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Trovato 7 risultati

  1. "Ps4: Kernel Exploit Funzionante by CTurt" Buongiorno a tutti..... Vi porto una bella notizia, ieri dal profilo ufficiale dello sviluppatore Cturt su twitter (e credo che qualcuno lo conosca nella scena PS4) scrive di aver trovato e che funzioni perfettamente il suo kernel exploit per Ps4. Sembrerebbe una grandissima notizia per tutti gli utenti PS4, ma mi pongo una semplice domanda che evoluzione si avrà da oggi in poi?!?!?!? Beh io come un utente normalissimo sto li a guardare in attesa che anche noi mortali possiamo installare le nostre Homebrew e voi siete pronti per la nuova scena hacking PS4????
  2. Sui circuiti torrent è già possibile trovare dump di immagini di giochi per PS4 e Xbox One: copiare il disco è facile, ma per le console è illeggibile. I giochi di PS4 e Xbox possono essere letti senza problemi dai lettori blu-ray per PC, e sul web sono apparse la prime immagini da scaricare e eventualmente masterizzare, i classici “dump”. Per la Playstation 4, secondo chi ha provato a inserire il gioco nel lettore, non è affatto complicato leggere i dischi con i giochi che cono composti fondamentalmente da tre file, dei quali uno è il gioco e uno è un file di licenza unico del disco che serve per l’attivazione. Le dimensioni dei giochi variano a seconda del gioco stesso: Killzone Shadow Falls 37.4GB, Knack 39.3GB, Battlefield 4 32.5GB e AC4 Black Flag 20.22GB. Cosa succede se si inserisce un gioco masterizzato nella console? Secondo alcuni, ma mancano conferme, i giochi vengono letti e si possono installare ma la loro attivazione è legata al file di licenza, quindi una copia di un gioco va solo su una sola ed unica console per volta. Diversa la situazione invece per Xbox One: Microsoft ha realizzato un file system dedicato, non a caso il suo lettore blu-ray è un prodotto custom con controller realizzato da Microsoft stessa. C4Eva, il famoso hacker che ha realizzato i firmware per masterizzare giochi Xbox e leggerli su console “pirata”, è riuscito a copiare su hard disk Call of Duty Ghost, ma anche qui la riproduzione sembra impossibile. Fonte: Dday
  3. http://imageshack.us/a/img31/6789/nu1x.jpg I lavori continuano, premetto che non è la fase finale quindi leggete bene la news. Il developers Judges rilascia una prima versione di SPIway, teensey++ 2.0, che permette il dumping e il flashing delle memorie MX25L25635FMI-10G sulle ps4. Ripeto questo è un work in progress non è la fase finale ancora per l'hack della console! Fonte
  4. http://imageshack.us/a/img834/3207/7x1q.jpg Dopo pochi giorni dall'uscita in america della ps4 ecco che alcuni dev iniziano a mettere mani sul hardware della console iniziando a costruire il datasheet della console e i preparativi per il reverse engineering. Nasce la sezione dedicata per PS4 sul noto sito developers Psdevwiki. Sotto spoiler l'hardware installato sulla mainboard e i link alle varie case produttrici [spoiler=Espandi] Modello scheda madre SAA-001 - Bluetooth/Wifi controller: Marvell Wireless Avastar 88W8797 - Gigabit Ethernet Controller: Marvell 88EC060-NN82 - HDMI transmitter: Panasonic MN86471A(HDCP enforced) - USB 3.0 MTT Hub Controller Genesys Logic GL3520 - Network Co-Processor: SCEI CXD90025G - USB 3.0 / SATA bridge LSI(have Cortex M3 MCU-attached to an SPI Flash chip)MB86C311B - Flash: Macronix MX25L25635FMI-10G(CMOS MXSMIO-SERIAL-256M-BIT) Macronix MX25L1006E/25X10CLYA1 Winbond (2 on a board-CMOS SERIAL FLASH 1M-BIT - RAM: Samsung K4G41325FC-HC03 (GDDR5 RAM) Samsung K4B2G1646E-BCK0 (2Gb SDRAM DDR3-1600- RAM for SCEI CXD90025G network co-processor) - APU: SCEI CXD90026G with fan Delta KSB0912HE-CK2M (12V/1.40A) - Regulators: International Rectifier 35858 N326P IC2X - Thermistors and fuses: Anything with TH or F (meh!) - Clock synthesizer: IDT 6V41265NLG - Unknown devices: SCEI 1327KM44S 39A207 1328 E1 3FU - Bluray board: BDP-010 - chips on are: Renesas SCEI R8J32841FP1 BD7763EFV 325 T62 STM8ED 9H A07 VG MYS 331Z - PSU: ADP-240AR(100-240V~ 2.5A 50/60Hz to 12V 17A/4.7V 18.6A) Microchip Technology 312 3536A - Hard-drive: Hitachi Travelstar Z5K500 il resto su Psdevwiki. Stay tuned work in progress :lavori:
  5. Ciao a tutti:) la mia richiesta è un po' strana.. Mi vengono mandate continuamente delle mail da un sito di annunci immobiliari a cui sono interessato. Il problema è che questo sito continua ad oscurarmi tutte gli indirizzi e-mail e cellulari in modo che io non possa contattare queste persone... Vi dico subito che si dovrebbe pagare una follia per poterle visualizzare correttamente> non c'è un altro modo? Grazie a tutti:)
  6. http://images.nonsologaming.com/ApeQuesticon.png Ghiotta news per tutti i possessori di PSVita... voglio sperare per voi che non abbiate ì fatto a tempo ad acquistare dal Playstation Store per 20 euro il titolo Motorstorm: Arctic Edge, perchè a quanto pare c'è un altro metodo per avviare il VHBL e godere degli homebrew su console aggiornate e senza tirare fuori un euro. Il VHBL per Motorstorm: A.E. infatti ha avuto vita brevissima. Agli utenti, dal rilascio dell'exploit alla rimozione del titolo dal Playstation Store non sono passate nemmeno 24 ore. Ormai non è più possibile scaricare il titolo, e quando riapparirà tra i giochi acquistabili, ovviamente il bug sarà stato fixato. Questo non succedeva quando gli exploit si trovavano su UMD... Sony ha evidentemente messo in pratica quanto imparato dagli episodi "Lumines" e "GTA". Ora, un certo Nabnab, coder(?) non noto nella scena underground sembra aver scoperto una falla di sicurezza in un secondo titolo PSN, questa volta gratuito: si tratterebbe della demo di Ape Quest, titolo scaricabile gratuitamente dal Playstation Store e disponibile nelle versioni EU/US/JP... compatibile con la totalità delle console PSP/PSVita! Dunque un'ottima notizia per i possessori della nuova portatile Sony, che in poche ore hanno visto svanire di sotto al loro naso la possibilità di avviare di codice non firmato su PSVita. Un consiglio? Scaricatelo finchè siete in tempo, prima che Sony proceda con la demo di "Ape Quest" come ha già fatto con il titolo "Motorstorm: Arctic Edge". E se era ipotizzabile che Sony si facesse problemi sulla rimozione di un popolare titolo dal Playstation Store (cosa che non è avvenuta, in quanto il gioco è stato rimosso in poche ore) pensate che perda tempo sapendo che una demo gratuita può compromettere, seppur in parte, il sistema di sicurezza della fin'ora inviolata PSVita?
  7. wickerman

    Saluti a tutti da wick! passate

    asd Ciao a tutti gli utenti ho aperto una discussione in XBOX 'hack lettori' titolo chiarimenti LT 3.0 lite on XBOX360; passate per chiarirmi le idee in riguardo un grazie a tutti!
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