alto a destra)? Per ottenere il risultato finale, prendete quindi il pennello, dimensione 2px, opacità 30% e andate ad "aiutare i profili delle ciocche" ossia, tracciate delle linee semi parallele al singolo capello, facciamo un vero e proprio infoltimento dei capelli. In sostanza, tutti questi 3 elementi di esclusione/selezione e ritaglio, vanno bene, ovviamente bisogna sapere utilizzare, nel momento più idoneo, lo strumento più appropriato. Vediamo quindi manualmente che risultato possiamo ottenere a differenza dell'utilizzo della rimozione/esclusione automatica dei colori: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz07.png Ai prossimi Tutorial!
  9. GioTheModder

    [GUIDA] Photoshop CS6 Extended

    Ciao a tutti ragazzi di MS! Oggi vi darò il link del famoso programma Photoshop CS6 Extended in ITALIANO ATTENZIONE: QUESTA GUIDA É SOLO PER COLORE CHE LO HANNO ACQUISTATO MA HANNO PERSO IL CODICE DI ATTIVAZIONE Unico passo: scaricare dal Link ↓↓↓↓↓ il file già craccato Dopodichè aprire il file scaricato e installate dove volete asd Il file è testato da quipresente RIPETO,NON MI ASSUMO ALCUNA RESPONSABILITA' RIGUARDO ALL'USO Ciao a tutti
  10. Ospite

    [Tutorial PS] Userbar animata

    vi insegnerò a creare un usebar animata come questa(la guida è lunga ma facile): http://images.nonsologaming.com/170812userbarstewiew.gif 1.Creamo un nuovo documento http://images.nonsologaming.com/91475184.png 2.prendiamo lo strumento secchiello o sfumatura e coloriamo il nostro documento http://images.nonsologaming.com/69609579.png 3.andate su file>inserisci e scegliete il render da inserire (il render dovete ridimensionarlo e deve essere più grande dell'usebar..sotto l'esempio) http://images.nonsologaming.com/23023026.png 4.create un nuovo livello (Maiuscola+Ctrl+N) e andate in alto su modifica>riempi e mettete queste impostazioni http://images.nonsologaming.com/94763925.png il patter che si utilizza non è presente su Photoshop,per questo sotto ho messo il .png del pattern con la spiegazione di come inserirlo 5.selezionate lo strumento testo (T) e scrivete quello che volete nell'usebar (si consiglia colore bianco,grandezza 8 pt ...poi la scelta è vostra misteryellow ). andate sul livello della scritta premete tasto destro e opzioni di fusione http://images.nonsologaming.com/78645963.png Traccia: Dimensione:1px Posizione:esterno Metodo di fusione:normale Opacità:100% Tipo di riempimento:colore Colore:nero 6.andate su selezione ellittica http://images.nonsologaming.com/61408826.png e fate un semicerchio tipo questo http://images.nonsologaming.com/74122448.png andate in alto su modifica>riempi e mettete queste impostazioni http://images.nonsologaming.com/54121136.png 7.create un nuovo livello e andate su seleziona>tutto e poi su modifica>traccia http://images.nonsologaming.com/46638281.png e selezione>deseleziona. 8.per chi ha photoshop cs3 deve andare in alto su finestra>animazione. adesso vi spunta questa barra e cliccate quello che ho cerchiato http://images.nonsologaming.com/32691599.png ora...cliccate sul primo fotogramma e selezionate il livello dove c'è l'immagine http://images.nonsologaming.com/86322674.png prendete e trascinate il soggetto tutto in basso (non si deve nemmeno vedere!!!). cliccat sul 2* fotogramma e trascinate il soggetto tutto in alto (non si deve vedre!!) 9.andate nel primo fotogramma e cliccate dove ho selezionato http://images.nonsologaming.com/30892141.png e mettete: http://images.nonsologaming.com/14595951.png 10.infine...selezionate tutti i fotogrammi premete tasto destro e mette 0.1sec (dovete premere il tasto desto dove c'è scritto 0.0 sec).. andate in alto su file>salva per web e dispositivi e cliccate salva. ecco il mio http://images.nonsologaming.com/170812userbarsbart.gif SPIEGAZIONE:per aggiungere il pattern salvate quello che vi ho postato sotto(è piccolissimo ma c'è!!!)..lo aprite con Photoshop e andate in alto su modifica>definisci pattern ed ecco fatto!!!
  11. Come creare un pennello! Intro: Ciao a tutti! Con questo nuovo Tutorial, voglio insegnarvi come crearsi "a casa" un pennello per Photoshop. Come prima cosa cercate un'immagine che volete utilizzare o perchè no, creiamocela subito noi! Avete fatto un disegno su carta e lo vorreste utilizzare come pennello in Photoshop? No problem! Seguite questa guida! Procedimento: Scannerizzate il disegno e apritelo in Photoshop! (Se necessario ritagliatelo con lo Strumento taglierina (C)). http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello01.png Ora puliamo il disegno rendendolo più nitido: create un nuovo livello di regolazione ( http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello.gif ) andando su Livelli o premendo semplicemente Ctrl+L: http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello02.png Ora cambiate i diversi valori fino ad ottenere un risultato soddisfacente: http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello03.png http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello04.png Adesso andate su Modifica --> Definisci pennello predefinito: http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello05.png Ecco fatto! Abbiamo appena aggiunto creato un nuovo pennello! Se volete esportarlo andate sullo Strumento pennello (B), premete la freccetta in alto e poi su Gestione predefiniti: http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello06.png Selezionate il vostro pennello e salvate il set! Ora potete condividere il vostro file *.abr con tutti! [PLAIN][/PLAIN] http://images.nonsologaming.com/151012SezGrafiCrearePennello07.png [WARNING] Il tutorial e le immagini sono stati fatti interamente da me. Vietata la copia, previa mia autorizzazione. [/warning] ♪♫ Spero vi sia piaciuto! ♫♪ ▼ Dubbi | Domande | Suggerimenti ▼
  12. NotOnlyHacks

    I miei lavori grafici

    Ciao appassionati di grafica di Modding Studio, vorrei che deste un'occhiata alla mia prima userbar, appena fatta con Photoshop CS6! Eccola: http://img708.imageshack.us/img708/5716/firmalz.png (P.S.) La metterò come firma...
  13. Zeus

    [Tutorial PS] Effetto Glow

    http://images.nonsologaming.com/010712effettoglow.png Aprite Photoshop Aprite un nuovo foglio di lavoro (io utilizzerò queste dimensioni: 500x500) Con lo strumento secchiello e il colore nero #000000 riempite il livello appena creato. Con un pennello morbido e un colore rosso scuro #921010 create un' immagine simile a questa in figura. http://images.nonsologaming.com/010712immagine1.png Duplicate il livello appena creato e impostate il metodo di fusione su Colore scherma. http://images.nonsologaming.com/010712immagine2.png Ora create un nuovo livello. Premete D per impostare i colori di default (Bianco e nero), fatto questo andate su Filtro--> Rendering--> Nuvole. Ottenendo un risultato simile a questo http://images.nonsologaming.com/010712immagine3.png Ora impostare su questo livello il metodo di fusione su Sovrapponi e l'opacità al 30%. A questo punto andate su Filtro--> Schizzo--> Effetto cromatura utilizzando i settaggi di Default (rispettivamente 4 e 7). A procedimento concluso dovreste avere un risultato così http://images.nonsologaming.com/010712immagine4.png Create un nuovo livello e tracciate delle linee con lo Strumento penna (Potete anche premere il tasto P, per selezionarlo). http://images.nonsologaming.com/010712immagine5.png Selezionate lo Strumento pennello, con un pennello netto, colore a piacere e dimensioni 3px. http://images.nonsologaming.com/010712immagine6.png Selezionate nuovamente lo Strumento Penna. Fate click destro sul tracciato e premete: Traccia Tracciato. Nella nuova finestra, impostate come nell'immagine qui sotto http://images.nonsologaming.com/010712immagine7.png Adesso fate nuovamente click destro sul tracciato e premete Elimina tracciato, ottenendo un risultato simile a questo in figura. http://images.nonsologaming.com/010712immagine8.png Ecco, ora creiamo l'effetto "Glow". Fate click destro sul livello in cui avete creato il tracciato e premete Opzioni di fusione. Ora siamo nello Stile livello. Impostatelo come nell'immagine sotto http://images.nonsologaming.com/010712immagine9.png Risultato: http://images.nonsologaming.com/010712immagine10.png Ora copiate lo stile del livello appena creato. Per fare ciò, Click destro --> Copia stile livello. Ora creiamo nuove linee, con lo Strumento penna. Create un nuovo livello e sbizzarritevi. Una volta ottenuto l'effetto desiderato, fate lo stesso procedimento di prima. Click destro --> Traccia tracciato. Click destro --> Elimina tracciato. A questo punto cliccate Incolla Stile livello. http://images.nonsologaming.com/010712immagine11.png Adesso potete creare anche dei File di Testo, ricordate di incollare sempre lo Stile livello. http://images.nonsologaming.com/010712immagine12.png L'immagine è già, soddisfacente, ma se volete creare qualcosa di più particolare e interessante, al posto di questo rosso acceso... Create una sfumatura con un colore chiaro come Verde --> Bianco. Impostate il metodo di fusione su Colora e l'opacità al 40% http://images.nonsologaming.com/010712immagine13.png Ecco, ora abbiamo terminato. Se volete potrete utilizzare più sfumature, per un effetto ancora più suggestivo. http://images.nonsologaming.com/010712immagine14.png [WARNING] Il tutorial e le immagini sono state fatte interamente da me. Vietata la copia, previa mia autorizzazione. Ringrazio Downloadzoneforum. [/warning]
  14. Ospite

    [Tutorial PS] Effetto Cartone Animato

    EFFETTO CARTONE ANIMATO Requisiti: - Photoshop - Un'Immagine (a vostra scelta) Caratteristiche: Permette di avere un'effetto da cartone animato Cominciamo: Apriamo Photoshop e apriamo un nuovo foglio da lavoro, io metto 500x500 px poi segliete voi; Apriamo un'immagine a nostra scelta e duplichiamo il livello sul foglio; Dopo che abbiamo duplicato il livello lavoriamo su quello copiato; Andiamo su "Filtro"--> "Artistico"--> "Effetto Ritaglio"; Lo applichiamo ma prima nella colonna di destra impostiamo: "Numero di livelli": 8, "Semplicità Contorno": 4, "Precisione Contorno": Da 2 a 3; Risultato: Notiamo: Fatemi Vedere i vostri lavori Ciao e al prossimo Tutorial
  15. Ospite

    [Tutorial PS] Creiamo il nostro avatar

    Creiamo un semplice Avatar per MS Requisiti: - Photoshop Elements o CS (decidete voi io uso CS); - L'immagine del nostro avatar. Cominciamo: 1) Apriamo Photoshop 2) Apriamo un nuovo foglio (io metto 300x300 per l'avatar voi scegliete quello che volete) 3) Apriamo il nostro avatar 4) Andiammo su Livelli e duplichiamo l'Avatar nel foglio Questo sarà il risultato: 5) Adesso prendiamo lo strumento Pennello e scegliamo un colore; 6) Dopo di chè Riempiamo lo spazio bianco con il secchiello, risultato: 7) Scegliamo lo strumento testo (T), scegliamo il colore e selezioniamo l'area dove vogliamo scrivere : Testo (Per vedere l'immagine cliccate sul link) 8) Adesso scriviamo il nostro nome del profilo (es. -CrAsH-, emme00, -SaM-.........): Risultato Testo (immagine); 9) Riselezioniamo un'area di testo e scriviamo il nome del nostro sito (es. MS 3.0): Risultato (immagine) Fine!!!! P.S so che qulacuno dirà che è una cosa personale ma è per agevolarsi le cose questa guida P.P.S se qualcuno vuole fare degli effetti di luce Basta che vada su secchiello--> effetto sfumatura e fare delle linee dove volete l'effetto (prima però andate su livello-->rasterizza--> testo o tutti i livelli).... CIAO
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