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CPUID cosa dice?
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Mi piace questo thread perchè si prendono tantissimi punti di vista che dovrebbero esser valutati sempre. al fine di trovare poi la vera soluzione, ovvio, e non al fine di negare le cose concrete. :ok: Scusate se scrivo tanto, spero che possa tornare utile anche a @Camaleontico. No no tranquillo e se leggi quello che ho scritto accuratamente indietro, ho letto sì che gira a dettagli ridotti sulla 540m, l'ho negato? mmm non mi risulta, anzi se leggi noterai che ti ho anche riportato un dettagliato perchè, con chiare specifiche hardware delle 2 schede (540 e 720) che risultano praticamente uguali e sotto molti aspetti la 540m risulta addirittura migliore della 720m, hai le tue buone ragioni per eccellere il gaming sulla 540m. Poi ho ben spiegato come funziona, ogni GPU viene nominata in serie, ogni modello ha le sue funzioni specifiche, quale per il gaming, quale per l'office, quale per il web browsing ecc....anche se il nome della GPU è inferiore al numero 720 non bisogna mai considerarla meno prestante. bisogna sempre leggere le specifiche e se si ha la possibilità: testarle. Il sito Nvidia promuove la serie 700 per ben altro. non per il Core Gaming . per il gaming promuove tutt'altra tipologia di schede. questo attenzione, non vuol dire che i giochi non partiranno sulle schede non promosse, no. Ma vuol dire semplicemente che non essendo adatte al caso scontreranno difficoltà evidenti durante il tentativo. poi sei libero di giocarci ore o minuti... mmmh no per cortesia, leggi bene quello che scrivo . ho appena riportato 3 righe qui sopra cosa ho scritto pochi messaggi fa nei riguardi della 540m. non ho mai detto che non è possibile . e i requisiti sono un soglia che la casa produttrice del gioco pone ai consumer per dare una migliore esperienza di gioco. Più segui il loro requisito più avrai soddisfazione nel gaming. non le buttano a casaccio sai.... L"ovvero" ce lo hai messo tu asd. Non mettermi parole in bocca Grazie. ho scritto che i requisiti minimi indicano una GTX, ma io non ho mai detto che senza una GTX non si possa giocare. c'è una marea di differenza. al massimo posso dire che per certo suggerirei una GTX per quale motivo non dovrei farlo? se vuoi ti propongo una soluzione GT....sì, la 640 è decisamente meglio della 720 mmmh hai visto? . In tutto il thread ribadisco che la 720 non sia una scheda adatta giusto? Il dire: non è una scheda adatta - non mi sembra voglia dire "la scheda non ti fa nemmeno partire il gioco" o non si avvierà mai. non adatto significa che le cose le fa, ma non nel modo più idoneo, ergo: non nel modo migliore. e da come l'utente spiega la sua vicenda, conferma i requisiti preposti dalla casa produttrice, conferma le specifiche tecniche della scheda e conferma che la scheda non sia adatta. mettici i Bug che vuoi Bartlet e tutti i commenti negativi, ma è un gioco per hardware di fascia alta, "dedicato" se vogliamo, a schede di fascia alta. stop. se così non fosse non ci sarebbe nemmeno mercato, farebbero giochi ancora compatibili alle le 5600FX. ....eh...dai asd. Questo lo avrei detto se non avessi una conoscenza hardware. purtroppo il problema è assai evidente, quindi ho ritenuto corretto mettere a conoscenza Camaleontico della problematica, dimostrandogli numeri e statistiche, banchmark, LIMITI e possibilità....non posso raccontargli una bugia, non sarebbe corretto nei suoi confronti. Sì, Perchè è quello che rispecchia la TUA opinione . io non ho dato un opinione, ma una mera conferma data dall'evidenza, accompagnata da informazioni concrete date dalle Case produttrici di GPU e innumerevoli risultati di test postati gentilmente da Ragazzi che amano mettere alla prova GPUs quotidianamente per dare a noi delle quote utili al fine di migliorare il gaming nelle nostre case. Attenzione ho scritto che il gioco Ha fatto pena. non schifo. a me il gioco piace da morire, è bellissimo, ma al primo avvio ho riscontrato che era ingiocabile,.....non sai quanto ci sono rimasto male. la differenza sai è semplice e la scrivo volentieri per aiutarti a capire: in quel caso io ho riscontrato il problema con una delle schede video più prestanti per consumer. Mentre in questo caso il problema lo si sta presentando solo su una scheda di fascia BASSA dal momento che i miei occhi han visto dei bei Maxed Out, non posso negarli. li ho visti. sarebbe come negare che mia madre è mia madre. siamo in 2 circostanze assai differenti Bartlet. Bartlet io non do dell'incompetente a nessuno, non oso pensare alla mole di lavoro che sta dietro allo sviluppo di un video games, per questo prima ho difeso la Capcom, perchè senza soffermarsi su di essa la maggior parte dei giochi usciti hanno i loro difetti ma difetti o meno vengono prodotti per una larga fascia di schede video specifiche. Non per tutte. lo dicono loro. lo dice la produttrice della GPU stessa cosa è consigliato e cosa non lo è. i bugs molteplici sono una pecca dello sviluppo, ma la fascia di schede alla quale il gioco è dedicato, purtroppo resta quella. non rientri nella categoria? il gioco va lo stesso ma a che prezzo? scatti? glitch? freezing? dettagli bassissimi sempre se può bastare?...io non do alla gpu un gioco non adatto a lei. la mando al macello faccio prima. asd. Ale, se non lo avessi capito, stai parlando di una scheda che in performance generiche escludendo il gaming in DX11 supera la 720m del 4% poco? non direi considerando che la 720m è alla pari della 445m in termini di rendering generico. ecco altre schede migliori della 720m anche se inferiori di serie quando imparerai che non è il numero della GPU a definirne le prestazioni? lo scrivo da 2 pagine ormai...mmmh. non ti basta?
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Ottimo, grazie Camaleontico, tienici aggiornati :ok:
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Bartlet. al di fuori dei bugs che il gioco può avere e che ho ripetuto, sicuramente verranno sistemati con le fix in preparazione, come in qualsiasi gioco esistente per pc, La Titan 6gb ORA ottiene da un minimo di 48 ad un massimo di 69 fps a regime massimo su risoluzione fullHD. per un gioco che assomigli quasi ad un FILM, direi che è accettabile, non è il massimo ma è accettabile, purtroppo non conosco il risultato che una Titan z possa dare. ma è più che sufficiente quello che ho scritto. La mia singola (690) riesce a dare da un minimo di 31 ad un massimo di 44fps su un 60 pollici plasma...mmmh c'è l'ho a casa....se vuoi contestarmi anche questo non so....mmmh....se il tuo alienware con una bella configurazione sli ha problemi di fluidità ha il suo perchè, ripeto di considerare i driver Optimus e le loro delicate compatibilità, considera l'hardware laptop assai differente da quello desktop. Mai detto che ho un Laptop migliore di altri...:dntknw: ho solo riportato un esempio. ma va be... ora se consenti e la smetti di offendere a gratis, la sezione PS3 ha bisogno di te grazie. a me non interessa la classifica mondiale dei laptop per Gaming asd. a me interessa che vengano dette cose veritiere. . e considerando le problematiche di dead rising 3 sostengo per testimonianza che con una scheda video di fascia alta ci giochi perfettamente. il tuo sli non ci riesce? Fai così, perchè non metti in sli 2 GTX 780 in una bella configurazione desktop? ti metto la firma io. e dormirai tranquillo da ora in poi fidati vedrai che bruceranno le tue 860 in sli. leggi bene. e parti dal principio, il mio primo post è questo. e SOSTIENE quello già detto in precedenza da altri utenti, ossia che la SCHEDA VIDEO non è adatta. e NON il pc. mai detto che il pc non è adatto. non ingigantire le cose ora dai. non mettermi parole in bocca che non ho detto asd non serve è tutto scritto asd. quindi..... la tua soluzione non gli permetterà di avere un gioco fluido con quell'hardware, questo è in sostanza quello che ho detto fino ad ora e lo si capisce molto bene. ma non voglio insistere, aspettiamo che esca la patch e invitiamo @Camaleontico ad aggiornarci . Alessandro, le mie critiche sono costruttive, non distruttive. nelle mie risposte sono riportate informazioni utili a favore di quel che in più persone qui abbiamo sostenuto, ma NON PER UNA QUESTIONE DI OPINIONI. è evidente. c'è scritto. Parliamo di una 720m non di una 560gtx. io non so in che altro modo dirlo...ma se lo farò riporterò sempre informazioni concrete. invece di dire, "nel web si parla male di dead rising3" sai, all'uscita di ogni gioco si parla malissimo. Watchdogs ha fatto pena, ma pena veramente. tanto che han dovuto pubblicare dei trick per disabilitare alcune funzioni grafiche per permettere alle GPU di lavorare senza quel carico. non sostengo la mia opinione se è sbagliata. assolutamente. ma qui non parliamo della MIA opinione. abbiamo dati e informazioni per dire quel che è stato detto. E no, no tranquillo, io non difendo il titolo, nemmeno mi piace la serie di DeadRising. anzi ho pure scritto diverse volte che come ogni gioco ha anche lui i suoi bugs e le sue falle. ma giocarci senza rallentamenti si può eccome basta avere l'hardware adatto. . EDIT: ...pieno?...io vedo tanti grazie nel quotidiano bartlet mmmh...quindi non trovo giusto dire questa cosa. soprattutto in thread pubblici. ma la cosa buffa è che non è vera quindi va bene così...non ho modo di nascondere nulla anche se sono moderatore non ho questo potere nel pannello di controllo. se gli utenti vogliono, leggono di me in qualsiasi momento senza problemi direi. Il mio intento è quello di aiutare e lo faccio molto volentieri, le persone scrivono grazie non perchè le minaccio sai? asd... se non sei in grado di assimilare una tua opinione che va contro le direttive stesse di 2 grandi produttrici di schede video internazionali, perdonami. io non so cosa farci. devi lavorare un pò sul tuo orgoglio amico mio. abbattilo . o se non riesci, piuttosto non leggere asd. io non ti criticherò e non oserò offenderti come tu hai appena fatto con me.
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Domanda banale, hai installato i driver Microsoft?
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:ok:
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no aspetta, prova così, vai in pannello di controllo, gestione dispositivi, sul controller di gioco clicca 2 volte, ti si aprirà una finestra. nella parte alta della finestra ci sono delle schede, vai a sinistra nel "risparmio energia" e rimuovi le spunte dai box che non ti interessano. dovrebbe risolvere.
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1) di fatti non sto contestando questo io...mmmh...boh. 2)Intuisci molto male allora, come del resto perdonami ma hai dimostrato fin ora. io non parlo di Computer da Gaming ma di scheda video da Gaming. So bene cosa serve per giocare ma essendo il resto dell'hardware del ragazzo idoneo al gioco non è stato utile parlarne. Come vedi non parlo per niente. Senti, il problema è sorto dall'inizio, le specifiche della scheda e delle schede citate le ho riportate più volte, molto CHIARAMENTE, vuoi continuare in questo modo ostinato dicendo che la scheda è adatta al tipo di gioco anche se è 6 volte inferiore a quelle richieste? fallo ma stai facendo un buco nell'acqua, non stai dando modo all'utente di poter giocare a quel gioco sul suo laptop e alla fine lui continuerà ad avere questi PESANTI RALLENTAMENTI, gli stai recando solo una delusione, e la cosa dispiace. non è un aiuto. spero che ti renda conto. 3) io spiego, riporto dati utili non miei ma da fonti concrete per far comprendere, non solo per dire qual'è il problema. ti senti sminuito? mi dispiace, leggendo non si intende questo. probabilmente è un problema tuo io non sto dando modo di capire che sei una "pippa" come dici. 4) mi sembra un punto inutile. che centra la programmazione? stiamo parliamo di hardware qui. il fatto che abbiamo citato la parola Patch o fix non introduce l'argomento programmazione...boh....nosense asd e con questo direi che hai riconfermato che non sei ben allineato al thread asd...sì, meglio chiudere qui. Scusate il piccolo OT. torniamo in tema.
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E torniamo a punto a capo @bartlet, quando dici: Il gioco gira su GT 540m e dai per ovvio che debba girare anche su 720m sai cosa stai dicendo? "conosciamo quello che abbiamo" mi parli di 2 schede video con le STESSE identiche unità di texture mapping, con quasi lo stesso Pixel rate la 540m ha addirittura la meglio sul clock di memoria 900 mhz su 800. che poi l'effettiva sarebbe sui 1.800 contro i 1.600 della 720m. il bus di memoria è addirittura più ampio, 128bit contro i 64 della 720m. memoria passante più del doppio 28.8 gb/s contro i 12 della 720m. in banchmark da 1000 punti GPU contro i 1096....praticamente nulla.... Cioè Ragazzi, parliamo di una scheda video che ha le stesse prestazioni,....non è il numero della scheda video a farne la grandezza. non puoi dirmi: torno a ripetere. se non sappiamo quello che stiamo utilizzando o non abbiamo esperienza a riguardo, non diamo consigli passandoli per certi. rimaniamo nei nostri settori. * siamo liberi di dare opinioni come avviene in ogni forum, ovvio, ma che quelle rimangano e non si tramutino in certezze da passare agli utenti, soprattutto quando sono errate. La 720m non è una scheda adatta al Core Gaming. Non perchè 720 è maggiore del 540 vuol dire che debba per ovvio esser migliore. ogni GPU viene prodotta per svolgere compiti differenti. c'è quella per il gaming, c'è quella per l'office, c'è quella per il web, quella per la grafica 3D e così via. Quando si fa un acquisto si leggono le specifiche appunto per acquistare quel che più mi si addice. ma se non so quello che compro e compro solo perchè il numero è più grande, l'ultima cosa che devo sperare è che sia migliore delle precedenti. è un errore mio. La 720m non è una scheda adatta al Core Gaming. se DeadRising 3 non va nel modo giusto, aggiungete tutti i bug che volete, ci saranno sicuramente non l'ho mai negato, come del resto in ogni gioco, ma non è quello il problema. state caricando un gatto invece di un mulo. questo è il problema. giochi a dettagli minimi? ok ma non è "Giocare" e gli scatti e i rallentamenti sono un segno negativo che se non considerati, a lungo termine andranno a danni della GPU. Bartlet, a me va bene tutto, noto che questo non è proprio il tuo campo. ma sappiamo benissimo che Nvidia Optimus ha ancora molti problemi di incompatibilità nel gaming, e sottolineo MOLTI. non va d'accordo con un sacco di titoli, quindi che tu abbia una GTX 860m o una GTX 680m e Lagghi, non puoi giustificarti dicendo che è il gioco e non centra la scheda video per il fatto che sia una GTX, dimostri di non saper quello che hai. centra eccome. Quando hanno sviluppato la tecnologia d'interfacciamento fra le 2 GPU mi ci sono buttato subito. Toshiba Quosmio, Asus N, e ora il G750J con una GTX 880m....preblemi ne ho sempre avuti nel Gaming, ho dovuto rinunciare anche ad alcuni titoli come Sonic ASR, Colin MCRae Dirt 1. e ne ho anche tutt'ora Bartlet e so che è appunto la Scheda video operante con driver Optimus il problema. Lo dico perchè ho avuto dei laptop con Optimus?? no! lo dico perchè oltre a quello e alla mia passione e conoscenza delle GPU ho passato ore con tecnici Nvidia online a capire che è una tecnologia in sviluppo e molti titoli non sono compatibili o difficilmente. A casa con la GTX 690 dual Gpu desktop non ho una virgola di problemi nonostante so che Anche le dual gpu presentano piccoli problemi di compatibilità. non nego che le patch possano migliorare l'esperienza di gioco, l'ho già scritto. Ma non cambiano radicalmente le prestazioni della scheda video. a meno che non venga ricompilato interamente in modo differente. Ricordiamoci che l'hardware non viene trasformato quando installiamo una patch. Il driver Aggiornato invece può portare la scheda video ad operare anche fino ad un 60% in più rispetto prima, ma SOLO VERSO I GIOCHI CHE INCLUDONO TECNOLOGIE DI SVILUPPO IDENTICHE A QUELLE PERFEZIONATE NEL DRIVER. e SOLO NELLE SCHEDE VIDEO CHE LO PERMETTONO selezionate per un motivo ben valido. le fasce basse non portano quasi MAI questi miglioramenti e nvidia e AMD questo lo stabiliscono con chiarezza. non sono io a dirlo. Sono Nvidia e AMD. non siete d'accordo? non è qui il luogo in cui esternarlo Anche se l'argomento è interessante, non sporchiamo ulteriormente il thread. Il ragazzo ha presentato un problema EVIDENTE. per quanto DeadRising possa aver problemi, a me gira deliziosamente. Si fa una rapida scansione del suo pc e ci si accorge che, indifferentemente dal numero dai nomi e da quanto abbia speso, non ha l'hardware adatto a questo tipo di Gaming. Scusate se vi son sembrato diretto, vorrei solo mettere in tavola tutta l'obiettività di cui parla Bartlet in modo che invece di scambiare opinioni basate sul proprio laptop e basta, si impari VERAMENTE qualcosa e si possa aiutare qualcuno. questo è il bello di un forum. grazie.
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Ottimo punto, è proprio qui che vorrei soffermarmi per farti capire. Purtroppo lui non solo non soddisfa i requisiti consigliati come hai detto tu, ma Concretizza anche questo: Lui non soddisfa nemmeno i requisiti minimi che sono per la GPU: "Scheda video NVIDIA GeForce GTX 570 oppure ATI Radeon HD 7870". Alessandro sono Schede video da 5.850 punti Gpu. e lui ne ha sempre come prima, ossia 1.096. stiamo paragonando schede da 40 nuclei di render output contro la sua che ne ha 8. siamo 4 volte e mezzo sotto la soglia minima richiesta. Non centra l'ottimizzazione qui. posso capire i difetti e i glitch sulle macchine performanti e che verranno risolte dalle patch future come in tutti i giochi. Ma non sarà mai un gioco ADATTO alle schede di serie GT. lo dicono loro espressamente quando hanno stimato l'hardware minimo. altro non saprei...
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Questo lo hai scritto tu. Questo ti sembra corretto? Stai dando indicazioni estremamente Errate ad una persona che vorrebbe poter giocare senza rallentamenti a Dead Rising 3 con requisiti esageratamente e oltremodo fuori target. fai te. "Saggezza superiore"? mmmh....non ci vuole una scienza superiore per leggere i requisiti mi pare mmmh lo ha detto pure tizio45 che il ragazzo è fuori requisiti...perchè ti ostini? è come alimentare una Titan Z con un alimentatore da 1 ampere. non c'è la farò mai. quello che stai facendo tu è sostenere l'alimentatore da 1 ampere. Ciò è sbagliato. è una similitudine molto chiara. modera le ironie per cortesia. io non vanto nulla nei confronti di nessuno.primo avvertimento. Alle prossime dovremo moderare te. dato che sei appena entrato eviterei no? Grazie per l'attenzione.
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Vedi? siamo sempre li. se leggi quello che scrivo.... nel messaggio precedente l'ho riportato per bene che mette in difficoltà anche la Xbox one. Se ci giochi lo vedi non serve leggere in giro. E se sei acuto, saprai anche che L'errore non sta nel lock dei fps che per una macchina moderna è una fetta di pane e nutella, ma nel modo in cui il motore grafico viene utilizzato per sviluppare le componenti del gioco: Come applicare le texture? quanto buffer utilizzare? come gestire l'archivio dei file? come renderizzare le scene? attivo passivo? shader? i 30fps sono una decisione salda come quella presa da Criterion Games quando hanno prodotto NFS Rivals che ha fatto lamentare mezzo mondo bloccando i frames a 30ps. ma il mezzo mondo era proprio quello con hardware di fascia inferiore. io con una GTX 690 non ho lamentato una virgola sola. Idem per WatchDogs. Idem per Dead Rising. 30fps sono il GIUSTO compromesso. il tuo occhio nemmeno se ne accorge dei 30fps renditi conto di quello che stiamo scrivendo. Non dobbiamo fare l'errore di appenderci a mezzi articoli per giustificare un problema assai evidente. Non direi, stai confermando che la Nvidia GT 720m non è il problema del gioco scattoso in Dead Rising 3. o Non sei esperto per niente, o sei un esperto che ha appena fumato una canna. mmmh.... Parliamo in modo elementare. Il gioco in questione richiede una scheda da 9.620 punti GPU in termini di benchmark (dato che in termini tecnici vedo che non tutti lo comprendono), bene, la 720m ne ha 1.096. ergo: NON è ADATTA. Sei fuori. fuori. fuori portata. sei sotto requisiti di ben 6 volte lo capisci? Non è una scheda adatta al "TIPO" di Gaming. i numeri parlano chiaro, i banchmark pure, i requisiti purissimo. detto questo. puoi applicare tutte le patch che vuoi, sono d'accordo che migliorino i bug le falle e piccoli processi di elaborazione grafica ma Dead Rising 3 è purtroppo un gioco di fascia alta e sarà giocabile discretamente sempre e solo su processori grafici più grandi. la 720m è fuori requisiti, giocarci a bassa risoluzione è solo una messa sotto stress della GPU e un rischio di danneggiarla, oltre che giocare male e non godersi il gioco. Questo, Alessandro non è un errore di ottimizzazione, è l'evoluzione del Gaming e della Tecnologia. bisogna stare al passo. e ora Per favore, Basta così perchè stai solo rischiando di confondere le idee alle persone.
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E' qui che sbagli, e perdonami ma non l'esperienza non si matura in questo modo. e spero che tu possa capire. Se un Video Game viene designato e progettato con determinati motori grafici ed indirizzato ad un tipo di mercato (in questo caso di fascia ALTA) non vuol dire che c'è un problema di ottimizzazione per tutti quelli che hanno schede video di fascia bassa, renditi conto che stai dando involontariamente dell'incompetente a Capcom? a Eidos? a Namco? a Criterion Game? NO. vuole semplicemente dire che per giocare a quel gioco devi AGGIORNARE IL TUO HARDWARE con componenti di fascia ALTA, come loro hanno designato. ed è proprio dove stiamo andando col passare degli anni, verso un evoluzione grafica di fascia altissima. le patch correggono Bugs, correggono falle e piccole particolarità grafiche, ma non stravolgono l'architettura del gioco, ergo: non cambiano radicalmente le prestazioni della tua scheda video. ma non è difficile capire questa cosa non serve essere esperti, se fossi un vero Gamer o un esperto in GPU non avresti risposto come hai risposto. :dntknw: vediamo come ci siamo evoluti negli ultimi 15 anni: - Soul reaver per PC pesa 600 Mega (gioco di 15 anni fa) -> memoria richiesta x la grafica 64 mega - Assassin's Creed per PC pesa 7.000 Mega (Gioco di 7 anni fa) -> memoria richiesta x la grafica 512 mega - Shadow od Mordor per PC pesa 26.000 Mega (gioco di quest'anno) -> memoria richiesta x la grafica almeno 1024 mega e giochi a rischio. Qui non c'è un problema di ottimizzazione, ma una richiesta di risorse in base all'evolversi della grafica. PUNTO. di conseguenza anche la scheda video poco a poco non riuscirà più ad elaborare i giochi prodotti con le più moderne tecnologie, ma nemmeno a dettagli bassi. giocare a dettagli bassi puoi farlo. ma se il basso dettaglio di un gioco mette in difficoltà il tuo computer, renditi conto che non è il gioco il problema ma il tuo Computer. pensi che fra 2/3 anni facciano ancora giochi compatibili con le serie inferiori alle 500? Nel sito GeForce ci sono già le schede SCONSIGLIATE. un motivo ci sarà. l'esperienza non la fa il tuo Laptop ma l'immergere quotidianamente le mani in queste cose. e tu non lo stai dimostrando. Il rallentamento sai cos'è? è un limite che stai facendo varcare costantemente alla scheda video che palesemente è offlimit, non è un toccasana ne per lei ne per i tuoi occhi. ....Esperienza? mmmh. ragazzi, parliamo non per aumentare il contamessaggi ma per dare consigli utili. se dobbiamo rispondere per dare contro a priori, piuttosto non facciamolo. -> (ai nuovi iscritti. Grazie.)
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Ecco, abbiamo un flop del 90% fra la 720m e la 670 e non centra la scheda video??? hai letto il messaggio prima di questo?....Ragazzo, con la 720m non riesci a reggere i dettagli in medio qualità nemmeno con NFS Most wanted 2013 e con NFS Rivals non puoi letteralmente giocare. Non so se ho reso l'idea. non è una scheda da Core Gaming, non lo è mai stata, difatti può dimenticare di giocare decentemente ad alcuni dei più moderni giochi di fascia alta anche a bassa risoluzione. la GTX 650 (e parliamo della GTX) per desktop non riesce a buttare giochi come NFS Rivals nemmeno a 640x480 in finestra su di un 19 pollici. ma appunto NON rientra nei requisiti, anzi la Nvidia stessa la SCONSIGLIA. è buona cosa seguire i consigli. soprattutto in ambito informatico. Questa è meglio non farla leggere alla Capcom. asd. Questo gioco è stato sviluppato per hardware di categoria alta, e rende difficile la vita anche alla Xbox one giusto per aggiungere una nota di considerazione. i requisiti esistono per un motivo più che valido. Gioca con una 770GTX e vedrai la fluidità più fluida del mondo. Risolto il problema. le patch e i trick come per Watchdogs aiutano la gpu a velocizzare i tempi di rendering ma la GPU deve essere prestante se no non ottieni nessuna differenza, quindi ciccia, torni a giocare a Plants vs Zobies in fullHD, quello lo supporta alla grande. asd.
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Certamente, Al di fuori di quello che promette e di quello che si legge positivamente nel web, io ho una PNY GTX 480 1.5Gb da 4 anni accesa giorno e notte in ufficio. e la uso quotidianamente per fare grafica.
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Ragazzo, praticamente nessun Ultrabook moderno permette l'espansione della RAM, nella maggior parte le SALDANO addirittura alla scheda madre. la tua è una richiesta molto particolare eh asd.
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lo stesso procedimento devi farlo su tutti e 2 i sistemi operativi. magari sul secondo è abilitato il riavvio con modalità provvisoria.
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sì pardon ecco QUA, versione Overclocked della PNY siamo a 230 euro.
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FullHD sì, ma in un 13"? La cosa più bassa che ho trovato con i tuoi requisiti io è questa: Lenovo ideapad Yoga che non è male se consideri la Cpu di 4° generazione, 4gb di ram, il diaplay fullhd multitouch ecc...
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- [uSER=117091]beccio84[/uSER], una cosa è dire che secondo te "un processore è buono". un'alta cosa è dire che "se non hai una cpu di 5° gen, vai in cpu limited". sono 2 cose totalmente diverse. - Dire che: una scheda video può costare dai tot ai tot euro è una cosa. dire che: "se prendi quella scheda spendi 300 euro e vai fuori budget" è un'altra cosa. stai limitando le decisioni dell'utente. attenzione. Spero che cogli le correzioni nel modo giusto, non interessa a nessuno brillare più degli altri qui. come ho già detto, speriamo di aiutare gli utenti ad avere una visione corretta delle possibilità in modo da aiutarli a pieno.
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Come ho scritto, l'i5 4440s è un quad core vero (cioè ha 4 core fisici e non virtuali) che lavora a velocità di 3.3 Ghz consumando fino a soli 65watt. è dotato poi di 6 Mb di cache che ti consentirà di andare in multithreading senza rallentamenti e senza impallamenti, insomma potrai fare rendering ascoltando windows media player e guardando Facebook da crome, scaricando da Utorrent e facendo una scanssione antivirus senza notare rallentamenti. è un esempio scemo. La GTX 770 è una delle più moderne schede video di fascia ALTA. quindi per Core Gamers che giocano in definizione FullHD su monitor medio/grandi (fino a 40/50 pollici) e 4gb di memoria virtuale abbinata ai 1536 cuda core sono un perfetto plus per fare grafica 3D. diciamo che i prezzi variano di giorno in giorno, quindi se ti sbrighi si, riesci a prenderla per così poco tipo QUI. se no la trovi a pochi eri in più anche in altri siti.
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Sì, ragazzi io lo dico solo come moderatore non voglio offender nessuno, assolutamente. ma continuiamo a dare informazioni sbagliate: Tralasciando che il prezzo di mercato di una GTX770 io l'ho già riportato nel messaggio di prima, Ma va bè rieccone un ESEMPIO. 300 euro?...siamo lontanucci.è un'informazione errata. si, condivido, ma non voglio far dimenticare che ne ha ben 4 dietro.valutiamone l'utilizzo. dicendo no ad un case perchè SERVONO le USB 3.0 è più un imposizione. Questa è stata la tua frase: "Serve una cpu i5 di quinta generazione accoppiata se NON vuoi essere cpu limited." intende far capire che una CPU i5 di gen.inferiore come quella citata rischierebbe di mandarci in cpu limited. è un'informazione errata. non è una mia opinione. Qui cerchiamo di aiutare le persone, non solo a risolvere gli enigmi, ma anche ad imparare qualcosa. Spesso è meglio mettere da parte le opinioni per qualcosa di concreto e di utile. PS.: nemmeno una GTX Titan Z Black manderebbe un i5 di 4° gen in cpu limited. Giusto per farti rendere conto.
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Se hai una scheda madre con connettori Sata, i driver dovrebbero esser già installati, se non lo sono, li trovi nel disco. nel Bios devi impostare S-ATA mode in AHCI
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Con la nuova serie CC Illustrator sfrutta l'accelerazione GPU, non so se hai visto le novità, Photoshop lo fa già dalla versione CS4 se non sbglio, quindi non abbiamo più il limite di dover caricare la CPU. Possiamo dedicarci alla scelta di una BELLA scheda video. Purtroppo i software di disegno 3D invece nel processo di rendering sfruttano il 95% di CPU e il 5% di GPU quindi la CPU deve essere non da meno rispetto la GPU. questa è la mia proposta: CPU: Intel i5 4440s Quadcore + Quadthreads da 3.3Ghz - 6Mb di Cache - Consumo 65w massimi. (prezzo di mercato 167€) MDB: AsRock H81M-VG4 con l'essenziale per risparmiare: 6 porte USB (di cui 2 sono 3.0) - Pci-e 3.0 - HD Audio ecc (prezzo di mercato 35€) RAM: Crucial ballistic 16gb 1600Mhz - (8gb x 2 banchi) (prezzo di mercato 124€) GPU: Nvidia GTX 770 - 4gb DDR5. (prezzo di mercato 220€) PSU: Aerocool VP-650w 44a sui 12volt. (prezzo di mercato 53€) *SSD: Se a casa hai già degli HDD per storicizzare file: Samsung EVO-840 da 120gb. con velocità di 540Mb/s in lettura e 420Mb/s in scrittura.(prezzo di mercato 65€) HDD: Se a casa non hai HDD, lascia stare l'SSD e prendi un HDD prestante: Seagate barravuda 1tb sata 3 6gb/s 64Mb di cache.(prezzo di mercato 45€) Siamo a circa 650€...calcola qualche euro per le spedizioni a seconda del sito dalla quale ordini i componenti. e calcola qualche componente extra, tipo Tastiera, Mouse, Chassi....che vanno a tua completa discrezione.
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è un pò arduo trovare un Ultrabook buono a meno di 800€... se devi lavorarci oltre a guardare movies, questo potrebbe essere un buon compromesso: Lenovo U330 Touch