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bartlet

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Tutti i contenuti di bartlet

  1. bartlet ha risposto a GAS3 nella messaggio in una discussione Presentati
    E aggiungerei benvenutooo ;-) Inviato dal mio Jarwis
  2. bartlet ha risposto a Orso Bartholomew nella messaggio in una discussione Playstation
    Come fai a dire cio? Usci in bundle con resistence e gia c era un abisso di differenza con la 2!poco dopo ci fu assassin creed ed heavenly sword con una grafica pazzesca anche se il gioco era breve! Inviato dal mio Jarwis
  3. bartlet ha risposto a Orso Bartholomew nella messaggio in una discussione Playstation
    Quoto in pieno, l unica differenza che ha fatto sony e stata migliorare l architettura per le software house tantè lo stesso presidente dichiara con queste parole in un video ''programmare per ps4 sarà facile come programmare per ps1 trasformando i tempi del triangolo di produzione da 1 anno e mezzo per l attuale ps3 a 3 mesi per la ps4'' su youtube potete trovare il video. Inviato dal mio Jarwis
  4. bartlet ha risposto a salvy.c.83 nella messaggio in una discussione Presentati
    Benvenuto saremo i tuoi salvatori Inviato dal mio Jarwis
  5. bartlet ha risposto a pigma nella messaggio in una discussione Playstation
    Hai letto il mio articolo? È una dichiarazione ufficiale di sony uk Inviato dal mio Jarwis
  6. bartlet ha risposto a Orso Bartholomew nella messaggio in una discussione Playstation
    Per me sono questi i fattori principali che innalzano le vendite! Primo tra tutti distacco grafico, deve esserci un distacco netto e sbalorditivo per affascinare ed attirare l attenzione dell utente!Secondo gameplay non rivoluzionario ma innovativo si.. Parco giochi accattivante che sfruttino la console a dovere! Se non ci sono questi tre fattori sinergici tra loro il risultato e quello che ha subito ps vitae e quello che subira ps4 di sto passo Inviato dal mio Jarwis
  7. bartlet ha risposto a pigma nella messaggio in una discussione Playstation
    Qui sony dichiara ciò http://www.eurogamer.it/articles/2013-11-28-news-videogiochi-sony-ps4-potrebbe-restare-sul-mercato-meno-di-ps3 senza dare stime ma se la ps3 e durata 7 anni la ps4 sotto alcune stime come quelle dell EA non supererà i 5.Dopo questo annuncio le vendite sono calate de 4% e sony in un nuovo comunicato poche settimane dopo dichiara che durerà 10 anni più di ps3!ma è una strategia di mercato per me la seconda dichiarazione visto l andamento delle vendite e il mercato quindi resto fedele sulla prima dichiarazione! Inviato dal mio Jarwis
  8. bartlet ha risposto a Orso Bartholomew nella messaggio in una discussione Playstation
    Be sony ha fatto un dispositivo ibrido, si chiamava xperia play ed il risultato è stato pessimo. Ragazzi ripeto purtroppo il distacco e il divario e troppo basso da non stupire gli utenti. Vedesi ps4 con ps3 il distacco non è cosi elevato come avvenne tra ps2 ps2 e ps2 ps3 da far si che gli utenti facessero la pazzia di comprare una console in ormai un mercato saturo Inviato dal mio Jarwis
  9. bartlet ha risposto a Orso Bartholomew nella messaggio in una discussione Playstation
    Non e mai nata! Il mercato e saturo di console da salone e portatile. Il risultato è un mercato in declino e le strategie commerciali sono fatte da gente incompetente convinta che la soluzione e sfornare dispositivi, ma il risultato e un mercato che collassa! Dovrebbero allungari i tempi di supporto di quella console e dare un netto distacco per stupire l utente finale ad acquistare il prodotto finale. Vedesi psx ps2 e ps3.La prima psp non aveva precedenti su console portatile di quel calibro e quindi fece il boom! La psp vita non dà un certo stacco ne di grafica ne di giocabilita e i costi elevati non incitano gli utenti Inviato dal mio Jarwis
  10. bartlet ha risposto a pigma nella messaggio in una discussione Playstation
    La ps4 non ha avuto mercato idem vale per xbox one! Nonostante il boom di vendite i numeri sono ancora molto bassi, la console e prematura inoltre cone dichiarata da sony vivrà solo 5 anni per essere rimpiazzata.. Per adesso i dev hanno mostrato poco interesse per queste console… attendiamo il prossimo chaos per vedere cosa diranno i developers Inviato dal mio Jarwis
  11. un messaggio nella discussione ha risposto a bartlet in Discussioni Libere
    Appunto xbox rrod senza accessori manomessa non te la paga nessuno piu di 10€ Inviato dal mio Jarwis
  12. un messaggio nella discussione ha risposto a bartlet in Discussioni Libere
    Fai piu danni con la pistola Inviato dal mio LT26i con Tapatalk 2
  13. un messaggio nella discussione ha risposto a bartlet in Discussioni Libere
    Si e una procedura che dona un po di vita all xbox460 ma per completare la guida devi pure chiudere tutti i bocchettoni di areazione. Per il reball io ti dico il mio prezzo 55€ escluso spedizioni. Calcola che la mia stazione l ho pagata 3mila euro. Direi non poco senza contare l usura della corrente che e elevato si parla di 3kw di assorbimento all ora! Devi pure parlare dei prodotti chimici che servono, i migliori prodotti costano 50€ circa per pochi decilitri e grammi. Calcola che con quelli ci fai si e no 5 massimo 6 reball. Le sfere di stagno le migliori in mercato non contraffatte costano sui 60€ e ci fai una 20ina di reball! L usira della staziobe ce la vuoi mettere? La manodopera? Ecco svelato il prezzo :-D ocviamente se fai reball con staziono di 900€ cinesi non meravigliarti se il lavoro non dura a lungo Inviato dal mio LT26i con Tapatalk 2
  14. bartlet ha risposto a triptofano24 nella messaggio in una discussione Presentati
    Benvenuto ;-) Inviato dal mio LT26i con Tapatalk 2
  15. bartlet ha risposto a fuomag9 nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    Questo topic è diventato inutile e i sogni sono stati infratti non esiste nessun onesto che vende una ps4 a 15€. Topic chiuso Inviato dal mio LT26i con Tapatalk 2
  16. bartlet ha risposto a fuomag9 nella messaggio in una discussione Discussioni Libere
    Hyahahahah bella delucidazione Inviato dal mio Jarwis
  17. bartlet ha risposto a Ryuzaki nella messaggio in una discussione Nintendo
    Ecco in parte sono d'accordo con te! Non conta la risoluzione e gli fps di per se per definire una console next gen ma il numero di poligoni elaborati.Si parla di riuscire a gestire per scena almeno 1 milione di poligoni, e texture di larga ampiezza e profondità di bit. La Wii U riesce ?? bene questi sono i dati : PS4 Numero poligoni per scene principali: Dichiarati oltre i 4 milioni fino ad un massimo di 8! oggi giorno il gioco più alto per ps4 usa ben 3 milioni di poligoni per scena. Xbox one: Numero poligoni per scene principali: DIchiarati oltre 4 milioni In realtà non ha permesso tutto cio tant'è i programmatori , hanno invece dichiarato il downgrade subito da Marius, personaggio principale di Ryse: Son of Rome. Il legionario era stato inizialmente realizzato utilizzando 130 mila poligoni ma per problemi di prestazioni si è dovuti scendere a 85 mila poligoni e 40 mila per i personaggi secondari più 800 mila poligoni per l'ambientazione scenaria principale ovvero frame! Si raggiunge così apppena 1 milione! Di fatto il rapporto poligoni texture ps4 xbox one è di 3ad1. Inoltre i 4 milioni di poligoni sono stati smentiti dai programmatori Abdenour Bachir e Christopher Evans della Crytec hanno dichiarato che il motore della Xbox one non reggerebbe dando seri problemi di prestazione ed affidabilità perchè il loro intento iniziale era quello di fare Marius negli standard computer grafica ovvero 4 milioni di poligoni ma impossibile da reallizzare. Wii U: Numero poligoni per scene principali:Non dichiarati da nintendo ma a paragone non raggiunge quelli della Xbox 360 Quindi a conti fatti hanno sempre definito next gen una console che sviluppi almeno un tot di poligoni che sia superiore di almeno 3 volte ( non è uno stardard ma la storia ha sempre mostrato ciò) il suo predecessore e la Wii U non lo è. Ma I criteri di next gen vengono adattati al mercato oggi giorno, ovvero non più sulla potenza ma sull innovazione del sistema di gioco e per questo la wii U rientra nelle next gen grazie alla sua innovazione del joypad.
  18. bartlet ha risposto a filippo75pg nella messaggio in una discussione Hardware
    Non puoi usarlo come programmatore.quel socket ormai è quasi in dissuso per l utente comune, ma viene usato per il debugging sul tcp/ip pic assigniment!quando c erano le vecchie reti poco potemti servivano come bridging aggiungento un pic per poter ampliare la velicità di rete(ti parlo di circa 12 anni fa non ho una grande memoria con i numeri xD).dopo l uscita di microcontrollori piu performanti quel socket è stato solo usato per il debugging dei pic, ovvero dopo che li programmi con un file hex a cui assegnato un indirizzo ip l unica soluzione per poter vedere se era andato tutto bene e funzionava a dovere era quella di metterlo su quel socket e fare una interrogazione alla scheda di rete.Oggi giorno che io sappia tali strumenti non esistono piu per windos esistevano solo per il 95 o 98, ma per linux continua tuttora ad essere funzionante inviato dal mio Jarwis
  19. Auguri boss inviato dal mio Jarwis
  20. bartlet ha risposto a samuelethegame nella messaggio in una discussione Presentati
    Welcome Inviato dal mio Jarwis
  21. bartlet ha risposto a baghost74 nella messaggio in una discussione Presentati
    Benvenuto Inviato dal mio Jarwis
  22. bartlet ha risposto a liga76 nella messaggio in una discussione Presentati
    Piacere di averti su MS3.0 :-D Inviato dal mio Jarwis
  23. bartlet ha risposto a pierpo nella messaggio in una discussione Presentati
    Welcome on board ;-) Inviato dal mio Jarwis
  24. bartlet ha risposto a SideSilent nella messaggio in una discussione Presentati
    Brutto ci sarai te io sono una bellezza della natura xD benvenuto su MS 3.0 ;-) Inviato dal mio Jarwis
  25. bartlet ha risposto a ninja8060 nella messaggio in una discussione Elettronica e programmazione
    Se non hai aria compressa o compressori un pennello va piu che bene ma impieghi il quadruplo del tempo!se usi l aria ti raccomando di tenere ferme le eventuali ventole se no le danneggi Inviato dal mio Jarwis