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MrGasS

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    Moddingstudio's info:

    ______________________________

     

    Piattaforme: Commodore 64

    Trainer: enrix27

    ______________________________

     

    Introduzione

     

     

    Chi è che non conosce quella mitica macchina degli anni 80’ chiamata “Commodore 64”? Beh, ovviamente il nome Commodore è abbastanza diffuso e moltissime persone conoscono suddetto Personal Computer principalmente per i giochi e la vasta gamma di titoli disponibili sulla macchina, ma in realtà questo Commodore 64 era un agglomerato di potenza e di utilità in una sola e piccola macchina.

    Pilotato dal Basic 2.0, il Commodore 64 svolgeva diversi lavori in base alle proprie esigenze, dal gioco, allo svago, e al lavoro, era possibile anche creare programmi, animazioni, suoni e quant’altro era possibile creare nativamente su Basic 2.0.

     

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    Ho chiesto allo staff di ModdingStudio se era possibile aprire una sezione dedicata al Commodore 64, e li ringrazio davvero tanto per l’apertura della sezione e per l’attenzione a me dedicata.

     

    In questo primo Tutorial, vi farò una panoramica del computer, dei suoi accessori, e di quello che si deve sapere per poter usufruire della macchina.

    Come capitò a me 10 anni fa, capita tutt’oggi ad altre persore, ovvero di ri-trovare tra i cimeli di famiglia un bel Commodore 64 ben funzionante e con gli attrezzi necessari per farlo funzionare, ma senza sapere come usarlo e come farlo partire, per questo in questa 1° parte vedremo il computer in generale e i suoi comandi principali.

    P.S: Le foto presenti in questa pagina sono tutte scattate da me, le prossime saranno di qualità più elevata.

     

     

    Panoramica del computer e dei suoi accessori

     

     

    Iniziamo facendo una panoramica del Commodore 64 e dei suoi accessori principali.

    Il C64 è una sorta di “all-in-one” ovvero “tutto in uno” e a primo impatto noteremo:

     

    • Una tastiera Qwerty ben munita.
    • I tasti “Function” a lato della tastiera.
    • La spia di accensione “Power”.

     

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    Ovviamente nessuno reprime la propria curiosità, e nemmeno io mi sono contenuto quando 10 anni fa vidi il computer.

    Quindi andiamo nella parte laterale del computer, e noteremo subito:

     

    • 2 Porte Joystick per il collegamento di questi (secondo una leggenda, funzionano anche i joystick del Sega Mega Drive, ma non ne sono certo).
    • Interruttore ON/OFF per l’accensione e lo spegnimento della macchina.[/color]
    • Entrata per il trasformatore esterno del C64.

     

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    Detto questo, andiamo nel lato posteriore del computer, noteremo subito una vasta quantità di porte disponibili per l’utente, quindi troveremo:

    • Alloggio “Memory Expansion” per espandere la memoria.
    • Switch “ H-L” per regolare le frequenze possibili sul modulatore TV.
    • Jack di output “RF” per far uscire l’audio/video tramite il cavo antenna.
    • ack RCA “Video”, un’alternativa all’RF. (Io uso questa porta per farlo uscire da SCART)
    • Ingresso “SERIAL” per collegare un’unità floppy alternativa per usufruire di più spazio di archiviazione su floppy 5.2”.
    • Porta “CASSETTE” per collegare un’unità datacassette per il caricamento di giochi o programmi basilari.
    • Porta “USER PORT” per inserire una cartuccia personalizzata/dumper o qualsiasi altra cosa sia designata per codesta porta.

     

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    Specifiche tecniche

    CPU: MOS TECHNPLOGY 6510

    -1,02 MhZ (NTSC)

    -0,985 MhZ (PAL)

    RAM: 64 kB RAM + 20 kB ROM

    Grafica: VIC-II (320 x 200) (16 colori)

    Suono: SID 6581

     

     

    Accessori fondamentali

     

     

    Bene, adesso trasferiamoci invece sugli accessori necessari per un corretto funzionamento del Commodore:

     

    • Il Trasformatore, una bella e voluminosa scatoletta beige che porta elettricità al computer, ha la potenza di 220 Volt e di 50Hz.
       
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    • Un cavo RF o VIDEO RCA (Il Mio cavo VIDEO RCA l'ho comprato qui)
       
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    • L’unità Datacassette, uno dei più importanti accessori per Commodore, con esso possiamo caricare i nostri giochi da qualsiasi cassetta, anche una normale cassetta utilizzati per i mangianastri.
      A primo impatto, sul Datacassette vediamo:
    • 6 tasti per comandare la cassetta da riprodurre, quali RECORD-PLAY-REWIND- F.FWD-STOP-EJECT.
    • Una Spia rossa con scritto “SAVE”, la quale si azionerà non appena premeremo RECORD sull’unità.
    • L’indicatore di tempo della cassetta “COUNTER” con tasto di azzeramento.
    • Sotto l’alloggio della cassetta un forellino per la rimozione di quest’ultima in caso non venga più rejettata la cassetta.

     

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    Collegamento del computer

     

     

    Bene, dopo aver dato un’occhiata al Commodore e ai suoi componenti, andiamo ad accenderlo, e per il corretto funzionamento, collegheremo:

    • Trasformatore
    • Cavo RCA o VIDEO (Potete utilizzare anche un RF)

     

    Accessori alternativi che collegherò:

    • Datacassette

     

    Quindi:

    • Colleghiamo il trasformatore all’ultima presa laterale del Commodore 64

     

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    • Colleghiamo il cavo RF o VIDEO (Io collegherò il mio cavo RCA a video) (Se collegate un cavo RF, a Commodore acceso sintonizzate in analogico la TV e recatevi nel canale 36)

     

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    • Colleghiamo l’unità Datacassette (Non necessario se si vuole operare solo con Basic)

     

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    • Per finire il tutto, colleghiamo il tutto all'alimentazione e alla TV

     

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    Accensione del Commodore64

     

     

    Dopo aver collegato tutto l'occorrente, andiamo ad accendere il commodore dall’interruttore posto lateralmente a fianco dell’entrata del Trasformatore et voilà:

     

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    Adesso, per coloro che sono alle prime armi col Commodore 64, questo è il punto più critico, e appena vista qualcuno si chiederà “Ma dov’è il Desktop?” beh cari miei, il Desktop non esiste nativamente su Commodore 64, quello che vedete è il Basic 2.0 pronto all’uso e alla programmazione!

     

    Giunti alla grande schermata blu del C64, vedremo un puntatore quadrato lampeggiante, il che significa che il Commodore, talvolta vi si presenterà davanti, è pronto all’uso.

     

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    Il comando PRINT - Soft o Hard Reset - Colorare il testo

     

     

    PRINT è uno dei comandi più importanti nel Basic, per usarlo, andiamo a scrivere PRINT “scrivete qui quello che volete” oppure PRINT 2+2

     

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    Come potete vedere, il comando Basic PRINT riporta una frase da voi scritta oppure il risultato di un problema matematico (Tratteremo questo argomento più avanti).

     

    SOFT O HARD RESET

     

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    COLORARE IL TESTO

     

    Colorare il testo nel Commodore 64, è la cosa più semplice da fare: per colorare il testo, premete CTRL e 1/2/3/4/5/6/7/8 (A seconda del colore che volete) e il puntatore si colorerà a vostro piacimento!

     

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    Comando LOAD con datacassette

     

     

    Dopo queste piccole cose, andiamo invece a caricare un gioco da una Datacassetta/Cassetta Musicale con l'aiuto del comando LOAD:

    • Intanto a Commodore spento, colleghiamo l’unità Datacassette.
    • Accendiamo il Commodore, inseriamo la cassetta e riavvolgiamola se necessario.
       
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    • Azzeriamo il counter
       
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    • Riavvolta la cassetta, possiamo caricarla in due modi:
    • Scriviamo LOAD e premiamo RETURN
       
      OPPURE
       
       
    • Premiamo e rilasciamo immediatamente SHIFT+RUN/STOP
       
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    • Ci comparirà questa seguente stringa in entrambi i casi:
       
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    • Quindi, premiamo PLAY sul Datacassette
       
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    • Non appena premete PLAY, lo schermo diventerà azzurro, attendete

     

    Il caricamento di una cassetta di gioco impiega solitamente tra i 3 e i 6 minuti, nel frattempo ci saranno svariati intervalli di 2 secondi e vi verranno mostrate delle fasce colorate durante il caricamento:

     

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    Ed ecco che ha caricato la mia cassetta di gioco “The Tube”:

     

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    E qui ho finito con la Prima Parte sul Commodore 64, molto presto arriveranno nuove guide con nuove cose da scoprire :)

    Detto questo, divertitevi col vostro Commodore 64, e vi auguro un Buon Week-End :D

     

    Ciao a Tutti!

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