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snuntipook

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Tutti i contenuti di snuntipook

  1. Chiedo scusa per la mancanza di news, ma sono davvero tanto indaffarato nella real life e ho poco tempo a mia disposizione. Adesso ho trovato 5 minuti e ho scritto l'articolo :) Ne so poco anche io a riguardo, c'è da aspettare ancora ;) Ecco l'articolo: Touch me!
  2. Non ho poteri da moderatore. Posso solo promuovere articoli e metterli in HOME. Comunque quando scrivi guide, news & co, se sono fatte bene verranno pubblicate in HOME. E' inutile che lo chiedi, quando un newser, moderatore o admin la vede te la pubblica. Io per mancanza di tempo sto venendo venendo poco su MS e solo qualche volta leggo i "Messaggi dei Visitatori", per questo ti sconsiglio di chiederlo a me, perchè potrei esaudire la tua richiesta dopo parecchio tempo. Chiedo scusa. Ciao :)
  3. Chiedi nel topic. Ti sapranno aiutare sicuramente ;)
  4. La Ps Vita è region free. Quindi la puoi acquistare pure dal Giappone. Però Sony aveva anche detto che la PS Vita (EUR/USA) avrà un qualcosa che non hanno (ancora?) quelle JAP, per questo ha affermato che la nostra attesa verrà ripagata.
  5. Poco dopo Natale il nostro amministratore StandardBus ha pubblicato una news dove parlava delle impressioni che ha avuto il coder wol0lo sul software Sony: ContentManager. Per chi non lo sapesse senza questo programma risulta impossibile copiare una qualsiasi cosa da PC a PS Vita senza avere un collegamento a internet, quindi un collegamento ai server Sony, la quale se aveva reso disponibile un aggiornamento firmware per la console bisognava per forza scaricarlo e installarlo. Di conseguenza il noto coder, VirtuosFlame, creatore dei vari CF PRO per PSP, ha reso disponibile un tool, Open CMA, giunto già alla seconda release (r2). In pratica questo programma è una patch per il software Sony ContentManager, la quale blocca il collegamento a internet, cosi da impedire di dover scaricare per forza l'ultimo aggiornamento della PS Vita e di inviare informazioni su tutto quello che abbiamo salvato sul nostro dispositivo. Anche se al momento questo tool a noi non serve, visto che la PS Vita arriverà in Europa a febbraio, vi lascio ugualmente il download. [d] http://www.wololo.net/downloads/index.php/download/1252[/d] Stay Tuned! Fonte
  6. http://images.nonsologaming.com/doompsvita.PNG Il nuovo anno il coder Wol0lo lo inaugura con l'esecuzione di un nuovo homebrew su PlayStation Vita: Doom. Dopo il test effettuato dell'Hello World trovato da Teck4 e l'esecuzione dell'emulatore PicoDrive su PS Vita, questa volta tocca a Doom, l'FPS per eccellenza! La notizia è comparsa ieri sul blog del coder, il quale ci ricorda che questo hack sarà facilmente fixabile da Sony. Infine, vi ricordo che i vari test effettuati da wol0lo e il suo team è tutto in fase di sperimentazione e verranno resi pubblici quando anche la console PS Vita verrà rilasciata in America ed Europa, la quale approderà sugli scaffali dal 15 al 22 febbraio 2012. (Maggiori info sulla data d'uscita) Di seguito il video: Alla prossima!
  7. Sony ufficializza data d'uscita, prezzo modelli e line-up titoli con relativi costi in Europa, USA, Canada, Australia, Korea & Filippine. Di seguito le date e i prezzi: Data di uscita [spoiler=Espandi...] Filippine - 10 Gennaio 2012 Korea - 11 Febbraio 2012 Europa - dal 15 al 22 Febraio 2012 Nord America - dal 15 al 22 Febraio 2012 Australia - 23 febraio 2012 Prezzo del modello WIFI [spoiler=Espandi...] Europa - € 249,99 Regno Unito - £ 229,99 Australia - $ 349,95 Nuova Zelanda - $ 449,95 Prezzo del modello 3G e WIFI [spoiler=Espandi...] Europa - € 299,99 Regno Unito - £ 279,99 Australia - $ 449,95 Nuova Zelanda - $ 549,95 Line-Up [spoiler=Espandi...] Uncharted: Golden Abyss ModNation Racers: Road Trip Everybody’s Golf WipEout 2048 Unit 13 Little Deviants Reality Fighters Prezzi dei titoli [spoiler=Espandi...]Il costo è approssimativo: Europa - € 29,99 - € 49,99 Regno Unito - £ 24,99 - £ 44,99 Australia - $ 39,95 - $ 69,95 Nuova Zelanda - $ 54,95 - $ 89,95 Prezzo di lancio (USA & Canada) [spoiler=Espandi...] Modello WIFI - $ 249.00 Modello 3G e WIFI - $ 299.00 Line-Up [spoiler=Espandi...] Escape Plan (PSN Only) Hot Shots Golf: World Invitational Hustle Kings (PSN Only) Little Deviants ModNation Racers: Road Trip Super StarDust Delta (PSN only) UNCHARTED: Golden Abyss wipEout 2048 Gravity Rush MLB 12 The Show Reality Fighters Unit 13 Army Corps of Hell Asphalt Injection BEN10 GALACTIC RACING Blazblue: Continuum Shift EXTEND Dungeon Hunter Alliance Dynasty Warriors Next F1 2011 EA SPORTS FIFA Soccer Lumines Electronic Symphony Michael Jackson The Experience Plants vs. Zombies (PSN Only) Rayman Origins Shinobido 2: Revenge of Zen Tales of Space: Mutant Blobs (PSN Only) Touch My Katamari Ultimate Marvel vs Capcom 3 Virtua Tennis 4: World Tour Edition LEGO Harry Potter: Years 5-7 Disgaea 3: Absence of Detention NINJA GAIDEN ∑ PLUS Ridge Racer Silent Hill Book of Memories Supremacy MMA: Unrestricted Prezzi dei titoli [spoiler=Espandi...]Il costo è approssimativo: $ 9.99 - $ 49.99 Maggiori info sulla line-up Europea oppure su quella americana. Per ora è tutto. Alla prossima!
  8. Buon anno a tutti /Raffa - Bologna -Augurio in anticipo di 4 ore e 18 minuti-
  9. http://images.nonsologaming.com/2helloworldMS.PNG Comparso in rete un nuovo video, il quale mostra un "Hello World" in esecuzione su PlayStation Vita. Il metodo è simile a quello utilizzato dal coder Teck4. Questo coder desidera rimanere nell'anonimato. Il firmware utilizzato nel video è l'1.510. Stando all'articolo originale del sito exophase e quello che ha rilasciato il coder wol0lo sul suo blog, l'exploit utilizzato per far girare questo "Hello World" sembrerebbe diverso rispetto a quello utilizzato da Teck4, però ancora non è certo. Perchè non è certo? Non è certo perchè tempo addietro più persone avevano trovato contemporaneamente una falla nel gioco "Everybody's Sukkiri". Però questa volta potrebbe essere diverso. Di seguito il video: https://www.youtube.com/watch?v=1jNjtuimQN4 Colgo l'occasione di augurarvi buon 2012! Che sia un anno pieno di News Stay Tuned!
  10. I ragazzi di Destructoid, noto sito inglese, hanno scoperto un metodo per utilizzare due account PSN su una stessa PlayStation Vita. Come ben sappiamo, Sony, ha espresso più e più volte che è possibile utilizzare un solo profilo per console. I passaggi illustrati nella procedura sono molto semplici, la cosa "difficile" sono le svariate operazioni che ci sono da fare. Tutto sommato il livello di difficoltà è molto basso. Per la guida vi invito a visualizzare l'articolo originale, in attesa di un'anima buona che ci traduca il tutto. Alla prossima!
  11. http://img195.imageshack.us/img195/4984/vitadec.png Il coder StreetskaterFU, noto anche con il nome di SKFU, creatore di programmi tipo l'xTractor, ha rilasciato ieri sul suo blog una notizia molto interessante. Vi riporto quanto citato: Il developer, dopo svariati test, sembrerebbe aver individuato una lacuna di crittografia della nuova console Sony, PlayStation Vita, decifrando alcuni file (di prova) utilizzando direttamente il sistema della console! Al momento se ne sa poco. Continuate a seguirci su ModdingStudio.com per saperne di più! Stay Tuned!
  12. Oltre a questa trovata, la PS Vita, come il 3DS, è una console portatile e non ci vuole una laurea per capire che la batteria a lunga durata è una cosa FONDAMENTALE! Perchè mai queste software house, Sony e Nintendo, rilasciano accessori esterni per aumentare la batteria? Non ci potevano pensare prima? (Il 3DS ha due periferiche esterne, una per allungare la batteria e l'altro per il doppio analogico, ma la Nintendo ha notato che praticamente TUTTE le console PORTATILI ne possiedono due? Con questi due accessori il 3DS, più che console portatile sembra una mezza home console!). PS: l'accessorio esterno per aumentare la batteria della PS Vita negli USA costerà 19/20$ circa. Diceva bene mio nonno: "Il progresso è regresso". Queste console SONO nuove di zecca e il progresso delle vecchie generazioni dov'è? Basta guardare questo video dove si mette a confronto la batteria del 3DS, PSP e PS Vita... La PSP dovrebbe essere la prima a spegnersi, visto che è la più vecchia delle tre... ma invece... Queste aziende sono entrate e/o erano entrate da tempo nel tunnel: "noi dobbiamo mettere in commercio una console entro un anno, se col tempo a disposizione non ce la si fa, non fa nulla, la ripareremo strada facendo". Stiamo parlando di Sony e Nintendo, ma non sono le uniche, maggior parte del mercato videoludico e non segue tale politica (basta guardare anche tutte quelle patches da scaricare per giocare ad un gioco fallato pagato 70€!). Con la crisi che c'è, con le tasse che si stanno mettendo su ogni cosa, i nostri portafogli di certo ne risentono e parecchio anche! Solo il tempo ci darà delle risposte... Mi scuso se sono andato un po' OT, però era giusto per chiarire la situazione.
  13. http://images.nonsologaming.com/Cattura.PNG Dopo la scoperta dell'exploit da parte del coder Teck4, PSXKOMBAT, un utente di YouTube, carica un video dove mostra come effettuare l'accesso al "Recovery Menù" della PlayStation Vita. Ecco il video: Come effettuare l'accesso Spegnere la console; Tenere schiacciato contemporaneamente: Grilletto destro, Tasto Playstation & Pulsante di accensione; Attendere; Enjoy. Voci nel Recovery Menù Riavviare il sistema; Ricostruire il database; Formattare la scheda di memoria; Ripristinare il sistema PS Vita; Aggiornamento del software di sistema. Sarà utile ai nostri amati developers per eventuali hacks? Stay Tuned!
  14. Buon Natale & felice anno nuovo a tutti gli utenti e ospiti del forum
  15. C'è scritto: E' un semplice HEN, capace di eseguire homebrews, ma non permette l'avvio dei giochi! Per quello servirà un loader.
  16. *"Dettaglio" che ho omesso nella news* Ecco come sono fatte: Ricordo che queste memory card sono INDISPENSABILI per la console! Perchè Sony ha pensato bene, oppure si è "dimenticata", di aggiungere una memoria interna alla PS Vita. Inoltre c'è da dire che i prezzi sono anche poco nobili. Ma non è finita qui, Adam Grand, responsabile dei prodotti PlayStation Vita in Europa, afferma che da noi (specifico: in Europa e Australia) non sarà possibile acquistare le memorie da 32GB! (Le più vendute in JAP e confermate per il lancio negli USA). Ma forse, in futuro, c'è una piccolissima possibilità di vederle anche sui nostri scaffali. (Se tanti utenti ne faranno richiesta!)
  17. http://images.nonsologaming.com/6384425641_ef083c4391.jpg Confermati e pubblicati, sul Blog Ufficiale PlayStation (italiano & inglese, giusto per mettere a confronto), i prezzi di listino dei titoli, memory card e accessori per PlayStation Vita. Infine, in regalo con la console, vi verranno consegnati ben 6 carte AR (realtà aumentata) insieme ad un codice, con il quale potrete scaricare 3 giochi che utilizzano tale sistema di grafica interattiva. I titoli in questione sono: Table™ Football Cliff Diving Fireworks Invece, per quanto riguarda la line-up americana, ecco la lista titoli che usciranno contemporaneamente con la console: Mentre questi usciranno successivamente: Alla prossima!
  18. Ne avevamo parlato qualche giorno fa nella precedente news ed oggi il famoso coder, Wol0lo, ne da la conferma! Il developer testa personalmente l'exploit trovato da teck4 e fa un annuncio molto importante: E' possibile far partire l'HBL! Alcuni coder stanno già provando ad adattare l'half byte loader, però wol0lo non fa nomi. Sempre il developer consiglia a tutti gli sviluppatori cinesi di aspettare, prima di rivelare il nome del titolo che permette di utilizzare tale bug della console, il lancio della PS Vita negli altri continenti, Stati Uniti e Europa, perchè se il nome del gioco in questione venisse rivelato, Sony potrebbe facilmente patchare e/o rimuovere il titolo per poi rilasciare sul PSN una versione fixata. In questo modo i developer avranno anche più tempo a loro disposizione per stabilizzare l'HBL. Ecco il video di wol0lo: Stay Tuned!
  19. L'hacking non equivale a warez. L'hacking equivale a sfruttare la console al 100%. Meglio non andare su questi argomenti, si andrebbe solo in Off-topic... Parlatene in privato o in un topic che parli di tale argomento.
  20. "Hello World" su PSVita! Console già violata? http://images.nonsologaming.com/6526103135_d9ef8aa433.jpg Giusto ieri vi avevamo parlato della PSVita che ha debuttato in Giappone e con Sony che come misura preventiva contro la pirateria ha cambiato la chiave AES della console tramite il rilascio di un nuovo firmware, versione 1.50. SKFU ha ironicamente commentato il lancio sul mercato della PSVita: "Let the games begin! (again…)". Bene, fatta questa sintesi della news precedente, ritorniamo a questa news: I developer giapponesi, al lavoro da ieri sul nuovo dispositivo Sony, hanno già riportato informazioni molto importanti riguardanti la sicurezza della console. Stando ad alcune recenti notizie sembrerebbe che la PSP mode integrata in PSVita sia vulnerabile agli stessi exploit dei salvataggi di "un gioco" ancora non rivelato, che già su PSP portavano al classico "buffer overflow" sfruttato come sempre per l'avvio di codice homebrew. La scoperta sarebbe stata rivelata al mondo di smanettoni sul web tramite Teck4, un personaggio nuovo sulla scena console hacking. L'exploit è stato già testato sul firmware 1.50 rilasciato ieri, ed alcuni coder si sono messi già al lavoro su un Half-Byte Loader (HBL) in grado di avviare gli homebrew in PSP mode. La retrocompatibilità però è cosa isolata dal resto del sistema PS Vita, nonchè all'accesso all'hardware che distingue la PSP da PS Vita... La stessa cosa è successa già da tempo su 3DS, con la retrocompatibilità sfruttata per avviare le flashcard DS sulla nuova console portatile Nintendo. Essendo la retrocompatibilità una sorta di virtual machine nel sistema vero e proprio gli homebrew avviati all'interno di questo ambiente sono isolati e non possono interagire con l'hardware della macchina (sfruttare appieno le capacità di calcolo di GPU e CPU, accedere a particolari periferiche come la fotocamera o i pannelli touch etc..) Quindi, ammesso che riescano ad avviare i backup tramite questo metodo, sarà possibile avviare solo emulatori, giochi PSP o POPS (PSX convertiti). Niente backup dei titoli PSVita quindi al momento. La scoperta è stata fatta dal coder Neur0n, noto CF developer su PSP, che ha concluso l'intervento sul suo account twitter affermando che con questo exploit, l'emulazione e retro compatibilità dei titoli PSP è stupefacente, ma l'hacking vero e proprio sulla PSVita ancora non è iniziato. Per studiare approfonditamente la PSVita è necessario studiarla, esplorarla e reversarne il software ex-novo. Stay Tuned!
  21. SKFU: la Sony ha cambiato la chiave AES della PS Vita Oggi, come quasi tutti sappiamo, il nuovo gioiellino Sony, PlayStation Vita, ha debuttato in Giappone. L'azienda ha rilasciato anche un nuovo firmware: 1.50. Le features di questo aggiornamento sono: accesso al PSN con l'applicazione "Contenent Manager Assistant". Infine, i titoli della console verranno distribuiti senza un manuale cartaceo, per favorire la diffusione dei manuali in formato digitale (ovviamente è disponibile anche il manuale del dispositivo in formato digitale). Troverete, nella custodia del gioco, solamente un foglio di carta su cui è riportato un "Warning" che spiega che la scheda ha un aggiornamento firmware. Per l'unboxing della console, visitate questo topic. Il creatore di alcuni interessanti programmini che riguardano la PSVita, SKFU, ha rivelato delle informazioni molto importanti sul suo blog: Il Developer afferma che: la chiave AES, crittografare e de-crittografare file PKG, è stata già cambiata dalla software house. Quindi, attualmente, il programma xTractor creato dal coder non serve a nulla, perchè non funziona. Conclude "Che i giochi abbiano inizio! (ancora...)". Per il momento è tutto! Stay Tuned!
  22. http://images.nonsologaming.com/2191.jpg 17 dicembre 2011, data del rilascio del nuovo gioiellino made Sony: PlayStation Vita. Ormai mancano pochissimi giorni al rilascio della console, ed ecco un colpo di scena, viene messo sul mercato un clone della PSVita: Yinlips. Questo clone, made in china ovviamente, ha come sistema operativo android 2.2, CPU di 1.2Ghz, touchscreen 5.0, 512 Mb DDR2, fotocamera, supporta le micro SD, 4 Gb di memoria interna ed è anche possibile guardare video in 1080p di risoluzione (tramite cavo HDMI)! Ecco le caratteristiche in dettaglio: http://images.nonsologaming.com/10.png Ecco le immagini del dispositivo Yinlips YDPG18: [spoiler=Espandi...] http://images.nonsologaming.com/2-10.jpg http://images.nonsologaming.com/3-7.jpg http://images.nonsologaming.com/4-6.jpg http://images.nonsologaming.com/5-5.jpg http://images.nonsologaming.com/6-5.jpg http://images.nonsologaming.com/7-3.jpg http://images.nonsologaming.com/2183.jpg http://images.nonsologaming.com/2185.jpg http://images.nonsologaming.com/2187.jpg http://images.nonsologaming.com/2189.jpg Questo dispositivo attualmente è disponibile solamente in Cina a 6.800 Yen ed è quasi impossibile che venga reso disponibile anche da noi. Come la prenderà Sony? Stay Tuned!
  23. La console dovrebbe uscire nell'estate 2012. Uno dei titoli di lancio dovrebbe essere Darksiders 2.
  24. Ubisoft sta lavorando ad un MMORPG. Sicuramente ci sarà un Zelda (e Nintendo si aspetta tanto da questo titolo!). Nintendo ha affermato che Wii e Wii U coesisteranno per un certo periodo di tempo. Il team del noto titolo "Darksiders 2" ha comunicato che sviluppare su questa console è molto semplice. Square Enix sta lavorando ad un RPG. L'uscita di questa console sta accelerando notevolmente l'arrivo della PS4. L'EA si occuperà dell'online di Wii U. Ci sarà un Mario Kart. Confermato Assassin's Creed. E tanto altro ancora
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