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  1. http://www.nonsologaming.com/vd/bigpicture.png Mi sono preso un paio di giorni per mettere sotto torchio SteamOS, o meglio, la modalità "big picture" di Steam, ovvero quella che sarà con tutta probabilità l'interfaccia di default di SteamOS, il sistema operativo dedicato unicamente al gaming e che presto sarà messo gratuitamente a disposizione di chi volesse usufruirne. Troppe informazioni tutte insieme. Andiamo per gradi: Per tutto il 2013 si sono fatte sempre più insistenti le voci che volevano Valve al lavoro su Half life 3 una console che facesse da piattaforma hardware per i titoli sul market online di Steam, il che avrebbe decretato definitivamente l'ingresso di Valve tra i produttori di console dedicate al mondo videoludico... invece come vedremo, non è andata esattamente così. L'evento che si è tenuto l'altro giorno ha rivelato i progetti di Valve: vogliono riportare i giocatori su PC, senza che debbano dipendere da piattaforme hardware in continua evoluzione e che non offrono alcuna retrocompatibilità. Quando un titolo è acquistato, deve essere scaricabile dalla nostra libreria. Alzi la mano chi non si è mai rigiocato qualche vecchia gloria. L'ipotetica ricetta di Valve è semplice: Ecco fatto. la vostra SteamBox è pronta all'uso. (magari smanettate un attimo sul sistema e aggiungete Steam alle applicazioni avviate all'accensione, tanto per gradire). Tutta questa procedura potrà essere saltata quando sarà disponibile l'installer di SteamOS, il quale provvederà per voi alla preparazione della neo-console. Non lo nego, ho un debole per Valve, che al contrario di altrE Aziende cura la qualità dei suoi prodotti. Le aspettative per questo nuovo sistema operativo sono altissime, e non potrebbe essere altrimenti. In un articolo a parte parlerò di cosa in realtà significa il rilascio di SteamOS per il mondo dei videogiocatori e di Linux, perchè ha ben altre implicazioni. Ad imitazione dei Nexus di Google, anche Valve ha voluto creare una macchina standard dalla quale i produttori potranno prendere spunto. Si chiamerà Steam Machine (letteralmente "macchina a vapore"), ed è il dispositivo sul quale SteamOS è stato costruito. In effetti, non è nient'altro che un normale PC; le caratteristiche tecniche non sono ancora trapelate e probabilmente per sapere qualcosa bisognerà aspettare fino al 25 ottobre, data in cui Valve chiuderà le iscrizioni per il betatesting dell'hardware. ...ah, di questo non ho ancora parlato. Valve ha deciso di farsi pubblicità in un modo assai strategico. Ci sono solo 300 Steam Machine da distribuire agli utenti della community di Steam (che diventeranno betatester) e che potranno divulgare tutte le informazioni sul computer. Attualmente, i candidati al betatesting sono 130.000 circa (me compreso), ovvero una macchina distribuita ogni 433 utenti in attesa... e nelle prossime ore il rapporto non farà altro che peggiorare. Comunque, se volete fare un tentativo, basta cliccare qui e seguire le istruzioni. Auguri.
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