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  1. Photo Editing - Fantasy Render Buon giorno a tutti, capitano quei giorni in cui si ha voglia di cambiare lo sfondo del nostro Desktop, e non sappiamo cosa mettere così ci mettiamo a CREARE il nostro personal wallpaper...ecco oggi ho avuto questo sghiribizzo asd. vediamo come Alterare, fotoritagliare e creare un Wallpaper stile Fantasy. (dato che va molto di moda il fantasy, perchè non fare una cosa assestante asd) vi allego, in fondo, le immagini che ho usato io ma vi ricordo che potrete utilizzare gli lementi che desiderate voi, pescandoli dal web. Se volete seguire passo passo quel che faccio, in fondo potete cliccare sulle immagini allegate per ingrandirle e salvarvele in modo da poterle utilizzare. cominciamo: 1) Apriamo Photoshop, qualsiasi versione va bene, poi clicchiamo su File>Apri/Open e apriamo l'immagine da utilizzare come Background (sfondo) nel nostro caso la foresta. 2) Sempre File>Apri/Open e apriamo in un nuovo documento, la Signora col vestito scuro. 3) in fine Sempre File>Apri/Open e apriamo in un nuovo documento, la Tigre. 4) Molto bene, procediamo con i preliminari basilari. ritagliamo la Signora e la Tigre per importarli nella Foresta: Su photoshop selezioniamo il documento della Signora Prendiamo lo strumento per selezionare (ampia scelta tra Lazo magneticohttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic05LazoMagneticoCS6.gif Lazo Poligonalehttp://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic06LazoPoligonaleCS6.gif) e andiamo a contornare la signora fino a quando non sarà tutta selezionata. Selezionando il contorno della signora andremo ad eliminare lo sfondo, così ottenendo solo l'elemento interessato, quindi la signora e niente altro. possiamo usare anche la bacchetta magica http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic01BacchetaMagicaCS6.gif per selezionare il contorno della sagoma, ma in tonalità chiare come quelle in foto diventa difficile per la bacchetta individuare i contorni in contrasto e quindi è meglio evitarla. una volta selezionata per bene la signora come in foto qui su, clicchiamo sullo strumento sposta /move tool (la freccia nera per intenderci) e passiamo sopra la signora contornata dal tratteggio continuo, noteremo che sotto la freccia nera compare una piccola FORBICE bene ora facciamo una cosa semplice e rapida che ci sarà utile sempre (a mio parere ) teniamo premuto all'interno della signora e trasciniamo fisicamente il mouse fino a portare la freccia nera sulla scheda della foresta, in un secondo dovrebbe aprirsi la scheda interessata e qui potete posizionare la signora, mollando il clic del mouse. Oppure, ci cliccate sopra una volta sola (così facendo, la figura selezionata verrà tagliata dal resto del sidegno) poi fate "Modifica>copia" o ctrl+c o Edit>copy" e aprendo la scheda della foresta fate "Modifca>incolla o ctrl+v o Edit>paste". ora abbiamo la signora ben ritagliata nella foresta. 5) Facciamo lo stesso procedimento con la Tigre, quindi andiamo a selezionare i contorni del gattone, e una volta chiusa la selezione, o trasciniamo la figura con la freccia nera (strumento movimento) o facciamo Copia e incolla nella scheda della foresta. ora possiamo chiudere le schede della Signora e della Tigre, lavoriamo solo sulla scheda Foresta con dentro i nostri bei elementi ritagliati. 5) ora, rimpiccioliamo i 2 oggetti (tigre e signora) e posizioniamoli dove riteniamo più opportuno all'interno della nostra foresta. prendete la freccia (strumento movimento) e ridimensionate le figure dalle presine negli angoli che vedrete facendo Modifica>Trasformazione libera /Edit>free transform oppure ceccando il quadratino dei controlli di trasformazione otteniamo una cosa simile a questa no? 6) bene, ora cominciamo a fare i lavori più piccoli e fastidiosi asd, prendiamo la Gomma per cancellare http://images.nonsologaming.com/101212SezGraphic04GommaNormaleCS6.gif, , cliccando col destro sulla nostra tavola settiamo le dimensioni a 3px, l'opacità a 80 e rifiliamoci i contorni della Signora e Della Tigre, in modo da togliere elementi superflui come punti bianchi o residui dell'immagine da cui derivano. 7) SFUMATURA LENTE: dal momento che l'immagine di sfondo presenta una graduale sfumatura dagli oggetti in primo piano fino a quelli più lontani, così dobbiamo rendere adeguati i nostri 2 soggetti. prendiamo lo strumento Blur/sfoca settiamolo in modalità normale e 20% di intensità, ingrandiamo il pennello abbastanza. passiamo sulla signora 2 volte non di più se no si sfoca troppo. facciamo lo stesso procedimento sulla tigre. 8) DIMINUZIONE DELLA PRESENZA: selezioniamo il livello della signora e andiamo in Imamgine>aggiustamenti>bilanciamento colore/image>adjustments>color balance e settiamo un -17 in saturazione e -20 in luminosità facciamo lo stesso per la tigre. 9) OMBREGGIATURE: siccome le immagini provengono da ambienti diversi con quindi illuminazione diversa, dobbiamo adeguare le ombre oltre che laluminosità come appena fatto.prendiamo lo strumento Burn/brucia settiamo su OMBRA/shadow e non mezzi toni/midtones, ora passiamo e diamo ombra alle parti che più ci interessano, considerando la posizione nell'ambiente io ho dato questa ombreggiatura. passiamo e diamo ombra anche nello sfondo, al di sotto dei 2 soggetti: otteniamo una cosa del genere: 10) IMMERSIONE NELL'AMBIENTE:dobbiamo far fiorire l'erba che sta davanti ai piedi e alle zampe dei nostri soggetti, perchè così sembra che ci stiano sopra e infrangono l'effetto della presenza nell'ambiente. quindi prendiamo la gomma e diminuendo l'opagità dei 2 soggetti possiamo vedere attraverso e capire quali fili d'erba devono emergere, una volta individuati, cancelliamo le parti dei 2 soggetti che vannop a coprirli: - Questo passaggio è facoltativo, io ho tolto il sorriso alla signora, potete saltarlo. se volete farlo, basta selezionare il suo livello, andare in filtri>fluidifica /Filter>liquify, si aprirà una novafinestra, da li a destra potrete ridimensionare la punta del pennello da usare, una volta rimpicciolita abbastanza andate alle estremità della bocca e tirate giù fisicamente quel sorriso asd. premete OK. eccoci tornato al nostro lavoro principale, ora prendiamo il Tampone e andiamo a selezionare le parti che vogliamo tamponare (ad esempio gli zigomi) dobbiamo eliminare i rilievi per eludere il sorriso. 11) RAGGI DI SOLE: prendiamo il Lazo poligonale e creiamo delle selezioni oblique che partono dalla fonte del sole, quindi in alto a sinistra e terminano sul terreno: poi prendiamo il pennello, colore bianco, opacità 10% e di grosse dimensioni. passiamo nella parte alta delle nostre selezioni, colorandone il contenuto, poi togliano la selezione, otterremo una cosa simile: 12) CREIAMO L'ATMOSFERA: andiamo sotto i livelli, in basso a destra, creiamo un livello di aggiustamento bilanciamento colore.oppure andiamo su Livelli>Livello di aggiustamento>bilanciamento colore. Color Balance in Adjustments Layers. settiamo i parametri del colore così, o come preferite 8tanto qualsiasi colore vien BENE) 13) RIFLESSO DELLA LENTE: applichiamo un effetto stile riflessi mattutini sulla lente della fotocamera. prendiamo la texture dei bagliori di luce (sotto) e portiamola in photoshop, dobbiamo trascinarla sul nostro progetto rpincipale e portarla sopra a tutti i livelli. deve essere il livello più sopra. basta che trascinate il livello sopra agli altri, letteralmente. ora andiamo sulla modalità del livello e invece di Normale, mettiamo Soft light: e impostiamo l'opacità del livello a 50%. ora prendiamo lo strumento Brucia/Burn e in modalità ombra, diamo una passata al contorno della foresta, come per dare una cornice di scuro attorno al tutto. e con questo, abbiamo un nuovo wallpaper: Il Wallpaper di grandi dimensioni lo trovate qui sotto. Al Prossimo Tutorial.
  2. Ciao a tutti! Ho un problema con Sony Vegas. Nel fare il rendering di un progetto mi da quest'errore: http://img577.imageshack.us/img577/2440/erroresonyvegas.png Ecco, io con il Task Manager ho chiuso tutte le applicazioni inutili e inutilizzate rendendo l'utilizzo della memoria fisica dal 50% al 30%. Vegas, utilizza un botto di memoria durante il rendering. Arrivando ad occupare il 100% della memoria. Ho provato anche una chiavetta per aumentare la "RAM", senza riscontrare risultati in positivo. Io non voglio buttare all'aria il tempo perso per fare il video perché "ho poca memoria disponibile", piuttosto ne aggiungo un po'.. ma come posso fare? Io giù in cantina ho dei computer vecchi e inutilizzati, potrei usare in un qualche modo i loro banchi di RAM per aumentare quella di questo PC? Come faccio a sapere se sono compatibili? Io in termini hardware sono un total n00b, abbiate pazienza. Qualcuno qui potrebbe darmi qualche dritta su come risolvere questo problema? Grazie davvero a tutti coloro che vorranno aiutarmi. Buone feste!
  3. Photo Editing - Face Remapping Buon giorno a tutti. Oggi volevo proporvi un piccolo tutorial su come poter rimappare le texture presenti in una fotografia. dopo aver acquisito un pò di esperienza questo procedimento lo potrete utilizzare su qualsiasi tipo di immagine. un classico esempio che capita spesso, è la voglia di rimuovere le imperfezioni dalla pelle del viso presenti in una foto (quali brufoli, nei, cicatrici, tatuaggi ecc...) e ora vedremo come poter "togliere" elementi scelti e sostituirli con la texture più adatta tramite lo Strumento Timbro Clone - Clone Stamp Tool L'esempio che vi porto oggi, consiste nel rimuovere le lentiggini dal viso, per fare questo utilizzeremo una foto che ho trovato su Google immagini e che vi posto qui, nel caso voleste seguire il tutorial: a parte il fatto che questa bambina ha degli occhi davvero fotonici, Utilizziamo questa immagine non per dire che le lentiggini sono brutte e le vogliamo rimuovere anzi, la bimba in foto è davvero tanto graziosa quindi attenzione a non fraintendere, siccome è l'esempio migliore per fare un Photo editing date le molteplicità di macchie sulla pelle, proveremo a rimuoverle e a darle un viso neutro, tutto questo solamente per fare un edit ed imparare ad usare lo strumento. 1) Salviamo l'immagine sul Desktop ( o ovunque vi sia più comoda) Apriamo Photoshop (qualsiasi versione va bene poichè lo strumento è presente in ognuna di esse) clicchiamo su File > Open/Apri 2) Andiamo a cercare l'immagine appena salvata, o qualsiasi altra immagine voi vogliate utilizzare per seguire il tutorial. selezioniamo l'immagine e clicchiamo su Apri > Open. 3) Ora ci troviamo con l'immagine aperta pronta per essere editata. 4) Prendiamo la lente di Ingrandimento ed effettuiamo uno zoom al di sotto del labbro, stando sulla destra, in modo da poter vedere bene le prime macchie cutanee e poterci lavorare senza diventare ciechi asd (zoom come in immagine). 5) Prendiamo lo Strumento Timbro Clone - Clone Stamp Tool, Settiamo l'opacità a 50%, Modo: normale, clicchiamo col destro sulla nostra tavola da disegno e settiamo la dimensione dello strumento a 7px (o come preferite voi) non è una regola questa. 6) Lo Strumento Clone normale ha la funzione di Copiare i pixel di colore (Texture) che stanno nella sua area da disegno (i nostri 7 px settati prima) andremo a "copiare" le texture della pelle che si trovano attorno alle macchie cutanee, e proprio come un tampone andremo a incollare queste texture "sulla" macchia che vorremo far scomparire. comincimo tenendo premuto ALT, clicchiamo sul punto in cui vogliamo rubare la texture, rilasciamo ALT, ora disegnamo sulla nostra foto.noterete che lo strumento sta clonando letteralmente la parte della foto cliccata tramite l'ALT.con questo principio noi andremo a coprire le singole lentiggini sulla pelle della ragazzina. cloniamo, una tamponata alla volta, la pelle chiara che sta attorno a una macchia scelta da voi. nel mio caso lavorerò rubando le texture della pelle che ho evidenziato con la freccia circolare: 7) Clicco ALT+Mouse in uno dei punti evidenziato dalla freccia circolare, e vado a tamponare sulla lentiggine.(anche 2 o 3 volte, vedrete come la parte scura della pelle viene coperta dal tampone appena clonato) 8) Insistiamo col processo, e cerchiamo di unificare il colore della pelle sempre tamponando e clonando le parti più idonee. non preoccupatevi se sembra venire male, dopo, diminuiremo leggermente l'opacità dello strumento clone, e renderemo più omogeneo il punto appena editato tamponando con le parti più simili al contorno della lentiggine. 9) procediamo con le altre macchie situate sotto il labbro, stesso procedimento: - Copio texture attorno alla lentiggine con ALT+Mouse. - Riverso il clone appena preparato sulla lentiggine con più click del mouse. cerchiamo di clonare più parti nei dintorni della lentiggine, perchè se ne cloniamo un solo punto, rischiamo di creare uno scala evidente di colori che stona tantissimo. Quindi cloniamoci le parti attorno alle lentiggini e tamponiamo le lentiggini stesse: --Prima: --Dopo: 10) Armiamoci di pazienza, e con la lente di ingrandimento andiamo ad agire su ogni singola lentiggine, grazie alla lente possiamo lavorare anche nelle zone più critiche, come la guancia destra, che è colma di lentiggini: --Prima: --Dopo: Con un pò di pazienza e di forza di volontà otterremo una bimba completamente diversa: Per darvi un idea di come poco a poco ho rimosso lentiggine dopo lentiggine, vi linko un bel video . Alzate il volume ma soprattutto i bassi asd e buona visione. Al prossimo tutorial.
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