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  1. Moddingstudio's info: ______________________________ Sviluppatore: CTurt Versione: Cinoop GameBoy Firmware: 1.76 ______________________________ Il primo webkit exploit scovato l'anno scorso (Ottobre) è tornato utile allo sviluppatore CTurt per lavorare sull'esecuzione dell'Emulatore GameBoy su PS4, il test è stato fatto con il gioco Tetris. Già in passato Cturt era riuscito ad eseguire il mini gioco di Pong sulla PS4 e conferma oggi che è in costante sviluppo per la creazione di un Homebrew Loader. Quindi incrociamo le dita, qualcosa di interessante a breve si muoverà di certo. La cosa simpatica successa 2 giorni fa è che grazie al webkit exploit, Cturt ha tradotto le librerie grafiche usate dal motore GB in istruzioni che la PS4 ha elaborato creando in poche parole l'interfaccia grafica, quindi laborioso ma semplificato in codice senza l'ausilio delle librerie grafiche come una sorta di HTML+CSS (non proprio), il lavoro sporco lo fa il motore di rendering della PS4 che rileva il codice e crea i poligoni, il colore, e la locazione. Come per il gioco di Pong, anche Tetris viene controllato da Cturt tramite un Nintendo DS perchè al momento non è stato ancora implementato un hack per il controllo dei Dualshock. Il sorgente di Cinoop Gameboy è pubblico e si può trovare su Github a QUESTA pagina. la notizia di oggi non è una scoperta grandissima, ma ritengo che ogni singolo successo, che sia piccolo o grande va decisamente riconosciuto e apprezzato :clapping: ed è sufficiente per farci capire che anche la PS4 è sicuramente moddabile e che ci sono persone che stanno dedicando il loro tempo in ricerche e sviluppo, proprio come ai tempi della cara PS1, vista con occhi moderni, la PS1 richiedeva solo un modo per eludere lo standard region protection (SCEx) e l'Anti-AR protection, non era necessario moddare il bios o iniettare un firmware o installare un homebrew in una memoria dedicata, quindi non perdete la speranza, sicuramente a breve riusciranno ad implementare il primo HBL. *Fonte: Wololo
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