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Avanaboy

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Tutti i contenuti di Avanaboy

  1. Ottimo inizio bravo Accro, continua ad imparare che appena 3DS/PSVITA verranno hackati ci sarà da divertirsi
  2. Avanaboy ha risposto a -SaM- nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    We grazie sakuandmomo sei stato davvero troppo gentile
  3. Avanaboy ha risposto a apple96 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    non mi sono spiegato, con i kit (official..) viene dato anche il compilatore e il linker, e nel 90% dei casi sono windows based ( in questo momento oltre all'sdk della ps2, non ricordo ci siano altri devkit ke girino su linux ... parlando sempre di sdk ufficiali). Non è un problema di IDE ( come nel caso di Eclipse ) ma proprio di compilatore linker etc. Si puo' benissimo programmare anche con il semplice notepad PS: per quando riguardi gli sdk homemade , alcuni hanno la versione sia windows ke linux Tra i quali devkitpro (wii,nds,gc etc) e PSPSDK ...
  4. Avanaboy ha risposto a apple96 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    DevKit permettendo ... non tutti gli sdk sono compatibili su linux ( il ke tristemente mi costringe ad usare tutt'ora windows ) .. PS: sto parlando ovviamente di sdk di consoles
  5. Avanaboy ha risposto a apple96 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    Non ho molto tempo xke sto per uscire , ma ho notato anche ke i programmi sono tutti incompleti ... devi specificare ke tutte le istruzioni si trovano tra le { } del main() ... altrimenti per qualcuno che si avvicina al C viene creata solo confusione! Ah , sarebbe anche da aggiungere che i commenti su una riga singola sono fatti con "//" ad esempio: EDIT: questa parte : è sbagliata visto che la funzione radice quadrata ,giustamente come hai scritto tu definita in math.h , non è "rqrt" ma "sqrt" ( abbreviazione di square root) e si usa con:
  6. Avanaboy ha risposto a apple96 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    Se posso permettermi, ci sono delle inesattezze tipo: è da sistemare con : per quanto riguarda gli operatori logici aggiungere: Da notare ke "=" è l'assegnamento , mentre "==" è il confronto negli if() Ci sarebbero anche le operazione di bitwise volendo .. Per le variabili , esistono molti altri tipo , ad esempio La guida è molto semplice , se hai tempo completala introducendo i cicli, le condizioni , i salti , funzioni e altro Comunque sei stato bravo
  7. un messaggio nella discussione ha risposto a Avanaboy in Elettronica e programmazione
    Nel 90% dei casi c'èil jumper per il cmos reset, basta che lo ponticelli ( con l'apposito jumper ) per una 10ina di secondi , e il bios torna ai valori standard...
  8. è possibilissimo farlo ... un gioco in media ai tempi della psx era 250-350 MB ... i giochi ke erano 700MB il piu delle volte erano pieni di dummy inutili usati per velocizzare la velocità di lettura del disco... se hai una base di programmazione , basta scrivere un piccolo loader che boota i diversi ps-exe dei giochi (un menu per intenderci)... una cosa molto facile da fare per chi ha un minimo di dimestichezza con il codice ... PS: se non ricordo male c'erano anche dei menu gia pronti ... ovviamente personalmente pero' vorrei programmarmelo da solo ... senno' dove è il divertimento
  9. Ciao a tutti , vorrei chiedere a modder e appassionati , da chi ricevete piu materiale promozionale ? Per materiale promozionale intendo tutto cio' che riguarda le consoles e i videogiochi: poster , biglietti pubblicitari , portachiavi , copertine , pupazzetti e altri vari gadget. Inizio io : acquistando su ebay mi è capitato di ricevere qualche adesivo Nintendo , oppure acquistando una flashcard una volta mi è capitato di ricevere un portachiavi a forma di joypad asd
  10. Avanaboy ha risposto a StandardBus nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    Addio Steve riposa in pace ... e grazie per tutto quello ke hai fatto per l'informatica
  11. Si , ma nn capisco il senso... xke limitare la banda sul 3G ? cosa ci guadagnano loro ? o.o
  12. Ma perchè questa limitazione cosi macabra ? :nascosto:
  13. Avanaboy ha risposto a Avanaboy nella messaggio in una discussione Richieste grafiche
    Penso ke un template avendo le misure nn sia difficile da realizzare ... ke ne pensi ? EDIT: NE HO TROVATE ALCUNE SU EBAY
  14. Avanaboy ha pubblicato un messaggio nella discussione in Richieste grafiche
    Una delle mie PSX presenta dei grossi graffi sulla superficie superiore , in piu ha anche traccie di pennarello. Vorrei applicare una Skin , qualcosa tipo questa per intenderci: http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/300781_239895106049576_202471643125256_687950_3170291_n.jpg Possiedo gia un paio di fogli di carta adesiva , pero' mi manca il template Qualcuno possiede un template vuoto , oppure anche una skin gia pronta da stampare ritagliare e attaccare ? GRAZIE
  15. Avanaboy ha risposto a snuntipook nella messaggio in una discussione Playstation
    uhm , qualcuno ha il source del 6.60pro ? mi piacerebbe guardarlo... Mi dispiace tantissimo per Coldbird ... ha avuto i suoi validi motivi
  16. Beh sempre un aggiornamento più che altro rivolto al psn ... speriamo ke neur0n ci porti presto qualche soprpresina lol
  17. mi hanno detto ke lo Xeno non supporta gli homebrew mi sa che prendo il viper a sto punto EDIT : sisi sono intenzionato a masterizzare solo su minidvd
  18. Avanaboy ha pubblicato un messaggio nella discussione in Emulatori, Retrogaming e Retrocomputing
    Salve vorrei modificare il mio gamecube ... Su un negozio online ho visto che sono in vendita questi due chip a prezzi interessanti : *Xeno GC V2.0 *Viper GC ( con porta per la programmazione ) Lo Xeno costa molto poco , e sembra pure facile da saldare , solo che non so se questo chip supporta il boot di backups su piu' Mini-DVD ( giochi che sono su 2 o piu minidvd ) e non so neanche se supporta il boot di homebrew e di GecOS ... Avete qualche consiglio da darmi ? P.S: no softmod !