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The05 TheFastGuy

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Risposte pubblicato da The05 TheFastGuy

  1.  

    Come potete vedere, sembrerebbe che Rocksteady Studios (studio che tra l'altro ha concepito la trilogia di Batman: Arkham) abbia annunciato l'inizio di un nuovo progetto riguardante Suicide Squad.

    Se questa sarà l'immagine che rappresenterà il gioco, se sarà vero che una lista di nomi di domini creati se messi insieme formano SuicideSquadKillTheJusticeLeague.com, suggerendo così il possibile titolo del gioco, allora il logo della Suicide Squad potrebbe essere interpretato come un mirino sulla testa di Superman, il chè potrebbe suggerire che il gioco riguarda l'uccisione della Justice League.

     

    Non si sa ancora granchè a riguardo, ma lo scopriremo sabato 22 Agosto alle 19:00 (Italia) con l'evento online DCFanDome, al quale parteciperà anche Ed Boon (il creatore di Mortal Kombat e capo sviluppatore di Injustice).

     

     

     

    Fonte: Gamespot
  2. https://www.youtube.com/watch?v=QXXX9-TrXrg

     

    E ancora benvenuti su ModdingStudio!!!!!!

    Durante l'evento PS5 di ieri, lo studio ha annunciato l'uscita dell'esclusiva PS5 di "Marvel's Spider-Man: Miles Morales "e possiamo intuire che sia uno tra i titoli di lancio della nuova console! (quindi sarà rilasciato nel periodo di rilascio della nuova console).

    Spider-Man: Miles Morales è il seguito dell'esclusiva PS4 Marvel's Spider-Man dove il nostro amichevole Spider-Man di quartiere non è più Peter Parker ma Miles Morales!

     

    Per capire più o meno, Marvel's Spider-man finisce con (Se intendete giocarci o non lo avete finito non leggete questo paragrafo 😁 ) Miles che viene morso da un ragno geneticamente potenziato che gli passa i poteri di ragno di Peter. Nel DLC The City That Never Sleeps Miles viene addestrato da Peter come fare il Web Sling (per chi non capisce cosa si intende metto un'immagine, in poche parole sarebbe spostarsi appendendosi alla ragnatela)

     

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    E' chiaro comunque che il nuovo Spider-Man è distanziato di parecchio tempo dall'ultimo DLC, infatti Miles (visto dal trailer) ha già la sua tuta rossa e nera e sta combattendo contro i criminali nel classico stile di Spider-Man, insomma è interessante, da giocare (ma consiglio prima di giocare a Marvel's Spider-Man)

     

    Fonte: GameSpot
  3. neongenesisevangelionchurchillmoddingstudiostatua.jpg.815eb2d0a7e5cec1349546a0559d46ba.jpg

     

    Non ho parole per questa notizia abbastanza cringe ma mi è piaciuta un sacco!

    Per chi non conoscesse Neon Genesis Evangelion (abbrevio con NGE) è un ANIME che racconta che, in un futuro post apocalittico gli umani combattono contro dei mostri misteriosi chiamati "Angeli" e vengono contrastati dagli Evangelion, un gruppo di robot pilotati da adolescenti e schierati dalla NERV.

     

    Come leggete dal titolo, un giornalista (Hussein Kesvani) ha avviato una petizione, la quale propone di SOSTITUIRE la statua di Churchill (in Parlament Square) con quella di UN EVANGELION.

    E succede questo dopo che un gruppo di manifestanti (in memoria di George Floyd) a Londra ha imbrattato il memoriale di Churchill accusandolo di essere stato un razzista.

    Kesvani ha dichiarato che:

    "Nessun Evangelion ha causato carestie o si è preso il merito per aver svolto il lavoro di qualcun altro.

    Gli Evangelion sono molto più fighi ed eleganti e hanno un aspetto decisamente migliore di quello di Winston Churchill.

    In una Gran Bretagna post Brexit, dove ci avviamo ad essere nazione indipendente, abbiamo bisogno di nuovi eroi. Dobbiamo entrare in quei dannati robot"

    Le votazioni sono salite a 12.000 voti.

    Se siete interessati a votare: link

     

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  4.  

    è sempre bello vedere questi gesti di altruismo e solidarietà da parte di società videloudiche, Riot Games è una società statunitense che sviluppa videogiochi, fondata nel 2006 come sussidiaria della Tencent Holdings.

    In questa news la vediamo protagonista come donatrice di 1 milione di dollari all'American Civil Liberties Union (ACLU) e al The Innocence Project (a motivo dell'aumento delle proteste verso il razzismo in questi ultimi tempi).

    [spoiler=The Innocence project & ACLU]

    [spoiler=The Innocence project & ACLU]

    • The Innocence Project è un'organizzazione no profit (sede a NY) che mira alla liberazione di persone condannate ingiustamente e alla prevenzione di ingiustizie future
    • ACLU è invece un'organizzazione orientata a difendere i diritti civili e le libertà individuali negli USA ed ha avuto un ruolo importante in molte evoluzioni del diritto costituzionale.

     

     

    Oltre a questo Riot Games si sta impegnando a investire ulteriori 10 milioni di dollari in programmi di avvio rivolti ai responsabili di aziende e fondatori di colore che sono sottorappresentare nella game community, e finanzierà un programma di borse di studio da 50.000$ per i studenti neri che vorranno specializzarsi nello sviluppo dei giochi attraverso il Fondo di borse di studio Thurgood Marshall.

     

    Fonte: Gamespot

  5.  

    Ok ok, il titolo è in inglese ma lasciamo perdere XD.

    Sappiamo che Final Fantasy Chronicles Remastered Edition è stato presentato nel settembre del 2018 e l'uscita sarebbe dovuta essere il 23 Gennaio.

    Questa posticipazione della data di rilascio (ora 27 Maggio 2020) possiamo dire che è stata sufficiente agli sviluppatori per poter apportare modifiche finali al gioco per rendere la usa esperienza di gameplay la migliore possibile.

    Sappiamo anche che Crystal Chronicles è stato lanciato su GameCube nel Febbraio 2004 e

    (chi aveva questa console) sicuramente si ricorda che era necessario collegare il GBA alla

    console per poter giocare in multiplayer, ma non c'è niente di cui preoccuparsi perchè questo

    è un multiplatform e chiunque acquisti il gioco potrà giocare insieme (e ricordiamo che supporta il cross-play).

     

    Fonte: GameSpot

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    Eh si, pensavo fosse ovvio che questo gioco non morisse con le nuove console in arrivo! :D

     

    Ecco a voi le informazioni che hanno detto il team di Fortnite:

    1. Non sarà una versione nuova di Fortnite, sarà lo stesso gioco ma ottimizzato per poter sfruttare meglio il nuovo hardware e le nuove funzioni che le nuove console offriranno.
    2. Non è stato detto molto su ''come verrà sfruttato l'Hardware'' ma sappiamo che a metà del 2021 verrà migliorato su Unreal Engine 5 (UE5), per ora utilizzerà ancora UE4.
    3. Faranno in modo che la compatibilità dei progressi su console sia tra generazione che piattaforma, così non si perderà nulla
    4. Fortnite supporterà (forse) il Cross-Play su tutte le piattaforme (comprese le console attuali)
    5. Fortnite supporterà le piattaforme attuali con il supporto per le console di nuova generazione

     

    (UNREAL ENGINE 5)

    Fonte: Fortnite

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    IBRIDO, IL DRAGO, ARRIVA NEL NEGOZIO DELL'EVENTO!

    "Diventa il drago" - Ibrido

    • Vantaggio standard: Fuoco del drago
      • Incrementa la durata di Tormento del 34%.

      [*]Vantaggio Comandante: Fuoco del drago+

      • Incrementa la durata di Tormento del 67%. Squarcio del drago ora applica Tormento, che infligge 15 danni da fuoco base al secondo per 3 secondi

    Disponibile nel Negozio dell'evento a partire dal 16 maggio ore 02:00, ora italiana, fino al 20 giugno ore 02:00, ora italiana.

     

     

     

    AGGIORNAMENTO SALVA IL MONDO V12.60

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    "Ehi, eroi! Sono Clip... Ho apportato alcune modifiche alla cadenza di tiro e a ciò che comporta per le vostre armi! Ora il vantaggio Cadenza di tiro fornisce un ulteriore vantaggio alle vostre armi caricate. Adesso, se un'arma caricata gode del vantaggio Cadenza di tiro, la quantità di tempo necessaria affinché l'arma raggiunga la carica massima è ridotta. Ecco un elenco delle armi interessate da tale modifica:

    - Tutti gli archi (ad eccezione delle balestre)

    - Dispositivo di lancio Re della Tempesta

    - Trapassalaser

    - Crescendo

    - Lanciatore Nobile

    - Monsone

    - Fucile di precisione tubo a vuoto

    Festa doppia per le armi caricate con Cadenza di tiro incorporata: il vantaggio Cadenza di tiro incrementa la loro cadenza di tiro effettiva e riduce il tempo necessario affinché raggiungano la carica massima. Centro!

     

    Inoltre, abbiamo aggiunto un vantaggio Cadenza di tiro a ogni arco, e abbiamo aggiunto due vantaggi Cadenza di tiro a Crescendo.

     

    Dateci dentro, comandanti!"

     

     

     

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    SEA WOLF JONESY ARRIVA CON LA MAREA!

    "Sono a caccia di tesori... e di Abietti" - Sea Wolf Jonesy

    • Vantaggio standard: Alta marea
      • Aumenta i danni da Onda d'urto del 55%.

      [*]Vantaggio Comandante: Alta marea+

      • Aumenta i danni da Onda d'urto del 55%. Inoltre, l'Onda d'urto si attiva un'altra volta subito dopo essere stata usata.

     

    Disponibile nel Negozio dell'evento a partire dal 23 maggio ore 02:00, ora italiana fino al 20 giugno ore 02:00, ora italiana. Cavalcate l'onda, filibustieri!

     

     

     

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    LO SCHIOPPO È TORNATO!

    Mostra agli Abietti la potenza dello Schioppo! Questo Fucile ad avancarica sprigiona una potente raffica di colpi.

    Disponibile nel Negozio dell'evento a partire dal 23 maggio ore 02:00, ora italiana fino al 20 giugno ore 02:00, ora italiana

     

     

     

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    KEN FILIBUSTIERE, PRONTO AL SACCHEGGIO!

    "Prenderò tutto il tuo oro... e i tuoi materiali da creazione" - Ken Filibustiere

    • Vantaggio standard: Nebbia marina
      • Il Fumogeno ripristina integralmente gli scudi.

      [*]Vantaggio Comandante: Nebbia marina+

      [*]Il Fumogeno ripristina integralmente gli scudi e congela i nemici per 5,5 secondi all'attivazione.

     

    Disponibile nel Negozio dell'evento a partire dal 30 maggio ore 02:00, ora italiana fino al 20 giugno ore 02:00, ora italiana. Aaaarrrr, niente pietà per gli Abietti, comandanti!

    Per visualizzare la lista delle correzioni dei bug principali, visita Trello. [LINK]

     

     

     

    Fonte: Fortnite

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    Da Il team di Fortnite

    Novità

     

    Gallerie aggiornate

    Aggiunti altri oggetti alle gallerie Pantano Palpitante, Pueblo e Natura Cespuglio.

     

    GIOCO

    [spoiler=bug risolti]

    • I giocatori non possono più accedere alle impostazioni La mia Isola durante una partita.
    • Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano un controller non potevano attivare o disattivare la modalità fase.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rigenerarsi nelle modalità di gioco che prevedono una singola eliminazione per round.

     

     

     

    STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO

    [spoiler=bug risolti]

    • Risolto un problema per cui le impostazioni dello strumento telefono venivano ignorate quando si posizionavano prefabbricati oppure oggetti della galleria dalla barra rapida.
    • Risolto un problema per cui l'anteprima costi degli oggetti posizionati dalla barra rapida non mostrava il costo corretto per il primo piazzamento di un tipo di risorsa.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano accedere allo strumento telefono dopo aver posizionato una Piattaforma generazione al di fuori della superficie dell'isola.
    • Risolto un problema per cui le impostazioni "Apri" e "Aggiungi alla barra veloce" venivano assegnate allo stesso comando quando si costruiva usando un controller nel browser dei contenuti.
    • Risolto un problema per cui l'anteprima di una struttura costruita da un giocatore, selezionata in precedenza, compariva quando si selezionava la scorciatoia per costruire trappole con in mano lo strumento telefono.
    • Risolto un problema per cui la barra di ricerca si disattivava quando si cancellavano delle parole precedentemente digitate.
    • Risolto un problema per cui alcune risorse avevano uno sfondo eccessivamente acceso all'interno dell'Inventario.
    • Risolto un problema per cui una risorsa copiata rimaneva bloccata sul posto in seguito alla caduta del giocatore.

     

     

     

    PREFABBRICATI E GALLERIE

    • Aggiunta una ninfea alla galleria oggetti Pantano Palpitante
    • Aggiunto un cespuglio e una ninfea alla galleria Natura Cespuglio
    • Aggiunti due diversi angoli di tetto in legno alla galleria Pueblo

     

    Correzione dei bug

    [spoiler=bug risolti]

    • Risolto un problema per cui la colorazione delle unità della galleria pavimento neve e fango non corrispondeva.
    • Risolto un problema per cui una noce di cocco non selezionabile si generava dopo la distruzione dell'albero di palma, quando si posizionava la "Piscina Hotel Palmeto Paradisiaco".
    • Risolto un problema per cui alcune delle risorse della galleria oggetti Fattoria Frenetica avevano una salute troppo alta.
    • Risolto un problema per cui l'effetto di distruzione del legno compariva quando si distruggeva il pozzo di fuoco.
    • Risolto un problema per cui alcune delle risorse delle gallerie oggetti Tavola calda e Fattoria Frenetica non si adattavano completamente alle dimensioni dell'anteprima.
    • Risolto un problema per cui una sezione di muro era girata dal lato sbagliato nel prefabbricato casa della Fattoria Frenetica.

     

     

     

    DISPOSITIVI

    [spoiler=bug risolti]

    • Risolto un problema per cui gli oggetti generati da vari dispositivi non lanciavano il proprio trasmettitore di raccolta se venivano combinati con un altro oggetto non rilasciato dal dispositivo di generazione.
    • Risolto un problema per cui il Selettore classe bloccava la linea di visuale dell'Attivatore a percezione.
    • Risolto un problema per cui i colori dell'area di cattura non si aggiornavano quando un giocatore cambiava squadra.
    • Risolto un problema per cui il dispositivo Altoparlante non poteva essere attivato da un dispositivo Sequencer se impostato su "non visibile" nel gioco.
    • Risolto un problema per cui il Pavimento trabocchetto si attivava all'inizio della partita se il giocatore che passava alla squadra sicura si trovava sopra di esso prima dell'inizio della partita.
    • Risolto un problema per cui era impossibile interagire con i dispositivi Pulsante quando la visibilità in gioco era disattivata.
    • Risolto un problema per cui l'Attivatore a percezione non rispettava le Impostazioni squadra.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti equipaggiati a una Piattaforma generazione oggetti avevano una risoluzione ridotta quando visti da lontano.
    • Risolto un problema per cui l'impostazione "Inverti comandi in volo" sul dispositivo "Generazione X-4 Stormwing" non veniva rispettata nel gioco.
    • Risolto un problema per cui le impostazioni "Soglia di superamento salute" e "Salute colpo diretto" sul dispositivo "Generazione X-4 Stormwing" non funzionavano nel gioco.

     

     

     

    INTERFACCIA UTENTE E SOCIAL

    Correzione dei bug

    [spoiler=bug risolti]

    • Risolto un problema per cui i potenziamenti non apparivano nel Browser canali.
    • Risolto un problema per cui i dispositivi Pulsante non comparivano nel Browser canali.
    • Risolto un problema per cui le Unità cambia-colore non comparivano nel Browser canali.
    • Risolto un problema per cui l'interfaccia con il punteggio del giocatore si duplicava durante un minigioco.
    • Risolto un problema per cui dalla schermata di inizio partita risultavano assenti i pulsanti SuC e dettagli.
    • Risolto un problema per cui le icone di alcune risorse individuali presentavano degli effetti di illuminazione troppo intensi.
    • Risolto un problema relativo a un'icona difettosa della torcia della Galleria Luce personalizzabile.

     

     

    • Like 1
  9. 542799471_AssasinscreedValhallaModdingstudio.jpg.a0fd4e684eb858876caadff933b55c72.jpg

     

    Ubisoft ha rivelato l'ambientazione del prossimo Assassin's Creed! (attraverso l'opera d'arte qui sopra, creata da BossLogic).

    Sarà la Norvegia (molto probabilmente), contando che il Valhalla è un enorme regno situato ad Asgard, governata da Odino. (nella mitologia norrena).

    Rimane probabile che ci siano alcune somiglianze tra gli ultimi 2 titoli Assassin's Creed Origins ed Odyssey, ad esempio la meccanica di gioco.

     

    Sembra inoltre che inizialmente si chiamasse Ragnarok, ma poi Ubisoft ha registrato un dominio, con il nome di ''assassinscreedvalhalla.com'' , quindi si conclude che il nome ufficiale sarà quasi sicuramente Assassin's Creed Valhalla.

     

    Ha annunciato inoltre che ci sarà un première riguardo questo (dalle 16:45, ora Italiana, durerà circa 3 ore)

     

    [spoiler=Première]

     

    • Like 1
  10. NubiaRedMagic5Gmoddingstudio.jpg.82d21bea78948c37e4119e6919db8b3a.jpg

     

    In questi giorni, sicuramente stiamo utilizzando molto di più i nostri smartphones, epr lavoro, per il gaming eccetera.

    Ora la Nubia ha sfornato un nuovo brand mirato alla potenza e al Gaming.

    Possiede la possibilità di utilizzare il 5G, si può collegare ad esso (tramite USB-C) un cavo Ethernet o un HDMI.

     

    Si possono collegare due controller (alla Nintendo Switch direi <span style=😂">) utilizzando la sua cover (disponibile a parte).ModdingstudioRedMagic5gNubia.jpg.b317267eb543f729793b54674d9c79ad.jpg

     

    E' anche installato in esso un dissipatore liquido per evitare il surriscaldamento e il rallentamento della CPU, proprio per fornirti un'esperienza di gioco simile a quella di una console!

    Ha una modalità che si chiama GameSpace, che se attivata, potrebbe garantirti la migliore esperienza di gioco.

    E va da €579.00 fino €649.00 (sul sito originale)

     

    PRINCIPALE

    Sistema operativo: Android 10 Redmagic OS 3.0

    Dimensioni: 168.56 x 78 x 9.75 mm

    Peso: 218 g

     

    DATI TECNICI

    Processore: Kyro 585

    Chipset: Snapdragon 865 Qualcomm SDM865

    Sistema a 64bit

    GPU: Adreno 650

    Ram: 8Gb o 12Gb LPPDR5

    Memoria: fino 256 GB (UFS 3.0)

    Non ha la Memoria Espandibile

    Dissipatore: Liquido + Turbo Fan

     

    DISPLAY

    Risoluzione: 1080x2340px

    Pollici: 6.65

    Densità: 388 ppi

    Tipo di schermo: AMOLED

    Colori: 16 milioni

    Protezione: si (Gorilla Glass)

    Frequenza: 144Hz

     

    FOTOCAMERA

    Megapixel 64Mp + 8 + 2mp

    Risoluzione massima: 9238 x 6928 pixel

    Dimensione Sensore: 1/1.72

    Aperture Size: F1.8

    Stabilizzazione: Digital

    Autofocus: Si

    Touch Focus: Si

    Flash: LED

    HDR: Si

    Geo Tagging: Si

    Face Detection: Si

    Fotocamera Frontale: 8 Mp F2

     

    VIDEO

    Video Rec.: 8K UHD

    Video Auto Focus: Si

    Video Fps: 30 fps (in max risoluzione)

    Video Stabilizer: Si

    Slow Motion: Fino a 1920 fps

    Video HDR: Si

    Stereo Sound Rec: Si

    Videocamera Frontale: FHD, 30 Fps

     

    RETE

    Sim Card: Nano

    Dual Sim: Dual Stand-By

    Gsm: Quad Band (850/900/1800/1900 )

    HSPA+: Si

    LTE: Si

    5G: Si

    Max Download Speed: 7500 Mbps

    Max Upload Speed: 3000 Mbps

     

    CONNETTIVITA'

    Wi-Fi: 802.11 a/b/g/n/ac/ax

    Bluetooth: 5.0 con A2DP/LE/aptX

    USB: C 3.1

    NFC: Si

    GPS: Si

     

    SENSORI

    Accelerometro: Si

    Prossimità: Si

    Giroscopio: Si

    Bussola: Si

    Impronta Digitale: Si

     

    FUNZIONI

    Radio FM: No

    Vibrazione: Si

    Vivavoce: Si

    Wifi: Wi-Fi direct, Wi-Fi Hotspot

    USB: OTG

     

    BATTERIA

    Tipo: LiPo

    Capienza: 4500 mAh

     

     

    Sito: Nubia

  11. FORTNITECREATIVEV1240moddingstudio.jpg.89d981c93f5d38ac56b597aaf990a338.jpg

     

    Da Il team di Fortnite

     

    Novità

    Galleria oggetti Tempio della giungla e Galleria oggetti Tavola calda aggiornate

    Aggiunti altri oggetti alle Gallerie oggetti Tempio della giungla e Tavola calda. Scopri le novità del momento, potrebbero essere il pezzo mancante per rendere perfetta la tua isola.

     

    ISOLE

    • Ora le isole devono avere almeno 1 tag per essere pubblicate.

    Correzione dei bug

    • Il telefono non può più interagire con la console della fenditura sulle isole del Centro.
    • Risolto un problema per il quale le isole con Generatori di oggetti multipli e più di 20 oggetti risentivano di grandi ritardi all'inizio della partita.
    • Gli oggetti sui bordi dell'isola che vengono eliminati non riappariranno più dopo aver ricaricato l'isola.

     

    GIOCO

    • Risolto un problema per cui la rotazione squadre asimmetrica poteva fallire se l'intero team minore usciva dalla partita prima che tutti i turni fossero completati.
    • I veicoli ora non si muovono dopo che i giocatori li hanno arrestati completamente e sono scesi.
    • Risolto un problema per cui il dispositivo Attivatore a percezione qualche volta perdeva le tracce dei giocatori che guidavano un veicolo.
    • Risolto un problema per cui diversi dispositivi invisibili diventavano visibili durante il movimento rapido di un replay.
    • Risolto un problema per cui la zona del dispositivo Area di cattura non viene riprodotta correttamente in scala durante i replay.
    • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente del dispositivo obiettivo viene visualizzata in modo incoerente durante il movimento rapido di un replay.
    • Risolto un problema per cui il round di un minigioco termina con un pareggio dopo che le pedane di rigenerazione sono state distrutte e il giocatore è stato danneggiato con l'impostazione "Consente la rigenerazione solo con pedane di generazione" attiva.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rigenerarsi tra i round, permettendo loro di muoversi liberamente prima dell'inizio del round successivo e di aggirare le barriere.
    • Risolto un problema per cui la musica della lobby partiva e continuava a essere riprodotta anche dopo la fine di un round.

     

     

    ARMI E OGGETTI

    Correzione dei bug

    • Risolto un problema per il quale i giocatori tornavano all'interno di Pupazzo di neve subdolo e Cartone insidioso quando tornavano al centro o avviavano un minigioco mentre erano nascosti al loro interno.
    • Risolto un problema per cui i giocatori che indossavano un Pupazzo di neve subdolo prima dell'inizio di una partita mantenevano lo stato nascosto a partita iniziata.
    • Risolto un problema per cui il cannone indicava di avere 1 milione di colpi nel caricatore e doveva ripristinarsi ogni volta che il giocatore iniziava a usarlo.
    • Risolto un problema per cui il contatore di munizioni del cannone è incoerente.

     

    STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO

    • Gli oggetti creati e aggiunti alla barra rapida dal menu non vengono più generati sfalsati. Gli oggetti copiati dal mondo, anche quelli copiati dalla barra rapida di un oggetto del mondo, mantengono l'allineamento dell'oggetto copiato.
    • Risolto un problema per cui l'eliminazione di una risorsa con lo strumento telefono riproduce un effetto di distruzione.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti che si generavano dalla barra rapida non rispettavano l'Affiancamento griglia.
    • Risolto un problema per cui i prefabbricati e le gallerie non possono essere posizionati dall'Inventario della modalità Creativa.
    • Risolto un problema per cui il giocatore non può volare puntando verso il basso mentre è in aria in modalità Costruzione.
    • Risolto un problema per cui i dispositivi vengono aggiunti alla barra rapida e non agli slot dell'Inventario della modalità Creativa in modo predefinito.
    • Risolto un problema per cui i giocatori perdevano l'accesso agli oggetti Trascina e rilascia della loro barra rapida.
    • Risolto un problema per cui gli effetti visivi di Distruzione venivano riprodotti quando venivano cancellati gli oggetti dallo strumento telefono.

     

     

    PREFABBRICATI E GALLERIE

    • Aggiunti Rifugio giungla e Arrosto giungla alla Galleria oggetti Tempio della giungla.
    • Aggiunti altri Durrr Burger e Pizza Pete alla galleria oggetti tavola calda.

    Correzione dei bug

    • Risolto un problema con la Galleria porta per cui le risorse si generavano al di fuori del volume di anteprima.
    • Risolto un problema con il castello di sabbia della Galleria oggetti Lo Squalo per il quale era composto da un materiale misto di color viola.
    • Risolto un problema per cui alcuni muri della galleria Tempio della giungla mostravano i materiali sbagliati.
    • Risolto un problema per cui le risorse della Galleria porta si generavano al di fuori dello spazio limite dell'anteprima.

     

     

    DISPOSITIVI

    Correzione dei bug

    • Risolto un problema per cui i dispositivi Pulsante non apparivano nel Browser canali.
    • Risolto un problema per cui la Zona mutatore / il Volume eliminazione non si attivava per un giocatore che si generava al loro interno all'inizio di un minigioco.
    • Risolto un problema per il quale il Selettore classe non si attivava se un giocatore si generava su di esso durante un minigioco.
    • Risolto un problema per il quale il dispositivo di Impostazioni del team non conferiva oggetti ai giocatori quando deselezionavano un team e poi lo selezionavano di nuovo.
    • Risolto un problema per il quale il Progettista di classi non conferiva oggetti ai giocatori entrati a partita iniziata quando l'impostazione "Fornisci alla rigenerazione" era disattivata.
    • Risolto un problema per cui le impostazioni del Progettista di classi per "Nomi e posizione del giocatore" non scavalcavano le impostazioni generali.
    • Risolto un problema per cui un numero ingente di Generatori di oggetti che presentavano molti oggetti al loro interno bloccavano il client alla prima generazione.
    • Risolto un problema per il cambiamento di "Ripristina a classe predefinita a" in "Fine della partita" o "Fine del round" impedisce ai dispositivi di attivarsi quando un giocatore di una classe designata viene eliminato.
    • Risolto un problema per cui gli effetti video delle attivazioni della Zona mutatore venivano riprodotti più volte mentre si scagliava un'arma esplosiva.
    • Risolto un problema per cui posizionare una pedana "Generazione giocatore" con l'impostazione del luogo di generazione su "Posizione attuale" faceva generare i giocatori in cima alla pedana o in aria.
    • Risolto un problema per cui il Sequencer non innescava un dispositivo Attivatore occasionalmente.
    • Risolto un problema per cui inserire un Mecha appena dopo l'inizio di una partita poneva i giocatori in uno stato non funzionante.

     

     

    INTERFACCIA UTENTE E SOCIAL

    Correzione dei bug

    • Risolto un problema per cui le impostazioni "Mostra classifica cumulativa" e "Mostra classifica cumulativa sull'interfaccia" entravano in conflitto, compromettendo i punteggi dell'interfaccia che mostravano i valori di gioco sotto l'etichetta del round e dei valori errati ed esagerati sotto l'etichetta della partita.
    • È stato aggiunto un tag per Prefabbricati e Gallerie Stagionali: primavera e spostato il tag Stagionale: inverno più in basso sulla lista.
    • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva scorrere verso il basso dopo aver selezionato l'ingranaggio delle impostazioni sui dispositivi mentre utilizzava un controller.
    • Risolto un problema per cui il timer di gioco compare diverse volte sulla schermata della mappa.
    • Risolto un problema per cui la Filigrana dell'isola è ancora visibile quando l'impostazione "Mostra filigrana codice isola" è disattivata.

     

     

    Fonte: Fortnite

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    Da Il team di Fortnite

    Deadpool ha trovato il successo in streaming con la sua irruenza, ma lanciare tutti quei controller ha danneggiato le tubature e ora la stanza è allagata come una piscina.

    Ma questo non gli impedirà di certo di divertirsi.

    Unisciti alla festa sullo Yacht di Deadpool e sblocca lo stile Smascherato per il Costume Deadpool. Disponibile adesso!

    Per ottenere questo stile, dovrai aiutare Deadpool con un'altra piccola richiesta.

    Nella sua prima sfida dell'ottava settimana, trova il suo galleggiante da piscina in modo che possa gestire l'inondazione finché l'Agenzia non se ne occupa.

    E nella seconda, partecipa alla festa sullo Yacht per ottenere lo stile!

     

     

     

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    Non hai ancora sbloccato il costume di Deadpool?

    Nell'ambito del Pass battaglia, potrai sbloccarlo completando le sfide della Settimana 7: trovare due delle sue pistole e riportargliele.

    Ricorda: come dice Deadpool, non è un favore - è un incarico secondario.

     

     

     

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    Ma che gusto c'è a fare una festa su uno yacht senza amici? Deadpool non si è impadronito soltanto dello Yacht, ora ha anche Team Leader delle Coccole e Raven.

    Vai al Negozio oggetti per prendere i nuovi costumi remix Coccolpool e Ravenpool.

    Ci vediamo sullo Yacht!

     

    Fonte: Fortnite

  13. Stadiaprogooglemoddingstudio.jpg.713467cfc0f417b0a3b550ef93389029.jpg

     

    Google ha scelto di aiutare le persone in questo momento di quarantena rendendo il servizio gratuito per 2 mesi,

    a partire dall'8 Aprile, basta avere un indirizzo Gmail per accedere a questa offerta.

    Inoltre c'è stato un adattamento riguardo la larghezza di banda per Stadia a causa dell'aumento degli utenti

    che si collegano al server, quindi per aiutare il caricamento del server ci sarà una temporanea riduzione della risoluzione,

    cioè anzichè 4K sarà 1080p.

     

    [spoiler=Giochi che potete utilizzare con Stadia Pro]

    [spoiler=Giochi che potete utilizzare con Stadia Pro]

    1. Destiny 2: The Collection
    2. GRID
    3. Gylt
    4. SteamWorld Dig 2
    5. SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
    6. Serious Sam Collection
    7. Spitlings
    8. Stacks on Stacks (on Stacks)
    9. Thumper

     

     

     

     

    Fonte: Gamespot
  14. GoatOfDutyModdingstudiodlc.jpg.5be3809bdaa00b7eda82400ab7efc3d9.jpg

     

    34BigThings ha rilasciato 3 nuovi dlc per questo fantastico gioco per una buona causa, cioè la metà dei soldi ricavati da essi saranno donati al fondo OMS per il CoronaVirus!

    Se siete giocatori di GOD fateci un pensierino, è davvero poco e con poco possiamo fare tanto!

     

    QUESTI 3 DLC SONO:

    • un pacchetto con 4 musiche originali e più di 300 belati (2,99€)
    • un Digital ArtBook (2,99€)
    • un pacchetto contenente 3 sfondi in 4k, la cover originale di Goat Of Duty (1,99€)

    Potete ottenere da Steam il gioco a 9,99€

     

    Fonte: IGNItalia
    • Like 2
  15. Ciao a tutti!

    La Patch 6.3 sta per arrivare con alcune importanti novità.

     

     

    Nuova arma: Panzerfaust

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    Abbiamo dato qualche anticipazione sul Panzerfaust sin dai nostri primi video della Stagione 6, ma adesso possiamo finalmente mettere a tua disposizione il suo caricatore esplosivo! Pur essendo un potente strumento per infliggere danni ad area sui campi di battaglia, imbracciare il Panzerfaust può essere sconveniente. Innanzitutto, occupa uno slot per armi primarie, limitando in questo modo le possibilità sul terreno eterogeneo di Karakin. Il proiettile viaggia a una velocità piuttosto elevata, ma può essere schivato dai giocatori più attenti. L’arma produce inoltre una vampata posteriore, quindi presta attenzione ai compagni di squadra dietro di voi prima di azionarlo.

    [spoiler=caratteristiche:]

    • Esclusiva a Karakin.
    • Arma non comune che può essere generata su tutta la mappa.
    • Garantita in tutti i pacchi viveri.
    • La testata del Panzerfaust esplode all’impatto, ma può anche essere fatta saltare in aria durante il tragitto:
      • I danni vengono inflitti fino a 6 metri dal punto di impatto.
      • I danni possono essere inflitti anche attraverso pareti e altri oggetti, entro una breve distanza dall’esplosione
      • Può essere usato per distruggere muri su Karakin, proprio come la bomba adesiva
      • La testata esploderà a mezz’aria, prima dell’impatto se danneggiata da esplosioni o colpita da un proiettile

      [*]Arma monouso:

      • Una volta lanciata la testata, il tubo del Panzerfaust verrà scartato e non potrà essere recuperato.

      [*]Attenzione alla vampata:

      • La vampata infligge danni a chi si trova in un’area di 3 metri dietro l’arma.
      • Fate attenzione ai compagni di squadra o muri troppo vicini alle vostre spalle.

      [*]Opzioni di azzeramento della distanza a 60, 100 (impostazione predefinita) e 150 metri.

     

     

     

    Modifiche al bilanciamento delle armi

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    Con l’avvicinarsi del termine della stagione, abbiamo deciso anche di ribilanciare alcune armi. Il Thompson è debole da tempo, quindi verrà aggiunto uno slot per mirini punto rosso e olografici e saranno maggiori i danni inflitti; l’M249 si sposta dai pacchi viveri ai normali bottini, ma infliggerà meno danni acquisendo un po’ più di rinculo; e siccome all’UMP-45 sono stati distribuiti forse troppi nerf con il passaggio da 9 mm, abbiamo deciso di apportare qualche modifica generale. Date un’occhiata a tutte le novità.

    [spoiler=Caratteristiche delle armi adesso:]

    Thompson

    Più forte e più versatile. Ora dispone di punti di attacco per mirini punto rosso e olografici.

     

    • È stato aggiunto il binario superiore per il mirino punto rosso e mirino olografico.
    • La cadenza di fuoco è stata aumentata da 700 a 750.
    • La precisione di tiro è stata aumentata:
      • La deviazione dei proiettili durante l’uso protratto dell’arma è stata ridotta.

      [*]Maggiore precisione durante il movimento.

      [*]Il rinculo durante l’uso protratto dell’arma è stato ridotto:

      • Ciò è dovuto all’aumento della cadenza di tiro.

    M249

    L’M249 è stato rimosso dai pacchi viveri e aggiunto al bottino di tutte le mappe. Ora è possibile installare più accessori sull’arma ma è più difficile controllarla e il danno inflitto è minore.

     

    • Aggiunto slot per calcio:
      • Un calcio tattico può essere equipaggiato per migliorare la stabilità dell’arma.

      [*]Aggiunto slot per caricatore:

      • La capacità delle munizioni standard è stata ridotta a 75.

      [*]Il caricatore esteso aumenta la capacità delle munizioni a 150.

      [*]Diminuito il danno base del proiettile da 45 a 40.

      [*]Il rinculo è stato aumentato.

      [*]Disponibile su tutte le mappe.

      [*]Arma non comune.

    UMP-45

    Un aumento di potenza su tutta la linea, rendendo l’UMP una scelta più praticabile per il vostro arsenale.

     

    • Il danno base del proiettile è stato aumentato da 39 a 41.
    • La cadenza di tiro è stata aumentata da 650 a 670.
    • La velocità iniziale è stata aumentata da 300 a 360:
      • Ciò significa un aumento della velocità con cui i proiettili escono dalla canna, rendendo più semplice colpire bersagli in movimento.

    DBS

     

    • È stato rimosso dai pacchi viveri.
    • Ora è presente in tutte le mappe come arma rara.

    Oltre a questi cambi di bilanciamento, i modelli e i suoni di sparo dell’M249 e del Thompson sono stati aggiornati.

     

     

    Miglioramenti al preset controller – tipo A

    • Sul preset controller – tipo A, mentre tenete premuto per mirare/ADS, manterrete la mira/ADS anche se eseguirete un’azione come cadere, saltare, abbassarsi o stendersi a terra:
      • Esempio: quando vi spostate tentendo premuto l’ADS, cadete giù dalla collina o da un edificio:
        • Prima: avreste dovuto rilasciare il pulsante dell’ADS e ripremerlo di nuovo.
        • Ora: manterrete l’ADS non appena l’azione della caduta sarà terminata.

    Nota dagli sviluppatori: dopo la Patch 5.2 volta a introdurre modifiche al funzionamento dei preset controller abbiamo ricevuto feedback per migliorare anche il preset A. Confidiamo che questa modificha risulterà in un’esperienza di gioco migliore per tutti voi.

     

    Miglioramenti all’esperienza di gioco

    • È stata migliorata la visibilità degli oggetti a terra vicini, con l’aumento dell’effetto bagliore e l’aggiunta di un nuovo effetto pulso:
      • Questo nuovo effetto può essere disattivato e si trova nell’elenco delle impostazioni di gioco alla voce “Effetto bagliore degli oggetti”.

      [*][Deathmatch a squadre] Ora l’invincibilità verrà rimossa immediatamente quando si è coinvolti in un combattimento (quando si spara con un’arma, si lancia una granata, ecc.).

      [*][Deathmatch a squadre] Ora la funzione “Rich Presence” informerà i vostri amici Xbox quando combattete nei Deathmatch a squadre.

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    Suono

    • È stato aggiunto un suono per la bomba adesiva.
    • Un ronzio sommesso ora può essere udito quando si è entro 10-15 metri dalla zona blu:
      • Ciò aiuterà i giocatori a capire quando la zona blu è vicina.

     

    [spoiler=Partite Personalizzate]

    [spoiler=Partite Personalizzate]

    [spoiler=Partite Personalizzate]

    [spoiler=Partite Personalizzate]

    • Ora Karakin è disponibile per le partite personalizzate.
    • Sono stati aggiunti i preset della modalità eSport:
      • Preset di default:
        • Impostazioni BR normali con la generazione di veicoli eSport.

        [*]Regole globali 2020:

        [*]Erangel Classic non sarà disponibile per le partite personalizzate.

     

     

     

     

     

    Altre modifiche

    • Le bombe adesive ora possono essere trovate nella modalità addestramento.
    • Miramar è stata temporaneamente rimossa dal matchmaking a causa di frequenti crash e altri problemi del gioco.

     

    [spoiler=Bugs Risolti:]

    [spoiler=Bugs Risolti:]

     

    • Risolto un problema per cui la posizione del personaggio del compagno di squadra non era sincronizzata con la visuale dell’osservatore in determinate situazioni.
    • Risolto un problema per cui il suono degli spari veniva attutito in modalità spettatore.
    • Risolto un problema per cui le armi potevano passare attraverso il personaggio durante l’utilizzo dell’emote Danza della vittoria 14.
    • Risolto un problema per cui la missione “Uccidi giocatori con bombe adesive” non veniva completata all’uccisione di un giocatore neutralizzato con una bomba adesiva.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano utilizzare bende anche senza rinfoderare l’arma.
    • Risolto un problema per cui veniva mostrato il trailer sbagliato come ricompensa della missione della community.

     

    Mondo di gioco

    • Risolto un problema per cui la texture della mappa veniva visualizzata in bassa qualità.

     

    Interfaccia

    • Risolto un problema per cui il messaggio “Round 3” veniva visualizzato in modo continuativo senza che il round iniziasse nei Deathmatch a squadre.
    • Risolto un problema per cui il nome dell’emote “Danza della vittoria 12” non veniva visualizzato correttamente.

    Chat vocale

    • Risolto un problema per cui la chat vocale di squadra non funzionava quando il giocatore tornava alla lobby dopo essere entrato nella schermata delle impostazioni dell’app Xbox dopo essersi unito al gruppo nella lobby.

     

    Skin e oggetti

    • Risolto un problema per cui, indossando l’impermeabile di PLAYERUNKNOWN, la vita si confondeva con l’indumento.
    • Risolto un problema per cui tutti gli occhiali e le maschere non venivano visualizzati equipaggiando il berretto tradizionale “Golden Dragon”.
    • Risolto un problema per cui certe armi potevano attraversare il costume del clown assassino, bloccando la vista del giocatore durante l’ADS.

     

    Suono

    • Risolto un problema per cui i suoni delle esplosioni e della sirena della zona nera erano troppo forti.

     

     

     

     

    Vi rigraziamo, e vi auguriamo un buon divertimento!

    Il team di PUBG

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Fonte: PUBG

  16. Da Il team di Fortnite

     

     

    Il leggendario scheletro d'oro è finalmente tornato per reclamare il suo regno. Il nuovo costume Oro con rarità leggendaria è ora disponibile nel Negozio oggetti!

     

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    Alcuni re comandano con pugno di ferro, ma altri lo fanno con coperture e picconi d'oro. Che tu possieda il costume Oro o no, puoi completare le sfide di Oro per sbloccare -GRATIS- la nuova copertura Fame d'oro e il piccone Scettro dorato!

     

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    Le sfide di Oro sono disponibile ora e fino al 31 marzo alle 14:00 e includono gli obiettivi seguenti. Completane due per ottenere la copertura Fame d'oro e quattro per il piccone Scettro dorato!

    • Assisti i compagni con 10 eliminazioni.
    • Gioca 10 partite con un amico.
    • Infliggi 1.000 danni agli avversari.
    • Raccogli 40 medaglie.

    È un sovrano benestante e ciascuna delle sue sfide vale ben 100.000 PE.

    Vuoi ancora di più? Il dorso decorativo Manto radioso è incluso nel costume Oro e nel Negozio oggetti puoi trovare il nuovo deltaplano Skeletron:

     

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    Lunga vita al re!

     

    Fonte: Fortnite

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    Alla fine FF7 Remake uscirà il 10 Aprile 2020 e, dopo un'intervista con gli sviluppatori, si scopre che:

     

    -Questo remake è stato progettato come se fosse un videogioco autonomo

    -E' di dimensioni comparabili a quelle di altri Final Fantasy

    -Contiene le prime 5-8 ore di gioco (Midgar), quindi c'è stata una grande espansione di contenuti

    -Red XIII non sarà giocabile se non come ospite

     

     

    A mio parere possiamo considerarlo alla fine una sorta di "approfondimento" su Midgar e probabilmente faranno un altro remake per completarlo.

  18. Da Il team di Fortnite

    Salve, comandanti!

     

    Diamo un'occhiata a cosa succede a Casa base nel Rapporto di stato di questa settimana.

     

     

    Un improbabile eroe arriva a Casa base. Avrà le carte in regola per unirsi alla battaglia? Completa la missione Knox sale in cattedra per sbloccare Knox Oro, il nuovo Costruttore.

     

     

     

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    KNOX ORO

    • Vantaggio standard: Derby demo
      • Scatto taurino rilascia una mina ogni 1 unità percorsa. Ciascuna mina infligge 110 danni fisici base in un raggio di 0,5 unità se attivata.

      [*]Comandante standard: Derby demo+

      • Scatto taurino rilascia una mina ogni 0,5 unità percorse. Ciascuna mina infligge 275 danni fisici base in un raggio di 0,5 unità se attivata.

     

     

     

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    SESSIONE FOLLA

    Aumenta di livello e fai evolvere i tuoi oggetti preferiti durante il mini evento Sessione folla!

    • Per tutta la durata dell'evento, le allerte missione mini-boss forniranno PE, materiali per evoluzione, Rivantaggio o Stravantaggio in più.
    • Le allerte missione mini-boss continueranno a rilasciare Biglietti.
    • Aggiunti quattro incarichi, ognuno con dieci fasi che garantiscono ricompense uniche e sempre migliori, quando completate. (PE eroe/progetto/superstite, materiali per evoluzione, Stravantaggi o oro).
    • Questo evento sarà disponibile fino al 3 aprile.

     

     

     

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    IL PULITORE

    Nessuno si muova... Cumula il tuo danno... E spazza via gli Abietti con il nuovo fucile di precisione Il Pulitore!

    Disponibile al Negozio settimanale a partire dal 19 marzo all'una di notte ora italiana al 26 marzo all'una di notte ora italiana.

     

     

     

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    WILDCAT QUADRIFOGLIO

    • Vantaggio standard: Generazione granate
      • Ogni 45 eliminazioni, ottieni 1 carica per la Granata a frammentazione.

      [*]Vantaggio standard: Generazione granate+

      • Ogni 20 eliminazioni, ottieni 1 carica per la Granata a frammentazione.
      • Disponibile al Negozio dell'evento a partire dal 21 marzo all'una ora italiana al 4 aprile alle due di notte.

     

    Ciascun tipo di simulazione di WarGames offre un incarico non ripetibile con biglietti evento e uno stendardo unico come ricompensa per sfoggiare gli obiettivi raggiunti. Le sfide di questa settimana e della prossima sono elencati più sotto:

     

     

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    WARGAMES - FUSIONE

    In questa simulazione, il tuo scudo anti-Tempesta ha raggiunto il punto critico e sta emettendo un campo di radiazioni sempre più intenso. Da quel che ne sappiamo, le radiazioni hanno effetti spiacevoli e causano problemi di visibilità a contatto diretto.

     

     

     

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    Correzione dei bug

    • Il danno nel tempo della nube velenosa non permarrà più sui giocatori.
    • Gli Abietti non ignoreranno più gli obiettivi durante le missioni "Cavalca il fulmine".
    • Le missioni di recupero dati possono essere avviate normalmente dopo la generazione del pallone
    • Gli stendardi non spariscono più dopo un paio di secondi dopo essere stati posizionati.
    • Gli eroi non spariranno più nella lobby dopo essersi uniti a un gruppo.
    • L'effetto di B.A.S.E. sulle abilità, come Scossa a terra, ora funziona correttamente.

     

     

     

    AGGIORNAMENTO CONTENUTO V12.20

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    COLPO D'ISTINTO

    Sferra il più devastante dei colpi d'istinto sugli Abietti con questo nuovo Lanciagranate!

    Disponibile al Negozio settimanale a partire dal 26 marzo alle due del mattino ora italiana al 2 aprile alle due del mattino ora italiana.

     

     

     

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    GUERRIERA FELINA DELLE HIGHLANDS

    "Sto più in alto di te!" - Guerriera felina delle Highlands

     

    • Vantaggio standard: Via la sicura
      • Riduce il costo energetico di Granata a frammentazione del 33%

      [*]Vantaggio comandante: Via la sicura+

      • Riduce il costo energetico di Granata a frammentazione dell'83%

    Disponibile al Negozio dell'evento a partire dal 28 marzo all'una ora italiana al 4 aprile alle due di notte.

     

     

     

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    DOPPIO COLPO!

    Un Distruttore... Due Distruttori... Distruttori invulnerabili... Distruttori modificati. Nel tuo Forte si aggirano due Distruttori dorati indistruttibili con Modificatori a rotazione. Se non ti sembra abbastanza spaventoso, il loro comportamento passa alternativamente fra attaccare gli eroi e il forte.

     

    Non fate aspettare Knox, comandanti!

     

     

     

    Fonte: Fortnite

  19. bono vi sarà capitato di vedere un videogioco e magari di acquistarlo pensando solo a divertirvi ma poi capite che è molto più di un divertimento vero????????

    Bene io in realtà... volevo solo aprire una discussione per dire: uscirà mai un remake per questo povero gioco????????????????

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    (non badando agli effetti speciali di qualità Hollywoodiana creati da me XD, è ancora una buona grafica se ci metti le texture ad alta risoluzione, delle ombre e delle luci e dei riflessi più realistici eccetera...)

    Secondo voi (mi riferisco a tutti coloro aspiranti piloti a cui è capitato di avere in mano un Need For Speed Underground 1 o 2) questo gioco non ha bisogno di un remake??????????

    Sarà vecchio e avrà il suo tempo, però avere lo stesso gioco con la fisica e la meccanica più realistica e una grafica migliore non potrebbe far piacere? : D

    -boh ditemi quello che volete :DD basta che non siano insulti LoL-

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    PREMIAMO TUTTI F...

     

    Questa penso sia una brutta notizia per tutti noi… come avete letto dal titolo l'E3 è stato ufficialmente annullato...

    La ESA (che organizza annualmente l'E3) ha dichiarato che a causa delle preoccupazioni per il virus COVID-19 e della situazione attuale divenuta globale ha preferito (difficilmente) annullare l'incontro avvenuto tra il 9 e l' 11 di Giugno a Los Angeles.

     

    la ESA afferma che sta organizzando un'esperienza online per mostrare novità e annunci del proprio settore (quindi videogiochi e console) e ha confermato anche che l'E3 2021 sarà contato come un "reinvio" dell'evento 2020.

    Xbox, Ubisoft e Limited Run Games hanno confermato i piani per ospitare i propri eventi digitali. Limited Run farà comunque la sua conferenza stampa l'9 giugno come aveva programmato precedentemente.

    Nintendo non ha risposto nè confermato alcun programma.

     

     

    Sembra invece che alcune fonti dicano che realmente l'E3 2020 non sarebbe andato avanti per via della mancanza di editori di videogiochi e di titolari di piattaforme, nonché i problemi di sicurezza dovuti al coronavirus...

     

     

     

    Fonte: GameSpot

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    Vi piace il battle royale ma siete stufi delle stesse mappe e armi di CoD Black Ops 4? Ecco a voi un nuovo CoD ancora più bello!!!!

     

    Con la modalità Battle Royale di Black Ops 4 la Activision si sta espandendo nel genere, sviluppando un altro gioco autonomo!!

    Call of Duty Warzone sarà giocabile da Ps4, PC e Xbox One (è un multi-platform) da domani (10 Marzo 2020).

    E' la modalità battle royale di Modern Warfare

     

     

    E questo sembra essere il trailer ufficiale..

     

    Warzone contiene 2 modalità:

    -Battle Royale

    -Plunder

     

    Il nuovo CoD è Free-To-Play e lo potete scaricare tutti, non serve avere una copia di MW, ma chi lo possiede già potrà ottenerlo prima degli altri :D (consideriamo anche che per gli utenti che lo possiedono avranno un download di 18/22GB mentre chi non lo possiede avrà intorno gli 83-101GB)

    Dalle 8:00PT (quindi anche ora) chi possiede MW può andare a scaricarlo, tutti gli altri aspetteranno le 12:00PT.

    Lo potete scaricare dal negozio della vostra console.

     

     

     

     

     

    Fonte: Gamespot

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    Penso che tutti (o quasi) qui conosciamo questo videogioco hihi..

    In questo momento la HBO sta lavorando per produrre un adattamento (del quale non ho trovato un'immagine della serie ma solo un... mi dispiace XD) che sarà una serie televisiva.

    Craig Mazin e Neil Druckmann stanno guidando la produzione.

    Collaborerà anche la Sony Pictures Television e PlayStation Productions.

    Speriamo che ne uscirà qualcosa di buono :D

     

     

    Fonte: GameSpot

    • Like 1
  23. NOVITÀ DELLA MODALITÀ CREATIVA - V12.10

     

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    Da Il team di Fortnite:

     

    MODALITÀ CREATIVA

    Novità

     

    Migliaia di Oggetti

    Ora è molto più facile accedere ai prefabbricati e i singoli oggetti di scena di cui sono composti! Fai doppio clic su un prefabbricato o su una galleria per esplorare migliaia di oggetti, che puoi selezionare individualmente, generare nel mondo e persino associare alla barra rapida.

     

    Uova pr-ovette

    Vuoi nascondere un easter egg sulla tua isola? Le nostre uova sono proprio ciò che fa per te. Scopri tutte le nuove uova nella Galleria uovo.

     

    Correzione dei bug

    ISOLE

    • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano lasciare il confine dell'isola quando l'impostazione "Permetti fuori dai limiti" veniva disattivata

    GIOCO

    • Aggiunte opzioni dell'isola per controllare a quale squadra si unirà un giocatore quando entra in un minigioco in corso.

    ARMI E OGGETTI

    Correzione dei bug

    • Risolto il problema per il quale i giocatori diventavano invisibili quando atterravano in acqua dopo essersi accovacciati nell'oggetto Cartone insidioso
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti Pupazzo di neve subdolo e Cartone insidioso non comparivano come voluto se aggiunti alla Barra veloce
    • Risolto un problema per il quale gli oggetti Cartone insidioso non venivano visualizzati come voluto dai giocatori che entravano a partita iniziata

    STRUMENTI CREATIVA E TELEFONO

    Correzione dei bug

     

    • Risolto il problema per il quale le foto Ispezione Isola non venivano catturate come voluto quando scattate.
    • Risolto un problema per il quale la funzione "Incolla" non era presente su mobile selezionando più elementi con lo strumento Telefono.

    PREFABBRICATI E GALLERIE

    Ora i Creatori non devono più abbattere un'intera galleria per una risorsa. Abbiamo infatti aggiunto la possibilità di visualizzare singoli elementi da prefabbricati e gallerie per aggiungerli alla Barra rapida!

     

    • Aggiunta 1 nuova galleria
      • Galleria uovo

      [*]Aggiunte 6 uova diverse alla Galleria collezionabili.

      [*]Aggiunti altri colori alla Variante galleria auto A e alla Variante galleria auto B.

      [*]Aggiunti altri muri, pavimenti e varianti di pietre alla Galleria indistruttibile.

      [*]Aggiunto mobilio verde alla Galleria oggetti dello Yacht.

    Correzione dei bug

     

    • Risolto un problema per il quale era necessario rimuovere una risorsa di rivestimento aggiuntiva del tetto alla Fabbrica Neopinnacoli.
    • La funzione Oggettomatic per la risorsa Caverna Dritta centrale dalla Galleria dirupo Lo Squalo è stata rimossa poiché causava problemi visivi.
    • Risolto un problema per il quale i Funghi gialli diventavano invisibili su mobile o con impostazioni a ridotta qualità grafica.
    • Risolto un problema per il quale il Manifesto nella Galleria strada A poteva essere posizionato solo su una griglia.
    • Si verifica un problema per il quale la risorsa Vetrina laterale negozio elimina il muro accanto. Abbiamo quindi aggiunto una versione oggetto alla Galleria oggetti costruzione art déco.
    • Risolto un problema per il quale una panchina nell'Edificio turbina della centrale elettrica penetrava la parete.
    • Risolto un problema per il quale alcuni cassonetti nella Gelateria Alla spina penetravano la parete.
    • Risolto un problema per il quale mancavano i water nei bagni della Gelateria Alla spina.
    • Risolto un problema per il quale le gallerie Squalo contenevano degli oggetti che fornivano il materiale risorse sbagliato.
    • Risolto un problema per il quale alle scale dei Grandi Megazzini mancava la texture corretta.
    • Risolto un problema per il quale il pavimento del rifugio per criminali e del rifugio per criminali cadente non corrispondeva con le pareti rocciose.
    • Risolto un problema per il quale tutte le rocce della variante galleria pietra avevano la base viola.
    • Tutti i contenuti della versione 12.00 sono ora contrassegnati come Top Secret e non come Spia.
    • Risolto un problema per il quale i funghi gialli del Prefabbricato prigione diventavano invisibili con le impostazioni grafiche configurate sul minimo.
    • I balconi dei fari sono stati recentemente modificati, pertanto i creatori potrebbero dover modificare la posizione dei balconi precedentemente collocati.
    • I parapetti dello Yacht sono stati recentemente modificati, pertanto i creatori potrebbero dover modificare la posizione dei balconi precedentemente collocati.

    DISPOSITIVI

    Correzione dei bug

     

    • Risolto un problema per il quale la Zona mutatore non trasmetteva correttamente l'uscita dall'area di un giocatore eliminato a causa di danni da caduta.
    • Risolto un problema con il tag del consumabile Cartone insidioso, che si trova ora nella categoria Nascondiglio e non più in Cura.
    • Risolto un problema per il quale il Progettista di classi non consentiva di modificare le classi se il volume non era visibile nel gioco.
    • Risolto un problema per il quale le impostazioni di visibilità del dispositivo RNG non erano rispettate nel gioco.
    • Risolto un problema per il quale il dispositivo RNG si attivava durante la fase di riscaldamento sebbene fosse impostato per attivarsi durante il gioco.
    • Risolto un problema per il quale il dispositivo RNG non attivava sequencer sebbene fosse impostato per attivarsi all'inizio del gioco.
    • Risolto un problema per il quale l'eliminazione a causa di danni da caduta all'interno della Zona mutatore non contava come uscita nella Gestione punteggio.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano impostare i Generatori oggetti a 3 secondi.
    • Risolto un problema per il quale i dispositivi del Progettista di classi non mostravano un'anteprima degli oggetti collocati.
    • Risolto un problema per il quale il dispositivo Area di cattura rimaneva visibile durante il gioco, sebbene l'opzione "Oggetto visibile in gioco" fosse disattivata.
    • Risolto un problema per il quale i sequencer ripetevano in loop le attivazioni se le opzioni "Direzione zona" e "Direzione impulso" non erano configurate sulle impostazioni predefinite.
    • Risolto un problema per il quale i barili esplosivi fatti esplodere durante la fase prepartita non si rigeneravano fino alla fine della prima partita.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano attraversare i dispositivi barriera impostati su "Scatola vuota".
    • Risolto un problema per il quale i giocatori fluttuavano sui dispositivi di Generazione giocatore impostati come invisibili durante il gioco.
    • Risolti alcuni problemi per i quali i dispositivi non comparivano correttamente nei replay della modalità Creativa dopo che un giocatore esaminava il replay.
    • Risolto un problema per il quale, utilizzando l'opzione "Teletrasporta alla ricezione da" del Teletrasporto, il giocatore continuava a subire gli effetti della Zona mutatore dopo essersi teletrasportato altrove.
    • Risolto un problema per il quale il Progettista di classi continuava a mostrare l'oggetto conservato dopo che questo veniva eliminato dal giocatore.
    • Risolto un problema per il quale l'attivatore poteva essere visto sul Dispositivo Timer nel gioco, sebbene fosse impostato come invisibile.
    • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano mirare orizzontalmente una volta entrati nella canna del cannone.
    • Risolto un problema per il quale i veicoli fuoriuscivano dalla mappa se cadevano da determinate altezze.
    • Risolto un problema per il quale l'anteprima del Pavimento trabocchetto non corrispondeva al suo aspetto una volta collocato.
    • Risolto un problema per il quale le impostazioni delle barriere della Nebulosa e del Campo di stelle proiettavano ombre.
    • Aggiunte diverse opzioni supplementari per la salute iniziale, gli scudi iniziali e la salute guadagnata all'eliminazione ai dispositivi Impostazioni squadra e Progettista di classi.
    • Aggiunte impostazioni supplementari alle opzioni salute del dispositivo obiettivo per consentire una migliore granularità e bilanciare i tuoi giochi.
    • Aggiunte impostazioni supplementari all'opzione Tempo alla detonazione degli ordigni.
    • Aggiunte molte impostazioni supplementari alle opzioni punteggio, punteggio massimo, punteggio minimo, incremento punteggio e trasmetti su punteggio del dispositivo nel Gestore del punteggio, per una maggiore scelta nell'assegnazione del punteggio nei tuoi giochi.
    • Le opzioni punteggio, punteggio massimo, punteggio minimo, incremento punteggio e trasmetti su punteggio del dispositivo nel Gestore del punteggio hanno abbinamenti predefiniti per assicurare l'uniformità delle opzioni.

    INTERFACCIA UTENTE E SOCIAL

    Correzione dei bug

    • Risolto un problema per il quale in alcuni casi il contatore dei giocatori attivi sotto la minimappa non mostrava il numero corretto.
    • Risolto un problema per il quale equipaggiare oggetti dall'inventario della modalità Creativa non attivava alcun effetto sonoro per i giocatori.
    • Risolto un problema per il quale utilizzare il comando di teletrasporto non chiudeva tutte le interfacce dei menu per i browser canali.
    • Risolto un problema per il quale premere il pulsante Indietro nel menu "Le mie isole" chiudeva l'intera interfaccia.
    • Risolto un problema per il quale premere le frecce delle impostazioni risultava difficoltoso sui dispositivi mobili.
    • Risolto un problema per il quale la minimappa compariva ingrandita

     

     

    Fonte: EpicGames

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