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ForestJym

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  1. arriva arriva. scusa ma le vacanze di pasqua son cominciate prima XD
  2. be dai, posso dire che non c'è un modo per saperlo se non leggendo dietro la scatola della Scheda video XD oppure leggendo la sua scheda tecnica online, Ogni Gpu ha dei prerequisiti per poter funzionare al 100% e questi sono, il sistema operativo se a 32 o 64bit, un minimo di spazio sull'HDD, una sufficente quantità di RAM e una Cpu con una determinata fascia di frequenza(non tutte te lo dicono però) se una Gpu non mostra questo requisito (anche perchè la scheda video funziona anche se hai una cpu vecchiotta che lavora a basse frequenze) (che poi renda durante il gioco è un altro discorso) quindi non è importante, ma se non mostra questo requisito, prendi uno dei giochi più moderni, e guarda i suoi requisiti per un gioco ottimale, ogni gioco mostra i giusti requisiti per un gioco ottimale, richiederà una CPU buona e la abbinerà a una GPU ideale. dovresti quindi investigare sulla Cpu che vorresti acquistare, quindi sapere a che frequenze lavora, se alte o basse, tendenzialmente una Cpu moderna da 2 core a 3.2Ghz non ha Problemi di cpu limited e non ne avrà per i prossimi 5/6 anni secondo me . in base alle informazioni che ottieni dai requisiti dei Giochi e delle Schede grafiche estrapoli la Cpu ideale , in questo modo capisci sicuramente se la tua CPU è in grado di soddisfare al meglio la scheda durante il gioco.
  3. eh, purtroppo per le App dello Store ti serve Windows 8...anche se con il Blue ci sarà una compatibilità con Win 7 (non so a che livelli) resterà il fatto che la maggior parte dell App puoi installarle SOLO su Win8. e via via questa cosa diventerà esclusiva. per win 7 cominceranno a non far più nulla.
  4. hehe, clicca col destro sopra all'icona del tuo HDD, in "Computer" o Risorse del computer insomma, nel menu a tendina c'è la voce, Formatta. cliccaci sopra. (in questo modo però perderai tutto quello che hai dentro, quindi assicurati che sia vuoto se no rischi di perdere i file che ci sono dentro) per darti un esempio: nella seocnda riga devi cliccare e emettere NTFS, il resto dei campi puoi lasicarlo in default, poi clicchi su ok e ASPETTI, che finisca. dopo aver fatto questo, puoi trasferire file di dimensioni più gradi di 4gb nel tuo hard disk.
  5. un sistema operativo a 64 bit gestisce molte più informazioni rispetto il 32, e quindi ah anche un più rapido accesso alla memoria e ai processi grazie a questa possibilità di poter elaborare più dati, più informazioni, per usare al 100% il tuo hardware devi installare una versione di Win a 64 bit.
  6. cioè, tu vorresti una cartella Winstore da un Win8 originale, per poterla mettere sul tuo Blue che è pure una versione Beta?......non mi pare tanto funzionale.e cmq, non puoi aspettare giugno luglio, che esce l'aggiornamento Blue completo?
  7. Ascolta, la protezione condivisione con password che dici tu, l'hai rimossa da: Centro Condivisione e Rete (icona di rete in masso a destra)>Cambia impostazioni avanzate (sulla sinistra)>Tutte le reti (ultima in basso)>Disabilita protezione password per la condivisione??
  8. MAXON CINEMA 4D Iniziamo a conoscere i comandi base Buon giorno a Tutti, facciamo qualcosa di diverso da Photoshop! se non siete capaci di disegnare in 3D ecco un bel software facile da imparare per modellare e animare in 3D. Maxon Cinema 4D è un software con cui non scherzare, è stato utilizzato per fare diversi film recenti al cinema come ad esempio Iron Man 2, Spiderman 3, La Guerra dei Mondi, Prometheus, 2012, District 9, Serenity, Daredevil, Piovono Polpette, La Bussola D'oro, Pubblicità per MTV ecc ecc... Se non avete il software e volete cominciare, o se lo avete ma non sapete da dove cominciare seguite la guida che qualcosa di utile lo svelerà di sicuro! Se non avete il software potete tranquillamente scaricare la versione Demo dal sito della Maxon, la registrazione è gratuita e disponde della versione r14: DOWNLOAD Installate il software e avviatelo: Iniziamo. 1) Conosciamo l'ambiente di lavoro: aprendo Cinema 4D avremo una schermata come questa (apritela in un altra scheda per vederla grande) possiamo notare subito le 3 assi X, Y, Z, stanno ad indicare le assi nello spazio su cui noi lavoreremo. Lunghezza, Altezza e Profondità. se notate, all'interno della nostra schermata di lavoro, in alto a destra abbiamo 4 simboli piccolini: [spoiler=Espandi] - Proviamo a cliccare sul numero 1, azione sposta, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse.vi accorgerete che potete muovere la visuale dove volete. più comodamente io faccio lo stesso però tenedo premuto "Alt + bottone centrale del mouse" muovete ed avrete la stessa funzione - Proviamo a cliccare sul numero 2, azione Zoom, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse.vi accorgerete che andremo ad effettuare lo zoom sul centro del nostro foglio da lavoro. per comodità io semplicemente ruoto la "Rotella del mouse" avanti e indietro, zoom in e zoom out. provate. - Proviamo a cliccare sul numero 3, azione Ruota, TENENDO PREMUTO e muovendo il mouse. qui vi accorgerete che potrete ruotare attorno al punto interessato che in questo caso è il centro del foglio da lavoro. Per comodità io tengo premuto "Alt + Bottone sinistro del mouse" e muovo il mouse ottenendo la stessa azione. - il 4° bottone serve a selezionare la schermata da "una diversa visuale". ora noi vediamo il lavoro in prospettiva, quindi abbiiamo il pieno visuale del 3D, ma proviamo a cliccarci sopra.(apritela in un altra scheda per vederla grande) Notiamo che il foglio da lavoro si suddividerà in 4 schermate e notiamo che nell'angolo di ogni schermata c'è scritto il relativo punto di vista. le schermate ti mostreranno il tuo foglio da lavoro dal punto di vista Frontale, da Sopra, Da Destra e in prospettiva. per avere questa suddivisione possiamo anche cliccare col bottone centrale del mouse nel nostro foglio da disegno. Ora possiamo lavorare all'interno di ognuno dei 4 schermi, se vogliamo possiamo anche allargare le 4 schermate a piacimenti, ci basta prendere il bordo e trascinarlo.(apritela in un altra scheda per vederla grande) ma se vogliamo ingrandirne uno a tutto schermo ci basta ricliccare il bottone "schermata", ossia il numero 4 presente nello schermo interessato, oppure cliccare il bottone centrale del mouse nella schermata che ci interessa ingrandire. Se invece della visuale da Destra vogliamo avere la Sinistra, basta andare nella barra dei menu (all'interno del foglio da lavoro in alto a sinistra) Camera> e scegliere il punto di vista che desideriamo: [spoiler=Espandi] 2) iniziamo a buttare qualche oggetto nel foglio da disegno. (gli strumenti da lavoro li vedremo lungo i prossimi tutorial, man mano che faremo determinati lavori adopereremo anche gli appositi strumenti quindi in quel momento vedremo a cosa servono e come funzionano) partiamo con qualcosa di semplice. in alto al centro abbiamo la figura del cubo, andiamoci sopra con il mouse e teniamo premuto, vedremo un sottomenu con all'interno tante forme da poter selezionare: [spoiler=Espandi] io scelgo il cubo. clicchiamoci sopra e vedremo che si crea un vero e proprio cubo al centro delle nostre assi. Oppure clicchiamo in alto nei menu su Crea>Oggetto>Cubo. ora che abbiamo il cubo in mezzo al foglio possiamo provare ora ad utilizzare gli strumenti di visualizzazione 1, 2, 3 e 4 che abbiamo descritto prima per notare come la visuale agisce sull'oggetto tridimensionale. 3) manipoliamo il cubo: nel menu a sinistra c'è il bottone per rendere modificabile un oggetto premiamolo, oppure premiamo sulla tastiera il tasto "C" è uguale. Ora osserviamo gli strumenti di movimento e selezione in alto: clicchiamo sullo strumento MUOVI. [spoiler=Espandi] e agiamo sulle frecce colorate lungo le assi, notiamo che possiamo spostare l'oggetto in qualsiasi direzione. clicchiamo sullo strumento Scala. [spoiler=Espandi] e agiamo sulle presine colorate lungo le assi, notiamo che possiamo dilatare l'oggetto nelle apposite direzioni. Clicchiamo sullo strumento Ruota. [spoiler=Espandi] e agiamo sulle circonferenze colorate che rappresentan le assi, notiamo che possiam ruotare il cubo in qualsiasi direzione. per annullare le nostre operazione basta cliccare sulla freccia "annulla" in alto a sinistra o semplicemente come per ogni cosa, premere Ctrl+z. 4) Modelliamo il cubo: A sinistra in verticale ci sono degli strumenti di modellazione semplici agiamo sul bottone strumento punto. con questa funzione, possiamo selezionare il vertice del cubo che vogliamo e muoverlo singolarmente nella direzione che vogliamo [spoiler=Espandi] se vogliamo selezionare più vettori e muoverli insieme, possiamo selezionarli tenendo premuto Maiusc/shift. Se selezioniamo invece il bottone strumento bordo, possiamo selezionare i bordi che uniscono i vertici e spostarli a piacimento, anche qui possiamo selezionare più bordi nello stesso tempo [spoiler=Espandi] proviamo a cliccare sul bottone strumento poligono (io lo chiamo faccia) e scegliamo un poligono del cubo. notiamo che possiam portare il poligono dove vogliamo. [spoiler=Espandi] questi strumenti son molto semplici e anche se non è molto, permettono di modificare un oggetto in tantissime altre forme. importate le forme che volete e spostatele modellatele e fate la composizione che volete per divertirvi. nei prossimi tutorial vedremo come fare i Render, come applicare la materia e così via dicendo [spoiler=Espandi] al prossimo tutorial.
  9. Mmm...Da Excel potresti salvarlo come PDF....e carichi il PDF come se fosse un Jpeg. Perchè Excel non salva in immagini raster. Se invece vuoi proprio un Jpeg devi convertire il file, lo fai anche con photoshop se c'è l'hai.
  10. haHHah 2 gusti is meglic che uan
  11. Albatros hehe no aspetta, ho visto la mail, ma a questo punto non mandarmi i loghi. mandali a Zeus che li mette nell'Excel prima di impacchettarlo e dartelo. non fate capoeira XD ? ? ?
  12. ok, devi inserirlo sul "SITO" quindi direi che non parliamo di formati A4 ne A3 ma Formati pixel per web.....sai dirci le dimensioni effettive del finale che caricherai sul sito, così te lo facciamo delle dimensioni corrette? oppure posso vedere il sito per capire le dimensioni effettive da me ? cmq un Jpeg o un PNG va più che bene direi, bisogna mantenere i 2 stemmi in alto negli angoli del tabellone?
  13. Scusa, lo vorresti su un A4 o su un A3?? orizzontale come quello sopra ti va bene si? ultima domanda, il file finale da stampare sei Sicuro di volerlo in Excel e non in Jpeg?
  14. Scherzi? caspita dai 3.5 ai 4.1 Ghz di freq. e 8Mb di cache.....vai tranquillo caspita è un buonissimo CPU (mio parere ) senza esagerare troppo, andresti bene anche con una HD 7950...o meglio.
  15. sul logo c'è scritto ita 360 .com ita360.com tu invece vuoi "360 hack italia". e ovviamente uno stile diverso che elaboreremo. sicuro della scelta e confermi ?
  16. ah no aspetta col ripristino scusami.........hai fatto quel macello che ti ho proposto nei messaggi precedenti? la disinstallazione con Revo Uninstaller e quindi la reinstallazione da zero di firefox?...per caso...
  17. prova a fare un ripristino
  18. O__O cosa???....non hai in registro ripristino altre date più recenti oltre a quella dell'acqusito??....
  19. più che usabilità (?) io ho detto intuitività cmq....-__- e no, pff, non è un reato figurati, lo diventa quando cominci a far appunti insensati chiudendo tutti i tuoi orizzonti e pretendendo carte scritte sulla fonte della notizia che potresti trovar da solo se lo volessi cmq, l'articolo è di Eric Miller. direi che ha tutte le carte in regola per scrivere quello che ha scritto, nel punto della semplicità d'uso. devi solo accettarlo eh, non è difficile sù Prego: Eric Miller is a freelance graphic designer with over 10 years of experience working in various industries. He runs his own freelance business, Eric Miller Design. Most recently, Eric was nominated for a Webby Award, one of the industry's top honors. Experience: Eric Miller Design focuses on print and Web design. Over ten years of work with a variety of clients, ranging from MasterCard to the Black Eyed Peas, has given Eric a great deal of experience with the business side of design. This has also given him the opportunity to work on a wide variety of projects, including posters, book design, CD packaging, advertisements, logo design and websites. From 1999 to June 2008, Eric was the full-time web designer for Broadcast Music, Inc. (BMI). In this role, he served as the primary designer for BMI's website as well as a number of sister sites, giving Eric over 8 years of experience working as an in-house designer for a large company. Education: Eric's background includes a BA in communication and marketing, as well as many computer, art, and design classes at New York University and elsewhere. From Eric Miller: What makes graphic design great is taking other people's passions and creating their ideal online or print experience. In my freelance business I've had the opportunity to do this by working with a lot of interesting clients, from photographers to musicians to accountants. Working at BMI allowed me to combine my love for design and music. My goal as the graphic design guide is to help designers realize and utilize their passions, and deal with the business side of design.
  20. Jtagger,...Uffff....., non serve uno studio per capire se è più bianco il BIANCO o il NERO. mi spiace. e poi, io son un Pc dipendente. odio Mac. quindi hai dedotto molto ma molto male. ti basta? L'articolo ha una sua motivazione di esistere. prendilo per com'è stato fatto. va più che bene, ed è Neutrale e oggettivo dove può esserlo. La sostanza del testo (come ho citato a inizio Thread, viene da un articolo, non è roba mia)
  21. no non è soggettivo: se prendi una persona che non ha mai messo occhi su di un sistema operativo, si muove più semplicemente in ambiente Mac. non dico che si trova subito a suo agio attenzione, dico solo che da autodidatta vien più semplice esplorare Mac piuttosto che Windows. basta anche solo guardare l'interfaccia grafica di Windows, rispetto i Mac è un "macello" vero e proprio può essere una fonte di guida, sì, perchè dici di no? se una persona apprezza la semplicità è ovvio che si troverà meglio con Mac, se invece è un dannato trivellatore come me, apprezzerà di più Windows
  22. GRAPHICS WAR MAC or PC?? Ciao Ragazzi, introduco da un articolo di About.com , una discussione HOT: Uno dei dibattiti più comuni nel mondo dei computer è sempre stato "Mac vs PC". Da una parte abbiamo i Mac, prodotti da Apple che grazie all'attenzione sul design dei prodotti fin dalla nascita sono stati spesso utilizzati nel mondo del design. Dall'altra parte abbiamo il PC (Windows) che domina la maggior parte del mondo del lavoro, dello sport, della vita privata e domestica e degli affari. Il discorso Mac o Pc nasce in qualsiasi ambito: - Gaming - Audio recording - Cinema - Networking Ma noi oggi lo vediamo nell'ambito della GRAFICA: Fin dai tempi del liceo sentivo compagni di classe che aprivano dibattiti tra Pc e Mac.Avendo frequentato un Liceo Artistico, per obbligo dovevamo avere un aula computer per seguire il programma della sezione grafica. i computer dell'aula eran tutti PC. Dopo il liceo, ho ottenuto una specializzazione di web Design e disegno 3D, frequentando il corso (maledettamente ben finanziato)a Piacenza, in un aula di soli PC. anche durante la specializzazione i dibattiti fra me e i colleghi sulla scelta di un Mac o di un PC nasceva e si scaldava. è sempre stato un discorso di rilievo nel mondo della Grafica. Ultimamente girando nei forum ho potuto notare quante persone han posto la seguente domanda: "Per fare Grafica e Design, è meglio un PC o un Mac?" lasciando da parte il fatto che la risposta per principio è individuale, io cercherò di dare una risposta dovuta alla mia esperienza personale e posto un articolo neutrale molto interessante: Se vogliamo fare Grafica e vogliamo capire se è meglio un Mac o un PC, dobbiamo rivolgere la nostra attenzione alla gestione di grafica digitale, gestione del colore e della stampa, disponibilità dei Font, disponibilità di software, e la semplicità d'uso. Gestione della grafica, colore e Carattere. Questa è una parte significativa del lavoro di un Graphic Designer. A causa della lunga storia che Apple è il "computer del designer", fin dalla scoperta si sono concentrati per migliorare il proprio trattamento dei colori e dei caratteri, soprattutto quando bisognava passa da Digitale al file da stampare, 10 anni fa Apple Batteva Windows 10 a 1 in questo ambito e non ci sono storie. Tuttavia da 10 anni a questa parte gli stessi risultati possono essere raggiunti (per dire) da Windows XP, lascio immaginare i risultati ottenibili da Vista, Sette e Otto. A oggi non c'è un Miglior Editore di Colori/Caratteri, semplicemente si ottengono gli stessi risultati. Per la progettazione web Apple rimane un gradino al di sotto, Il vasto mondo di sviluppo e di progettazione Windows permette agli utenti Web designer di sbizzarrirsi notevolmente rispetto un Web master che utilizza Apple. 1 Punto ad Entrambi Gestione e Disponibilità dei Software Per quanto riguarda la grafica, questo punto è interessante, non vi è alcuna differenza significativa nei software di Grafica disponibili per Mac e PC..."i principali sono gli stessi". Tutte le principali applicazioni, tra cui quelle sviluppate da Adobe, Autodesk, Maxon, sono state sviluppate per entrambe le piattaforme. Per gli ambienti Mac che vogliono promuovere la loro efficienza grafica ci sono alcuni strumenti utili e applicazioni che sono state prodotte esclusivamente per Mac, (punto che penalizza la casa). D'altra parte il mondo del PC, non cerca di focalizzarsi solo su un particolare settore, ma si estende in tutto, a partire dai giochi, il rendering 3-D (come per l'architettura) Windows si distingue MAGGIORMENTE dando ottimi risultati anche nel mondo del Cinema e dell'audio registrazione. Piccoli esempi: il film di Avatar di James Cameron è stato renderizzato e possiamo dire "disegnato" con macchine Pc aventi Windows XP. per sbalordirvi guardatevi il Making of . tutto il lavoro grafico, e la direzione artistica che sta dietro al Colossal Game, God of War o Assassin's Creed, è stato realizzato in più studi attrezzati con macchine Windows. e potete immaginare quanto ma QUANTO lavoro grafico venga fatto in durante le lavorazioni di un videogioco. 1 Punto per PC Semplicità D'uso Apple ha chiaramente puntato il proprio sistema operativo ad un utilizzo semplice e intuitivo, con l'introduzione di nuove funzionalità che migliorano l'esperienza dell'utente. Le integrazioni da applicazione ad applicazione Mac consentono un flusso di lavoro molto pulito. Mentre Microsoft ha migliorato l'esperienza dell'utente nel sistema operativo di Windows solo col passaggio da Win 7 a Win 8. 1 Punto per Apple Hardware Upgrading Sia Mac che Pc oggi come oggi sono macchine tranquillamente paragonabili a livelli di prestazioni. Quindi in Grafica occorre dire solo che, indifferentemente da Mac o Pc, bisogna saper scegliersi una bella configurazione Hardwar per ottenere una Buona macchina che eroghi grafica e design a tutto spiano, perchè gli stessi componenti per pc oggi li troviamo su un Mac. i Pc però han sempre, fin dall'inizio dei tempi, avuto una vastissima elasticità nella scelta delle componentistiche e in base alle esigenze non vi son problemi a trovare il giusto componente, quindi un punto a favore. ricordiamoci invece che una volta Apple promuoveva le Cpu proprietarie come la famosa G4 e l'ultima G5. Legate e imparagonabili a quelle prodotte da intel. Oggi, Apple acqusita cpu da Intel come lo fan tutti i Pc, è quindi impossibile dire che un mac con lo stesso processore montato su di un pc possa esser migliore, e se sentite qualcuno dire che i Mac son più "potenti" dei Pc (cosa assolutamente discutibile) avete la mia autorizzazione a dargli uno schiaffone e a spiegargli cosa c'è dentro a un Mac. in seguito a quella delucidazione prenderà le sue concrete valutazioni. a mio parere è sbagliato giudicare dall'aspetto esteriore. La maggior parte dei Grafici che io ho conosciuto e che utilizzano Mac, non hanno ALBA di ciò che c'è all'interno della loro macchina. a loro basta avere una Macchina che viene promossa da una parte degli utenti in alto stile come "macchine per fare grafica" insomma, lo ha detto Maometto e tutti gli andiamo dietro come dei bagoli, come funziona sta cosa? il mio suggerimento è: analizzatene la configurazione hardware, analizzatene le flessibilità e l'affidabilità Software e poi SCEGLIETE, perchè non esiste e non sta in piedi il discorso che Mac sia migliore per fare Grafica solo perchè è accompagnato da un design in alluminio. 1 Punto per PC Costi questo punto è interessante per tutti gli utenti e non solo per i Grafici. come ben sapete, Apple si è sempre fatta notare portando la mela sul petto con appeso il cartellino di vendita che va dai 1000 ai 4000 €. Quando in uno studio bisogna cominciare ad installare più postazioni di lavoro, questo può diventare un problema. Ma anche se si vuole lavorare a casa il problema non sparisce. Apple promuove i suoi prodotti a prezzi sostanzialemente elevati.sarà che dentro sono dei mostri? sarà che hanno dei processori spacca cranio e delle schede video atomiche? no! il tutto si lega al Design e alla materia del corpo. Ora, non vuol dire che siccome fuori è piatto e pulito, sia un Computer per Grafici eh. attenzione. mi son messo su internet e ho dedicato 10 minuti alla ricerca dei costi... IPOTETIZIAMO di voler acquistare il Top della Apple per fare grafica ok? Parliamo del "Mac Pro 2013" il colosso torrone rettangolare in alluminio equipaggato con: CPU: 2 intel xeon e5645 per un totale di 12 Core GPU: ATI Radeon HD 5870 with 1GB RAM: 12Gb 6 x 2gb HDD: 1Tb Monitor: Thunderbolt 27" per un totale di: 4.581€ Io voglio avere lo stesso "MOSTRO" per fare grafica, ma non ho tutti quei soldi, com'è possibile che un computer costi come Una Ford Focus del 2008 con appena 80.000km? ? ? ? Bene acquistiamo un PC dalle stesse identiche caratteristiche: CPU: 2 intel xeon e5645 per un totale di 12 Core = 352€ x 2 GPU: ATI Radeon HD 5870 with 1GB = 225€ MBD Intel Server Board S5520HC = 450€ RAM: 12Gb Corsair Vengeance = 6 x 2gb = 77€ HDD: WD cg 1Tb = 52€ Masterizzatore DL 18x 25€ CASE Fractal Design = 107€ Monitor: Samsung LED 27" = 231€ per un totale di: 1.871€ Con meno della Metà abbiamo un Pc con le stesse performance. come dire ora quale delle 2 sia meglio? bisogna lavorare sul sistema operativo. ma assolutamente è fuori dall'universo stabilire quale sia meglio in base al prezzo, perchè in questo caso, Apple sta dando i numeri, letteralmente, dal momento che i prezzi delle singole componenti li abbiamo appena visti. per i costi: 1 punto per Pc Conclusione Mac vs Pc Con un po 'di shopping intelligente è possibile ottenere un potente Pc per meno soldi di un Mac, e si prevede di utilizzare lo stesso software di progettazione all'interno...quindi vediamo come i punti a favore e a sfavore vanno ad aggiungersi e togliersi, al fin dei conti, entrambi le Macchine sono buone per fare Grafica, c'è la macchina più costosa e quella no, questo è un discorso che noi italiani non capiremo mai ma la parità in quanto a prestazioni è concreta. L'importante è ricordarsi che al termine di tutto, è la nostra creatività e non il computer a determinare il risultato del nostro lavoro. La scelta è una cosa individuale, condizionata dal gusto e non più dal fatto che "è o non è per fare grafica" dal momento che una macchina per fare grafica la trovi sia in un PC che in un MAC. Spero di aver chiarito alcuni punti fra Pc e Mac per poter permettere di fare una miglior scelta riguardante l'uno o l'altro in futuro.
  23. ForestJym

    windows 7 a 32 e a 64 bit

    Ricordo la speigazione ai tempi del liceo, bellissimo....immagina l'architettura a 64 bit come un autostrada a 4 corsie.....e quella a 32 bit come un autostrada a sole 2 corsie. Le cpu a 64bit gestiscono molte più quantità di informazioni rispetto le 32 il link li su cmq spiega bene tutto.
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