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Moddingstudio's info:
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Piattaforme: Commodore 64
Trainer: enrix27
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Introduzione
Chi è che non conosce quella mitica macchina degli anni 80’ chiamata “Commodore 64”? Beh, ovviamente il nome Commodore è abbastanza diffuso e moltissime persone conoscono suddetto Personal Computer principalmente per i giochi e la vasta gamma di titoli disponibili sulla macchina, ma in realtà questo Commodore 64 era un agglomerato di potenza e di utilità in una sola e piccola macchina.
Pilotato dal Basic 2.0, il Commodore 64 svolgeva diversi lavori in base alle proprie esigenze, dal gioco, allo svago, e al lavoro, era possibile anche creare programmi, animazioni, suoni e quant’altro era possibile creare nativamente su Basic 2.0.
Ho chiesto allo staff di ModdingStudio se era possibile aprire una sezione dedicata al Commodore 64, e li ringrazio davvero tanto per l’apertura della sezione e per l’attenzione a me dedicata.
In questo primo Tutorial, vi farò una panoramica del computer, dei suoi accessori, e di quello che si deve sapere per poter usufruire della macchina.
Come capitò a me 10 anni fa, capita tutt’oggi ad altre persore, ovvero di ri-trovare tra i cimeli di famiglia un bel Commodore 64 ben funzionante e con gli attrezzi necessari per farlo funzionare, ma senza sapere come usarlo e come farlo partire, per questo in questa 1° parte vedremo il computer in generale e i suoi comandi principali.
P.S: Le foto presenti in questa pagina sono tutte scattate da me, le prossime saranno di qualità più elevata.
Panoramica del computer e dei suoi accessori
Iniziamo facendo una panoramica del Commodore 64 e dei suoi accessori principali.
Il C64 è una sorta di “all-in-one” ovvero “tutto in uno” e a primo impatto noteremo:
- Una tastiera Qwerty ben munita.
- I tasti “Function” a lato della tastiera.
- La spia di accensione “Power”.
Ovviamente nessuno reprime la propria curiosità, e nemmeno io mi sono contenuto quando 10 anni fa vidi il computer.
Quindi andiamo nella parte laterale del computer, e noteremo subito:
- 2 Porte Joystick per il collegamento di questi (secondo una leggenda, funzionano anche i joystick del Sega Mega Drive, ma non ne sono certo).
- Interruttore ON/OFF per l’accensione e lo spegnimento della macchina.[/color]
- Entrata per il trasformatore esterno del C64.
Detto questo, andiamo nel lato posteriore del computer, noteremo subito una vasta quantità di porte disponibili per l’utente, quindi troveremo:
- Alloggio “Memory Expansion” per espandere la memoria.
- Switch “ H-L” per regolare le frequenze possibili sul modulatore TV.
- Jack di output “RF” per far uscire l’audio/video tramite il cavo antenna.
- ack RCA “Video”, un’alternativa all’RF. (Io uso questa porta per farlo uscire da SCART)
- Ingresso “SERIAL” per collegare un’unità floppy alternativa per usufruire di più spazio di archiviazione su floppy 5.2”.
- Porta “CASSETTE” per collegare un’unità datacassette per il caricamento di giochi o programmi basilari.
- Porta “USER PORT” per inserire una cartuccia personalizzata/dumper o qualsiasi altra cosa sia designata per codesta porta.
Specifiche tecniche
CPU: MOS TECHNPLOGY 6510
-1,02 MhZ (NTSC)
-0,985 MhZ (PAL)
RAM: 64 kB RAM + 20 kB ROM
Grafica: VIC-II (320 x 200) (16 colori)
Suono: SID 6581
Accessori fondamentali
Bene, adesso trasferiamoci invece sugli accessori necessari per un corretto funzionamento del Commodore:
- Il Trasformatore, una bella e voluminosa scatoletta beige che porta elettricità al computer, ha la potenza di 220 Volt e di 50Hz.
- Un cavo RF o VIDEO RCA (Il Mio cavo VIDEO RCA l'ho comprato qui)
- L’unità Datacassette, uno dei più importanti accessori per Commodore, con esso possiamo caricare i nostri giochi da qualsiasi cassetta, anche una normale cassetta utilizzati per i mangianastri.
A primo impatto, sul Datacassette vediamo:
- 6 tasti per comandare la cassetta da riprodurre, quali RECORD-PLAY-REWIND- F.FWD-STOP-EJECT.
- Una Spia rossa con scritto “SAVE”, la quale si azionerà non appena premeremo RECORD sull’unità.
- L’indicatore di tempo della cassetta “COUNTER” con tasto di azzeramento.
- Sotto l’alloggio della cassetta un forellino per la rimozione di quest’ultima in caso non venga più rejettata la cassetta.
Collegamento del computer
Bene, dopo aver dato un’occhiata al Commodore e ai suoi componenti, andiamo ad accenderlo, e per il corretto funzionamento, collegheremo:
- Trasformatore
- Cavo RCA o VIDEO (Potete utilizzare anche un RF)
Accessori alternativi che collegherò:
- Datacassette
Quindi:
- Colleghiamo il trasformatore all’ultima presa laterale del Commodore 64
- Colleghiamo il cavo RF o VIDEO (Io collegherò il mio cavo RCA a video) (Se collegate un cavo RF, a Commodore acceso sintonizzate in analogico la TV e recatevi nel canale 36)
- Colleghiamo l’unità Datacassette (Non necessario se si vuole operare solo con Basic)
- Per finire il tutto, colleghiamo il tutto all'alimentazione e alla TV
Accensione del Commodore64
Dopo aver collegato tutto l'occorrente, andiamo ad accendere il commodore dall’interruttore posto lateralmente a fianco dell’entrata del Trasformatore et voilà:
Adesso, per coloro che sono alle prime armi col Commodore 64, questo è il punto più critico, e appena vista qualcuno si chiederà “Ma dov’è il Desktop?” beh cari miei, il Desktop non esiste nativamente su Commodore 64, quello che vedete è il Basic 2.0 pronto all’uso e alla programmazione!
Giunti alla grande schermata blu del C64, vedremo un puntatore quadrato lampeggiante, il che significa che il Commodore, talvolta vi si presenterà davanti, è pronto all’uso.
Il comando PRINT - Soft o Hard Reset - Colorare il testo
PRINT è uno dei comandi più importanti nel Basic, per usarlo, andiamo a scrivere PRINT “scrivete qui quello che volete” oppure PRINT 2+2
Come potete vedere, il comando Basic PRINT riporta una frase da voi scritta oppure il risultato di un problema matematico (Tratteremo questo argomento più avanti).
SOFT O HARD RESET
COLORARE IL TESTO
Colorare il testo nel Commodore 64, è la cosa più semplice da fare: per colorare il testo, premete CTRL e 1/2/3/4/5/6/7/8 (A seconda del colore che volete) e il puntatore si colorerà a vostro piacimento!
Comando LOAD con datacassette
Dopo queste piccole cose, andiamo invece a caricare un gioco da una Datacassetta/Cassetta Musicale con l'aiuto del comando LOAD:
- Intanto a Commodore spento, colleghiamo l’unità Datacassette.
- Accendiamo il Commodore, inseriamo la cassetta e riavvolgiamola se necessario.
- Azzeriamo il counter
- Riavvolta la cassetta, possiamo caricarla in due modi:
- Scriviamo LOAD e premiamo RETURN
OPPURE
- Premiamo e rilasciamo immediatamente SHIFT+RUN/STOP
- Ci comparirà questa seguente stringa in entrambi i casi:
- Quindi, premiamo PLAY sul Datacassette
- Non appena premete PLAY, lo schermo diventerà azzurro, attendete
Il caricamento di una cassetta di gioco impiega solitamente tra i 3 e i 6 minuti, nel frattempo ci saranno svariati intervalli di 2 secondi e vi verranno mostrate delle fasce colorate durante il caricamento:
Ed ecco che ha caricato la mia cassetta di gioco “The Tube”:
E qui ho finito con la Prima Parte sul Commodore 64, molto presto arriveranno nuove guide con nuove cose da scoprire
Detto questo, divertitevi col vostro Commodore 64, e vi auguro un Buon Week-End
Ciao a Tutti!
- Una tastiera Qwerty ben munita.
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Ciao Blackpig, puoi fare il backup di un disco XBOX su HDD semplicemente installando l'homebrew DVD2XBOX, è tutto intuitivo ed è semplicissimo da usare!
Una buona serata!
[PARTE 1] Commodore 64 - Panoramica del computer e LOAD
in Commodore 64
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