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strowrook

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Tutti i contenuti di strowrook

  1. strowrook ha risposto a pigliese nella messaggio in una discussione Hardware
    Nel caso trovassi una soluzione, faccela sapere, sarei interessato alla risoluzione di problemi simili
  2. strowrook ha risposto a pigliese nella messaggio in una discussione Hardware
    Prova a dare un'occhiata qui: http://spywarecure.com/it/rimuovere-virus-estensione-file-micro/
  3. Il mio già con Lubuntu era impresentabile, con Kubuntu non partiva nemmeno! Alla fine ho optato per un'installazione base di Debian con OpenBox e vari servizi web; l'ho trasformato in un mini-serverino e funziona benissimo! :ok:
  4. strowrook ha risposto a Shell32 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    No, il problema non dovrebbero essere i double (anche se io consiglierei di scrivere %fl invece di %f quando usi la funzione printf(), è un long double ed è più preciso). Il problema sta nella funzione che utilizzi per convertire i radianti in gradi. La proporzione che vi è tra gradi e radianti è e quindi dovresti usare questa relazione: Perciò il tuo codice sarà: #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <iostream> #include <cmath> #define M_PI 3.14159265358979323846 // definizione prototipi double cos_deg(double alfa); double sin_deg(double alfa); double tan_deg(double alfa); int main() { //dichiarazione varaibili double ang, res; char c; printf("Inserisci il valore dell'angolo in gradi:\n"); scanf_s("%f", &ang); printf("Scegli funzione:\nC. coseno S. seno T. tangente\n"); scanf_s("%c", &c); if (c == 67 || 99) { res = cos_deg(ang); printf("Il coseno e' %f\n", res); } if (c == 83 || 117) { res = sin_deg(ang); printf("Il seno e' %f\n", res); } if (c == 84 || 118) { res = tan_deg(ang); printf("La tangente e' %f\n", res); } else printf("Carattere non valido\n"); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } //dichiarazione delle funzioni double cos_deg(double alfa) { double beta, gamma; beta = (180 / M_PI)*alfa; gamma = cos(beta); return gamma; } double sin_deg(double alfa) { double beta, gamma; beta = (180 / M_PI)*alfa; gamma = sin(beta); return gamma; } double tan_deg(double alfa) { double beta, gamma; beta = (180 / M_PI)*alfa; gamma = tan(beta); return gamma; }
  5. strowrook ha risposto a CGH97 nella messaggio in una discussione Playstation
    Io preferisco il C/C++ al LUA (anche se quest'ultimo è più facile da usare) perché è molto più versatile . Anche se inizialmente può sembrare complicato, continuando nel mondo della programmazione ti accorgerai che con il C++ puoi creare di tutto . Con il LUA rimani un po' limitato . Se stai cominciando, fai bene a partire con il LUA, ma se già mastichi qualcosa di programmazione cercati guide sul C++ che è meglio . Comunque una guida sul LUA non la posso postare qui perché non so se è un sito affiliato a Modding Studio . Cercami per PM, ti passo il link lì
  6. strowrook ha risposto a Skyl1ne nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    Se sono richieste conoscenze minime, forse posso aiutarti . Premetto però che non so ancora fare niente con la parte grafica
  7. Sinceramente no, non li ho ancora provati . Mi sono accorto che dopo tutti gli aggiornamenti e dopo aver installato Libre Office il portatile si è rallentato molto.. Penso che proverò ad installare uno dei due che mi hai consigliato .
  8. strowrook ha risposto a stinaustin89 nella messaggio in una discussione Playstation
    A quanto ho capito io il problema non è avviare i giochi da Memory Card, il problema è avviare i giochi originali da UMD (a mio parere è sconsigliabile avviarli da UMD perché con l'usura si potrebbero rovinare e perché hanno un tempo di caricamento minore) . Ad ognuno le sue scelte, l'unico consiglio che ti posso dare è quello che ti ho descritto nel secondo post di questo topic . Facci sapere se ti funziona !
  9. strowrook ha risposto a stinaustin89 nella messaggio in una discussione Playstation
    Prova ad entrare nel Recovery Menu e andare in Configuration-->UMD Mode e selezionare Normal
  10. Installato Xubuntu . E' eccezionale ! ^^ Ha ancora dei rallentamenti ma rispetto a quel winzoz xp che si ritrovava è sicuramente meglio. Grazie mille, ancora una volta mi hai dato un grande aiuto -CrAsH- !
  11. strowrook ha pubblicato un messaggio nella discussione in Software
    Buonasera a tutti, Vorrei installare una versione di Ubuntu compatibile con queste caratteristiche tecniche (vi rimando ad un sito con le caratteristiche tecniche): http://shopping.virgilio.it/scheda_tecnica-notebook-hp_compaq_business_notebook_nx6110.html Come potete notare è un computer che ha prestazioni basse, per quanto mi riguarda deve aprire solamente LibreOffice e deve avere un flash player per vedere qualche video in giro per internet e al limite aprire un gestore di posta elettronica, quale ThunderBird. Che versione di Ubuntu mi consigliate ? P.S: Il computer è rimasto come è stato comprato, i pezzi non sono mai stati cambiati !
  12. strowrook ha risposto a napster46sgr nella messaggio in una discussione Other
    Non dico che sia morto . Io, oltre al mio 5800, tengo ancora funzionante il vecchio 6600 che è una vera bomba (basta pensare alle centinaia di applicazioni ancora disponibili per questo cellulare e che si è continuato a sviluppare software per i s60 2nd fino al 2009!) . Quello che intendo per morto è la disponibilità da parte della Nokia di sviluppare OS migliori: hanno iniziato a mettere windows mobile ai loro cellulari più "pubblicizzati" .
  13. strowrook ha risposto a s3f4n0 nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    Se puoi montarli e non ti occupano troppo spazio, io ti consiglierei i due sub a 1400W . Mi sembra che sono i soliti che aveva montato un mio amico su una clio e gli occupavano quasi mezzo bagagliaio, ma andavano che era una bellezza !
  14. Grazie mille Frank Non l'ho presa affatto come una provocazione, anzi, è stato un consiglio importante . Quando cerco di programmare non do' importanza alla lunghezza di ciò che scrivo, né alla precisione con cui lo scrivo . Molto meglio se le prossime volte sto più attento
  15. strowrook ha risposto a ermessico nella messaggio in una discussione Presentati
    Benvenuto su Modding Studio ^^
  16. strowrook ha risposto a -SaM- nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    Auguri di Buona Pasqua a tutti gli utenti di Modding Studio ^^
  17. Quindi il segno / e il segno % sono rispettivamente le funzioni DIV e MOD ? a regola se iovolessi fare un programma che mi calcoli il quoziente dovrei scrivere così ? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() {int a,b,c; printf("inserisci dividendo: "); scanf("%d",&a); printf("inserisci divisore: "); scanf("%d",&b); c=a/b; printf("Il risultato e: %d",&c); system("PAUSE"); return 0; } mentre se volessi il resto e basta dovrei scrivere così ? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() {int a,b,c; printf("inserisci dividendo: "); scanf("%d",&a); printf("inserisci divisore: "); scanf("%d",&b); c=a%b; printf("Il risultato e: %d",&c); system("PAUSE"); return 0; }
  18. strowrook ha risposto a ZioMarra_ nella messaggio in una discussione Software
    La scheda grafica sembrerebbe a posto . Per avere una qualità maggiore ti consiglierei di metterne una da 1GB dedicati . Il problema è che il tuo è un computer portatile e cambiare scheda grafica e processore è un problema piuttosto grande Comunque i requisiti per avere un'esperienza di gioco ottimale sono quelli descritti da @straider2
  19. strowrook ha risposto a ZioMarra_ nella messaggio in una discussione Software
    Sisi è sicuramente il processore . Ti serve come minimo un dual-core da 2.80 GHz per avere una grafica accettabile . Con la scheda grafica come sei messo ? Il punteggio di Windows non mi sembra molto alto . Se hai intenzione di cambiare scheda grafica e/o processore per metterne di più nuove e potenti ti consiglio che dopo averle sostituite di reinstallare PCSX2 perché si adatterà meglio al nuovo ambiente
  20. Nono non ti devi scusare ! Una spiegazione utilissima . Però non ho capito bene un passaggio: quando hai scritto c = ( float )a / b la funzione float midifica solo la variabile a, giusto ? E di conseguenza anche la variabile b si adatta ? In questo caso anche la variabile c avrà %f.x (dove x è uguale al numero di cifre che io voglio visualizzare), o sto sbagliando ?
  21. Grazie mille Utile come funzione, era un po' di tempo che ne cercavo una simile
  22. strowrook ha risposto a nikolag nella messaggio in una discussione Software
    Non si possono confrontare questi due programmi perché, anche se svolgono la stessa funzione, cioè quella di scaricare files, funzionano in modo diverso: - JDownloader è ottimizzato per il download dai siti di hosting (tra questi voglio ricordare MegaUpload che è deceduto pochi giorni fa :'( ) . In questo caso il download è molto veloce, ma non troppo, infatti si hanno delle limitazioni se non si ha un account premium - uTorrent serve per scaricare da siti torrent (i cui server vengono chiamati anche "tracker") . In questo caso il download è altro in base alla quantità di seeders (ovvero sono sia coloro che possiedono i file sul proprio computer e in quel momento lo stanno uppando, sia quei server che stanno uppando i files) che daranno una banda più o meno grande che sarà divisa in base alla quantità di leechers (tradotto, vuol dire "sanguisughe" perché svolgono la funzione di scaricare i files) e alla loro banda di download . Nel caso dei torrent non esiste nessuna limitazione e io personalmente sono arivato a scaricare files ad una velocità di 7.50 MB/s mentre con i siti di file hosting ho toccato a mala pena i 2.00 MB/s
  23. Grazie mille ora ho capito
  24. Perfetto ! Con int e %d ora funziona Siccome sono un novizio del C/C++ ho seguito alcune guide in cui era scritto che sarebbe stato spiegato poi il significato di %f e %d, invece non c'era nessuna spiegazione . Se non toglie troppo tempo, potresti spiegarmi la differenza tra int e float e tra %f e %d ? Grazie mille, mi sei stato veramente d'aiuto
  25. un messaggio nella discussione ha risposto a strowrook in Emulatori, Retrogaming e Retrocomputing
    Io le prime console che ho avuto furono: - Il mitico Game Boy Pocket ([ATTACH=CONFIG]2660._xfImport[/ATTACH]) - La stupenda console fissa NES ([ATTACH=CONFIG]2661._xfImport[/ATTACH]) Bei tempi ! *w*