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Certo, beh per quello che tu vorresti fare (essendo identici) van bene entrambi poichè identici, la scelta sarà basata non più sulle performance ma sul "formato" quindi la domanda deve essere, vorresti avere un pc formato desktop? o formato server multimediale? indifferente da quale scegli sai che l'ITX puoi installarla anche sul formato desktop. Io personalmente sceglierei la M perchè ha anche il connettore DVI oltre al VGA e HDMI, mentre la B è priva per dar spazio alla parallela, una connessione dati piuttosto obsoleta non la utilizzeresti mai.
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nulla, cambia solo la scheda madre, quella dei primi è una microATX mentre quest'ultima è una ITX (più piccolina) il processore è sempre il J1900. non cambia nulla. di solito fanno differenti modelli di schede madri embedded per diversi formati di Chassis. ad esempio l'ultima che hai segnalato, la Q1900B è adatta ad un mediaserver da salotto. mentre la Q1900M è adatta ad un Chassis da Desktop. ma la cpu è sempre la stessa, quindi le prestazioni non cambiano. Cambiano le memorie, nella Q1900M ci saranno le Dimm classiche mentre nella Q1900B troverali le so-dimm, quelle piccole tipiche per laptop.
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ps4 [PS4] SONY realizzerà un app ufficiale per il remote play da PC e Mac
ForestJym ha pubblicato una discussione in Playstation
Moddingstudio's info: ______________________________ Sviluppatore: Sony ______________________________ Dopo una versione aggiornata dell'app non ufficiale che permetteva il gioco PS4 da remoto su PC discussa tempo fa QUI, ecco che il lavoro dello sviluppatore Twisted viene messo alle strette, la Sony ha ufficializzato che svilupperà un app per il gioco da remoto PS4 per PC e Mac. Forse ha storto il naso quando Twisted ha rilasciato l'aggiornamento con il concetto di pagamento per licenza 10$, magari no. A dirlo è stato proprio uno dei primi collaboratori del progetto PlayStation Shuhei Yoshida su Twitter, indubbiamente una mossa positiva e soddisfacente per molti appassionati ed interessati all'argomento, giocare da remoto sul proprio pc mentre la TV è impegnata è il sogno di molti ragazzi asd. Il povero Twister forse cambierà le prospettive del suo progetto, quasi sicuramente la Sony diffonderà l'app gratuitamente poichè non ha molto senso far pagare una app dopo aver pagato 399€ di consolle e indubbiamente non ha senso per una persona possedere tale app senza una PS4, tutte supposizioni e nulla di ufficiale. Al momento resta solo l'inizio di una bella notizia non abbiamo dettagli sulla data di rilascio ne requisiti necessari per un'esecuzione ottimale. Qui nasce il dilemma, vale la pena spendere 10$ per la licenza di un app non ufficiale o forse è il caso di pazientare un'app fatta con il dovuto impegno dal settore ricerca e sviluppo by SONY? Fonte: Twitter- 7 risposte
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Moddingstudio's info: ______________________________ Produttore: NZXT Tipologia: Liquido con radiatore Soket: LGA2011-3, 1366, 1156, 1155, 1150/AMD FM2, FM1, AM3+, AM3, AM2+, AM2 ______________________________ Mi son ritrovato in questi giorni a dover assemblare un pc da Gaming Estremo/Audio Video per appassionati con 0 Budget. Una delle cose importanti sulla quale mi sono soffermato è stato appunto il controllo della temperatura perchè sappiamo bene che in processi intensivi come il gaming, il rendering e l'edit audio video la CPU è la principale fonte di attività e scalda come un fornello a induzione. Come CPU ho scelto un i7 6700K da 4.2Ghz con socket 1151, i tipici dissipatori a ventola non mi sono sembrati la giusta soluzione anche se il CoolerMaster V8 GTS mi ispirava e non poco.(93.00€) Per integrare anche un concetto di poca rumorosità ho optato per un dissipatore a liquido. Dopo averne valutati diversi ho optato per il Kraken X61 della NZXT. Il Kraken x61 ha un radiatore da 14x31cm con 2 ventole da 14cm l'una con lame spesse e silenziosissime, i condotti per il liquido mandata e ripresa sono lunghi 40cm e si collegano alla pompa da 2400/3600rpm che è situata proprio sul dissipatore circolare a contatto con la CPU. La soluzione è completa, già fornita di liquido di raffreddamento, bisogna solo installarla. Nonostante nei requisiti non viene citato il socket 1151, il Kraken è perfetto appunto anche per esso poichè è dotato di binari per l' ancoraggio alla scheda madre che permettono di calzare perfettamente anche il socket 1151. La pompa prende alimentazione da un connettore a 4pin da 12v per una richiesta di 325mA, poi condivide 4 connettori da 3 pin ciascuno per supportare e gestire 4 ventole che verranno alimentate da un connettore sAta (2 delle quali situate sotto al radiatore) Questo permette di blindare il sistema di raffreddamento sotto un unico driver e di gestire quindi le 4 ventole e la velocità della pompa sincronicamente. La Pompa è dotata di led RGB completamente regolabile via software (rosso, magenta, ciano, blu, verde, ecc ecc ecc...) Risultato: Il sistema è decisamente soddisfacente, per mio conto il più efficace mai installato. In ambiente Windows 8.1 la CPU resta costante fra i 20 e i 21° e parliamo di una cpu con frequenza base di 4.0Ghz che può spingersi fino a 4.2Ghz (senza OC). Test Navigazione web, download, decompressione zip, trasferimento dati su supporti rimovibili, mai superati i 23° Test di stress con Unigine Valley e Test in Gaming di 20 minuti con Assassin's Creed Syndicate in Ultra setting, FHD, TXAA 4x e temperatura mantenuta a 31°. Decisamente un ottimo risultato. Questo è il mostro sulla quale ho fatto il test: GPU: Nvidia GTX 980 Ti CPU: Intel i7 6700K Memoria: 16GB DDR4 2133Mhz Scheda madre: Asus Maximus VIII Hero Archiviazione: SSD 500gb Samsung Evo Altro: 2Tb HDD 7200rpm
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no no fai attenzione entrambi i pc hanno la stessa Scheda madre e stessa CPU solo che i titoli confondono un pò. leggi le descrizioni: Le schede madri sono le Asrock Q1900 e i processori montati sono gli intel J1900 su entrambi i pc. Per il resto sono identici, HDD da 1tb, 8gb di ram...masterizzatore DVD ecc... sono precisamente identici.
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se il tuo budget è 1200 valuterei il GE62 o il ROG G551
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Articolo: [CEMU] Emulatore WiiU per PC
ForestJym ha risposto a ForestJym nella discussione Emulatori, Retrogaming e Retrocomputing
Esatto, trova il tempo che trova, ma ad esempio io ho la Wii con molti titoli eppure preferisco (credimi) 10 volte avviare Dolphin dal pc piuttosto che andare in sala e stare davanti alla tv a giocarci (quelle poche e rare volte che mi capita sia chiaro asd) penso che sia una cosa molto molto soggettiva.- 8 risposte
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Si dipende sempre da cosa ci vuoi fare, con 1200 ti porti a casa un bel Laptop Gaming di fascia alta +
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No, socket cpu e DDR ram non compatibili.
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Se la pepsi ottiene un creditore.... allora si, anche una alla volta
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Inserita la nota per l'update del 12 Novembre. ma la retrocompatibilità è dovuta appunto da un emulazione software, la consolle nativamente non esegue backup 360, questo riportato direttamente da Mike Ybarra. Fino a prova contraria non posso modificare la notizia. Intanto grazie per l'update :ok:
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Moddingstudio's info: ______________________________ A proposito di modding, anche le grandi aziende ogni tanto escono dall'ordinario, infatti HP sta proponendo il nuovo HP Star Wars Special Edition, un laptop da gaming ispirato al Lato Oscuro della Forza. Il Portatile ha l'intera scocca serigrafata con porzioni di immagini relative a Dart Fener (Darth Vader), i Cloni della repubblica e texture metalliche. Le dimensioni non sono propriamente da gaming, parliamo di un 15" da 38,5 x 26 x 2,5 cm da 2kg di peso. Il Display è in FHD 1920x1080, il processore è un intel di ultima generazione i7-6500U da 2,5 GHz a 3,1 GHz, 4 MB di cache, la memoria virtuale è rappresentata da 8gb di ram DDR3, 1tb di HDD da 5400rpm, masterizzatore DVD e la scheda video dedicata Nvidia GT 940m. facendo le dovute considerazioni, ci troviamo davanti ad un Pc Gaming di fascia bassa. Valutando le prestazioni GPU/HDD/CPU non riusciamo a spingere questo HP oltre la barriera del suono come potrebbe fare un Asus Rog stealth, per non parlare della serie corazzata Rog classica. Come mai? La CPU di serie U tipica per gli ultrabook ha 2 core fisici che dovreanno gestire pesanti carichi di lavoro che non saranno certamente agevolati dalla lentezza del disco fisso a 5400rpm, questa è una penalizzazione. la GPU facente parte della serie GT non è propriamente da Gaming ma comunque è in grado di soddisfare molti giochi di ultima generazione a dettagli ridotti. Riassumendo il tutto abbiamo un HP Star Wars: GPU: Nvidia GT 940m CPU: Intel i7 6500U 2,5 GHz/3,1 GHz, 4 MB Memoria: 8Gb DDR3 Display: 15" FHD 1920x1080 Archiviazione: 1Tb HDD 5400rpm Periferiche: 1 HDMI, 1 cuffia, 1 USB 2.0, 2 USB 3.0, 1 RJ-45, Slot di espansione, 1 lettore SD Connessioni: Lan 10/100/Base-T, Wireless, Bluetooth 4.0 Dimensioni: 38,5 x 26 x 2,5 cm Peso: 2Kg Prezzo: 999,99€
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si si c'è scritto, è un Android. PS.: asd prima che apple conceda in licenza il loro OS mi sa che faremo in tempo a morire e risorgere e morire di nuovo e saremo cmq punto a capo.
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Avevo letto di alcuni problemi con le 280 e 280x anche con alcuni titoli di gioco, cmq son contento che hai notato almeno un cambiamento gli update dei driver fanno moltissimo in ambito informatico.
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si, a proposito quella di prima è un errore, sti scemi hanno scritto DDR4 ma in realtà non le supporta. ecco una msi 1151 con supporto DDR4 2133
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Suggerisco questi vomponenti, anche perchè le tue ram sono DDR4, fai attenzione. CPU: i5 6400 3.3Ghz 6Mb Diss: Silentium 1151 MDB: Asus B150M PSU: Corsair V550 Chassis: a tua scelta purchè sia un microATX o un ATX
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io apprezzo ancora i vecchi titoli e spesso mi vien voglia di giocarci
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Moddingstudio's info: ______________________________ La notizia arriva da un intervista con il responsabile capo degli ingegneri Microsoft Mike Ybarra, è da tempo che la Microsoft si sta concentrando sullo sviluppo di un emulatore XBOX360 per la XBOXONE e se tutto va bene dal 12 Dicembre dovrebbe uscire con un Update del New Xbox One Experience dashboard anche questa implementazione, ossia il supporto per l'esecuzione (tramite una vera e propria emulazione) dei giochi XBOX360 che attualmente prevede 104 titoli compatibili in programma, ma Microsoft ha confermato che nel tempo questa compatibilità verrà portata anche a molti altri titoli. In secondo luogo ma non respinto, Microsoft ha dichiarato che l'idea di portare la retrocompatibilità dei giochi XBOX classic su XBOXONE non è malvagia ne impossibile, anzi Mike sostiene che col tempo potrebbe essere fattibilissimo e che non scarta l'idea di questa implementazione. Questa notizia è un sollievo per gli appassionati dei titoli 360, sappiamo che è una conferma e fra poche settimane verrà resa disponibile a tutti tramite un update, mentre potrebbe essere un sollievo anche per gli appassionati dei classici XBOX anche se non è stata fatta una promessa e non sono state esposte delle date...restiamo in attesa e speriamo bene, applicare ad una consolle una totale retrocompatibilità dei giochi oldGen renderebbe la consolle stessa un prodotto completo e più stimolante di certo. Update by Tizio45: L'update è già disponibile dal 12 Novembre e se si possiede un gioco originale XBOX360 basta inserirlo nella consolle e verrà scaricata la copia in digitale per l'emulazione, potrebbe paragonarsi ad una versione remastered ma in realtà non ci sono migliorie grafiche. Fonte: GameSpot
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non avevi detto anche la CPU?
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Microsoft ha un suggerimento a riguardo: -Nell’Elenco Cartelle fai clic su Outlook Express, in modo tale che nessuna cartella di e-mail o news sia aperta. -Chiudi l’Elenco cartelle facendo clic sul pulsante di chiusura “X” sulla parte in alto a destra del pannello (oppure fai clic su Visualizza, quindi su Layout e deselezioni la casella di controllo “Elenco cartelle”). -Nel menu File, scegli Cartella e poi fai clic su Comprimi tutte le cartelle. Non utilizzare il computer sino a quando il processo di compressione, che può richiedere anche alcuni minuti, non è completato. -Se si verifica un errore, chiudi Outlook Express e riaprilo, quindi riavvia il processo di compressione come spiegato sopra. -Se si verifica lo stesso errore, chiudi Outlook Express, riavvia il computer (o disconnettiti e poi riconnettiti) riapri Outlook Express e ricomincia daccapo il processo di compattazione. Se la compressione non ripara la corruzione, è necessario (se possibile) trasferire tutti i messaggi fuori dalla cartella danneggiata, chiudere Outlook Express e poi eliminare il file DBX associato alla cartella danneggiata specifica. Se non riesci ad aprire la cartella, sposta il file DBX corrotto al di fuori della Cartella di archiviazione, in una nuova cartella da te appositamente creata. In seguito verrà spiegato come recuperare (estrarre) i messaggi, o gran parte di essi, dal file corrotto. Nei casi di danneggiamento grave Outlook Express non riconoscerà che il file DBX esiste, e quindi la corrispondente cartella non apparirà nell’Elenco cartelle. Se comunque il file corrotto è “Posta in arrivo.dbx”, Outlook Express talvolta genera un nuovo file Posta in arrivo.dbx aggiungendo un numero al suo nome, come ad esempio “Posta in arrivo( 1).dbx”. Se succede questo, quando apri la cartella Posta in arrivo tutti i tuoi messaggi saranno spariti!
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Ok ripeti che CPU hai e RAM
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più che datato immagino sia una scelta commerciale per tenere i prezzi bassi.
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ehh, esagerato , siccome mi capita di disegnare in 3D mi sono iscritto al programma dev di Nvidia che fa dei tool davvero bestiali per il rendering e ricevo le news quotidianamente ma leggendo secondo me sono in tanti a muoversi per ottenere diciamo la supremazia del futuro in ambito di computing grafico. AMD ha fatto sta uscita della super memoria, (che non so fino a che punto verrà tenuta alta) le vendite di AMD sono sempre in discesa. Nvidia è una garanzia e non perde tempo a fare video imbarazzanti del Fixer, come abbassare il livello di una società, perdendo tempo a far video (a mio avviso) idioti. Che le GPU nvidia siano più performanti delle GPU consolle (che se non sono Nvidia sono AMD) è tranquillo, nel senso che la ricerca e sviluppo fa si che ogni 3/6 mesi esca una versione aggiornata di processore grafico o di scheda. cambia l'architettura, cambia l'interfaccia di memoria, cambiano un sacco di cose. Le consolle una volta prodotte restano tali per almeno 10 anni invece con forse un upgrade (PS3, XBOX360, PS2, Wii) qui subentrano le ottimizzazioni software tramite i mille update che fanno moltissimo (guarda i primi giochi per PS3 come Resistance Fall of Men e poi guarda 2 Souls che è uno degli ultimi) ci sono differenze spaventose che spaziano in 8/9 anni eppure l'hardware è sempre rimasto lo stesso. Con le schede video per pc subentrano tanti altri fattori, il primo è che il sistema in uso non è stato blindato e dedicato alla sola esecuzione dei giochi ma è un "PC" con servizi di Windows e di altri SW in continua esecuzione, app in background, ping perpetui ecc ecc, la memoria installata dal privato spesso non è mai quella che una CPU vorrebbe avere, il bus di sistema della scheda madre non è quasi mai ottimizzato per il Gaming... insomma... la singola GPU in termini di prestazioni è decisamente più performante ma a gestirla è il sistema operativo e tutto il resto dell'hardware che assembla il pc quindi fa tutto brodo. La PS3 è uscita con GPU da 90 nanometri, la Nvidia ora fa GPU da 28 nanometri che per semplificare vuol dire 3 volte più performanti. Mi pare che stiano per uscire le GPU a 14 nanometri comunque, pronte a sminuire la serie GTX 900 chi sa... speriamo che non costino troppo.
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Moddingstudio's info: ______________________________ Arriverà dalla cina lo smartphone decisivo marchiato Pepsi! esatto la bevanda frizzante concorrente Coca Cola! Giravano voci già da un pezzo e finalmente sono trapelate alcune foto curiose che, non mostano nulla di nuovo, ma mostrano la faccia del nuovo PepsiPhone. Esteticamente non c'è che dire, chiamarlo clone non sarebbe corretto ma è l'esatto mix fra la linea iPhone e Galaxy un pò ripresa anche da Huawei ossia scocca in alluminio con bordo levigato e cromato in diverse colorazioni con scarsa saturazione, display grande (5.5 pollici) peso di circa 160g e spessore davvero ridotto ovvero 7.7mm. Le prestazioni: il pepsiphone è stato progettato con processore MediaTek MT6592 da 1,7 GHz, affiancato da 2gb di memoria virtuale, un'unità di archiviazione da 16gb con possibilità di espansione tramite ulteriori microSD e una batteria da 3.000mAH. Il display come detto qualche riga più su, sarebbe un LCD IPS e vetro 2.5D da 5.5 pollici con risoluzione FHD 1080p. Riuscirà un processorino come questo a dare i giusti tempi di risposta e quindi dei soddisfacenti risultati su un interfaccia ad alta definizione come questa e con OS Android?...Vale sempre la regola che ogni produttore ottimizza Android con implementazioni proprietarie quindi sarà tutta da vedere. Riassumendo: CPU: MediaTek MT6592 Memoria: 2 GB Display: 5.5" FHD 1080p Archiviazione: 16 GB + microSD Batteria: 3000 mAH Peso: 156g Spessore: 7.7mm PepsiPhone = 160/200.00 $ Fonte: Macitynet
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Articolo: [CEMU] Emulatore WiiU per PC
ForestJym ha pubblicato una discussione in Emulatori, Retrogaming e Retrocomputing
[PLAIN][RELEASE] Emulatore WiiU per PC - cEmu[/PLAIN] Moddingstudio's info: ______________________________ Piattaforma: PC Versione: 1.1.0 Sviluppatore Versione Official: Exzap ______________________________ Lo sviluppatore Exzap ha messo a disposizione l'emulatore per Wiiu lato PC nella versione 1.1.0 con un miglioramento dell'elaborazione grafica che tuttavia ancora a oggi non da supporto alle GPU Amd. Il file è un eseguibile quindi basta avviarlo semplicemente e supporta formati diveri per la lettura dei giochi: wud, wux, ISO, wad, rpx. Cemu 1.1.0 ______________________________ Download Cemu 1.1.0 WiiU Emulator: [d]http://www.nonsologaming.com/downloads.php?do=file&id=1902[/d] [warning]La procedura appena descritta deve intendersi al solo scopo didattico e dimostrativo. Seguendo questa guida vi assumete interamente ogni responsabilità nel caso potessero incorrere malfunzionamenti o guasti di qualsiasi tipo, siano essi causati alla console o a qualsiasi altro dispositivo impiegato per seguire quanto scritto La modifica è una operazione legale. Si intende che La console appartenga legittimamente all'acquirente, che è libero di utilizzarla come meglio crede.Ricordate il regolamento, Moddingstudio è contro la pirateria e la diffusione di backup di giochi, la guida è da utilizzare sulla propria consolle e con i propri legittimi backup di gioco di cui si possiede la copia originale legalmente acquistata. Non deve intendersi come mezzo per poter vendere console modificate o scaricare giochi e favorire la diffusione delle copie pirata. le copie derivanti da supporti che non sono il vostro disco originale, violano la legge sul copyright.[/warning] Moddingstudio: Cemu 1.1.0 WiiU Emulator. *Fonte: Hackinformer.- 8 risposte
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