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  1. Differenza tra Bacchetta magica, Gomma e Lazo Buon giorno a tutti XD Questo per me è il primo tutorial! Vediamo le differenze che possono esserci tra: bacchetta magica, gomma e lazo per escludere lo sfondo di un'immagine. In modo da ottenere un render e utilizzarlo per un fotomontaggio o semplicemente per cambiargli in seguito, colore di sfondo. Vorrei partire da un'immagine molto particolare, siccome ho notato che in diverse discussioni si parlava delle varie modalità per escludere lo sfondo di un'immagine dall'oggetto in primo piano, vorrei analizzare bene le mie preferite. Immagine originale: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz01.png In questa immagine andremo a togliere parte dello sfondo che si trova nella zona dei capelli (molto delicata e per molti, molto noiosa) vediamo i diversi metodi per farlo: Bacchetta e gomma magica: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic01BacchetaMagicaCS6.gifhttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic02GommaMagicaCS6.gif In sintesi, la funzione di entrambe è la stessa: Con la bacchetta magica hai la possibilità di selezionare in base alla tolleranza vasti campi dello stesso livello/colore o addirittura tutti i pixel appartenenti allo stesso colore togliendo l'opzione "Contiguo" situato sopra http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic03ContiguosCS6.gif (molto utile se dovete togliere uno sfondo che è di tinta unita, come i green screen, ecc). Con la gomma magica, invece, si va a cancellare direttamente la vastità dell'area tollerabile. Si può regolare a piacimento come per la bacchetta magica. Come ora vedremo, nel nostro caso, NON sono i più adatti. Clicchiamo su bacchetta magica e settiamo la tolleranza a nostro piacimento, io utilizzo la standard 35. Cliccate nello sfondo alla destra del nostro uomo, otterrete un'area selezionata che potrete cancellare premendo canc/delete: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz02.png Nonostante possiamo giocare con la tolleranza della Bacchetta e della Gomma magica, i pixel selezionati non saranno mai fedeli al contorno dei capelli. Qui la colpa è anche della scarsa qualità dell'immagine raster, ma niente paura, con un po' di buona volontà e un po' di spirito grafico, si può ottenere tutto anche da un'immagine bidone! Gomma normale: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gif Ho notato che in alcune discussioni, viene frequentemente suggerita tra i metodi di esclusione sfondo, la gomma per cancellare. Io l'adoro, ma non è adatta per immagini con curve ad angolo, mentre è molto comoda per curve morbide, guardiamo: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz03.png Anche se la gomma è veloce e comodissima, per l'immagine che dobbiamo andare ad estrarre noi, NON fa al caso nostro: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz04.png Dal momento che passare la gomma tra un capello e l'altro è un lavoro disumano e non sarebbe nemmeno da iniziare, analizziamo altre soluzioni... Il lazo magnetico:http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic05LazoMagneticoCS6.gif Comodissimo per ritagliare i contorni più marcati ed evidenti, ma scomodissimo se il contorno dell'oggetto che vogliamo ritagliare si confonde con i colori di sfondo, in questo caso il lazo non serve a nulla. Per utilizzare comodamente questo lazo serve un'immagine con una buona risoluzione, in modo tale che i pixel rimangano uniti e non si mischino fra loro per ridurne il peso (sgranatura). Clicchiamo sullo strumento Lazo magnetico e puntiamolo sul bordo di un capello, vedremo che proseguendo il lazo fissa dei punti di ancoraggio (di cui noi possiamo variarne la frequenza, strumento in alto). Questi punti seguono i colori simili, se ad un tratto dalla linea del capello, lo spariamo nel vuoto, il lazo si ferma e non va più avanti perché non trova un punto di ancoraggio simile al precedente. Anche questo strumento, NON fa al al caso nostro: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz05.png Il lazo poligonale: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic06LazoPoligonaleCS6.gif Va utilizzato con tantissima pazienza e determinazione, con il lazo poligonale potete selezionare contorni di OGNI tipo, utile per i lavori più delicati e precisi. Una volta selezionato l'oggetto, basta cliccare una volta sul bordo, subito dopo aver fissato il primo punto. Andiamo a disegnare letteralmente, punto dopo punto, il poligono che delineerà il nostro oggetto da ritagliare (in questo caso ho contornato capello per capello. Una volta chiusa l'area di selezione con il Lazo, premendo canc, otterremo il ritaglio dello sfondo che ci serviva rimuovere con particolari dettagli: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz06.png Ridefinizione del contorno: Cancellando la selezione abbiamo rimosso parte dello sfondo. Ci accorgiamo che molti capelli rimangono presenti nel nostro soggetto, a differenza della bacchetta magica. Quest'ultima ci avrebbe fatto cancellare molta della sostanza capelluta. Ovviamente non abbiamo concluso, perché il ritaglio della nostra selezione è stato netto e deciso, dandoci dei capelli diciamo alla Goku, molto grossolani e solidi: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz08.png Ora dove molti userebbero lo strumento Sfoca/Blur: http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic07SfocaCS6.gif Noi andiamo ad utilizzare 2 strumenti diversi per ottenere un risultato un po' più artigianale/professionale, la Gomma e il pennello classico:http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gifhttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic08PennelloCS6.gif Prendiamo la Gomma, settiamo le dimensioni a 3px e l'opacità al 20%. Agiamo con click ripetuti sui "profili" delle ciocche di capelli, "tra" le ciocche e maggiormente sulle punte per sfumarle. Lo scopo è togliere i rimasugli del colore di sfondo e sfumare i profili dei capelli che non potranno mai essere solidi come quelli nella foto precedente. Agite nella direzione delle frecce che vedete in foto. [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz09.png Vedete il passaggio dal ritaglio (immagine qui in alto a sinistra), alla cancellazione multipla del superfluo (immagine qui in alto centrale) e al risultato finale con l'applicazione del pennello (immagine qui in alto a destra)? Per ottenere il risultato finale, prendete quindi il pennello, dimensione 2px, opacità 30% e andate ad "aiutare i profili delle ciocche" ossia, tracciate delle linee semi parallele al singolo capello, facciamo un vero e proprio infoltimento dei capelli. In sostanza, tutti questi 3 elementi di esclusione/selezione e ritaglio, vanno bene, ovviamente bisogna sapere utilizzare, nel momento più idoneo, lo strumento più appropriato. Vediamo quindi manualmente che risultato possiamo ottenere a differenza dell'utilizzo della rimozione/esclusione automatica dei colori: [spoiler=Espandi]http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphicDiffBacGomLaz07.png Ai prossimi Tutorial!
  2. Zeus

    [Tutorial PS] Effetto Glow

    http://images.nonsologaming.com/010712effettoglow.png Aprite Photoshop Aprite un nuovo foglio di lavoro (io utilizzerò queste dimensioni: 500x500) Con lo strumento secchiello e il colore nero #000000 riempite il livello appena creato. Con un pennello morbido e un colore rosso scuro #921010 create un' immagine simile a questa in figura. http://images.nonsologaming.com/010712immagine1.png Duplicate il livello appena creato e impostate il metodo di fusione su Colore scherma. http://images.nonsologaming.com/010712immagine2.png Ora create un nuovo livello. Premete D per impostare i colori di default (Bianco e nero), fatto questo andate su Filtro--> Rendering--> Nuvole. Ottenendo un risultato simile a questo http://images.nonsologaming.com/010712immagine3.png Ora impostare su questo livello il metodo di fusione su Sovrapponi e l'opacità al 30%. A questo punto andate su Filtro--> Schizzo--> Effetto cromatura utilizzando i settaggi di Default (rispettivamente 4 e 7). A procedimento concluso dovreste avere un risultato così http://images.nonsologaming.com/010712immagine4.png Create un nuovo livello e tracciate delle linee con lo Strumento penna (Potete anche premere il tasto P, per selezionarlo). http://images.nonsologaming.com/010712immagine5.png Selezionate lo Strumento pennello, con un pennello netto, colore a piacere e dimensioni 3px. http://images.nonsologaming.com/010712immagine6.png Selezionate nuovamente lo Strumento Penna. Fate click destro sul tracciato e premete: Traccia Tracciato. Nella nuova finestra, impostate come nell'immagine qui sotto http://images.nonsologaming.com/010712immagine7.png Adesso fate nuovamente click destro sul tracciato e premete Elimina tracciato, ottenendo un risultato simile a questo in figura. http://images.nonsologaming.com/010712immagine8.png Ecco, ora creiamo l'effetto "Glow". Fate click destro sul livello in cui avete creato il tracciato e premete Opzioni di fusione. Ora siamo nello Stile livello. Impostatelo come nell'immagine sotto http://images.nonsologaming.com/010712immagine9.png Risultato: http://images.nonsologaming.com/010712immagine10.png Ora copiate lo stile del livello appena creato. Per fare ciò, Click destro --> Copia stile livello. Ora creiamo nuove linee, con lo Strumento penna. Create un nuovo livello e sbizzarritevi. Una volta ottenuto l'effetto desiderato, fate lo stesso procedimento di prima. Click destro --> Traccia tracciato. Click destro --> Elimina tracciato. A questo punto cliccate Incolla Stile livello. http://images.nonsologaming.com/010712immagine11.png Adesso potete creare anche dei File di Testo, ricordate di incollare sempre lo Stile livello. http://images.nonsologaming.com/010712immagine12.png L'immagine è già, soddisfacente, ma se volete creare qualcosa di più particolare e interessante, al posto di questo rosso acceso... Create una sfumatura con un colore chiaro come Verde --> Bianco. Impostate il metodo di fusione su Colora e l'opacità al 40% http://images.nonsologaming.com/010712immagine13.png Ecco, ora abbiamo terminato. Se volete potrete utilizzare più sfumature, per un effetto ancora più suggestivo. http://images.nonsologaming.com/010712immagine14.png [WARNING] Il tutorial e le immagini sono state fatte interamente da me. Vietata la copia, previa mia autorizzazione. Ringrazio Downloadzoneforum. [/warning]
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