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Askancy

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Tutti i contenuti di Askancy

  1. Askancy

    Call of Duty Modern Warfare

  2. Askancy

    Guida per i neofiti del gioco

    Guida per i neofiti del gioco Innanzitutto Player League è un gioco manageriale di calcio, ma non ha ovviamente nulla a che vedere né con Football Manager ed affini, né con il gioco del fantacalcio. I giocatori e le squadre sono totalmente inventati e frutto di combinazioni random, con votazioni date e decise dal sistema in base a numerosissime variabili (passaggi sbagliati, giusti, tiri in porta, etc etc). Partiti da questo presupposto, vi spieghiamo passo passo come immergervi nel mondo di Player League. Passo 1: La scelta della squadra Come prima cosa, si dovrà scegliere la squadra con cui partire la nostra avventura da Presidenti e Allenatori. In alto a destra del menù a tendina troveremo la dicitura "Club liberi", che elencherà tutti i posti disponibili ed in cui possiamo inserirci. La scelta della squadra è a completa discrezione dell'utente, così come della serie di partenza. Se vi è il posto libero, si può anche iniziare direttamente dalla serie A, evitando dunque B e altre sottocategorie. Altrimenti, si dovrà partire dalle leghe inferiori e conquistarsi la promozione a suon di buoni risultati e grandiosi investimenti. Nulla toglie che, anche se vi fosse un club di A libero, si possa scegliere ugualmente uno di categoria inferiore. Ognuno ha libera scelta, e questa è la filosofia che sta alla base di Player League. E' possibile cambiare nome, logo e quant'altro alla squadra scelta, plasmandola a nostro più puro e libero divertimento. Vien da sé che nomi offensivi, e/o stemmi inadeguati, o che possano danneggiare la sensibilità altrui sono VIETATI, pena espulsione dalla squadra e, nei casi più gravi, ban dell'account a tempo indeterminato. Passo 2: Studiare la Rosa Scelta la squadra, non rimane che capire che giocatori abbiamo già sotto contratto. In effetti, al momento della sottoscrizione ad un club, si avrà a disposizione dei giocatori di partenza, che saranno visualizzabili in Ufficio - La Mia Squadra. Attraverso questo modulo è possibile vedere l'elenco completo dei propri giocatori ordinati per posizione (abbreviate): Oltre a questo, è possibile notare a fianco di ogni nome una panoramica sulle loro specifiche abilità tecniche e fisiche, che ci permettono di tenere sotto controllo la qualità della nostra rosa. Accanto a ciò, sono riportati gli anni del giocatore, lo stipendio a partita che gli va pagato, ma soprattutto le giornate di contratto che gli rimangono prima di andarsene dalla squadra. Scordarsi di rinnovare il contratto provocherà l'uscita dalla squadra del giocatore senza indennizzi. Sempre da questa schermata sarà inoltre possibile compiere alcune azioni, come ad esempio vendere un giocatore, dichiararlo incedibile, offrire per il prestito e impostarlo come capitano. Il capitano è una figura essenziale dato che con il suo carisma dovrà sostenere la squadra quando andrà sotto nel punteggio. Passo 3: Quando gioco? Come imposto la squadra? Niente di più semplice! Già in homepage, sulla destra, sarà possibile vedere un rapido scorcio di ciò che ci aspetta, come ad esempio la prossima partita in cui sarà impegnata la nostra squadra, con tanto di data e orario riportato. Sempre da lì, sarà possibile notare se abbiamo già messo la formazione, o se ancora dobbiamo inserirla. In ogni caso, per avere una panoramica più ampia e decidere per tempo chi schierare in ottica degli impegni futuri (perché schierare sempre gli stessi giocatori ne comprometterà la forma e, di conseguenza, il rendimento), è possibile andare in Ufficio - Calendario, dove sono elencate tutte le gare che la nostra squadra dovrà ancora disputare. Una volta capito come funziona il calendario, andiamo su Ufficio - Formazione. E' qui che possiamo impostare le formazioni della nostra squadra, partita per partita. Nel menù a tendina va impostata la partita per la quale vogliamo impostare la formazione, quindi cliccare su "Scegli", in maniera tale da rendere effettiva la scelta. Immediatamente sotto è possibile settare il modulo, a patto ovviamente che veda sempre un totale di 11 giocatori in campo, né più né meno. Altresì è possibile caricare un template, ossia una formazione già prestabilita e prefatta che ci siamo salvati in altra occasione, per essere sicuri di impostarla rapidamente. Accanto al rettangolo di gioco vi sono 4 categorie (portiere, difesa, centrocampo e attacco), se cliccate apriranno dei piccoli moduli con all'interno i vostri giocatori. Per inserirli all'interno del rettangolo di gioco vi sono due modi: o trascinando il giocatore (la sua scheda) nella posizione stabilita, oppure premendo il pulsante "+ Campo", che lo schiererà direttamente per noi senza bisogno di trascinare. Stessa cosa funziona anche per la panchina, che dovrà essere composta da un totale di cinque elementi, senza obbligo di ruolo. Una volta scelto tutto quel che si vuole per la propria tattica, si potrà salvare il template (così da non doverlo rifare per il futuro) e cliccare "Salva", per impostare il tutto. Passo 4: Tattica inserita, e ho una partita. Come la vedo? Le partite vengono inizializzate esattamente nell'orario scritto, né un minuto prima, né un minuto dopo, ovviamente riferendoci all'orario del server, che potrà essere visto nella homepage. Quando la partità sarà iniziata, sempre in homepage apparirà un link che ci permetterà, se cliccato, di essere portati alla pagina della partita. Lì, minuto dopo minuto, si potrà tifare i nostri beniamini in campo e sperare che possano trovare la via della rete. L'aggiornamento, come detto, avviene minuto dopo minuto, in automatico. Se dopo un minuto non vi è un aggiornamento, significa che v'è un momento di stanca della partita, forse dovuto alla stanchezza dei giocatori.. o forse ad una fase intensa di studio. Ogni evento degno di nota verrà comunque riportato. Sempre in quella schermata sarà possibile tenere sotto controllo la prestazione dei propri uomini in campo cliccando su "Giocatori". Aprendo quella scheda, potremo notare nome e cognome dei nostri player, con accanto un numero: quel numero è il voto, che può cambiare dall'inizio alla fine della partita, a seconda delle loro azioni in campo. Il foto va da un massimo di 1 ad un minimo di 6. Un giocatore che prende 6 vuol dire che ha giocato MALISSIMO.. che ha combinato un pasticcio dopo l'altro, e che era totalmente fuori dal ritmo partita. Una tragedia insomma. Se invece v'è 1, significa che il giocatore ha tirato fuori dal cilindro la migliore delle prestazioni. Ricapitolando: 6 - Prestazione orribile 1 - Prestazione memorabile. Il 3, per capirci, è la sufficienza.. da qui, potete capire voi come il giocatore ha disputato la partita. Una serie più ampia di statische, raggiungibile tramite la terza scheda, ci metterà di fronte ad alcuni dati importanti della squadra, come i tiri in porta ed il possesso palle. Ma non solo, dato che anche i passaggi riusciti, con tanto di percentuale, saranno visibili. Durante la partita sarà anche possibile interagire facendo dei cambi in corso, sia al modulo, sia ai giocatori stessi. E' possibile infatti in corso d'opera togliere un giocatore e fare entrare un panchinaro.. o ancora, diminuire il ritmo di gioco per evitare che gli altri possano tentare il ribaltone del risultato. Insomma, ognuno ha le proprie idee.. e sarà possibile metterle in pratica. Un elemento importante è il poter socializzare con gli altri, che dovrebbe essere il fine ultimo di ogni gioco, immediatamente insieme al divertimento. E' possibile durante la partita utilizzare due piattaforme per comunicare, o la Shoutbox a destra, che manderà un messaggio globale a TUTTI gli utenti, anche quelli che stanno disputando altre partite, oppure commentare direttamente la partita, registrandosi a Disqus. Mediante questa piattaforma sarà possibile commentare la partita in corso e parlare con l'altro manager. Come scritto, però, necessita di una registrazione apposita. Sarà possibile anche condividere i propri traguardi e le proprie partite sui social network più famosi, come Facebook e Twitter. Basteranno pochi click e, ovviamente, il vostro consenso! Non vi saranno pubblicazioni oltre a quelle da voi desiderate. Passo 5: Stadio e strutture affini Lo stadio, almeno in fase iniziale, è dotato di un numero preciso di posti a in piedi ed a sedere, sia in curva che in tribuna. Un numero che dipende anche dalla categoria in cui si trova la squadra per la prima volta, ma che può essere modificato grazie ad opportuni investimenti a lungo termine. E' possibile infatti investire parte del proprio budget per far sì che il numero di posti venga aumentato, o che la qualità stessa dei seggiolini possa essere incrementata. Ogni modifica ha un proprio costo, opportunamente riportato. Una volta scelte le modifiche, sarà possibile avviare la costruzione scegliendo il Costruttore che intendiamo utilizzare. Ma.. Attenzione! Ogni costruttore ha una professionalità diversa dall'altro e.. alcuni, inaffidabili, potrebbero posticipare e posticipare il loro lavoro, oltre i tempi di consegna previsti. Insomma, dovete stare attenti e soprattutto essere fortunati! E' possibile anche affittare dei campi di allenamento specifici, in maniera tale da far lavorare ulteriormente la squadra sulle proprie abilità e sulla propria forma fisica. Incrementi importanti, a discapito chiaramente della freschezza. Scelte importanti che possono in ogni caso aiutare a migliorare il tasso atletico della squadra, necessario per fare il salto di qualità e.. perché no, di categoria. Ultimo, ma non per importanza, è il modulo "Biglietti" che permette ad ogni squadra di impostare il prezzo dei biglietti per OGNI tipologia di posti presente allo stadio. Va tenuto conto che un numero elevato scoraggerà la gente dal venire allo stadio, ma che può anche al contempo incrementare notevolmente i profitti. Tutto dipende dall'andamento della squadra in campionato ma, soprattutto, dalla vicinanza dei giocatori all'allenatore ed agli undici in campo.
  3. Askancy

    Comprerete Xbox Series X?

    Quanti di voi acquisteranno la nuova piattaforma di Microsoft attesa per fine 2020?
  4. Ho giocato giusto l'altro giorno alla versione non goty su Steam con il logitech g29, davvero un gran titolo...
  5. Davvero una bella idea quella di raccogliere le mod per giocare con monitor ultrawide...
  6. Askancy

    Miglior esclusiva

    Grandissimo gioco, se non avessero introdotto il fantasy sarebbe stato ancora più bello secondo me... Inoltre è stato il nostro primo gioco recensito su Gamelite... ?
  7. Askancy

    Miglior esclusiva

    Io sono indeciso tra God of War e Spiderman...
  8. Non avendo una connessione abbastanza veloce credo che dovrò rimandare, ma non appena avrò disponibile la Fibra farò sicuramente un tentativo..
  9. Ubisoft annuncia che Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint è disponibile per la famiglia di prodotti X...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  10. Paradox Interactive ha dato informazioni sulla nuova fazione giocabile con cui i giocatori potranno...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  11. Warner Bros. Interactive Entertainment ed IO Interactive annunciano oggi la Roadmap dei contenuti di...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  12. Il publisher indie Modus Games ha oggi rilasciato nuove informazioni su Trine 4: The Nightmare Princ...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  13. Con questo generazione di console una cosa ormai è certa, tutti i giochi hanno bisogno della propria...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  14. Naughty Dog ha annunciato la data di uscita di The Last of Us 2 e continua a rivelarne nuovi dettagl...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  15. Naughty Dog ha annunciato la data di uscita di The Last of Us 2 e continua a rivelarne nuovi dettagl...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  16. Naughty Dog ha annunciato la data di uscita di The Last of Us 2 e continua a rivelarne nuovi dettagl...Leggi la notizia completa su Gamelite.net
  17. La prima espansione di RAGE 2, L’avvento dei Fantasmi, è disponibile ora per PC, Xbox One e PlayStation 4. I sadici Fantasmi sono tornati nella Zona devastata sotto la guida di una misteriosa nuova nemica, Iris. Decisi a condurre il mondo verso un “futuro più luminoso” con i loro poteri nanotritici, i Fantasmi sono nemici da non sottovalutare. Esplora una nuova regione, affronta una nuova e letale fazione e sblocca una nuova arma e una nuova abilità in L’avvento dei Fantasmi. L’espansione L’avvento dei Fantasmi è disponibile per tutte le piattaforme e può essere scaricata dal negozio del gioco per 1.500 crediti RAGE (14,98 euro). I giocatori in possesso della Deluxe Edition di RAGE 2 avranno automaticamente accesso al DLC senza costi aggiuntivi.
  18. Naughty Dog durante gli State of Play ha mostrato un nuovo trailer di The Last of Us: Parte II, annunciandone anche la data di uscita. Gli sviluppatori di Naughty Dog hanno voluto mandare anche un messaggio ai loro fan: “Grazie per essere stati pazienti. Molto pazienti. Anche se non vedevamo l’ora di condividere di più su The Last of Us Part II e svelarvi la sua data di uscita, volevamo aspettare fino a quando non saremmo stati più vicini alla conclusione della produzione. Abbiamo un sacco di nuove cose da condividere con voi oggi … a partire dal fatto che il 21 febbraio 2020 Last of Us Part II potrà finalmente essere nelle vostre mani.” “Abbiamo iniziato a lavorare su questo gioco circa cinque anni fa. È difficile descrivere l’immensa pressione che si ha nel creare un sequel. Sappiamo quanto amate questo mondo e i loro personaggi, in particolare Ellie e Joel. Credetemi, anche noi siamo fan. Li amiamo. È per questo che abbiamo trascorso anni a creare un gioco che riteniamo possa render loro giustizia, raccontando una storia sfumata che affronta la domanda principale: fino a che punto arriveresti per ottenere giustizia contro le persone che feriscono coloro che ami?” “È una storia molto emotiva con temi complessi che si addicono al mondo di The Last of Us. Quello che abbiamo capito abbastanza presto è che stavamo mettendo insieme uno dei giochi più ambiziosi e più lunghi di Naughty Dog nei nostri 35 anni di storia. Per raccontare questo tipo di storia, il gioco doveva essere enorme.” The Last of Us Parte II sarà disponibile dal 21 Febbraio 2020 in esclusiva PlayStation 4
  19. Activision ha confermato oggi che la recente Beta di Call of Duty: Modern Warfare è diventata la più grande nella storia di Call of Duty, facendo registrare il maggior numero di utenti, il maggior numero di ore giocate e il picco più alto di giocatori simultanei su PlayStation 4, Xbox One e PC combinati. Milioni di giocatori hanno scaricato e giocato la Beta, che è stata disponibile per due fine settimana consecutivi, a partire da giovedì 12 settembre a lunedì 23 settembre. La beta includeva il crossplay, consentendo ai giocatori di giocare insieme su PS4, Xbox One e PC per la prima volta nella storia del gioco. "Abbamo l’obiettivo di fornire la migliore esperienza online possibile e ciò include la possibilità di riunire la community con il crossplay", ha affermato Patrick Kelly, direttore creativo e co-Studio Head, Infinity Ward. “Apprezziamo tutti i giocatori di tutto il mondo, che hanno giocato e condiviso feedback. Il vostro supporto non è solo una fonte d'ispirazione per l'intero team, ma ci fornisce anche dati e feedback importanti che ci aiutano a migliorare l'esperienza per il lancio." "La risposta dei fan per l'uscita di Modern Warfare del mese prossimo è stata incredibile", ha dichiarato Byron Beede, vicepresidente esecutivo e direttore generale di Call of Duty, Activision. “Dall'inizio dello sviluppo c'è stata una straordinaria eccitazione per questo gioco. Ringraziamo i giocatori di Call of Duty e i team di sviluppo guidati da Infinity Ward per aver reso questa Beta da record. Attendiamo con impazienza il 25 ottobre quando i giocatori di tutto il mondo sperimenteranno tutta la profondità e l’esperienza di gioco che Modern Warfare ha da offrire. " La Beta ha mostrato la profondità senza precedenti del multiplayer di Modern Warfare, spaziando dal frenetico Gunfight copro a corpo 2v2, culminando con l’annuncio globale dell’epica modalità su larga scala Guerra Terrestre che supporta fino a 64 giocatori. Il multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare supporterà fino a 100 giocatori in determinate esperienze multiplayer al momento del lancio il 25 ottobre. Vincitore del "Best Multiplayer online" di Game Critics Best dell'E3 2019, il multiplayer definitivo di Modern Warfare offre un'esperienza ricca di azione con l’esperienza di gioco migliore della categoria e una profondità e varietà di gioco senza precedenti. Call of Duty: Modern Warfare è previsto per il rilascio a livello globale il 25 ottobre, su PlayStation 4, Xbox One e PC. Il titolo presenta una versione per PC completamente ottimizzata, sviluppata in collaborazione con Beenox, che sarà disponibile esclusivamente su Battle.net,. L’uscita mondiale di Call of Duty: Modern Warfare è prevista per il 25 ottobre su PlayStation 4, Xbox One e PC.
  20. 2K nel corso dello State of Play ha annunciato Civilization VI per PlayStation 4 e Xbox One. Il famoso strategico sarà disponibile su console con tutti i contenuti usciti fino ad ora su PC, ossia le due espansioni: Rise and Fall, Gathering Storm e i 18 leader aggiunti dopo il lancio. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 4 e Xbox One dal 22 novembre 2019.
  21. Techland ha confermato di voler proseguire quanto già fatto con Dying Light, ha infatti annunciato che il sequel, Dying Light 2 avrà nuovi contenuti a cadenza periodica.ù Durante l'intervista pubblicata da Prankster 101, il lead game designer di Techland, Tymon Smektala ha dichiarato che i piano di supporto post lancio saranno come quelli del primo capitolo, che ha ricevuto supporti per diversi anni. (e che sta' ricevendo tutt'ora). "Sì, naturalmente. Il primo capitolo di Dying Light è stata supportato quattro anni dopo la sua uscita e il piano per Dying Light 2 sarà lo stesso. Vogliamo che questo titolo sia supportato. Sappiamo che molti fan attenderanno DLC, aggiornamenti e altro, e noi promettiamo di offrirelo".
  22. Gillette fa il suo debutto alla Milan Games Week 2019 con la prima stagione della Gillette Bomber Cup, uno dei più grandi tornei di Fortnite con licenza ufficiale, entrando appieno nell’arena del mondo degli eSports. “Dopo il successo della campagna Shave like a Bomber, la Gillette Bomber Cup nasce con l’obiettivo di sostenere e affermare i valori degli eSport in Italia”, dichiara Gennaro D’Ambrosio, Assistant Brand Manager Gillette. “Vediamo gli eSport come una naturale evoluzione dello sport. Per questo Gillette sostiene gli appassionati e i professionisti di quella che consideriamo essere una categoria sportiva a tutti gli effetti”. L’agenda delle tre giornate di Milan Games Week 2019 si preannuncia ricca di appuntamenti e ospiti all’area Gillette: dopo il successo delle prime fasi di qualificazione per concorrere alla finale della Gillette Bomber Cup, inizia il conto alla rovescia per l’ultimo Last Chance Qualifier e Grand Final che si terranno dal vivo, rispettivamente il 27 e il 28 settembre. Presenti alcuni dei più grandi nomi del panorama gaming italiano che si alterneranno durante le giornate: primo fra tutti Cicciogamer89, Ambassador dell’iniziativa, insieme a Kekkobomba, Los Amigos e J0k3R. L’iniziativa è in collaborazione con PG Esports, società leader in Italia nell’organizzazione di eventi dedicati al gaming competitivo. Partner tecnico dell’evento Predator, che con la sua serie di prodotti dedicati al Gaming contribuirà a un'esperienza di gioco completa e professionale. Gli appuntamenti Milan Games Week 2019 - Padiglione “Radio 105 Esports Show” n°16 Venerdì 27 settembre, 12:00 - 18:00 Torneo Last Chance Qualifier - 4 match di qualificazione Ospiti presenti che si alterneranno durante la giornata: J0k3R, Los Amigos e Kekkobomba Nel pomeriggio: Meet&Greet con J0k3R e Los Amigos Sabato 28 settembre, 12:00 - 18:00 Dalle 12:00, Grand Final - I 4 vincitori degli Open Qualifier insieme ai 40 del Last Chance Qualifier si uniranno ad altri 12 giocatori invitati tra i più importanti pro-players nel panorama italiano Ospiti presenti che si alterneranno durante la giornata: Cicciogamer89, Kekkobomba, J0K3R e Los Amigos Nel pomeriggio: Meet&Great con Cicciogamer89, Kekkobomba, J0K3R e Los Amigos Domenica 29 settembre, 12:00 - 18:00 Free Game Ospiti presenti che si alterneranno durante la giornata: J0K3R, Los Amigos e Kekkobomba Nel pomeriggio: Meet&Great con Kekkobomba e J0K3R
  23. Activision, in collaborazione con Tencent, annuncia oggi che Call of Duty®: Mobile uscirà il 1° ottobre nei paesi dove Google Play e App Store sono supportati, fatta eccezione per la Cina continentale e il Vietnam. Call of Duty: Mobile è l’esperienza definitiva in prima persona che offre, per la prima volta su mobile, ai fan di Call of Duty le mappe, le modalità, le armi e i personaggi preferiti di tutta la serie storica. Call of Duty: Mobile, sviluppato dal pluripremiato Timi studio di Tencent e pubblicato da Activision, sarà disponibile su Android e iOS. "Metteremo nelle vostre mani, su mobile, l’esperienza di azione in prima persona definitiva di Call of Duty", ha affermato Chris Plummer, vicepresidente di Mobile presso Activision. “Stiamo mettendo insieme il meglio del franchise, tra cui mappe di Modern Warfare come Crash e Crossfire, mappe di Black Ops come Nuketown e Hijacked, e molte altre, in un titolo epico. Abbiamo testato ampiamente il gioco in territori selezionati e il feedback che abbiamo ricevuto ci ha aiutato a perfezionare l'esperienza in arrivo il primo ottobre. " Call of Duty: Mobile uscirà con un'ampia offerta di modalità multigiocatore di Call of Duty e la Battle Royale, con contenuti aggiuntivi, eventi a tempo limitato e playlist che verranno aggiunte regolarmente. Nel Multiplayer, i giocatori si sfideranno in scontri fluidi, combattendo in prima persona nelle modalità preferite dai fan come Team Deathmatch, Search and Destroy e Free-For-All, in mappe iconiche come Nuketown, Crash, Hijacked e molte altre. Durante il gioco, i giocatori scaleranno una classifica per guadagnare e sbloccare personaggi classici di Call of Duty come John “Soap” MacTavish e Simon “Ghost” Riley dalla serie di Modern Warfare, come anche Alex Mason da quella di Black Ops. Armi, scorestreak ed equipaggiamento aggiuntivo per personalizzare il personaggio saranno a portata di polpastrello nell’esperienza Call of Duty definitiva. La modalità Battle Royale è unica nel suo genere all’interno dell’universo di Call of Duty, pensata e costruita ad hoc per Call of Duty: Mobile. Fino a 100 giocatori lotteranno per la sopravvivenza in una mappa creata esclusivamente per il mobile che offrirà ambientazioni da tutto il franchise Call of Duty sia per partite in singolo, a coppie o in team di quattro persone. I giocatori potranno sfidarsi tra terra, mare e cielo con veicoli come ATV, elicotteri e zattere, mentre cercano equipaggiamenti e armi in giro per la mappa.
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