Vai al contenuto

Cerca nel Forum

Mostra risultati per tag 'emulatore dolhpin'.

  • Cerca per Tag

    Tag separati da virgole.
  • Cerca per autore

Tipo di contenuto


Forum

  • Benvenuto su Gamelite.net
    • Presentati
    • Notizie & Comunicazioni
    • Regolamento
  • Console
    • Playstation
    • Xbox
    • Computer
    • Nintendo
    • Google Stadia
    • VR
    • Mobile
    • Emulatori, Retrogaming e Retrocomputing
  • Off-Topic
    • Discussioni Libere
    • Elettronica
    • Mercatino

Categorie

  • Files
  • Grand Theft Auto
    • GTA V
  • Traduzioni
  • Starfield
    • Mods

Blog

Nessun risultato

Nessun risultato


Cerca risultati in...

Trova risultati che contengono...


Data di creazione

  • Inizio

    Fine


Ultimo Aggiornamento

  • Inizio

    Fine


Filtra per numero di...

Iscritto

  • Inizio

    Fine


Gruppo


Name


Surname


Sesso


PlayStation


Xbox


Steam


Battle.net


Nintendo Friend Code


Gioco Preferito


Specifiche Computer

Trovato 1 risultato

  1. Come molti di voi avranno notato nel sito ufficiale del' emulatore Dolphin NON è disponibile una versione per sistemi operativi Linux basati su Debian (vedi Ubuntu), essendo un applicazione Opensource però, è possibile scaricare e compilare i sorgenti in modo da avviarlo sotto Linux, fantastico no?! ATTENZIONE! Durante tutto il processo non chiudete il terminale, anche se apparentemente bloccato Allora cominciamo 1) Prima di tutto abbiamo bisogno delle librarie per compilare Dolphin. Per scaricarle facciamo così: Apriamo il terminale (Applicazioni > Accessori > Terminale) e incolliamo questo codice (tasto destro > incolla), dando successivamente la conferma con Invio. (Chiederà la password per effettuare l'installazione tramite i permessi di superuser) sudo apt-get install cmake subversion g++ wx2.8-headers libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-dev libgtk2.0-dev libsdl1.2-dev nvidia-cg-toolkit libxrandr-dev libxext-dev libglew1.5-dev libao-dev libasound2-dev libpulse-dev libbluetooth-dev libreadline5-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev Il cursore lampeggerà per un po' di tempo, dopodichè partirà il download e l' installazione delle librerie necessarie. 2) Ora che abbiamo le librerie abbiamo bisogno dei sorgenti, per non impiegare tutta la vita a scaricarli uno dopo l'altro useremo un semplice comando da terminale: svn checkout http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk/ dolphin-emu-read-only && cd dolphin-emu-read-only Quando richiesto inseriamo la password e partirà il Download (richiede un po' di tempo, portate pazienza, nel frattempo fatevi un drink). 3)Avendo personalmente riscontrato delle difficoltà nell'impostare correttamente l'emulatore sotto Linux, ho deciso di farvi ovviare a questo problema facendovi usare la mia configurazione. Scaricate quindi QUESTO file e mettetelo in Home > dolphin-emu-read-only > Data > User > Wii > Shared2 > Sys , sovrascrivendo quello attuale Ora se non avete chiuso il teminale digitate cd dolphin-emu-read-only e procedete con Invio. 4)Ora andremo effettivamente a compilare l' emulatore, incollate questo su terminale: mkdir Build && cd Build Date invio cmake .. Date invio e partirà la prima parte della compilazione. Quando finisce scrivete make E date invio Ed in fine sudo make install Date invio, digitate la vostra password, premete di nuovo Invio e attendete.... Alla fine se tutto è andato bene il vostro Dolphin e compilato! 6)Ecco ora come eseguire l' emulatore compilato: dolhpin-emu ed in fine invio Se invece volete avviarlo dal' icona andate (non da terminale) su dolphin-emulator > Build > Binaries e fate doppio click su "Dolphin-emu" ATTENZIONE!Guida scritta dal sottoscritto (melo_wii, Wentstorm), Vietata la copia in altri siti senza il mio permesso
×
×
  • Crea Nuovo...